Написал(-a) комментарий к произведению Цеф
...







































...
Онлайн
...







































...
Ммммм, прочитав крайнюю главу хочется увидеть интерлюдию со стороны человечества и их союза в целом. Например стандартизация/модернизация флота и поступления новых кораблей/техники/вооружения и т.д. , а то как-то вскользь это упоминается (
Учитывая затянутость в некоторых моментах, то 200 глав еще мало будет 
Учитывая лор киберпанка ( включая 2020), то не перебор :)
1) технология антигравитации. Раз есть аж целые летающие контейнеровозы и личные летающие транспорты ( молчу про киберскелет из эджранерса), то данная технология неплохо развита. Значит можно самостоятельно создать данный транспорт или добавить такую технологию в будущую броню.
2) Нелегальные гонки. В игре есть цепочка заданий на эту тематику, так почему бы к этой движухе не присоединиться? Относительно безопасные ( учитывая возможности гг тем более) и лёгкие деньги. Так у гг будет развлечение и неплохой поток денег
3)Мелкие банды. В Найт-Сити , помимо "большой семерки" есть и малые банды и это большой простор для создания собственных группировок Примеры:
- банда "золотой молодежи", которой нехер делать вот и бесятся
- банда фуррей, что ведут себя больше как животные, чем люди
- косплееры ( в 2020 такая банда была), что меняют свою внешность на знаменитых персонажей/актеров и т.д.
- те же мехаикусы, но в виде банды
- Инквизиторы (были и в 2020) — фанатичные радикалы, ненавидящие любые кибернетические импланты и нападающие на аугментированных людей (активны в период до 2077 года)
4) Продажа и модернизация оружия. ГГ будет мародерить, так почему бы не продавать лишнее оружие/снаряжение/оборудование/импланты? Можно еще и модифицировать их по желанию заказчика, что даст практические знания в этой области. Всяко полезнее будет, чем быть обычным соло , хоть и корповским, работать.
5) синт мышцы. Эти импланты не нагружают организм пользователя ( как минимум не так, как другие импланты). Чтобы получить максимально возможное количество выносливости и не получать повреждения от использования сандевистана, то стоит заменить свою плоть на синт вариант.
6) бизнес в сфере недвижимости. В прошлой книге я предлагал использовать бездомных и безпризорников , но им негде жить. Предлагаю создать капсульный отель или дома из контейнеров, им же не нужно жить прям в городе, можно и в окраине их заселить. Можно конечно свое мини производство сделать, но это уже надо смотреть с чего начать.
7) Винтовая рельсовая пушка . имеет плюсы рельсы и Гаусса, но износ активных элементов снижена.
8) гибридизация оружия ( из фильма Элизиум или винтовка морпехов из старика). Так можно получить оружие с дешевыми боеприпасами и возможность регулировать мощность выстрела.
9) Получение необходимого через чужие руки. Пример: выдать информацию Мальстрем/Мусорщикам/Духам о конвое Милитеха, а так же дать инфу 6 улице ( или другой банде) о предстоящем ограблении, а когда они буду драться за лут - шандарахнуть их демонами/перебить и забрать все себе ( заранее озаботиться о снятии маячков в машине, роботами грузчиками/бойцами и оснащением команды). Да, далеко не все можно там свободно продать, но зачем его продавать, если можно оставить для своих нужд и изучения?
10) силовая броня или мех. Хоть это и довольно дорогое удовольствие, но вот создать самопал какой-нибудь большой банде не составит труда или восстановить старую броню/мех из корп войн. Даже можно такую затрофеить/создать и дать одному из команды, у которого все плохо с толерантностью к имплантам
11) покупка "списанного" оборудования. Раз гг в корпе, значит через него можно получить списанное оборудование и оружие корпов. Для корпы списанное ничего не стоит, но для соло это огромный куш.
12) профинансировать Вика. Вик хороший мужик, стоит ему помочь в развитии своей подпольной больницы ( дать "списанное оборудование" или найти ему напарника/ученика и т.д.)
13)Предложить кочевникам диксикомбы из дюны. В пустошах чистая вода это роскошь, так почему бы им не предложить костюм, что сохраняет воду ?
14)Подствольное вооружение. Почему у оружия в киберпанке нет возможности добавить подствольное оружие ( дробовик, гранатомет, игломет и т.д.)?
15)запасной план на побег из Найт-Сити. В жизни может всякое случиться, особенно когда ты работаешь Соло/корпом и тебе придется из-за громкого дела залечь на дно на пару лет. Стоит купить большой и грузоподъёмный транспорт , модернизировать ( желательно посовещавшись с кочевниками ) и оставить его на хранение для побега. На всякий случай у гг будет возможность выполнять долгосрочные заказы или выезжать по своим делам за пределами города.
16)аэродайны и Ави. Можно купить старую версию Ави или аэродайн ( желательно полицейской модификации), переделать под себя
17)склад банды. У больших банд 100% есть места общего хранения ( как минимум для крупногабаритных или трудносбываемых грузов и транспорта). Стоит найти и экспроприировать.
18) Оружейная мастерская. У каждой серьезной банды должна быть мастерская или сеть таких мастерских, которые обслуживают оружие банды и модифицируют его под нужды покупателя. Стоит хотя бы одну такую мастерскую обчистить. Конечно можно упороться и ограбить оружейный завод, который в скором времени закроется ( как минимум пару станков стоит приватизировать).
19) Создания Предприятия в Песем Городе ( капсульный отель для гражданских, дом удовольствий и т.д.). ГГ нужен резервный "аэродром" , где он сможет отсидеться, если запахнет жареным ( возможно и на плавающие города отправиться, но я хз как они там относятся к чужакам), а чтобы иметь хоть какой-то вес в Песем Городе, стоит создать необходимую инфраструктуру, от которой Курт так просто не сможет отказаться- гражданская инфраструктура, на которую у него нет желания тратить силы, а если еще очистить его территорию от мусорщиков ( с вудуистами такое не получится, у них хоть и хрупкий, но союз)...
20) схроны и лежбища. Учитывая % соотношение кидалова и смертей среди корпов/соло, стоит озаботиться хотя бы несколькими схронами с новыми личностями для гг и местами, где он сможет хотя бы на пару дней пересидеть бурю.
передвижные атомные станции. Раз такое в те времена делали, то и в 2077 году такое же или еще компактнее сделать можно
https://youtu.be/L5hifYvCzGg?si=GZCXbM7XCpAmPDtH
Вездеходы для кочевников
https://youtu.be/xg5VKocxUl8?si=N2SaXl1HeqiNfnoR
осв- 96
https://youtu.be/b206ASbSDXQ?si=_6HuxzWhKo2BU--Q
виды мин ( да, это из другой вселенной, но там есть и интересные виды мин)
https://youtu.be/geMQU8SLLjM?si=8mxAj9qm_6_y3YFb
История баргеста
https://youtu.be/Ywd8WRPuu44?si=FXrkTitKLb_sbDFC
такой корабль очень похож на ави
https://youtu.be/91MmAiRU3Gs?si=bKg-iwwaa9nIgXZi
легкий миномет
https://youtu.be/bzxnWQCLMqk?si=tJSUnivNHw1oMu4w
Радио в киберпанке
https://youtu.be/0BOiCmJ-PG8?si=ZNsEHeJ9-muCE3MC
Хз, но вот Ви-корпу уже показали
...
















































































