770
1 470
5 816
5 816

Заходил

Написал комментарий к произведению Разработчик в СССР: Я строю игровую империю в перестройку

Сорян ребят что пропал, немного увлекся одним проектом (частично связан с книгой). настолько увлекло что не о чем другом думать не мог. щас вроде творческий порыв закончился и началась рутина.  Так что щас возвращаюсь к написанию книги.

2-3 дня мне надо чтобы скорректировать свою работу, а потом буду выпускать главы.

По проекту не знаю говорить или нет. Но если коротко, то это игровая консоль (правда виртуальная на данный момент, что то типа PICO 8) делается на базе TIC 80 основная фишка это AI агент которые будут помогать писать и оптимизировать код под железо 8/16 бит приставки.

В будущем планирую некоторые игры из книги перенести на эту консоль ну это в идеале ). 

Написал комментарий к произведению Разработчик в СССР: Я строю игровую империю в перестройку

Всем привет, тут вышли новые правила сайта и теперь можно честно говорить что при написании книги использовался ИИ, скрывать этого не буду теперь, думаю по тексту и так понятно было. Ход сюжета придумываю сам и к каждой главе пишу каркас главы, на базе которого уже ии пишет поверх моих наработок, и снова редактируется мной. (Это так, если кому интересен процесс).

Вообще изначально создания книги был эксперимент, планировалось делать только для себя, как каркас для веб комикса. Но потом все же решил выложить. Сразу скажу все циклы этой истории будут бесплатными для чтения.

Скорее всего будет много разочарованных, я понимаю это ваше право. Спасибо за внимания, и спасибо тем кто продолжит поддерживать проект!

Написал комментарий к произведению Разработчик в СССР: Я строю игровую империю в перестройку

когда появится возможность делать 3д, обязательно, но сейчас и по идеологии не пройдет и по железу. Представь в СССР игра где дети бегают по ЖД путям и уворачиваются от поезда. )) 

Написал комментарий к произведению Разработчик в СССР: Я строю игровую империю в перестройку

Прототип пока не сможет поддерживать слишком много двигающихся  спрайтов  одновременно, по этому первая игра на прототипе будет что то простое, но способное показать плавность движения и анимации.

Написал комментарий к произведению Разработчик в СССР: Я строю игровую империю в перестройку

Ну мне показалось это более логичным, на подсознательном уровне герой понимает что получил, но на эмоциональном уровне  пытается от этого открестится из-за страха перед грядущим и надежда на то, что дело не в будущем, а в нём самом — что с ним что-то не так. Но довольно скоро реальность его догонит и вынудит героя начать действовать. (Это как кариес на зубах и страх перед кабинетом зубного: откладываешь до последнего пока не заболит)


Наверх Вниз