2 631
10 562

Онлайн

Написал(-a) комментарий к произведению Цена выбора: Корпорат.

1) технология антигравитации. Раз есть аж целые летающие контейнеровозы и личные летающие транспорты ( молчу про киберскелет из эджранерса), то данная технология неплохо развита. Значит можно самостоятельно создать данный транспорт или добавить такую технологию в будущую броню.


2) Нелегальные гонки. В игре есть цепочка заданий на эту тематику, так почему бы к этой движухе не присоединиться? Относительно безопасные ( учитывая возможности гг тем более) и лёгкие деньги. Так у гг будет развлечение и неплохой поток денег


3)Мелкие банды. В Найт-Сити , помимо "большой семерки" есть и малые банды и это большой простор для создания собственных группировок Примеры:  

- банда "золотой молодежи", которой нехер делать вот и бесятся

- банда фуррей, что ведут себя больше как животные, чем люди

- косплееры ( в 2020 такая банда была), что меняют свою внешность на знаменитых персонажей/актеров и т.д.

- те же мехаикусы, но в виде банды

- Инквизиторы (были и в 2020) — фанатичные радикалы, ненавидящие любые кибернетические импланты и нападающие на аугментированных людей (активны в период до 2077 года)


4) Продажа и модернизация оружия. ГГ будет мародерить, так почему бы не продавать лишнее оружие/снаряжение/оборудование/импланты? Можно еще и модифицировать их по желанию заказчика, что даст практические знания в этой области. Всяко полезнее будет, чем быть обычным соло , хоть и корповским, работать.


5) синт мышцы. Эти импланты не нагружают организм пользователя ( как минимум не так, как другие импланты). Чтобы получить максимально возможное количество выносливости и не получать повреждения от использования сандевистана, то стоит заменить свою плоть на синт вариант.


6) бизнес в сфере недвижимости. В прошлой книге я предлагал использовать бездомных и безпризорников , но им негде жить. Предлагаю создать капсульный отель или дома из контейнеров, им же не нужно жить прям в городе, можно и в окраине их заселить. Можно конечно свое мини производство сделать, но это уже надо смотреть с чего начать.


7) Винтовая рельсовая пушка . имеет плюсы рельсы и Гаусса, но износ активных элементов снижена.


8) гибридизация оружия ( из фильма Элизиум или винтовка морпехов из старика). Так можно получить оружие с дешевыми боеприпасами и возможность регулировать мощность выстрела.


9) Получение необходимого через чужие руки. Пример: выдать информацию Мальстрем/Мусорщикам/Духам о конвое Милитеха, а так же дать инфу 6 улице ( или другой банде) о предстоящем ограблении, а когда они буду драться за лут - шандарахнуть их демонами/перебить и забрать все себе ( заранее озаботиться о снятии маячков в машине, роботами грузчиками/бойцами и оснащением команды). Да, далеко не все можно там свободно продать, но зачем его продавать, если можно оставить для своих нужд и изучения?


10) силовая броня или мех. Хоть это и довольно дорогое удовольствие, но вот создать самопал какой-нибудь большой банде не составит труда или восстановить старую броню/мех из корп войн. Даже можно такую затрофеить/создать и дать одному из команды, у которого все плохо с толерантностью к имплантам


11) покупка "списанного" оборудования. Раз гг в корпе, значит через него можно получить списанное оборудование и оружие корпов. Для корпы списанное ничего не стоит, но для соло это огромный куш.


12) профинансировать Вика. Вик хороший мужик, стоит ему помочь в развитии своей подпольной больницы ( дать "списанное оборудование" или найти ему напарника/ученика и т.д.)


13)Предложить кочевникам диксикомбы из дюны. В пустошах чистая вода это роскошь, так почему бы им не предложить костюм, что сохраняет воду ?


14)Подствольное вооружение. Почему у оружия в киберпанке нет возможности добавить подствольное оружие ( дробовик, гранатомет, игломет и т.д.)?


15)запасной план на побег из Найт-Сити. В жизни может всякое случиться, особенно когда ты работаешь Соло/корпом и тебе придется из-за громкого дела залечь на дно на пару лет. Стоит купить большой и грузоподъёмный транспорт , модернизировать ( желательно посовещавшись с кочевниками )  и оставить его на хранение для побега. На всякий случай у гг будет возможность выполнять долгосрочные заказы или выезжать по своим делам за пределами города.


16)аэродайны и Ави. Можно купить старую версию Ави или аэродайн ( желательно полицейской модификации), переделать под себя


17)склад банды. У больших банд 100% есть места общего хранения ( как минимум для крупногабаритных или трудносбываемых грузов и транспорта). Стоит найти и экспроприировать.


18) Оружейная мастерская. У каждой  серьезной банды должна быть мастерская или сеть таких мастерских, которые обслуживают оружие банды и модифицируют его под нужды покупателя. Стоит хотя бы одну такую мастерскую обчистить. Конечно можно упороться и ограбить оружейный завод, который в скором времени закроется ( как минимум пару станков стоит приватизировать).


19) Создания Предприятия в Песем Городе ( капсульный отель для гражданских, дом удовольствий и т.д.). ГГ нужен резервный "аэродром" , где он сможет отсидеться, если запахнет жареным ( возможно и на плавающие города отправиться, но я хз как они там относятся к чужакам), а чтобы иметь хоть какой-то вес в Песем Городе, стоит создать необходимую инфраструктуру, от которой Курт так просто не сможет отказаться- гражданская инфраструктура, на которую у него нет желания тратить силы, а если еще очистить его территорию от мусорщиков ( с вудуистами такое не получится, у них хоть и хрупкий, но союз)...


20) схроны и лежбища. Учитывая % соотношение кидалова и смертей среди корпов/соло, стоит озаботиться хотя бы несколькими схронами с новыми личностями для гг и местами, где он сможет хотя бы на пару дней пересидеть бурю.



передвижные атомные станции. Раз такое в те времена делали, то и в 2077 году  такое же или еще компактнее  сделать можно

https://youtu.be/L5hifYvCzGg?si=GZCXbM7XCpAmPDtH


Вездеходы для кочевников

https://youtu.be/xg5VKocxUl8?si=N2SaXl1HeqiNfnoR


осв- 96

https://youtu.be/b206ASbSDXQ?si=_6HuxzWhKo2BU--Q


виды мин ( да, это из другой вселенной, но там есть и интересные виды мин)

https://youtu.be/geMQU8SLLjM?si=8mxAj9qm_6_y3YFb


История баргеста

https://youtu.be/Ywd8WRPuu44?si=FXrkTitKLb_sbDFC


такой корабль очень похож на ави

https://youtu.be/91MmAiRU3Gs?si=bKg-iwwaa9nIgXZi


легкий миномет

https://youtu.be/bzxnWQCLMqk?si=tJSUnivNHw1oMu4w


Радио в киберпанке

https://youtu.be/0BOiCmJ-PG8?si=ZNsEHeJ9-muCE3MC


Написал(-a) комментарий к произведению Погружение.