...
...

































































...
Хотя бы лайк поставьте, стараюсь как ни как
Как понимаю, арты никому не зашли 
...
















































...
...




















































































...
...







































































...
Воу воу воу, притормози.
1) фик по arknights нету, по крайней мере не видел такого
2) Автодом в теории можно сделать, но для силовой брони требуется обустроенная инфраструктура и оборудование. Так что в ближайшее время силовой брони, увы, мы не увидим у гг
3) прям нанитную броню тони старка нет. Хотя есть самовосстанавливающийся материалы и ремонтные наниты, так что что-то на подобии Марк3-5 точно можно придумать.
Нууу, в Лоре киберпанка все это было, так что все возможно)
Автор, а когда продолжение будет? Хотя бы примерно
Скидывал. Только там не биомусор, а органика в целом
...




































































































...
...






































































































...
...





































































...
Духовный взор — Позволяет считывать информацию, которую содержат душа, тело и разум противника, включая его воспоминания и связи с другими существами.
Дар Лорда Тирека (My Little Pony) - Дает возможность поглощать магический дар и маг ядра для усиления собственного ядра и предрасположенностей к чему либо.
Демиплан- способность создавать и контролировать личное карманное измерение. Внутри этого измерения пользователь является богом: он управляет пространством, временем, ландшафтом и законами физики. Размер и сложность демиплана зависят от уровня и запаса маны пользователя.
Истинный Бессмертный / Истинный Архитектор (Civilization: Beyond Earth) -
Комплекс генетических модификаций, создающий вершину человеческой эволюции. Дарует биологическое бессмертие, вечную молодость, мощную регенерацию, многократное усиление всех чувств и скорость обработки информации, сравнимую с суперкомпьютером.
Свет и Тьма (destiny)- Доступ к двум фундаментальным параказуальным силам вселенной. Это не просто магия, а знание и способность управлять самой реальностью, даруя сверхъестественные силы, не подчиняющиеся законам физики.
Ангел-хранитель — Дарует родословную ангела, +100 ко всем базовым характеристикам, предрасположенность ко всему "светлому" и дополнительный ангельский облик. Даёт способность воскрешать других за счет доступ энергий
Теневые тропы (Marvel) — Дарует возможность мгновенно перемещаться между любыми тенями, используя их как сеть порталов.
Стихийная губка — Позволяет поглощать любой стихийный урон (огонь, лёд, кислота и т.д.) и затем добавлять поглощённую стихию к собственным атакам
Очарование — Пассивный навык, поднимающий харизму пользователя до полубожественного уровня. Позволяет объединять под своим знаменем даже самых заклятых врагов.
Голубая кровь — Качество всей энергии в теле пользователя переходит на новый уровень, что уменьшает затраты на использование способностей, ускоряет восстановление энергии на 20% и увеличивает её общий объём. Навыки, требующие кровь, больше её не требуют. Внимание(!), теперь ваша кровь - это амброзия для магических существ ( особенно вампиров), остерегайтесь проливать кровь возле таких существ, если вы им не доверяете !!!!
Кровь великана (Skyrim) — Родословная особенность, из-за которой пользователь вырастает до 2,1–2,5 метров, получает +50% к продолжительности жизни, +30% к регенерации, +250% к силе, здоровью и выносливости, а также до 75% иммунитет к холоду.
Дар Таскмастера (Marvel) — Дарует способность идеально и мгновенно копировать любые физические движения и боевые стили, которые пользователь видит но без предполагаемой амнезией, которой страдает оригинал.
Способность "Контроль повреждения" — Позволяет перенаправлять получаемый урон с одной части тела на другую, на броню, оружие или управляемую технику
Наследие архимага — Значительно увеличивает объём и качество маны пользователя. Эффективность характеристик, влияющих на магию, удваивается. Даёт +20% сопротивления к любым сверхъестественным негативным воздействиям.
Наследие Голиафа — Увеличивает объём и качество жизненной энергии. Эффективность каждой единицы физических характеристик (сила, ловкость, выносливость) удваивается. Увеличивает сопротивление к не-сверхъестественному урону на 20%.
Огонь призрачного гонщика (Marvel) — Наделяет пользователя всеми способностями Призрачного Гонщика, но ослабленными на 50%. Оружие и техника, наполненное этим огнём, не требует боеприпасов и топлива, а броня регенерирует.
Непокоренный дух — Во время боя пользователь не может потерять сознание. Дарует полный иммунитет к магии подчинения и контроля, а его душу невозможно похитить без его согласия.
"Неполноценный человек" (Bungou Stray Dogs) — Прикосновение к цели полностью блокирует её сверхспособности и доступ к любым видам энергии (магия, ки и т.д.) на определённое время.
Десинхронизация сверхъестественного — Создаёт вокруг пользователя настраиваемую ауру, которая мешает работе вражеских сверхъестественных сил. Чем сильнее противник по отношению к пользователю, тем слабее эффект.
EXPLOSION! - Вы способны вызвать взрыв, используя доступную вам энергию. Мощность взрыва напрямую зависит от количества вложенной энергии.
Клеточный биореактор - Ваше тело претерпевает мутацию, превращая каждую вашу клетку в микроскопический биореактор. Вы получаете способность генерировать огромное количество электрической энергии и управлять ею. Это похоже на силы Электро, но является более стабильным, самодостаточным аналогом и не имеет его уязвимостей.
Паучье чутье (Marvel)Описание: Теперь вы владеете сильнейшей версией паучьего чутья из всех версий Людей-Пауков, которая не связана с тотемом Паутины Жизни и Судьбы. Это шестое чувство предупреждает об абсолютно любой опасности за мгновения до того, как она произойдет, давая почти идеальную форму предвидения в бою и в жизни.
Изобретатель - Дает дар изобретателей. Позволяет самостоятельно изобретать технологии и открывать научные принципы с эффективностью и скоростью, сопоставимой с работой сотен гениальных изобретателей, работающих сообща
Нити будущего - Навык, позволяющий видеть сотни возможных путей будущего (в виде симуляций) на срок до 72 часов вперед. Количество видимых путей и дальность предсказания зависят от физических и ментальных характеристик. Но знайте, у этих путей есть слепые зоны, и не все в будущем произойдёт со 100% вероятностью.
Сила черных кошек - Теперь вы обладаете силой черных кошек! Вы можете накладывать неудачи или ослаблять удачу цели. Неудачи суммируются, а их продолжительность зависит от сил цели. Есть возможность активации ауры неудачи, которая пассивно накладывает неудачу на противников, но она не столь эффективна, как направленное воздействие. Удача противника не ослабляется и не исчезает — вы просто паразитируете на удаче цели, становясь более удачливыми за счет жертвы.
Создание оружия и духа (Стрелок с Чёрной скалы) - Позволяет создавать оружие и снаряжение и на ходу изменять его, как в данном аниме (например, превращать меч в пушку). Также позволяет призывать духов из данной вселенной в виде фамильяров. Данные духи развиваются совместно с пользователем и могут со временем приобрести новые способности и навыки.
Родословная драконов - Внедряет в пользователя родословную древних драконов. +300% ко всем характеристикам ( и на 5% увеличивается с каждым прожитым годом), +50% ко всем стихийным предрасположенностям, дополнительные облики драконида, зверочеловека (дракон) и дракона (с возможностью свободного изменения их внешности), возможность дышать "огнем" любой доступной стихии (лед, молния, вода, огонь, проклятия, яд и т.д.). Все живые существа слабее вас будут вас слушаться. Продолжительность жизни = 10 000 лет.
База данных по Хамону (JoJo's Bizarre Adventure)- Внедряет все знания по таинственной энергии "хамон" (Sendo), а также открывает данную энергию у пользователя. Хамон — это энергия, идентичная солнечным лучам, которая генерируется с помощью особого дыхания. Она позволяет усиливать тело, исцелять раны, ходить по воде и является смертельной для вампиров и другой нежити.
Призыв врат (Solo Leveling)- Способность, позволяющая раз в неделю призвать врата в подземелье. Максимальный ранг призываемого подземелья зависит от поступающей энергии и суммы характеристик пользователя (можно подключиться к "драконьим жилам" для призыва более сильных врат), но ничего не мешает использовать только силы пользователя (врата соответственно будут равны силам пользователя), после призыва врат силы, потраченные на призыв, возвращаются в 5 раз быстрее. Особенности данных врат соответствуют вратам из мира Solo Leveling:
