
Написал комментарий к произведению Супериор
Такой молодой, еще совсем недавно из упаковки вынули, а уже немножечко Думсдей! :)
Хотя давайте признаем, нам ведь совсем не жалко очередную демоническую реальность..
Заходил
Такой молодой, еще совсем недавно из упаковки вынули, а уже немножечко Думсдей! :)
Хотя давайте признаем, нам ведь совсем не жалко очередную демоническую реальность..
42 же
Нам остается лишь верить в вашу работоспособность независимо от временных потоков https://coub.com/view/3czxk5
Сорр за офф-топ, но как так получилось СиР не разу не пересеклись с миром Соломенной шляпы? Или там какая-то суровая антипатия?
Там если подкачаться, то будет Логово Ониксии. А у Ониксии есть опция тян-формы.
А что там кстати на повестке у Альберта следующее? Иглошкурых как понимаю скипнули ибо не пафосно с хряками воевать. Зул Фарак с тролями по ходу дела туда же. Мародон? Затонувший Храм? Или сразу в Стратхольм? Хотя и поземелья Черной Горы не стоит забывать - которые преддверья БВЛ и Молтен Кор.
А откуда у Чень Хуа ранг генерал? Там же вроде каждые 30 уровней счетчик сбрасывается и присваивается новый ранг: безранг - элита - рыцарь - генерал. Или эти ранги не про силу, а про уровень развития и взаимодействия с миром рассматриваемой сущности?
Спасибо за проду.
Интересно по какому принципу будет идти прокачка взятых в группу.
С одной стороны логичной будет прокачка "по умолчанию": т.е. Чень Хуа-Хуа вроде как электромаг, а простые гражданские в соответствии со своим архетипом "Студент", "Разнорабочий", "Полицейский", Офисный работник" (и прочие) будут получать характеристики.
С другой у каждого человека свои особенности, увлечения и желания, так что система может и подыграть в этом. Скажем тот же мечник ставший огненным магом может внезапно развиваться в физику с огнем по остаточному принципу, а какой-нибудь офисный планктон по вечерам ходит секцию БИ и вообще спортсмен-любитель.
Электро-лолька может например развиваться не в урон, а в скорость и на выходе получится что-то вроде Флэша, долбящего молниями по окружающим мобам просто пробегая мимо.
Тот самый момент, когда тебя заманивают аннотацией про 300% порева, хотя и ты и все вокруг знают, что будет мясо, рубилово и гринд))
Первые анимации нейросетки со всеми этими постоянно меняющимися детальками выглядели как-то по особенному.
Как-то это все не реалистично.
1 - Если раньше человечество было сильнее, многочисленнее и занимало бОльшие территории, то почему твари которые их побеждали тогда, не добили людей до сих пор?
2 - Если сейчас человечество из последних сил стоя на мощных укреплениях еле сдерживает натиск, то как эту стену вообще смогли построить? Как ее ремонтируют под постоянными атаками?
3 - В такой напряженной ситуации длящейся уже значительный период времени человеческое государство должно было превратиться в этакую "Кадию" - максимально милитаризированную единую структуру.
Вообще раньше говорилось, что твари сами неохотно идут в сторону окраины заселенной людьми, поскольку там меньше насыщенность энергией (что замедляет и ограничивает развитие, и вообще некомфортно как я полагаю). Возможно Гг стал свидетелем "атакующей волны", приходящей раз в некий период?
Собственно пресловутый император-создавший-таблички-системы очевидно пытался сделать ровно то же самое что теперь задумал Гг, но человеки все испортили. Нужно было к системе добавить параметр кармы, которая давала бы бонус к скорости развития если противодействуешь зверям-монстрам-духам, и штрафовала замедляя развитие за противодействие людям, кроме тех, чья карма в сильном минусе.
Если я правильно понял, то эта теневая техника позволяет вернутся на место, где была установлена печать. А на каком расстоянии и в течении какого времени оно работает? Не думаю, что на начальном этапе можно поставить печать в доме и пойти в лес за приключениями и в любой момент вернуться домой если вдруг приключения найдут тебя.
1 - установка нескольких печатей с возможностью выбора в какую переместиться.
