Написал комментарий к произведению Разработчик в СССР: Я строю игровую империю в перестройку
в дальнейшем обязательно, но в прототипе у героя пока проблема с цветами )
Заходил
в дальнейшем обязательно, но в прототипе у героя пока проблема с цветами )
на сколько я смотрел, там так просто не выйдет (
Уже есть некоторое видение движения героя, интересно будет посмотреть, одобрите ли вы поступки героя или нет ))
хм, я подумаю, изначально планировал держатся 7000-8000 знаков, пока не пробовал делать большие главы. Если хорошо получится то увеличу.
блин так и знал, обязательно поправлю по возможности.
Это одна из трудностей с которой герою придется столкнутся. Спойлерить не буду ))
Ну мне показалось это более логичным, на подсознательном уровне герой понимает что получил, но на эмоциональном уровне пытается от этого открестится из-за страха перед грядущим и надежда на то, что дело не в будущем, а в нём самом — что с ним что-то не так. Но довольно скоро реальность его догонит и вынудит героя начать действовать. (Это как кариес на зубах и страх перед кабинетом зубного: откладываешь до последнего пока не заболит)
Написал комментарий к произведению Разработчик в СССР: Я строю игровую империю в перестройку
Прототип пока не сможет поддерживать слишком много двигающихся спрайтов одновременно, по этому первая игра на прототипе будет что то простое, но способное показать плавность движения и анимации.