1) через неделю все существа из подземелья выйдут из врат;
2) есть 5% вероятность появления красных врат;
3) после смерти босса врата продержатся только 2-5 часов, а после захлопнутся.
Паразит (Parasite Days) - Вы становитесь носителем милого паразита женского пола с экстрасенсорными способностями, удобно расположившегося на вашей руке. Она будет питаться вашей жизненной энергией и после достижения полного роста эволюционирует в свою совершенную форму при соблюдении нужных условий она станет автономным существом , что полностью верна вам и имеет неимоверные силы.
Сила дарителя (Gachiakuta)- Дает способности "дарителя" из данного мира, позволяющие вдыхать жизнь в предметы и использовать их уникальные свойства в бою. Также дает понимание того, как применять и развивать эти способности.
Сила крови (Tougen Anki)- Дает все способности по манипуляции собственной кровью из данного мира, включая создание оружия, регенерацию и уникальные техники персонажей, владеющих этой способностью.
Всеядность - Полностью перестраивает ваш организм для усвоения питательных веществ из всего, что возможно проглотить — будь то органические или не органические материалы.
Сила алиумов (Outriders) - Предоставляет все способности и навыки алиумов- людей со сверхспособностями. Предоставляемые способности/навыки не ограничиваются игрой.
WAAAAAGH! - Способность генерировать мощное психо-силовое поле, которое всесторонне усиливает пользователя и его союзников во время боя. Чем дольше и яростнее битва, тем сильнее становятся баффы. Повышает силу, выносливость, боевой дух и может даровать случайные положительные эффекты. Есть небольшой шанс временного снижения интеллекта из-за переполняющей агрессии
Навык "духовное оружие" - Способность проецировать свою душу во внешний мир в виде уникального оружия или брони. Форма, свойства и способности этого оружия напрямую зависят от личности, воли и силы души пользователя, и оно развивается вместе с ним.
Эфирная нервная система - Способность создать полный энергетический аналог биологической нервной системы. Эта система неуязвима для физических атак, ускоряет реакцию до немыслимых пределов и может быть полностью перенесена в новое тело в случае гибели старого, сохраняя личность и воспоминания.
Император Гарема - Ультимативный социальный и силовой навык. Отношения с супругами никогда не падают ниже высокого уровня. Вы навсегда копируете все способности, навыки и расовые особенности своих супруг, а также 10% их характеристик. Взамен, они могут копировать ваши силы. Дарует дополнительные концептуальные способности: "Идеальный Отец", "Идеальные Дети" и "Семейная Телепатия", превращая семью в несокрушимую крепость.
Дар хронолюдей (Quantum Break)-Вы получаете полный набор способностей, связанных с манипуляцией временем. Это включает в себя возможность останавливать время в локальной области, создавать временные щиты, совершать сверхскоростные рывки (хроно-уклонение) и видеть вероятные пути развития будущего. Вы становитесь живой аномалией во времени.
Проекция созидания - Вы получаете способность материализовывать свои мысли. Сконцентрировавшись, вы можете создать осязаемую и полностью функциональную проекцию любого инструмента, оружия, оборудования или даже целого здания. Проекция существует, пока вы подпитываете ее своей энергией или концентрацией. Чем детальнее и точнее вы представляете предмет, тем выше его качество и прочность.
Физиология Тамаранцев (королевский род) (DC) — Наделяет пользователя физиологией и всеми способностями представителя королевской семьи планеты Тамаран, такими как сверхсила, полёт, неуязвимость и проекция ультрафиолетовой энергии
Атакакинез — Способность манипулировать любыми дальнобойными атаками в пределах видимости, изменяя их траекторию, ускоряя, замедляя или отражая их.
Способность Катаклизм (Леди Баг и Супер-Кот) — Дарует силу разрушения, позволяющую уничтожить любой объект одним прикосновением
Приобретение собственного Стенда (JoJo's Bizarre Adventure)
Родословная высшего дворфа — Дарует родословную высшего дворфа, что в 5 раз ускоряет развитие ремесленных навыков, на 70% увеличивает физические и умственные характеристики и даёт глубочайшие познания в рунах, артефакторике, големостроении и техномагии.
Родословная Феникса— Позволяет раз в день возрождаться после смерти без каких-либо последствий, полностью восстанавливая все силы. Даёт предрасположенность к магии огня и дружелюбие со стороны огненных магических существ.
Направленная эволюция (Evolve)-Ваше тело становится подобно глине в ваших руках. Вы получаете способность к быстрой и целенаправленной эволюции. Потребляя биомассу, вы можете изменять свою физиологию: отращивать броню, когти, крылья или развивать новые органы и способности. Ваше тело становится идеальным инструментом для выживания и доминирования.
Дитя Бездны - В ваших жилах пробуждается кровь древнего порождения Бездны. Вы получаете +100% ко всем характеристикам и врождённое знание эксклюзивной магии Бездны, эффективной против всего, кроме сущностей абсолютного Порядка. Вы можете призывать и контролировать меньших созданий тьмы и принимать свой истинный, ужасающий облик.
Нервная система протеан и азари (Mass Effect)- Ваша нервная система безболезненно и безопасно преобразуется в гибрид нервных систем двух самых биотически одарённых рас. Вы получаете невероятно мощные биотические способности, не требующие имплантов, интуитивное понимание как этими силами пользоваться и продление жизни на 200 лет
Энергия Сирен (Borderlands)- В вас пробуждается сила Сирены — одной из самых могущественных и таинственных способностей во вселенной. Ваши конкретные возможности (Фазовый сдвиг, Фазовая Блокировка и т.д.) зависят от вашей личности, а их мощь растёт вместе с вашими характеристиками. Вы — живое оружие с потенциалом изменять реальность.
Всеязычие - Вы обретаете способность понимать и воспроизводить абсолютно любой язык, существующий, существовавший или который будет существовать. Это включает в себя языки магии, мёртвые наречия, инопланетные диалекты, язык жестов, двоичный код, феромоны животных и даже ультразвуковую речь дельфинов.
Манипуляция пространством - Вы пробуждаете в себе врождённую способность управлять пространством. На начальном этапе это проявляется как телепортация в видимую область, создание пространственных врат и «игрового инвентаря». Способность требует огромной выносливости и сверхъестественных сил.
Рабовладелец - Вы обретаете способность подчинять своей воле любого поверженного врага. Подчинённый становится вашим верным рабом, неспособным предать или навредить вам.
Внедрение вируса "Чёрный свет" (Prototype) - В ваш организм внедряется безопасный, но ослабленный на 75% штамм вируса «Чёрный свет». Вы получаете все способности Алекса Мерсера — изменение формы, поглощение биомассы, сверхчеловеческую силу и регенерацию — но в ослабленном виде. Однако вирус обладает безграничным потенциалом к эволюции: поглощая другие организмы (особенно с уникальными способностями), вы можете развиваться и со временем превзойти оригинал.
Родословная Короля Демонов - Ваша кровь меняется, и вы становитесь носителем родословной древнего Короля Демонов. Это даёт вам +150% ко всем характеристикам и способность становиться сильнее от совершаемых вами или вокруг вас грехов. Вы получаете по одной уникальной способности, связанной с каждым из семи смертных грехов. Все демонические существа будут беспрекословно вам подчиняться.
Физиология магических существ- Ваша природа меняется, становясь идеально приспособленной к сверхъестественному. Эффективность всех ваших сверхъестественных характеристик (мана, пси-сила и т.д.) увеличивается на 100%, а физических — на 50%. Также дается навык "сверхъестественное восприятие", позволяющий видеть потоки энергии, и значительно повышается интуитивный контроль над вашими сверхъестественными силами.
Энергия Бездны (Dishonored 1/2) - Предоставляет безопасный доступ к силе Бездны — хаотичного измерения, существующего вне времени и пространства. Вы получаете все способности бездны главных героев (Корво, Эмили) и всех злодеев (Дауд, Далила), которые имели доступ к Бездне. Силы не требуют "маны" и питаются напрямую от этого измерения.
Спектры души (мультивселенная Undertale)- Дает возможность открыть без побочных эффектов один из спектров души (Решимость, Страх, Храбрость, Ненависть и т.д.), дающие определенные сверхъестественные силы
Я все еще