Воу воу воу, притормози.

1) фик по arknights нету, по крайней мере не видел такого

2) Автодом в теории можно сделать, но для силовой брони требуется обустроенная инфраструктура и оборудование. Так что в ближайшее время силовой брони, увы, мы не увидим у гг

3) прям нанитную броню тони старка нет. Хотя есть самовосстанавливающийся материалы и ремонтные наниты, так что что-то на подобии Марк3-5 точно можно придумать.

Написал(-a) комментарий к произведению The randomized

Духовный взор — Позволяет считывать информацию, которую содержат душа, тело и разум противника, включая его воспоминания и связи с другими существами.


Дар Лорда Тирека (My Little Pony) - Дает возможность поглощать магический дар и маг ядра для усиления собственного ядра и предрасположенностей к чему либо.


Демиплан- способность создавать и контролировать личное карманное измерение. Внутри этого измерения пользователь является богом: он управляет пространством, временем, ландшафтом и законами физики. Размер и сложность демиплана зависят от уровня и запаса маны пользователя.


Истинный Бессмертный / Истинный Архитектор (Civilization: Beyond Earth) -

Комплекс генетических модификаций, создающий вершину человеческой эволюции. Дарует биологическое бессмертие, вечную молодость, мощную регенерацию, многократное усиление всех чувств и скорость обработки информации, сравнимую с суперкомпьютером.


Свет и Тьма (destiny)- Доступ к двум фундаментальным параказуальным силам вселенной. Это не просто магия, а знание и способность управлять самой реальностью, даруя сверхъестественные силы, не подчиняющиеся законам физики.


Ангел-хранитель — Дарует родословную ангела, +100 ко всем базовым характеристикам, предрасположенность ко всему "светлому" и дополнительный ангельский облик. Даёт способность воскрешать  других за счет доступ энергий


Теневые тропы (Marvel) — Дарует возможность мгновенно перемещаться между любыми тенями, используя их как сеть порталов.


Стихийная губка — Позволяет поглощать любой стихийный урон (огонь, лёд, кислота и т.д.) и затем добавлять поглощённую стихию к собственным атакам


Очарование — Пассивный навык, поднимающий харизму пользователя до полубожественного уровня. Позволяет объединять под своим знаменем даже самых заклятых врагов.


Голубая кровь — Качество всей энергии в теле пользователя переходит на новый уровень, что уменьшает затраты на использование способностей, ускоряет восстановление энергии на 20% и увеличивает её общий объём. Навыки, требующие кровь, больше её не требуют. Внимание(!), теперь ваша кровь - это амброзия для магических существ ( особенно вампиров), остерегайтесь проливать кровь возле таких существ, если вы им не доверяете !!!!


Кровь великана (Skyrim) — Родословная особенность, из-за которой пользователь вырастает до 2,1–2,5 метров, получает +50% к продолжительности жизни, +30% к регенерации, +250% к силе, здоровью и выносливости, а также до 75% иммунитет к холоду.


Дар Таскмастера (Marvel) — Дарует способность идеально и мгновенно копировать любые физические движения и боевые стили, которые пользователь видит но без предполагаемой амнезией, которой страдает оригинал.


Способность "Контроль повреждения" — Позволяет перенаправлять получаемый урон с одной части тела на другую, на броню, оружие или управляемую технику


Наследие архимага — Значительно увеличивает объём и качество маны пользователя. Эффективность характеристик, влияющих на магию, удваивается. Даёт +20% сопротивления к любым сверхъестественным негативным воздействиям.


Наследие Голиафа — Увеличивает объём и качество жизненной энергии. Эффективность каждой единицы физических характеристик (сила, ловкость, выносливость) удваивается. Увеличивает сопротивление к не-сверхъестественному урону на 20%.


Огонь призрачного гонщика (Marvel) — Наделяет пользователя всеми способностями Призрачного Гонщика, но ослабленными на 50%. Оружие и техника, наполненное этим огнём, не требует боеприпасов и топлива, а броня регенерирует.


Непокоренный дух — Во время боя пользователь не может потерять сознание. Дарует полный иммунитет к магии подчинения и контроля, а его душу невозможно похитить без его согласия.


"Неполноценный человек" (Bungou Stray Dogs) — Прикосновение к цели полностью блокирует её сверхспособности и доступ к любым видам энергии (магия, ки и т.д.) на определённое время.


Десинхронизация сверхъестественного — Создаёт вокруг пользователя настраиваемую ауру, которая мешает работе вражеских сверхъестественных сил. Чем сильнее противник по отношению к пользователю, тем слабее эффект.


EXPLOSION! - Вы способны вызвать взрыв, используя доступную вам энергию. Мощность взрыва напрямую зависит от количества вложенной энергии.


Клеточный биореактор - Ваше тело претерпевает мутацию, превращая каждую вашу клетку в микроскопический биореактор. Вы получаете способность генерировать огромное количество электрической энергии и управлять ею. Это похоже на силы Электро, но является более стабильным, самодостаточным аналогом и не имеет его уязвимостей.


Паучье чутье (Marvel)Описание: Теперь вы владеете сильнейшей версией паучьего чутья из всех версий Людей-Пауков, которая не связана с тотемом Паутины Жизни и Судьбы. Это шестое чувство предупреждает об абсолютно любой опасности за мгновения до того, как она произойдет, давая почти идеальную форму предвидения в бою и в жизни.


Изобретатель - Дает дар изобретателей. Позволяет самостоятельно изобретать технологии и открывать научные принципы с эффективностью и скоростью, сопоставимой с работой сотен гениальных изобретателей, работающих сообща


Нити будущего - Навык, позволяющий видеть сотни возможных путей будущего (в виде симуляций) на срок до 72 часов вперед. Количество видимых путей и дальность предсказания зависят от физических и ментальных характеристик. Но знайте, у этих путей есть слепые зоны, и не все в будущем произойдёт со 100% вероятностью.


Сила черных кошек - Теперь вы обладаете силой черных кошек! Вы можете накладывать неудачи или ослаблять удачу цели. Неудачи суммируются, а их продолжительность зависит от сил цели. Есть возможность активации ауры неудачи, которая пассивно накладывает неудачу на противников, но она не столь эффективна, как направленное воздействие. Удача противника не ослабляется и не исчезает — вы просто паразитируете на удаче цели, становясь более удачливыми за счет жертвы.