2 - предпросмотр того, что в текущий момент около печати без перемещения, а также возможность перемещаться в место рядом с печатью а не только точно в центр.
3 - сделать печать невидимой для практиков/духов твоего или чуть более высокого уровня (вместе с 1 и 2 позволяет заниматься разведывательной деятельностью).
4 - (мастер) расслоенное состояние - когда твое тело уже переместилось в печать, а на месте остается теневой двойник которым ты еще некоторое время можешь управлять, прежде чем сознание также переместится в печать вслед за телом.
5 - (легендарная) откат - ты возвращаешься в том состоянии в котором был на момент установки печати. Грубо говоря сейв спот.
Честно говоря когда говорили, что один новый Жнец получается из целой расы, то мне казалось это ошибкой перевода, и что на деле это значит из всех разумных на планете, где этот Жнец создается. Тогда на каждой планете заселенной разумными числом от миллиарда во время жатвы получится по одному новому Жнецу. Ну я просто не понимаю как технически всю расу которая живет на десятках планет в одного жнеца впихать. Или по какому там принципу это работает? (Игру не играл, канон знаю смутно-расплывчато)
Приветствую.
В данной серии продолжение пишется или пока следующих книг в работе не предвидется?
Ну думаю лишь вопрос времени. Уже про инвентарь лолька в курсе, думаю вопрос "может ты и группу сможешь создать?" не за горами.
Ну и полторы страницы самоковыряний Гг о том, какой он деревянный в некоторых местах.
Спасибо.
Например показать его как копировальщика, который может создать свои аналоги подсмотренных приемов, но ограничен их количеством и стремится в боях с боссами получить "новые более мощные способности", но работает его способность только в бою один на один. Тогда можно будет и инвиз и магию и усиления в одном "херое" объяснить, и то, что он стремится не убить босса по быстрому, а избивает и калечит стремясь заставить того "показать все на что способен". Ну и недовольство тем, что уже имеющиеся скилы лучше того, что босс выдает.
Достаточно нескольких брошенных фраз при свидетелях.
Скорее всего нет. В Пещерах Стенаний в оригинале тоже был нпц который в конце должен был разбудить главного друля. Но тут финальным боссом был древесный монстр, а друля вообще не было как и мурлока-босса.
Полагаю Авторы слишком пафосны, чтобы делать боссами мурлоков и прочих свинобразов, поэтому ни пещер ни курганов иглошкурых не было и не будет. Я даже не уверен что в Мародон и Затонувший храм попадем, скорее сразу в Черную гору либо в Стратхольм.
Что-то мысли с Вайтмейн спрыгивают на "жезл контактного исцеления" уже не помню откуда, но там мастер в школе БИ лупил нерадивых учеников пострадавших в учебных боях палкой со встроенной лечилкой, чтоб было больно и полезно как для тела так и для мозгов.
Как я понял количество навыков ограничено. Навыки могут эволюционировать через слияние с другими, тем самым освобождая ранее занятое место, но что происходит с умениями, которые давали "слитые" навыки?
Скажем есть готовка и алхимия, они сольются и эволюционируют в зельеварение. Что будет после этого с умением готовить? Оно останется на текущем уровне и больше не сможет развиваться? Оно исчезнет? Или оно станет частью навыка зельеварения и можно будет продолжить развивать именно его тем самым продвигая зелья?
Демонический Замок S+ ранга, вошли и вышли... ну надеюсь Альберт из разведки не притащит в дом ничего рогато-хвостатого, и вообще нужно помнить, что у демонеток под юбкой может оказаться всё, что угодно. Ну и Император тоже не одобряет, причем с особым пафосом.
Если да, то можно в качестве подарка тренеру сделать амулетик при активации переводящий магическую силу в силу/ловкость/выносливость с возможностью настраивать доли прироста характеристик. Грубо говоря амулет оценивает магическую силу скажем в 25 единиц, и даст 25 ед характеристик которые можно распределить в физические статы, но блокируя магию.
Сила - собственно больше силы + увеличение прочности тела, чтобы тушка не хрустнула от усилий
Ловкость - скорость и координация движений + реакция чтобы успевать за возросшей скоростью
Выносливость - запас сил, снижение усталости, возможность пережить бОльшие повреждения и небольшая регенерация.