Такое чувство, что за такие приколы со временем его по голове не погладят...
Тараканья живучесть -Пассивный навык, который ускоряет естественную регенерацию в 15 раз, позволяя быстро восстанавливать даже утраченные конечности и внутренние органы без каких-либо побочных эффектов или мутаций.
Ядовитое здоровье -Парадоксальная способность, которая изменяет биохимию организма. Любые яды и токсины перестают наносить вред и вместо этого начинают лечить ( лекарства все еще лечат!). Чем смертоноснее яд, тем мощнее исцеляющий эффект.
Аура добра и позитива - Вы постоянно излучаете ауру, которая делает окружающих более дружелюбными, а врагам становится морально тяжело вас атаковать. Аура также создает барьер против ментальных атак и эффектов, вызывающих ярость или безумие.
Призыв Кагуне (Токийский Гуль) -Способность формировать из особых клеток своего тела (Rc-клеток) мощное био-оружие — Кагуне. Тип, форма, прочность и возможности Кагуне напрямую зависят от суммы всех физических характеристик пользователя.
Дар Облитераторов (Warhammer 40,000) -Заражение техно-вирусом, который позволяет телу сливаться с любым оружием и броней. Дарует способность генерировать из своего тела любое известное оружие, от болтеров до мелтаганов, а также обеспечивает мощную регенерацию.
Навык "Фонтан жизни" (Fallout) - Пассивно увеличивает максимальный запас здоровья на 20%. Вне боя активируется мощная регенерация, восстанавливающая 2% от максимального здоровья каждую секунду.
Призыв магических воронов-Позволяет призывать за счет энергии разумных магических воронов. Их можно использовать как разведчиков, самонаводящиеся снаряды или помощников. Сила и способности воронов растут вместе с вашей.
База данных о магии (Реинкарнация безработного) - Полный пакет данных , включающая знания по элементальной магии, магии барьеров, исцеления, пространства, гравитации, голоса, призыва, а также по артефакторике и магическим кругам. Представляет собой исчерпывающий свод магических знаний этого мира. Во время загрузки в пользователя сильно нагружает мозг.
Гениальность (злая наука)- Пассивно повышает интеллект до уровня супер-гения и вызывает спонтанные озарения, которые приводят к созданию готовых чертежей и революционных технологий.
Ритуал опознания — Простой ритуал, позволяющий досконально изучить любой предмет, положенный в ритуальный круг, загружая в сознание пользователя все его чертежи и научные принципы, лежащие в его основе.
Изменение гравитации — Способность, позволяющая изменять вектор гравитации для себя или в указанной области, чтобы ходить по стенам или потолку, либо заставлять объекты и противников падать в любом направлении.
Навык "некротические ткани" — Позволяет мгновенно регенерировать 15% здоровья от только что полученного урона.
Боевые нити — Дарует способность призывать и мастерски управлять острыми как бритва нитями. Их количество и прочность зависят от характеристик пользователя.
Возвращение утраченного — Способность, позволяющая после получения урона на короткое время восстанавливать здоровье, нанося урон противнику (эффект вампиризма).
Деградация — Способность, позволяющая временно ослаблять противника, снижая его характеристики и силу сверхспособностей. Эффект суммируется и продлевается при повторном применении.
сканер — Способность, позволяющая сканировать окружающую территорию, подсвечивая противников, ловушки, тайники и другие интересующие объекты.
Навык "эфирная чешуя" — Пассивно создаёт невидимую энергетическую броню вокруг пользователя, прочность которой зависит от суммы интеллекта и выносливости.
Понимание военного дела — Дарует интуитивное понимание боя, базовое владение любым оружием, боевыми стилями и военной техникой, а также значительно ускоряет развитие всех боевых навыков.
Сила в правде — Позволяет заставить любую цель говорить только правду одной простой просьбой, при этом цель не осознает внешнего воздействия.
Техника боя Эначи (Звёздные войны) — Уникальный боевой стиль, позволяющий "читать" язык тела противника, интуитивно предугадывая его следующие действия и намерения.
Создание Гастер Бластеров (Undertale) — Дарует способность призывать Гастер Бластеры — энергетические черепа, стреляющие мощными лучами.
Способность "Фазовое клонирование" — Позволяет создавать и по желанию уничтожать свои копии, которые на 15% слабее оригинала. Все копии ментально связаны с создателем. количество клонов зависит от интеллекта.
Спасательный щит — Способность, которая автоматически создает непробиваемый щит на 5 секунд при падении здоровья до критического уровня. Щит можно применять и к союзникам. Перезарядка — 1 минута.
Желудок Рико (Пингвины из Мадагаскара)-Ваш желудок превращается в отдельное карманное измерение! Вы можете без проблем глотать и извлекать обратно любые предметы размером вплоть до большого автомобиля. Всё, что хранится внутри, находится в идеальном стазисе, не портится и не стареет.
База данных повстанцев (Homefront: The Revolution)- Вы получаете весь коллективный опыт партизанской войны в условиях тотальной технологической диктатуры. Знания включают в себя методы хакинга, создание импровизированного, но эффективного модульного оружия, организацию ячеек сопротивления и ведение асимметричной войны против превосходящего по силе врага.
Интерфейс (ARK: Survival Evolved) - Внедряется в пользователя интерфейс, подобный игровому, но с большими функциями. Особенность данного интерфейса — бесконечный инвентарь с подвохом: пользователь будет ощущать суммарный вес предметов в инвентаре как равномерно распределенный по всему телу.
На выбор - При одной "крутке гачи" выпадает три позиций, но дается возможность выбрать одну из них. Эта способность не повышает стоимость "круток", а невыбранные позиции не теряются при их выпадении. Перезарядка данной способности — неделя после использования.
Дар Сакамото (Я — Сакамото, а что?) - Теперь вы идеальны во всём! Дает все возможности, знания, опыт и идеальность Сакамото. При ношении очков эффект увеличивается в зависимости от харизмы пользователя. Вы сможете с лёгкостью решать любые проблемы, выходить победителем из любой ситуации и очаровывать всех вокруг.
Животный фотосинтез - Дает способность производить фотосинтез (без изменения пигментации кожи), что значительно уменьшает потребность организма в еде и воде. Кроме того, уменьшает потребление выносливости и повышает скорость её восстановления, когда пользователь находится под воздействием ультрафиолета или схожих излучений.
Энергетический кузнец - Позволяет создавать оружие и броню из чистой доступной пользователю энергии (ки, пси, мана и т.д.). Прочность, острота и особые свойства созданных предметов напрямую зависят от количества и качества вложенной энергии.
Единая память - Позволяет вашей памяти полностью восстанавливаться даже после полной промывки мозгов, магического забвения или почти полного физического уничтожения мозга. Пока существует ваша душа или сознание, ваша память останется нетронутой или вернется в полном объеме.