Создание оружия и духа (Стрелок с Чёрной скалы) - Позволяет создавать оружие и снаряжение и на ходу изменять его, как в данном аниме (например, превращать меч в пушку). Также позволяет призывать духов из данной вселенной в виде фамильяров. Данные духи развиваются совместно с пользователем и могут со временем приобрести новые способности и навыки.


Родословная драконов -  Внедряет в пользователя родословную древних драконов. +300% ко всем характеристикам ( и на 5% увеличивается с каждым прожитым годом), +50% ко всем стихийным предрасположенностям, дополнительные облики драконида, зверочеловека (дракон) и дракона (с возможностью свободного изменения их внешности), возможность дышать "огнем" любой доступной стихии (лед, молния, вода, огонь, проклятия, яд и т.д.). Все живые существа слабее вас будут вас слушаться. Продолжительность жизни = 10 000 лет.


База данных по Хамону (JoJo's Bizarre Adventure)-  Внедряет все знания по таинственной энергии "хамон" (Sendo), а также открывает данную энергию у пользователя. Хамон — это энергия, идентичная солнечным лучам, которая генерируется с помощью особого дыхания. Она позволяет усиливать тело, исцелять раны, ходить по воде и является смертельной для вампиров и другой нежити.


Призыв врат (Solo Leveling)- Способность, позволяющая раз в неделю призвать врата в подземелье. Максимальный ранг призываемого подземелья зависит от поступающей  энергии и суммы характеристик пользователя (можно подключиться к "драконьим жилам" для призыва более сильных врат), но ничего не мешает использовать только силы пользователя (врата соответственно будут равны силам пользователя), после призыва врат силы, потраченные на призыв, возвращаются в 5 раз быстрее. Особенности данных врат соответствуют вратам из мира Solo Leveling:

1) через неделю все существа из подземелья выйдут из врат;

2) есть 5% вероятность появления красных врат;

3) после смерти босса врата продержатся только 2-5 часов, а после захлопнутся.


Паразит (Parasite Days) - Вы становитесь носителем милого паразита женского пола с экстрасенсорными способностями, удобно расположившегося на вашей руке. Она будет питаться вашей жизненной энергией и после достижения полного роста эволюционирует в свою совершенную форму при соблюдении нужных условий она станет автономным существом , что полностью верна вам и имеет неимоверные силы.


Сила дарителя (Gachiakuta)-  Дает способности "дарителя" из данного мира, позволяющие вдыхать жизнь в предметы и использовать их уникальные свойства в бою. Также дает понимание того, как применять и развивать эти способности.


Сила крови (Tougen Anki)-  Дает все способности по манипуляции собственной кровью из данного мира, включая создание оружия, регенерацию и уникальные техники персонажей, владеющих этой способностью.


Всеядность - Полностью перестраивает ваш организм для усвоения питательных веществ из всего, что возможно проглотить — будь то органические или не органические материалы.


Сила алиумов (Outriders) - Предоставляет все способности и навыки алиумов- людей со сверхспособностями. Предоставляемые способности/навыки не ограничиваются игрой.


WAAAAAGH! - Способность генерировать мощное психо-силовое поле, которое всесторонне усиливает пользователя и его союзников во время боя. Чем дольше и яростнее битва, тем сильнее становятся баффы. Повышает силу, выносливость, боевой дух и может даровать случайные положительные эффекты. Есть небольшой шанс временного снижения интеллекта из-за переполняющей агрессии


Навык "духовное оружие" - Способность проецировать свою душу во внешний мир в виде уникального оружия или брони. Форма, свойства и способности этого оружия напрямую зависят от личности, воли и силы души пользователя, и оно развивается вместе с ним.


Эфирная нервная система - Способность создать полный энергетический аналог биологической нервной системы. Эта система неуязвима для физических атак, ускоряет реакцию до немыслимых пределов и может быть полностью перенесена в новое тело в случае гибели старого, сохраняя личность и воспоминания.


Император Гарема - Ультимативный социальный и силовой навык. Отношения с супругами никогда не падают ниже высокого уровня. Вы навсегда копируете все способности, навыки и расовые особенности своих супруг, а также 10% их характеристик. Взамен, они могут копировать ваши силы. Дарует дополнительные концептуальные способности: "Идеальный Отец", "Идеальные Дети" и "Семейная Телепатия", превращая семью в несокрушимую крепость.


Дар хронолюдей (Quantum Break)-Вы получаете полный набор способностей, связанных с манипуляцией временем. Это включает в себя возможность останавливать время в локальной области, создавать временные щиты, совершать сверхскоростные рывки (хроно-уклонение) и видеть вероятные пути развития будущего. Вы становитесь живой аномалией во времени.


Проекция созидания - Вы получаете способность материализовывать свои мысли. Сконцентрировавшись, вы можете создать осязаемую и полностью функциональную проекцию любого инструмента, оружия, оборудования или даже целого здания. Проекция существует, пока вы подпитываете ее своей энергией или концентрацией. Чем детальнее и точнее вы представляете предмет, тем выше его качество и прочность.


Физиология Тамаранцев (королевский род) (DC) — Наделяет пользователя физиологией и всеми способностями представителя королевской семьи планеты Тамаран, такими как сверхсила, полёт, неуязвимость и проекция ультрафиолетовой энергии


Атакакинез — Способность манипулировать любыми дальнобойными атаками в пределах видимости, изменяя их траекторию, ускоряя, замедляя или отражая их.


Способность Катаклизм (Леди Баг и Супер-Кот) — Дарует силу разрушения, позволяющую уничтожить любой объект одним прикосновением


Приобретение собственного Стенда (JoJo's Bizarre Adventure)


Родословная высшего дворфа — Дарует родословную высшего дворфа, что в 5 раз ускоряет развитие ремесленных навыков, на 70% увеличивает физические и умственные характеристики и даёт глубочайшие познания в рунах, артефакторике, големостроении и техномагии.


Родословная Феникса— Позволяет раз в день возрождаться после смерти без каких-либо последствий, полностью восстанавливая все силы. Даёт предрасположенность к магии огня и дружелюбие со стороны огненных магических существ.


Направленная эволюция (Evolve)-Ваше тело становится подобно глине в ваших руках. Вы получаете способность к быстрой и целенаправленной эволюции. Потребляя биомассу, вы можете изменять свою физиологию: отращивать броню, когти, крылья или развивать новые органы и способности. Ваше тело становится идеальным инструментом для выживания и доминирования.