Когда-то фанател по Баттлтеху, но техническое образование говорит, что к сожалению нет гигантским мехам. Не только большая проекция, но и слишком большая сложность конструкции с огромным числом подвижных частей, и огромная площадь поверхности при малом внутреннем объеме. В итоге тяжело бронировать, мало влезает, легко ломается в самых неожиданных местах. Это даже если решены проблемы с равновесием.
Как-то из интереса пытался придумать особые "околомагические" допущения для того чтобы гигантские мехи стали основным тяжелым оружием воюющих сторон и получилось довольно сложно. В целом можно такое прописать, но это прям весь выдуманный мир надо вокруг этого накручивать.
Одного пока не могу понять почему "старый" если он уже совсем даже не старый физически, и при чем тут обложка? Или Автор даст гг какое-нибудь "перевоплощение по духовному образу"? Типо р-раз! и ты внешне стал дедом и спокойно занимаешься всякими упражнениями практиков и нафиг никому не нужен, ведь всем нужны молодые таланты, с которых можно много всего поиметь заманив во всякую фигню. А тут дед который вроде и не слабак, но к тем годам практики могут во много раз больше показать, а значит интереса не представляет. Техника "неуловимого Джо" в действии.
А мне кажется, что это они просто думают, что смогут завалить товарами, а там как бы наоборот не получилось - те же пищевые синтезаторы думаю на любую расу можно настроить, а безвкусное, так там хватает тех, кому лишь бы было хоть что-то пожрать, как те же Дреллы.
А религию Бога-Машины небось ксеносы воспримут как какое-то своеобразное направление биотики улучшающее работу механизмов, что думаю логично при встрече с расой, которая свободно меняет органические части на кибер и био имплантанты.
Раз уж так вышло, что Эйджраннерз мимо, то может сделать эпично-трагичное превозмогание Девида против Смэшера в игровой Вахе? Элитная миссия из периодически становящихся доступными для сильных игроков, где помимо нпц в противниках выступают "приглашенные специалисты", делающие шансы на победу призрачными. Имперская гвардия против превосходящих сил культистов среди которых еще и несколько Космодесантников Хаоса во главе с целым сержантом! =)
Нет ну мало ли как там в Арасаке элитные наемники развлекаются, когда некого убивать?
Им еще добавить торчащие с нижней челюсти клыки и будут первые красотки Оргримара. Прямо комбо из слабо прикрытых выпуклостей и внушительной бицухи: по исекайной шкале минимум 8 обморочных ОЯШей из 10!
П.С.: Девушки зал и целеустремленность это круто, но еще нужно уметь вовремя остановиться иначе однажды обнаружите у себя квадратное там, где должно быть круглое :D
С одной стороны, Ви еле выжила во всей этой карусели, а с другой, её душу грела вполне обоснованная гордость, ведь она, простая девочка с Пустошей, смогла сначала разобраться с личным телохранителем одного из семьи Арасака..
Это Смэшера грохнули окончательно? Ядерный взрыв пережил, а девочку Ви нет? Я уж думал может авторским замыслом "Главную Бабайку Арасаки" приставят куда-нибудь к полезному делу. Все же столько лет боевого опыта, а мерзкий характер... ну вон Джонни ж на нормального человека стал похож, с некоторых ракурсов.
Если вспомнить "Паладина", то наличие в мире еще одного потенциального Владыки демонов привело к общему ухудшению ситуации в мире в целом - Божественная защита пошла трещинами и демонятина лезла через все увеличивающееся количество подземелий... В мире Соло левелинга ведь тоже какая-то защита есть, некие правила вторжения, иначе почему всем местным антагонистам не вломиться в мир просто так со своими армиями? Не приведет ли наличие системного Гг к "повышению уровня сложности"? Т.е. с ростом лютости Гг будет становиться еще больше подземелий, а из-за спин Антагонистов начнут выглядывать рога каких-нибудь Лордов Бездны..
Может быть и в наградах появится что-то новое, вроде "шаблона развития" - этакий обрезок системы, активировав который сторонний человек получит возможность качаться в пределах данного шаблона "Рыцарь", "Жрец", "Монах" или еще что-то, при этом передавая 5-10% опыта носителю основной системы т.е. помогая развиваться Гг.