MOTIVATION !!!!! - У вас всегда появляется мотивация для саморазвития во всевозможных сферах, что не дает стагнировать, но и не мешает в мирной жизни. Дает +10% к харизме и +20% к скорости прокачки всех характеристик и навыков. Также вы можете "заражать" своей аурой мотивации других на саморазвитие или усиливать их собственную мотивацию.
Некромантия (Кролик) (Война Двенадцати) - Дает способности и знания в некромантии данного персонажа. Позволяет управлять телами убитых им противников как марионетками, сохраняя при этом все их первоначальные навыки и способности.
Усилитель разума - с каждым прожитым месяцем ваш интеллект повышается на 1% от уже имеющегося значения.
"То что не убивает, делает меня сильней" (Редкий)
Способность к адаптации, которая ускоряет выработку иммунитета к разным видам урона. Каждый раз, получая урон определенного типа (огненный, кинетический, психический и т.д.), организм начинает развивать сопротивляемость к нему, вплоть до 80% для каждого вида.
Дух машины (магия) (Редкий)
Магическая способность, позволяющая вселить в любой механизм (от тостера до звездолета) духа ( создается за счет данной способности). Этот дух улучшает все характеристики техники, берет на себя управление, устраняет необходимость в экипаже и может проводить мелкий ремонт.
Навык "тентакли" -Магическая способность, позволяющая создавать из псевдоплоти многофункциональные тентакли. Их можно использовать как дополнительные конечности, оружие, щиты или для других, более экзотических целей. Обладают повышенной эффективностью (+600% урона) против магических созданий и волшебниц.
Упаковка/распаковка-Магическая способность, позволяющая "упаковывать" любые физические и энергетические объекты в специальные карты призыва, которые создаются из маны пользователя. Это позволяет носить с собой огромное количество предметов, от оружия до транспортных средств, и мгновенно их призывать.
Книга "Понятные способы полировки дяньтяня" - Уникальный гримуар по культивации, написанный русским попаданцем, достигшим божественного уровня. Книга идеально адаптирована для понимания человеком с современным мышлением и содержит тысячелетний опыт преподавания, что делает путь к бессмертию и силе максимально простым и понятным.
Навык "Вторая фаза" (Dark Souls) -Классический "босс-навык". После первой смерти в бою вы не погибаете, а мгновенно возрождаетесь с полным здоровьем, получая +20% ко всем характеристикам и +50% к силе всех атак и способностей под аккомпанемент эпической музыки. Есть 50% шанс активировать "третью фазу" после следующей смерти, удваивая все бонусы. Перезаряжается 24 часа или после любого другого вида воскрешения.
Способность "Сила Планет" -Позволяет временно подключиться к энергетическому полю планеты, на которой вы находитесь, и использовать ее энергию для усиления своих способностей. Длительность и мощь потока зависят от выносливости и здоровья.
Истинная магия рун (Arx fatalis) - Глубокие знания о системе рунической магии, позволяющей комбинировать руны для создания как известных, так и совершенно новых заклинаний.
Стахановец- Вы получаете сверхчеловеческую выносливость в работе. В процессе крафта, исследований или учебы вы абсолютно не устаете ни физически, а психологически многократно меньше, чем должно быть. Вы можете работать непрерывно неделями, сохраняя максимальную концентрацию и эффективность. Единственное требование — своевременное пополнение ресурсов для организма (еда, вода) и материалов для работы.
Кровь принца суккубов- наделяет пользователя родословной принца суккубов.
Плюсы:
1) позволяет чувствовать похоть разумных существ
2) увеличивает удовольствие от полового акта на 100%, многократное увеличение количества эрекции и скорость восстановления после.
4) качество всех ваших выделений многократно увеличивается и по эффекту становятся слабыми наркотиками
5) во время полового акта есть возможность украсть/скопировать часть сил и спосостей партерш ( включая сверхъестественные), ограниченно изменять их мировоззрение и характер.
6) долголетие ( минимум до 1500лет) и вечную молодость.
7) изменять свой облик и ограниченно облик партнерш.
8) эмпатия, интуитивное понимание собеседника и манипуляцией над ним, повышение харизмы.
9) положительное отношение к темным и магическим существам ( ибо ваша родословная относительно безобидная). Демоны не будут нападать первыми, есть возможность договориться.
Минусы:
1) ваша похоть усиливается в несколько раз. При долгом воздержании возможно помутнение рассудка ( вероятно изнасилование ближайшей кандидатки до смерти)
2) вы психологически и физически слишком гибкие, вплоть до временного изменения психоматрицы пользователя под предпочтения партнерши и кардинального изменения облика.
3) без высокого интеллекта/воли вы становитесь очень ветренной особой... Даже черезмерно ветренной
4) вы подсознательно хотите переспать с сильной женщиной для получения/копирования ее сил.
Физиология Спартанца (Halo)- за месяц ваше тело перестраивается по шаблону проекта Спартанец без потери изначальных положительных свойств организма . Данный шаблон использует самое лучшее из каждого поколения проекта Спартанец. Во время перестройки вам требуется в 7-10 раз больше питательных веществ ( особенно кальция) чем обычному человеку и ощущения от перестройки не самые приятные для пользователя.
Форсаж - на короткое время многократно усиливает все физические/энергетические характеристики и часть способностей, но после организм получает откат и требуется время на восстановление.
Магмовый демон - возможность трансформироваться в "магматического демона" . Вдохновлен главным персонажем из манги "железный рыцарь" ( короткая манга, с хорошим сюжетом).
Энергетик/кинетик - поглощение энергии и ее преобразования как для пользы организма ( усиление тела, регенерация и т.д.), так и для создания энергетических дальних/ближних атак. Чем больше вы тренируетесь контролю данной силой и сильнее/выносливее ваше тело, тем лучше вы поглощаете и преобразуйте энергию. Внимание(!), если ваше тело перенасыщается энергией, то вы, хоть и временно, получаете дебаффы в зависимости от уровня перенасыщения.
Поле постоянства - активная способность, создающая возле вас поле, что блокирует способности/навыки других существ. Ограничение: чем сильнее противник к отношению с пользователем, тем слабее эффект
Мастер плоти - манипулирование собственным и чужим организмом ( требуется прикоснуться). Позволяет менять организм цели/собственный как пожелает сам пользователь. Ограничения: 1) полное понимание биохимии и биологии , чем глубже знания, тем лучше эффект. 2) во время изменений используются ресурсы организма пользователя или стороний "строительный материал"
Друг природы - вы интуитивно понимаете "голос" природы, язык животных и растений. Агрессивные животные и растения не нападают первыми на вас, есть возможно начать диалог с природой/живностью и тем самым их частично контролировать ( попросить не так быстро расти деревьям, переселить волков в другой ареал обитания и т.д.), а также иммунитет к растительным ядам, спорам.
