Написал комментарий к произведению Разработчик в СССР: Я строю игровую империю в перестройку
ну скорее бесплатно распространяется по союзу))
Заходил
ну скорее бесплатно распространяется по союзу))
хм, возможно ты прав, понижу телик до крутилки )
сложновато пока с DOOM, на железе героя. Тут нужен хотя бы 16 битный процессор а еще лучше 32 битный.
ага, по типу Paratrooper, Space Invaders.
Тоже вариант )
Главное начать, а идеи придут во время работы )
Об этом будет написано в будущем. Так как герой начнет раньше чем выйдут кооперативы, придется ухищряться чтобы не посадили за коммерцию.
Договариваться )
ну не все, слишком дорого все там делать )
Спасибо)
я щас трейлер готовлю, к произведению, с моментами из книги которые еще будут. Пока не знаю когда закончу, но как будет готово выложу сюда видео ))
когда появится возможность делать 3д, обязательно, но сейчас и по идеологии не пройдет и по железу. Представь в СССР игра где дети бегают по ЖД путям и уворачиваются от поезда. ))
Приболел, щас вроде лучше стало, начал выкладывать новые главы.
Пока болею, по этому 1-2 главы в неделю, сегодня как раз планирую главу выложить. Потом больше буду выкладывать.
Прототип пока не сможет поддерживать слишком много двигающихся спрайтов одновременно, по этому первая игра на прототипе будет что то простое, но способное показать плавность движения и анимации.
в дальнейшем обязательно, но в прототипе у героя пока проблема с цветами )
на сколько я смотрел, там так просто не выйдет (
Уже есть некоторое видение движения героя, интересно будет посмотреть, одобрите ли вы поступки героя или нет ))
хм, я подумаю, изначально планировал держатся 7000-8000 знаков, пока не пробовал делать большие главы. Если хорошо получится то увеличу.
блин так и знал, обязательно поправлю по возможности.
Это одна из трудностей с которой герою придется столкнутся. Спойлерить не буду ))
Ну мне показалось это более логичным, на подсознательном уровне герой понимает что получил, но на эмоциональном уровне пытается от этого открестится из-за страха перед грядущим и надежда на то, что дело не в будущем, а в нём самом — что с ним что-то не так. Но довольно скоро реальность его догонит и вынудит героя начать действовать. (Это как кариес на зубах и страх перед кабинетом зубного: откладываешь до последнего пока не заболит)
Написал комментарий к произведению Разработчик в СССР: Я строю игровую империю в перестройку
Постараюсь почаще выкладывать. )