Дитя Бездны - В ваших жилах пробуждается кровь древнего порождения Бездны. Вы получаете +100% ко всем характеристикам и врождённое знание эксклюзивной магии Бездны, эффективной против всего, кроме сущностей абсолютного Порядка. Вы можете призывать и контролировать меньших созданий тьмы и принимать свой истинный, ужасающий облик.


Нервная система протеан и азари (Mass Effect)- Ваша нервная система безболезненно и безопасно преобразуется в гибрид нервных систем двух самых биотически одарённых рас. Вы получаете невероятно мощные биотические способности, не требующие имплантов, интуитивное понимание как этими силами пользоваться и продление жизни на 200 лет


Энергия Сирен (Borderlands)- В вас пробуждается сила Сирены — одной из самых могущественных и таинственных способностей во вселенной. Ваши конкретные возможности (Фазовый сдвиг, Фазовая Блокировка и т.д.) зависят от вашей личности, а их мощь растёт вместе с вашими характеристиками. Вы — живое оружие с потенциалом изменять реальность.


Всеязычие - Вы обретаете способность понимать и воспроизводить абсолютно любой язык, существующий, существовавший или который будет существовать. Это включает в себя языки магии, мёртвые наречия, инопланетные диалекты, язык жестов, двоичный код, феромоны животных и даже ультразвуковую речь дельфинов.


Манипуляция пространством - Вы пробуждаете в себе врождённую способность управлять пространством. На начальном этапе это проявляется как телепортация в видимую область, создание пространственных врат и «игрового инвентаря». Способность требует огромной выносливости и сверхъестественных сил.


Рабовладелец - Вы обретаете способность подчинять своей воле любого поверженного врага. Подчинённый становится вашим верным рабом, неспособным предать или навредить вам.


Внедрение вируса "Чёрный свет" (Prototype) - В ваш организм внедряется безопасный, но ослабленный на 75% штамм вируса «Чёрный свет». Вы получаете все способности Алекса Мерсера — изменение формы, поглощение биомассы, сверхчеловеческую силу и регенерацию — но в ослабленном виде. Однако вирус обладает безграничным потенциалом к эволюции: поглощая другие организмы (особенно с уникальными способностями), вы можете развиваться и со временем превзойти оригинал.


Родословная Короля Демонов - Ваша кровь меняется, и вы становитесь носителем родословной древнего Короля Демонов. Это даёт вам +150% ко всем характеристикам и способность становиться сильнее от совершаемых вами или вокруг вас грехов. Вы получаете по одной уникальной способности, связанной с каждым из семи смертных грехов. Все демонические существа будут беспрекословно вам подчиняться.


Физиология магических существ- Ваша природа меняется, становясь идеально приспособленной к сверхъестественному. Эффективность всех ваших сверхъестественных характеристик (мана, пси-сила и т.д.) увеличивается на 100%, а физических — на 50%. Также дается навык "сверхъестественное восприятие", позволяющий видеть потоки энергии, и значительно повышается интуитивный контроль над вашими сверхъестественными силами.


Энергия Бездны (Dishonored 1/2) - Предоставляет безопасный доступ к силе Бездны — хаотичного измерения, существующего вне времени и пространства. Вы получаете все способности бездны главных героев (Корво, Эмили) и всех злодеев (Дауд, Далила), которые имели доступ к Бездне. Силы не требуют "маны" и питаются напрямую от этого измерения.


Спектры души (мультивселенная Undertale)-  Дает возможность открыть без побочных эффектов один из спектров души (Решимость, Страх, Храбрость, Ненависть и т.д.), дающие определенные сверхъестественные силы

Написал(-a) комментарий к произведению The randomized

Тараканья живучесть -Пассивный навык, который ускоряет естественную регенерацию в 15 раз, позволяя быстро восстанавливать даже утраченные конечности и внутренние органы без каких-либо побочных эффектов или мутаций.


Ядовитое здоровье -Парадоксальная способность, которая изменяет биохимию организма. Любые яды и токсины перестают наносить вред и вместо этого начинают лечить ( лекарства все еще лечат!). Чем смертоноснее яд, тем мощнее исцеляющий эффект.


Аура добра и позитива - Вы постоянно излучаете ауру, которая делает окружающих более дружелюбными, а врагам становится морально тяжело вас атаковать. Аура также создает барьер против ментальных атак и эффектов, вызывающих ярость или безумие.


Призыв Кагуне (Токийский Гуль) -Способность формировать из особых клеток своего тела (Rc-клеток) мощное био-оружие — Кагуне. Тип, форма, прочность и возможности Кагуне напрямую зависят от суммы всех физических характеристик пользователя.


Дар Облитераторов (Warhammer 40,000) -Заражение техно-вирусом, который позволяет телу сливаться с любым оружием и броней. Дарует способность генерировать из своего тела любое известное оружие, от болтеров до мелтаганов, а также обеспечивает мощную регенерацию.


Навык "Фонтан жизни" (Fallout) - Пассивно увеличивает максимальный запас здоровья на 20%. Вне боя активируется мощная регенерация, восстанавливающая 2% от максимального здоровья каждую секунду.


Призыв магических воронов-Позволяет призывать за счет энергии разумных магических воронов. Их можно использовать как разведчиков, самонаводящиеся снаряды или помощников. Сила и способности воронов растут вместе с вашей.


База данных о магии (Реинкарнация безработного) - Полный пакет данных , включающая знания по элементальной магии, магии барьеров, исцеления, пространства, гравитации, голоса, призыва, а также по артефакторике и магическим кругам. Представляет собой исчерпывающий свод магических знаний этого мира. Во время загрузки в пользователя сильно нагружает мозг.


Гениальность (злая наука)- Пассивно повышает интеллект до уровня супер-гения и вызывает спонтанные озарения, которые приводят к созданию готовых чертежей и революционных технологий.


Ритуал опознания — Простой ритуал, позволяющий досконально изучить любой предмет, положенный в ритуальный круг, загружая в сознание пользователя все его чертежи и научные принципы, лежащие в его основе.


Изменение гравитации — Способность, позволяющая изменять вектор гравитации для себя или в указанной области, чтобы ходить по стенам или потолку, либо заставлять объекты и противников падать в любом направлении.


Навык "некротические ткани" — Позволяет мгновенно регенерировать 15% здоровья от только что полученного урона.


Боевые нити — Дарует способность призывать и мастерски управлять острыми как бритва нитями. Их количество и прочность зависят от характеристик пользователя.


Возвращение утраченного — Способность, позволяющая после получения урона на короткое время восстанавливать здоровье, нанося урон противнику (эффект вампиризма).


Деградация — Способность, позволяющая временно ослаблять противника, снижая его характеристики и силу сверхспособностей. Эффект суммируется и продлевается при повторном применении.