Божественный голос - ваш голос завораживает слушателей и его можно менять в любом диапазоне по желанию пользователя. Когда вы поете, вы можете накладывать слабые "баффы" на слушателей ( зависит от самой песни).
Оборотень - позволяет частично/полностью становится оборотнем существующих животных/существ (включая и магических, для получения шаблона требуется прикоснуться к животному)
Подключение к ноосфере - пользователь может на короткое время подключиться к ноосфере измерения/планеты. Есть вероятность помутнения сознания от огромного потока информации.
Феромоны - пассивная генерация феромонов и частичное управлением ими. Вы можете заставить противника от одного вашего вида получить сердечный приступ или заставить свою девушку ощутить невероятные спектры наслаждение от одного вашего запаха.
Перезапуск организма- в вашем организме, рядом с мозгом создается особый орган, что дополнительно накапливает питательные вещества в сверх компактном варианте. Когда ваш организм осознает смерть, то данный орган запускается, агрессивно восстанавливает тело и его запускает. Если не хватит ресурсов в органе для восстановления, то берутся ресурсы как внутри пользователя, так и из внешних источников ( включается подобие берсерка и есть вероятность поглощения человеческих трупов, если подсознание не найдет других достойных источников питания).
Бронированное тело- вокруг вашего тела и органов создается энергетическая "пленка", что защищает пользователя от физических и ,частично, энергетических атак ( работает только при угрозе носителю). Чем сильней и выносливей пользователь, тем эффективней навык.
Аура гаремного ОЯШа - При правильном взаимодействии с противоположным полом, автоматически переход на светлую сторону и многократное повышение к отношению гг, при долгом положительном общении девушки начинают видеть в гг своего партнёра и не против, зависит от личности, гарема
Аура пацифиста- возле вас намного труднее начать/продолжать насилие и конфликты.
Женоненавистник- урон по существам женского пола увеличенной на 50%.
Ментальный барьер- создает в разуме и вокруг мозга особый барьер, ослабляющий псионные атаки и несанкционированные манипуляции.
Нанореактор - сердце начинает производить наномашины и другие наноконструкты. Позволяет изменять , убирать и добавлять органы и импланты, требуется "поедать" металлы и полимеры, для постройки/ремонта/разборки требуется выносливость или доступные энергии.
"Наномашины, сынок"
+20% к пафосу при покрытии открытого тела и рук наноконструктами.
Благословление Сварога- ускоряет развитие всех созидательных навыков в 5раз.
Вайфу Хантер - вам намного легче поднимать отношения с героинями/антигероинями/злодейками и т.д. (на 300%), пассивно дает начальные +10 (из 100) к отношениям с ними, если они хоть раз видели вас в живую. Снижение отношений с ними снижен на 500%. Синергирует с другими способностями и навыками связанные на коммуникации.
Дублирующий скелет- Псевдомагический скелет, оплетающий основной скелет и выполняет те же функции. Если даже все кости в труху, дублирующий скелет поддерживает тело гг и не позволяет осколками костей перемещаться.
Идеальный донор - теперь вы идеальный донор для любого разумного существа, включая магического и инопланетного вида. Многократное повышение шанса на создания потомства с другими видами.
Крылья- позволяет призывать полу-материальные крылья, позволяющие летать и ограниченно защищаться/атаковать. Внешний вид настраиваемый, а их сила зависит от силы вашего энерго ядра
Писец -Способность, при приближающейся опасности фантомный песец хлопает гг по плечу(или показывает себя другим облазом), уровень опасности зависит от жирности и размеров песца.
Скольжение -Способность скользить по любой твёрдой поверхности , включая и вертикальные
Призыв стрелка (Black Rock Shooter)- возможность призывать(и отзывать) стрелка, в зависимости от эмоционального состояния хозяина зависит и силы/способности стрелка. Из-за сильных эмоций может эволюционировать.
Случайный Священный механизм (DxD)
Случайный Лонгин (DxD)
Искра Драконорожденного (The elder scrolls)- дает силы драконорожденного и знания драконьих криков.
15 драконьих цепей (fate)- в вашу энерго структуру организма внедряются 15 магических драконьих цепей, процесс интеграции не из приятных ( невыносимая боль, на уровне агонии), но за такую силу это смехотворная цена.
Ритуал призыва героического духа/слуги (fate)
Доступ к собственному ЭГО (Lobotomy corporation)
Демоническая энергия (monster girl encyclopedia)
Призыв Ори (Ori and the will of the wisps)- позволяет призывать/отзывать данного персонажа :з
Пробуждение Ауры (RWBY)- открывает за счет энергии души ауру, что защищает пользователя, замедляет старение, усиливает физ характеристики и, при определенных условиях, позволит пробудить проявления- способность/навык души
Тело теневого демона ( shadow fight) - После уничтожения физической оболочки, тело гг воплощается из теневой энергии и служит бессмертным вместилищем, вплоть до момента пока снова не нарастёт мясо
Воскрешение Тарраска (StarCraft)- После биологической смерти вы можете воскреснуть. Даже из состояния фарша тоже.
иммунитет от радиации.
Перезарядка 7 дней. Быстрее если будет облучаться радиацией.
Благословение Кхорна (Вархаммер 40к)-все боевые способности/навыки ускоряют своё развитие на 300-500%( зависит от количества и качества сражений). Каждый проверенный противник даёт гг +1-50% своих характеристик(зависит от противника).
Сила цветов орков (Вархаммер 40к)- Синий = много лута (удача)
Жёлтый = богатство (богатство)
Чёрный = прочность
Белый = бонус к криту (шанс убить)
Фиолетовый = скрытности
Бело-чёрный (шашечки) = символизм единства Горка и Морка( усиление цветов и характеристик объекта)
Рандомная стихия (Аватар: легенда об Корре)- выдаётся знания и возможность манипулировать рандомной стихией немного выше среднего (тренировки в виде снов).
Светлая сторона Силы (звездные войны)- даёт знания и возможность манипулировать светлой стороной Силы ( тренировки в виде снов).
Талант Джав (звездные войны)- Даёт гг понимание языка джав и других языков ДДГ, дроидостроение/роботостроение 50ур, техник 50 ур, торговля +20 ур, программирование 50ур, экономия ресурсов - гг меньше тратит ресурсов на починку/создание/обслуживание техники и роботов.
Искра пламени Великого Дракона ( Винкс : школа волшебниц)
Манипуляция Ци ( кун-фу Панда)
Рандомная причуда ( моя геройская академия)
Рандомная магия ( хвост феи)
+80IQ - улучшает интеллект пользователя на 80IQ
Сани Бегги ( невеста чародея)- Редкий дар, превращающий тело в живой источник и поглотитель магии. Позволяет генерировать и впитывать огромное количество магической энергии. Изначально это сильно сокращает продолжительность жизни, но при достижении сверхчеловеческого уровня развития тела и выше этот недостаток исчезает. Дарует духовное зрение и вызывает симпатию у духов.
Расходники-Способность, позволяющая призывать за счет магической энергии различные расходуемые предметы: от боеприпасов и аптечек до зелий и свитков. Чем выше технологический или магический уровень расходника, тем больше энергии требуется для его создания.