Как стеб над жанром - хорошо.
Игровые баланс и логика - плохо, надо продумывать. В игре нельзя просто взять и заработать кучу денег простыми общедоступными действиями. То что легко делается не будет цениться. Игра предназначена как развлечение за которое надо еще и платить, а не наоборот чуток поиграть и выводить в реал кучу денег больше чем з/п в реале. Простые вещи просто не ценятся на столько.
Что это за "Илитная гильдия Серебряный Грифон"? В нубятнике в лоулев данже на грани вайпа и только левый новичек по сути затаскивает рейд? Что за ПК гильдия которая сливает нубу? Что вообще за игровой баланс который позволяет в ММОРПГ нубу сливать игроков значительно более высокого уровня? Кто будет играть в игру где при смерти с тебя выпадает ВСЕ? Очень немногие захотят в такое играть.
Я не вижу у Гг какого-то мастерства игрока - он просто делает "тык" своими скилами и побеждает игнорируя разницу в уровнях, и весь игровой баланс идет коту под хвост. Зачем вообще кучу времени времени качать и одевать персонажа если какой-то новичек придет сделает "тык" и тебя сваншотит?
Т.е. нужно продумать механику игры, ее баланс. А также что-то что дает преимущество Гг над прочими игроками.
Часто описывают гг специалистов, которые после травм не могут выполнять свою работу в реале, но в ирте их навыки оказываются востребованы позволяя быть более эффектывными чем большинство игроков.
Или вот например "жил да был псих с раздвоением личности, наблюдался, лечился. Не буйный, не маньяк какой-нибудь, просто две личности в 1 человеке." А потом с приходом вирта начали его пробовать и в удаленном лечении и тут вдруг при подключении получилось сразу 2 виртуальных аватара (мозги дело темное). В игре тоже 2 персонажа с 1 аккаунта работающих паралленьно. При этом мозги общие, каждый сам по себе, но точно знает что происходит с другим, что обеспечивает максимально точное взаимодействие. Напиример 2 кастера которые всегда кидают взаимно усиливающие скилы (огонь+ воздух) или любые другие классы которые будут превосходить прочих за счет взаимодействия.
В Паладине если я правильно помню Гг изначально обладал тушкой похожей на эльфа-культуриста. В Охотнике изначальная тушка абстрактного корейца поэтапно трансформировалась в то, что получилось. Какова вероятность того что при прокачке лолька превратится в "лошадь" под метр восемьдесят пять со всеми положенными по паспортному возрасту выпуклыми атрибутами? :)
Автор дает Гг толкового молодого юриста, которого при этом больше никуда не хотят брать. Видимо таки придется создать свою маленькую корпорацию "А" с заявленной целью по зачистке "мусорных" подземелий, которые никто чистить не желает. Ну и набрать Е-ранговых, подкачать (тут на мысль та же Хуа может натолкнуть ведь хоть юрист, но геймерша) и одеть в недорогой артефактный обвес выводя массовку на С-ранг, какой-никакой но Устав полувоенной организации, совместные тренировки и боевое слаживание.
В паладине гг ведь создавал группы со своей компанией для прокачки. В охотнике данная функция отключена или просто гг еще не догадался о ее существовании?
В ожидании проды в комментах становится слишком много лолей
Честно говоря не ожидал КТК. Думал раз уж 40+ уровень, то Алый Монастырь где ГГ бы показали и бой в строю и фехтование. Хотя публика в КТК была более разнообразной и разношерстной.
А нельзя ли где-то выложить весь список ступеней одаренных и их приблизительные ттх? Возможно ли обладание более чем одной стихией? Вроде как писали что нет, но вот целители оказывается не отдельная стихия, а надстройка над стихией воды и ветра... Я конечно с трудом представляю целителя огневика, но стихию земли часто с растениями связывают. Вообще были такие мысли что стихии это "стихийный спектр" принятый людьми для облегчения восприятия и упорядочивания. Т.е. в одном мире вот приняли что есть Земля, Вода, Воздух и Огонь, а в другом это Газ, Жидкость, Твердь и Плазма - в первом мире Водник будет работать с водой, как в жидком, так и в твердом виде и даже газообразном виде, а также слабее взаимодействовать с растворами содержащими воду, в другом случае Жидкостник будет работать с любой жидкостью независимо от состава и слабее с вязкими субстанциями.