сканер — Способность, позволяющая сканировать окружающую территорию, подсвечивая противников, ловушки, тайники и другие интересующие объекты.


Навык "эфирная чешуя" — Пассивно создаёт невидимую энергетическую броню вокруг пользователя, прочность которой зависит от суммы интеллекта и выносливости.


Понимание военного дела — Дарует интуитивное понимание боя, базовое владение любым оружием, боевыми стилями и военной техникой, а также значительно ускоряет развитие всех боевых навыков.


Сила в правде — Позволяет заставить любую цель говорить только правду одной простой просьбой, при этом цель не осознает внешнего воздействия.


Техника боя Эначи (Звёздные войны) — Уникальный боевой стиль, позволяющий "читать" язык тела противника, интуитивно предугадывая его следующие действия и намерения.


Создание Гастер Бластеров (Undertale) — Дарует способность призывать Гастер Бластеры — энергетические черепа, стреляющие мощными лучами.


Способность "Фазовое клонирование" — Позволяет создавать и по желанию уничтожать свои копии, которые на 15% слабее оригинала. Все копии ментально связаны с создателем. количество клонов зависит от интеллекта.


Спасательный щит — Способность, которая автоматически создает непробиваемый щит на 5 секунд при падении здоровья до критического уровня. Щит можно применять и к союзникам. Перезарядка — 1 минута.


Желудок Рико (Пингвины из Мадагаскара)-Ваш желудок превращается в отдельное карманное измерение! Вы можете без проблем глотать и извлекать обратно любые предметы размером вплоть до большого автомобиля. Всё, что хранится внутри, находится в идеальном стазисе, не портится и не стареет.


База данных повстанцев (Homefront: The Revolution)- Вы получаете весь коллективный опыт партизанской войны в условиях тотальной технологической диктатуры. Знания включают в себя методы хакинга, создание импровизированного, но эффективного модульного оружия, организацию ячеек сопротивления и ведение асимметричной войны против превосходящего по силе врага.


Интерфейс (ARK: Survival Evolved) - Внедряется в пользователя интерфейс, подобный игровому, но с большими функциями. Особенность данного интерфейса — бесконечный инвентарь с подвохом: пользователь будет ощущать суммарный вес предметов в инвентаре как равномерно распределенный по всему телу.


На выбор - При одной "крутке гачи" выпадает три позиций, но дается возможность выбрать одну из них. Эта способность не повышает стоимость "круток", а невыбранные позиции не теряются при их выпадении. Перезарядка данной способности — неделя после использования.


Дар Сакамото (Я — Сакамото, а что?) - Теперь вы идеальны во всём! Дает все возможности, знания, опыт и идеальность Сакамото. При ношении очков эффект увеличивается в зависимости от харизмы пользователя. Вы сможете с лёгкостью решать любые проблемы, выходить победителем из любой ситуации и очаровывать всех вокруг.


Животный фотосинтез - Дает способность производить фотосинтез (без изменения пигментации кожи), что значительно уменьшает потребность организма в еде и воде. Кроме того, уменьшает потребление выносливости и повышает скорость её восстановления, когда пользователь находится под воздействием ультрафиолета или схожих излучений.


Энергетический кузнец -  Позволяет создавать оружие и броню из чистой доступной пользователю энергии (ки, пси, мана и т.д.). Прочность, острота и особые свойства созданных предметов напрямую зависят от количества и качества вложенной энергии.


Единая память - Позволяет вашей памяти полностью восстанавливаться даже после полной промывки мозгов, магического забвения или почти полного физического уничтожения мозга. Пока существует ваша душа или сознание, ваша память останется нетронутой или вернется в полном объеме.


MOTIVATION !!!!! - У вас всегда появляется мотивация для саморазвития во всевозможных сферах, что не дает стагнировать, но и не мешает в мирной жизни. Дает +10% к харизме и +20% к скорости прокачки всех характеристик и навыков. Также вы можете "заражать" своей аурой мотивации других на саморазвитие или усиливать их собственную мотивацию.


Некромантия (Кролик) (Война Двенадцати) - Дает способности и знания в некромантии данного персонажа. Позволяет управлять телами убитых им противников как марионетками, сохраняя при этом все их первоначальные навыки и способности.


Усилитель разума - с каждым прожитым месяцем ваш интеллект повышается на 1% от уже имеющегося значения.


"То что не убивает, делает меня сильней" (Редкий)

Способность к адаптации, которая ускоряет выработку иммунитета к разным видам урона. Каждый раз, получая урон определенного типа (огненный, кинетический, психический и т.д.), организм начинает развивать сопротивляемость к нему, вплоть до 80%  для каждого вида.


Дух машины (магия) (Редкий)

Магическая способность, позволяющая вселить в любой механизм (от тостера до звездолета) духа ( создается за счет данной способности). Этот дух улучшает все характеристики техники, берет на себя управление, устраняет необходимость в экипаже и может проводить мелкий ремонт.


Навык "тентакли" -Магическая способность, позволяющая создавать из псевдоплоти многофункциональные тентакли. Их можно использовать как дополнительные конечности, оружие, щиты или для других, более экзотических целей. Обладают повышенной эффективностью (+600% урона) против магических созданий и волшебниц.


Упаковка/распаковка-Магическая способность, позволяющая "упаковывать" любые физические и энергетические объекты в специальные карты призыва, которые создаются из маны пользователя. Это позволяет носить с собой огромное количество предметов, от оружия до транспортных средств, и мгновенно их призывать.


Книга "Понятные способы полировки дяньтяня" - Уникальный гримуар по культивации, написанный русским попаданцем, достигшим божественного уровня. Книга идеально адаптирована для понимания человеком с современным мышлением и содержит тысячелетний опыт преподавания, что делает путь к бессмертию и силе максимально простым и понятным.


Навык "Вторая фаза" (Dark Souls) -Классический "босс-навык". После первой смерти в бою вы не погибаете, а мгновенно возрождаетесь с полным здоровьем, получая +20% ко всем характеристикам и +50% к силе всех атак и способностей под аккомпанемент эпической музыки. Есть 50% шанс активировать "третью фазу" после следующей смерти, удваивая все бонусы. Перезаряжается 24 часа или после любого другого вида воскрешения.


Способность "Сила Планет" -Позволяет временно подключиться к энергетическому полю планеты, на которой вы находитесь, и использовать ее энергию для усиления своих способностей. Длительность и мощь потока зависят от выносливости и здоровья.


Истинная магия рун (Arx fatalis) - Глубокие знания о системе рунической магии, позволяющей комбинировать руны для создания как известных, так и совершенно новых заклинаний.