Призыв одежды и обуви - Простая магия созидания, позволяющая за ману создавать любую одежду и обувь. Качество и долговечность зависят от вложенной энергии, но на такие вещи невозможно наложить дополнительные чары.
Навык "Терпила"- Пассивный навык выживаемости. Увеличивает максимальный запас здоровья на 10% (бонус растет вместе с базовым здоровьем) и ускоряет снятие любых негативных эффектов (яд, горение, проклятия) на 20%.
Прилежный ученик / Самоучка - Комплексный навык, который кардинально ускоряет обучение. Скорость получения знаний с наставником увеличивается на 300%, а при самостоятельном изучении — на 500%
Призыв слаймов - Магия призыва, позволяющая создавать и контролировать различные виды слаймов. От обычных слизней для простых задач ( чиста дома и одежды) до более экзотических, вроде кислотных или взрывающихся.
Навык "Алкоголик" - Употребление алкоголя теперь дает разнообразные и долгосрочные, но слабые, баффы (от 3 до 7 дней). Разные напитки дают разные эффекты. Есть 10% шанс получить один из баффов навсегда, но напиток-источник перестанет давать временные усиления.
Зоркий глаз - Пассивный навык, которая обостряет внимание к деталям. Вы начинаете замечать то, что скрыто от обычного взгляда: потайные двери, слабости в броне, мелкие улики и замаскированных врагов.
Навык "Желатиновая кожа"- Ваша кожа (или ее аналог, вроде хитина или чешуи) становится более упругой и эластичной. Снижает весь получаемый физический урон на 20% и энергетический урон на 15%.
Боевая интуиция- Обостренное шестое чувство, которое предупреждает об опасности за мгновения до ее возникновения. Тело автоматически реагирует на угрозы (уклонения, блоки), а разум чувствует враждебные намерения.
громкий ниндзя — Навык, дающий +25% к скрытности непосредственно во время боя. Противник может потерять пользователя из виду, даже если они находятся в пустой комнате один на один.
Питательные мышцы (Необычный)Пассивная мутация, которая изменяет метаболизм. Организм перестает накапливать жировую ткань, вместо этого все излишки питательных веществ запасаются непосредственно в мышечных волокнах, которые берут на себя функции жировых клеток. При избыточном питании мышцы могут временно увеличиваться в объеме до 30%.
Злой механик — Пассивный навык, увеличивающий на 20% урон, наносимый механическим противникам и любым механизмам в целом.
Кровавая выносливость — Пассивный навык, позволяющий пользователю по желанию тратить очки здоровья для выполнения действий, когда его выносливость полностью исчерпана.
Кровавая энергия — Пассивный навык, позволяющий пользователю по желанию тратить очки здоровья для использования способностей, когда все доступные виды энергии (мана, ки и т.д.) исчерпаны.
База данных о дыханиях (Клинок, рассекающий демонов) — Содержит исчерпывающую информацию обо всех стилях "дыхания", используемых охотниками на демонов.
Гипер сон — Навык, сокращающий необходимое для полного восстановления организма время сна до 30 минут в сутки.
Душа компании — Навык, значительно облегчающий сплочение различных существ вокруг себя, многократно увеличивая харизму и красноречие.
Экономные мышцы — Мышцы тела становятся более эффективными, потребляя меньше ресурсов и медленнее уставая.
Лучи счастья — Способность генерировать направленный луч, который снимает с союзников все негативные эффекты, а также улучшает их самочувствие и психологическое состояние.
Навык "идеальный полиграф" — Дарует способность чувствовать любую ложь, а также понимать, в чём именно заключается обман.
Акция гачи — Пассивный навык. Если три раза подряд из гачи выпадают предметы низкой ценности ("мусор"), то следующая прокрутка гарантированно дарует культовую позицию.
Силовик — Пассивный навык, увеличивающий урон от всех физических атак на 20%.
Энергетик — Пассивный навык, увеличивающий урон от всех энергетических атак на 20%.
Я тучка, тучка, тучка, а вовсе не медведь — Пассивный навык, увеличивающий общую скрытность пользователя на 20%.
Боевые искусства (Кэнган Асура)- Предоставляет полный архив знаний по всем боевым искусствам и техникам из данного мира, включая Стиль Нико, Форму Асуры и другие уникальные стили. Дарует понимание принципов боя, позволяющих обычным людям достигать сверхчеловеческих результатов в силе, скорости и технике. Загрузка знаний идет через сны в виде тренировок с персонажами данной вселенной.
Идеальный офисный планктон - Комплексное знание и опыт сотен работников, связанные с офисной работой, так же включает в себя переговоры с другими корпорациями и все юридические тонкости множества стран. Корпорация в одном лице — это про вас!
Аура Коллонтая (Tarkov) — Создаёт ауру радиусом 15 метров, в которой у противников с высокой вероятностью заклинивает дальнобойное оружие.
Знания "как управлять мышцами" (Мой одноклассник Мачо-кун)- информационный пакет знаний, где описаны способы развития мышц и техники мышц из данного мира. Данный материал предназначен для обычных людей и имеет научное обоснование, но не отрицает "сверхъестественные" возможности развития и техники (как боевые, так и защитные).
Эврика! – пассивный навык, благодаря которому у пользователя намного больше и быстрее появляются работоспособные и реалистичные идеи, связанные как с собственным бытом, так и в других областях, например в военном деле или в крафте/науке.
Навык "2 по цене 1" -
Пассивный навык, дающий 20% шанс на бесплатное получение второй позиции из гачи.
Доп руки - Магическая способность, позволяющая создавать дополнительные псевдоматериальные руки. Эти руки управляются рефлекторно, как и настоящие.
Руны Гандальва (Подручный Луизы-Нулизы) - Мистические руны, выгравированные на теле, которые даруют интуитивное понимание и мастерское владение любым предметом, который можно использовать как оружие. При активации значительно повышают физические характеристики: силу, скорость и выносливость.
Гигачад- Мощный навык, который перманентно изменяет тело и ауру. Останавливает физическую деградацию (старение), ускоряет развитие всех физических параметров в 1,5 раза и создает ауру "альфа-самца", значительно улучшающую отношение к вам со стороны противоположного пола.
Автор, а можно предлагать свои позиции для гачи?
Мое мнение, требуется взять энергоядро. Так он получит доступ к сверхъестественным силам + приятные бонусы для самого организма гг.
Энергетическая атака пока не нужна гг, он же не собирается прямо сейчас идти и биться со злодеями
Физ усиление хороша, только вот проблемы с контролем могут быть, что сильно палевно+ причина не брать написана ранее
В 2078 году, тем более основную четверку можно спокойно использовать для сюжета
Понял, принял, продолжаю дудосить Артами :D
Только пожалуйста лайки ставьте, старался как ни как
Если бы автор давал направление для поиска , то было бы более осмысленные и комплексные пачки Артов
Мдэ, с Артами чутка переборщил, сорян за это 
...

































