Ну можно представить крафто-тролля 80-го уровня. Сделать "латный" доспех с физической моделью мини бикини, где все тело защищается чем-то вроде невидимого силового поля с ттх танковой брони без каких-то слабых мест, с защитой от всего кроме взглядов окружающих, лютыми бонусами к статам и парой встроенных заклинаний. И несовместимостью с прочей одеждой. И отдариться какой-нибудь проблемной тян, поставив перед выбором: кратное усиление возможностей или целомудренный внешний вид.
А изменение внешности после получения сил там не является нормой (у силовых классов как минимум)? Может и для ГГ не придется что-то изобретать с документами? Другое дело, что возникнет вопрос что он сразу не зарегистрировался до того как все изменения произошли..
Я правильно понимаю?
Змеи, ящеры, черепашки, эльфийки, крокодилы, динозаврик и прочие рептилии, а также цветочки и болотные чудища и даже мурлок...
Почему бы не уйти от бессмертия через долголетие к бессмертию через перерождение? Тогда это не будет противоречить цикличности жизнь-смерть, а степень сохранения прошлого Я в зависимости от того как жизнь прожита, как и начальный магический потенциал новой. Обычные люди память прошлой жизни не сохраняют, но спустя сколько то циклов правильной жизни уже переродятся с магическим даром и смогут частично вспомнить прошлые жизни.
Данавах прошел все стадии от Даипоха до Данунаха :)
Тренировочные подземелья раз в неделю вылазят? Какие будут ставки на следующую остановку? Вариант 1 - КТК: Смена обстановки с пещер на настоящий замок заполненный нежитью и кучей разных волколаков с воргенами. С возможностью пополнить команду Аругалом. Вариант 2 - СП: снова пещеры с кучей живности и ночными эльфийками, хоть и змеючими.
А когда скилы завезут? Даже дважды переваренные варлоки умеют пулять классовыми заклинаниями, а вот ГГ пока только простыми ударами лупит. К тому же не вполне понятно к какому классу он сам относится. В оригинале система маскировала его предшественника под паладина который постепенно мог рерольнуться в этакого Короля Лича с армией нежити. Тут же сразу дают возможность поднимать себе помощников к тому же не 1-2, а сразу целый маленький отряд при том, что ГГ качался как милишка пусть и с маной.
А в магазине в разделе хлама обычной повседневной одежды нет? Вроде оригинальный паладин там закупался по дешевке.
Cпс за проду. Если и дальше с Варика будут подземелья, то там возможно и приста с работающей ресалкой найти https://coub.com/view/38qzj9 =)
Пофантазируем:
Что если все это не проделки Меверика и не Марии Дмитриевны и вообще не кого-то еще, а все происходит в голове мальчика Юры и является частью процесса инициации одаренного-разумника? Что-то вроде того, чтобы пережить опасную ситуацию найдя правильный выход. Вот только чем выше потенциал разумника, тем выше уровень сложности и для кого-то выше Ратника шансы найти решение становятся исчезающе низкими. В результате и ситуация, что выше Ратника разумников не найти. Но тут у гг оказался чит в виде бесконечного числа попыток, в то время как у обычного кандидата тело в коме и попыток не бесконечное количество.
Как это выглядиело бы со стороны https://coub.com/view/20c30jhttps://coub.com/view/1gt6w7
Как это ощущается https://coub.com/view/9n0ny
Отличная книга. Суровое, такое совсем не плюшевое средневековье с магическим оттенком. Мир в котором судя по описанным признакам магия постепенно возвращается, когда помимо обычной феодальной резни, начинают из разных щелей лезть всякая нечисть и бабкины сказки про чудищ в старые времена оказываются не такими и сказками. Казалось бы судьба гг стать этаким местным "ведьмаком" - охотником на нечисть, но тут резкий поворот и вот ты уже год как трэлл у местных викингов..
https://coub.com/view/3cxt0o нейрокотэ
Написал комментарий к произведению Охотник
https://coub.com/view/48irux
:)