Стахановец-  Вы получаете сверхчеловеческую выносливость в работе. В процессе крафта, исследований или учебы вы абсолютно не устаете ни физически, а психологически многократно меньше, чем должно быть. Вы можете работать непрерывно неделями, сохраняя максимальную концентрацию и эффективность. Единственное требование — своевременное пополнение ресурсов для организма (еда, вода) и материалов для работы.


Кровь принца суккубов- наделяет пользователя родословной принца суккубов.

Плюсы:

1) позволяет чувствовать похоть разумных существ

2) увеличивает удовольствие от полового акта на 100%, многократное увеличение количества эрекции и скорость восстановления после.

4) качество всех ваших выделений многократно увеличивается и по эффекту становятся слабыми наркотиками

5) во время полового акта есть возможность украсть/скопировать часть сил и спосостей партерш ( включая сверхъестественные), ограниченно изменять их мировоззрение и характер.

6) долголетие ( минимум до 1500лет) и вечную молодость.

7) изменять свой облик и ограниченно облик партнерш.

8) эмпатия, интуитивное понимание собеседника и манипуляцией над ним, повышение харизмы.

9) положительное отношение к темным и магическим существам ( ибо ваша родословная относительно безобидная). Демоны не будут нападать первыми, есть возможность договориться.

Минусы:

1) ваша похоть усиливается в несколько раз. При долгом воздержании возможно помутнение рассудка ( вероятно изнасилование ближайшей кандидатки до смерти)

2) вы психологически и физически слишком гибкие, вплоть до временного изменения психоматрицы пользователя под предпочтения партнерши и кардинального изменения облика.

3) без высокого интеллекта/воли вы становитесь очень ветренной особой... Даже черезмерно ветренной

4) вы подсознательно хотите переспать с сильной женщиной для получения/копирования ее сил.

Написал(-a) комментарий к произведению The randomized

Физиология Спартанца (Halo)- за месяц ваше тело перестраивается по шаблону проекта Спартанец без потери изначальных положительных свойств организма . Данный шаблон использует самое лучшее из каждого поколения проекта Спартанец. Во время перестройки вам требуется в 7-10 раз больше питательных веществ ( особенно кальция) чем обычному человеку и ощущения от перестройки не самые приятные для пользователя.


Форсаж - на короткое время многократно усиливает все физические/энергетические характеристики и часть способностей, но после организм получает откат и требуется время на восстановление.


Магмовый демон - возможность трансформироваться в "магматического демона" . Вдохновлен главным персонажем из манги "железный рыцарь" ( короткая манга, с хорошим сюжетом).


Энергетик/кинетик - поглощение энергии и ее преобразования как для пользы организма ( усиление тела, регенерация и т.д.), так и для создания энергетических дальних/ближних атак. Чем больше вы тренируетесь контролю данной силой и сильнее/выносливее ваше тело, тем лучше вы поглощаете и преобразуйте энергию. Внимание(!), если ваше тело перенасыщается энергией, то вы, хоть и временно, получаете дебаффы в зависимости от уровня перенасыщения.


Поле постоянства - активная способность, создающая возле вас поле, что блокирует способности/навыки других существ. Ограничение: чем сильнее противник к отношению с пользователем, тем слабее эффект


Мастер плоти - манипулирование собственным и чужим организмом ( требуется прикоснуться). Позволяет менять организм цели/собственный как пожелает сам пользователь. Ограничения: 1) полное понимание биохимии и биологии , чем глубже знания, тем лучше эффект. 2) во время изменений используются ресурсы организма пользователя или стороний "строительный материал"


Друг природы - вы интуитивно понимаете "голос" природы, язык животных и растений. Агрессивные животные и растения не нападают первыми на вас, есть возможно начать диалог с природой/живностью и тем самым их частично контролировать ( попросить не так быстро расти деревьям, переселить волков в другой ареал обитания и т.д.), а также иммунитет к растительным ядам, спорам.


Божественный голос - ваш голос завораживает слушателей и его можно менять в любом диапазоне по желанию пользователя. Когда вы поете, вы можете накладывать слабые "баффы" на слушателей ( зависит от самой песни).


Оборотень - позволяет частично/полностью становится оборотнем существующих животных/существ (включая и магических, для получения шаблона требуется прикоснуться к животному)


Подключение к ноосфере - пользователь может на короткое время подключиться к ноосфере измерения/планеты. Есть вероятность помутнения сознания от огромного потока информации.


Феромоны - пассивная генерация феромонов и частичное управлением ими. Вы можете заставить противника от одного вашего вида получить сердечный приступ или заставить свою девушку ощутить невероятные спектры наслаждение от одного вашего запаха.


Перезапуск организма- в вашем организме, рядом с мозгом создается  особый орган, что дополнительно накапливает питательные вещества в сверх компактном варианте. Когда ваш организм осознает смерть, то данный орган запускается,  агрессивно восстанавливает тело и его запускает. Если не хватит ресурсов в органе для восстановления, то берутся ресурсы как внутри пользователя, так и из внешних источников ( включается подобие берсерка и есть вероятность поглощения человеческих трупов, если подсознание не найдет других достойных источников питания).


Бронированное тело- вокруг вашего тела и органов создается энергетическая "пленка", что защищает пользователя от физических и ,частично, энергетических атак ( работает только при угрозе носителю). Чем сильней и выносливей пользователь, тем эффективней навык.


Аура гаремного ОЯШа - При правильном взаимодействии с противоположным полом, автоматически переход на светлую сторону и многократное повышение к отношению гг, при долгом положительном общении девушки начинают видеть в гг своего партнёра и не против, зависит от личности, гарема


Аура пацифиста- возле вас намного труднее начать/продолжать насилие и конфликты.


Женоненавистник- урон по существам женского пола увеличенной на 50%.


Ментальный барьер- создает в разуме и вокруг мозга особый барьер, ослабляющий псионные атаки и несанкционированные манипуляции.


Нанореактор - сердце начинает производить наномашины и другие наноконструкты. Позволяет изменять , убирать и добавлять органы и импланты, требуется "поедать" металлы и полимеры, для постройки/ремонта/разборки требуется выносливость или доступные энергии.

"Наномашины, сынок"

+20% к пафосу при покрытии открытого тела и рук наноконструктами.


Благословление Сварога- ускоряет развитие всех созидательных навыков в 5раз.


Вайфу Хантер - вам намного легче поднимать отношения с  героинями/антигероинями/злодейками и т.д. (на 300%), пассивно дает начальные +10 (из 100) к отношениям с ними, если они хоть раз видели вас в живую. Снижение отношений с ними снижен на 500%. Синергирует с другими способностями и навыками связанные на коммуникации.