...
...





























































...
Автор заболел, не мешайте ему выздоравливать !
Ты меня извини, но когда у тебя на телефоне более 10к фоток и Артов в разнобой то будет проблематично это сделать 
...
























































...
...






































































...
Не, цефы и дроны перебор
...

































































....
...










































































...
Стоп, автор, а где третья книга, что ты писал ?
...











































































...
...


















































...
...






































































...
...




























































...
...





























































...
Так у гг несколько ассимилированных персонажа, разве их характеры не стабилизировали "безумного учёного"( как минимум по десять раз все перепроверять и добавить несколько аварийных выключателей?).
+ игры- это самые сложные программы, и если ИИ их перелопачивает как хочет, то гг сможет , хоть и ограниченно, взаимодействовать с банками/полицейскими данными и т.д.
Про питомник узнал месяца 2 назад, уже тогда я был в азере от донатов, а когда посмотрел видосы других людей, то удостоверился об отмыве денег.
Спасибо 
Немного предъяв ( без обид)
Гг поглотил героя-ученого, почему не заинтересован в каком либо исследовании? Вот производство дроидов из имеющихся технологий можно попробовать с начала изучить , он же скачал и изучает различную инфу из звездных войн, так пускай изучает то, куда их можно применить ( или хотя бы дроидный мозг, он же , в зависимости от самого мозга, полноценный компьютер с нейросетью, что заменяет целые шкафы серверов)
Примеры использования:
1) нейро-тян. Есть чел, что с сам собрал сервер и создал нейро-тян - искусственная витуберша. Как минимум набить руку с ее созданием можно и получать бабло с витубинга.
2) хакерство/ аналитика.
3) Джарвис. Как помощник по управлению брони и корабля
4) создание собственных игр. Уже начали компилировать/оптимизировать/портировать/гибридизировать игры.
5) майнинг криптовалют. Почему бы и нет?
Раз у гг на корабле есть место, где он может создавать сложные и технологические приспособления ( броня старка), то может ему стоит сделать комлект холодного оружия с молекулярной заточкой ( он же быстрый парень, не каждый огнестрел будет поспевать стрелять в таком ускорении, а так бросил кунаи или резанул мечем и все)
Использовать стриминга для отмыва денег, по крайней мере часть грязных денег можно и отмывать таким способом.
Написал(-a) комментарий к произведению Цеф
...
...