Дублирующий скелет- Псевдомагический скелет, оплетающий основной скелет и выполняет те же функции. Если даже все кости в труху, дублирующий скелет поддерживает тело гг и не позволяет осколками костей перемещаться.


Идеальный донор - теперь вы идеальный донор для любого разумного существа, включая магического и инопланетного вида. Многократное повышение шанса на создания потомства с другими видами.


Крылья- позволяет призывать полу-материальные крылья, позволяющие летать и ограниченно защищаться/атаковать. Внешний вид настраиваемый, а их сила зависит от силы вашего энерго ядра


Писец -Способность, при приближающейся опасности фантомный песец хлопает гг по плечу(или показывает себя другим облазом), уровень опасности зависит от жирности и размеров песца.


Скольжение -Способность скользить по любой твёрдой поверхности , включая и вертикальные


Призыв стрелка (Black Rock Shooter)- возможность призывать(и отзывать) стрелка, в зависимости от эмоционального состояния хозяина зависит и силы/способности стрелка. Из-за сильных эмоций может эволюционировать.


Случайный Священный механизм (DxD)


Случайный Лонгин (DxD)


Искра Драконорожденного (The elder scrolls)-  дает силы драконорожденного и знания драконьих криков.


15 драконьих цепей (fate)- в вашу энерго структуру организма внедряются 15 магических драконьих цепей, процесс интеграции не из приятных ( невыносимая боль, на уровне агонии), но за такую силу это смехотворная цена.


Ритуал призыва героического духа/слуги (fate)


Доступ к собственному ЭГО (Lobotomy corporation)


Демоническая энергия (monster girl encyclopedia)


Призыв Ори (Ori and the will of the wisps)- позволяет призывать/отзывать данного персонажа :з


Пробуждение Ауры (RWBY)- открывает за счет энергии души ауру, что защищает пользователя, замедляет старение, усиливает физ характеристики и, при определенных условиях, позволит пробудить проявления- способность/навык души


Тело теневого демона ( shadow fight) - После уничтожения физической оболочки, тело гг воплощается из теневой энергии и служит бессмертным вместилищем, вплоть до момента пока снова не нарастёт мясо


Воскрешение Тарраска (StarCraft)- После биологической смерти вы можете воскреснуть. Даже из состояния фарша тоже.

иммунитет от радиации.

Перезарядка 7 дней. Быстрее если будет облучаться радиацией.


Благословение Кхорна (Вархаммер 40к)-все боевые способности/навыки ускоряют своё развитие на 300-500%( зависит от количества и качества сражений). Каждый  проверенный противник даёт гг +1-50% своих характеристик(зависит от противника).


Сила цветов орков (Вархаммер 40к)- Синий = много лута (удача)

Жёлтый = богатство (богатство)

Чёрный = прочность

Белый = бонус к криту (шанс убить)

Фиолетовый = скрытности

Бело-чёрный (шашечки) = символизм единства Горка и Морка( усиление цветов и характеристик объекта)


Рандомная стихия (Аватар: легенда об Корре)- выдаётся знания и возможность манипулировать рандомной стихией немного выше среднего (тренировки в виде снов).


Светлая сторона Силы (звездные войны)- даёт знания и возможность манипулировать светлой стороной Силы ( тренировки в виде снов).


Талант Джав (звездные войны)- Даёт гг понимание языка джав и других языков ДДГ, дроидостроение/роботостроение 50ур, техник 50 ур, торговля +20 ур, программирование 50ур, экономия ресурсов - гг меньше тратит ресурсов на починку/создание/обслуживание техники и роботов.


Искра пламени Великого Дракона ( Винкс : школа волшебниц)


Манипуляция Ци ( кун-фу Панда)


Рандомная причуда ( моя геройская академия)


Рандомная магия ( хвост феи)


+80IQ - улучшает интеллект пользователя на  80IQ


Сани Бегги ( невеста чародея)- Редкий дар, превращающий тело в живой источник и поглотитель магии. Позволяет генерировать и впитывать огромное количество магической энергии. Изначально это сильно сокращает продолжительность жизни, но при достижении сверхчеловеческого уровня развития тела и выше этот недостаток исчезает. Дарует духовное зрение и вызывает симпатию у духов.


Расходники-Способность, позволяющая призывать за счет магической энергии различные расходуемые предметы: от боеприпасов и аптечек до зелий и свитков. Чем выше технологический или магический уровень расходника, тем больше энергии требуется для его создания.


Призыв одежды и обуви - Простая магия созидания, позволяющая за ману создавать любую одежду и обувь. Качество и долговечность зависят от вложенной энергии, но на такие вещи невозможно наложить дополнительные чары.


Навык "Терпила"- Пассивный навык выживаемости. Увеличивает максимальный запас здоровья на 10% (бонус растет вместе с базовым здоровьем) и ускоряет снятие любых негативных эффектов (яд, горение, проклятия) на 20%.


Прилежный ученик / Самоучка - Комплексный навык, который кардинально ускоряет обучение. Скорость получения знаний с наставником увеличивается на 300%, а при самостоятельном изучении — на 500%


Призыв слаймов - Магия призыва, позволяющая создавать и контролировать различные виды слаймов. От обычных слизней для простых задач ( чиста дома и одежды) до более экзотических, вроде кислотных или взрывающихся.


Навык "Алкоголик" - Употребление алкоголя теперь дает разнообразные и долгосрочные, но слабые, баффы (от 3 до 7 дней). Разные напитки дают разные эффекты. Есть 10% шанс получить один из баффов навсегда, но напиток-источник перестанет давать временные усиления.


Зоркий глаз  - Пассивный навык, которая обостряет внимание к деталям. Вы начинаете замечать то, что скрыто от обычного взгляда: потайные двери, слабости в броне, мелкие улики и замаскированных врагов.


Навык "Желатиновая кожа"- Ваша кожа (или ее аналог, вроде хитина или чешуи) становится более упругой и эластичной. Снижает весь получаемый физический урон на 20% и энергетический урон на 15%.


Боевая интуиция- Обостренное шестое чувство, которое предупреждает об опасности за мгновения до ее возникновения. Тело автоматически реагирует на угрозы (уклонения, блоки), а разум чувствует враждебные намерения.


громкий ниндзя — Навык, дающий +25% к скрытности непосредственно во время боя. Противник может потерять пользователя из виду, даже если они находятся в пустой комнате один на один.


Питательные мышцы (Необычный)Пассивная мутация, которая изменяет метаболизм. Организм перестает накапливать жировую ткань, вместо этого все излишки питательных веществ запасаются непосредственно в мышечных волокнах, которые берут на себя функции жировых клеток. При избыточном питании мышцы могут временно увеличиваться в объеме до 30%.


Злой механик — Пассивный навык, увеличивающий на 20% урон, наносимый механическим противникам и любым механизмам в целом.


Кровавая выносливость — Пассивный навык, позволяющий пользователю по желанию тратить очки здоровья для выполнения действий, когда его выносливость полностью исчерпана.


Кровавая энергия — Пассивный навык, позволяющий пользователю по желанию тратить очки здоровья для использования способностей, когда все доступные виды энергии (мана, ки и т.д.) исчерпаны.


База данных о дыханиях (Клинок, рассекающий демонов) — Содержит исчерпывающую информацию обо всех стилях "дыхания", используемых охотниками на демонов.


Гипер сон — Навык, сокращающий необходимое для полного восстановления организма время сна до 30 минут в сутки.


Душа компании — Навык, значительно облегчающий сплочение различных существ вокруг себя, многократно увеличивая харизму и красноречие.


Экономные мышцы — Мышцы тела становятся более эффективными, потребляя меньше ресурсов и медленнее уставая.


Лучи счастья — Способность генерировать направленный луч, который снимает с союзников все негативные эффекты, а также улучшает их самочувствие и психологическое состояние.


Навык "идеальный полиграф" — Дарует способность чувствовать любую ложь, а также понимать, в чём именно заключается обман.


Акция гачи — Пассивный навык. Если три раза подряд из гачи выпадают предметы низкой ценности ("мусор"), то следующая прокрутка гарантированно дарует культовую позицию.


Силовик — Пассивный навык, увеличивающий урон от всех физических атак на 20%.


Энергетик — Пассивный навык, увеличивающий урон от всех энергетических атак на 20%.


Я тучка, тучка, тучка, а вовсе не медведь — Пассивный навык, увеличивающий общую скрытность пользователя на 20%.


Боевые искусства (Кэнган Асура)- Предоставляет полный архив знаний по всем боевым искусствам и техникам из данного мира, включая Стиль Нико, Форму Асуры и другие уникальные стили. Дарует понимание принципов боя, позволяющих обычным людям достигать сверхчеловеческих результатов в силе, скорости и технике. Загрузка знаний идет через сны в виде тренировок с персонажами данной вселенной.


Идеальный офисный планктон - Комплексное знание и опыт сотен работников, связанные с офисной работой, так же включает в себя  переговоры с другими корпорациями и все юридические тонкости множества стран. Корпорация в одном лице — это про вас!


Аура Коллонтая (Tarkov) — Создаёт ауру радиусом 15 метров, в которой у противников с высокой вероятностью заклинивает дальнобойное оружие.


Знания "как управлять мышцами" (Мой одноклассник Мачо-кун)- информационный пакет знаний, где описаны способы развития мышц и техники мышц из данного мира. Данный материал предназначен для обычных людей и имеет научное обоснование, но не отрицает "сверхъестественные" возможности развития и техники (как боевые, так и защитные).


Эврика! – пассивный навык, благодаря которому у пользователя намного больше и быстрее появляются работоспособные и реалистичные идеи, связанные как с собственным бытом, так и в других областях, например в военном деле или в крафте/науке.


Навык "2 по цене 1" -

Пассивный навык, дающий 20% шанс на бесплатное получение второй позиции из гачи.


Доп руки - Магическая способность, позволяющая создавать дополнительные псевдоматериальные руки. Эти руки управляются рефлекторно, как и настоящие.


Руны Гандальва (Подручный Луизы-Нулизы) - Мистические руны, выгравированные на теле, которые даруют интуитивное понимание и мастерское владение любым предметом, который можно использовать как оружие. При активации значительно повышают физические характеристики: силу, скорость и выносливость.


Гигачад- Мощный навык, который перманентно изменяет тело и ауру. Останавливает физическую деградацию (старение), ускоряет развитие всех физических параметров в 1,5 раза и создает ауру "альфа-самца", значительно улучшающую отношение к вам со стороны противоположного пола.


Написал(-a) комментарий к произведению The randomized

Мое мнение, требуется взять энергоядро. Так он получит доступ к сверхъестественным силам + приятные бонусы для самого организма гг. 

Энергетическая атака пока не нужна гг, он же не собирается прямо сейчас идти и биться со злодеями

Физ усиление хороша, только вот проблемы с контролем могут быть, что сильно палевно+ причина не брать написана ранее

Написал(-a) комментарий к произведению С неправильной гачей в DC

Так у гг несколько ассимилированных персонажа, разве их характеры не стабилизировали "безумного учёного"( как минимум по десять раз все перепроверять и добавить несколько аварийных выключателей?).

+ игры- это самые сложные программы, и если ИИ их перелопачивает как хочет, то гг сможет , хоть и ограниченно, взаимодействовать с банками/полицейскими данными и т.д.

 Про питомник узнал месяца 2 назад, уже тогда я был в азере от донатов, а когда посмотрел видосы других людей, то удостоверился об отмыве денег.

Написал(-a) комментарий к произведению С неправильной гачей в DC

Немного предъяв ( без обид)


Гг поглотил героя-ученого, почему не заинтересован в каком либо исследовании? Вот производство дроидов из имеющихся технологий можно попробовать с начала изучить , он же скачал и изучает различную инфу из звездных войн,  так пускай изучает то, куда их можно применить ( или хотя бы дроидный мозг, он же , в зависимости от самого мозга, полноценный компьютер с нейросетью, что заменяет целые шкафы серверов)
Примеры использования:
1) нейро-тян. Есть чел, что с сам собрал сервер и создал нейро-тян - искусственная витуберша. Как минимум набить руку с ее созданием можно и получать бабло с витубинга.
2) хакерство/ аналитика.
3) Джарвис. Как помощник по управлению брони и корабля
4) создание собственных игр. Уже начали компилировать/оптимизировать/портировать/гибридизировать игры.
5) майнинг криптовалют. Почему бы и нет?

Раз у гг на корабле есть место, где он может создавать сложные и технологические приспособления ( броня старка), то может ему стоит сделать комлект холодного оружия с молекулярной заточкой ( он же быстрый парень, не каждый огнестрел будет поспевать стрелять в таком ускорении, а так бросил кунаи или резанул мечем и все)

Использовать стриминга для отмыва денег, по крайней мере часть грязных денег можно и отмывать таким способом.


Написал(-a) комментарий к произведению Погружение.

Глобально не значит везде, как минимум территория СССР еще хранит чистые территории+ в Европе тоже все хорошо с экологией

Наверх Вниз