Написал(-a) комментарий к произведению Испытания. Земли Ордена
Спустя двадцать лет в браке и шестеро детей, Леград начал подозревать, что ему нравится Виликор.
Заходил(-a)
Спустя двадцать лет в браке и шестеро детей, Леград начал подозревать, что ему нравится Виликор.
Мир, где можно вернуть единорожку к жизни силой любви всё-таки нельзя, мне кажется, назвать прям мрачным)
Ну как: нас, конечно мало, зато мы уже здесь. Я как раз немало в своё время про такой подход к размножению почитал, и тут как раз Лестница, было чудесно. Если будут другие на похожем принципе миры -- я гарантированно, насколько в этом мире есть что-то гарантированное, прочту.
Логично: нет женщин -- нет людей. Нет людей -- нет проблем.
У меня в набросках были такие мелкие типа-друиды, которые базовой установкой делали животному внушение "я твой детёныш", а над ней уже достраивали нюансы.
А вот кстати интересный момент: кошки в дикой природе ведь не "главному" добычу приносят, а котятам. Скорее всего домашние, значит, тоже из сходных побуждений действуют.
А вот как у грифонов, я не знаю, они же стайные по идее? Или нет?
Вечная беда, мне кажется, писателей симуляционистской школы мысли. Без политики ты могущественного персонажа нормально не напишешь, а политика сложная и требует много сил для осмысления.
С моей тз это скорее всего норм, даже в большей степени, чем буншин без мёрджа.
Я на самом деле не совсем понял, что имеется в виду под заменимостью.
Что там будет с социумом немного за рамками моего рассмотрения сейчас. И там много что зависит от принципов, и методов, и доступности, и всего подряд. Хэнсон любит этот ад. Я же говорю о том, какие отношения между оригиналом и копией мне кажутся правильными. И это "ветви одного дерева, равноценность".
Это так. Но в игромеханическом смысле нам интересна способность убедить других ребят сделать как ты сказала. Дать прокатиться на велосипеде, сходить с тобой за гаражи посмотреть на странную штуку, такое. Мы для краткости называем её харизмой, хоть это и неточно. И вот она по-моему с репутацией и уверенностью в себе связана намного более плотно, чем с физической силой или ловкостью.
Мне кажется, мы немного о разном. По крайней мере к моему базовому пойнту стоимость чего-либо в принципе не имеет никакого отношения. Я говорил про взаимоотношения между оригиналом и копиями: вида "мы с тобой оба оригинал, ты и я", а не о воздействии копирования на общество.
Я не совсем понял механику драки: сложность успеха зависит от выбранного манёвра, но урон от него не зависит, то есть если хочешь победить в драке, надо всегда выбирать самый простой манёвр?
Мне кажется спорным решение привязать харизму к крутости, и кажется, что интереснее было бы, если бы она зависела от самооценки и мнения окружающих, то есть от текущей Воли. Ты не уговоришь и не возглавишь, если несколько раз при всех облажался — и наоборот. А крутость со смекалкой и стойкостью определяли бы в специфичных случаях: запугать, обосновать, сохранить невозмутимость... Но это уже вкусовщина.
Ну, эпизод с Дорис там один из моих любимых. При том что я всю свечку вполне уважаю.
Ну и создаёт коешто, да. Иначе был бы общепринят.
У девчонки-подростка, в целом обычной: умной но ленивой, с эмпатией в пределах нормы, даже вероятно не у нижней её границы, появляется возможность самокопироваться. Несколько фейлов, в принципе неудивительных даже -- и успехи получать становится всё сложнее. И дальше уходит в порочный круг, где она сама творит собственный ад. Довольно трагическая история, как по мне) Травля себя собой же, из которой она в результате даже выйти не может, потому что способность доверять потеряла в процессе, и искренне считает себя и другие свои копии конченной недоговороспособной мразью.
Мне кажется, вся фишка истории Дорис в том, что Дорис, ну... обычная девчонка исходно. Я схожу погуляю, а копия пусть за меня домашку сделает и в комнате приберётся. Что значит не хочу? Я оригинал, ты должна меня слушаться! Это мои вещи, возьмёшь то, что я разрешу.
Я в этом смысле предпочитаю считать что такие копии тоже часть единого "большого" Мы, которое в этой ситуации ветвится. Ну и исчезновение одной ветки, не важно какой — не смерть, теряем лишь расхождение. Мне кажется, такой подход решает много проблем.
Мне кажется, что если ты можешь относиться к копиям с любовью и как к равным, то для тебя они благо, а если ты хочешь делегировать им то, что сам не любишь, тогда могут начаться проблемы.
У меня совершенно аналогичное ощущение. Плюс 2-3 балла, по десятибалльной. Архимаг едва-едва прошёл моё "не дропнуть", а Семью читаю с большим удовольствием.
Вдвойне эффект масштаба: большое количество магов, собравшихся (по причине гонений) в одном месте, делятся информацией, создают структуры для обучения новых магов, прикрывают слабости специализаций друг у друга... Их государство практически университет, и продаёт образовательные и магические услуги, а также экспортирует ("сдаёт в аренду") своих магов.
Хм, то есть не зря напомнил) Да, мне тоже всегда казалось странным, что копии так себя ведут, хоть я и видел людей, которые говорили, что на месте копии ненавидели бы оригинал и стремились занять его место любым способом. Таким людям лучше, конечно, не копироваться, вот Сильверлейк в этом смысле молодец.
Мне ситуация с Дорис нравится тем, что
она, как я понимаю её историю, начала с довольно обыкновенной мысли "сделаю копию и свалю на неё то, что мне самой делать не очень нравится", что тоже частая мысль на тему "а если бы я мог самокопироваться". И это в принципе естественное для "непросветлённого" человека поведение: лёгкий эгоизм. То, с чем обычному человеку скорее всего придётся сознательно бороться. Копии закономерно не нравится тоже, конфликт, оригинал выигрывает т.к. у него больше ресурсов (мысль насчёт просто отобрать пока не принята), копия возмущена/обижается, и со временем начинает тихонько саботировать. Оригинал в ответ усиливает давление и контроль. И чем дальше, тем каждая сильнее приучается в существе со своим лицом и характером видеть врага или ресурс.
У Рудазовых был недавно какой-то такой диалог: девочка-огр и гномка, учащиеся на первом курсе в человеческом волшебном университете утверждали, что люди очень волшебные, потому что у людей больше всего магов, и самые сильные маги тоже у них.
Мне этот разговор про копии напомнил историю из другой книжки, где девчонка со способностями легко создавать собственные материальные копии (со всеми способностями) использовала эти копии в хвост и в гриву, и в результате полностью разучилась доверять сама себе, и по сути устроила место (особенности местной магии не позволили ей выбраться за пределы некоторой довольно большой области), где постоянно воюет сама с собой и раз за разом себя предаёт.
Ну так это нам, читателям, надо расстраиваться, что авторы нас больше не ценят, и таких, как мы, за одного древнего римлянина сотню дают : )
Игнорировать авторские пожелания — грех, но безвозвратно уничтожать информацию грешнее.
А вообще мне кажется, сейчас у среднестатистического автора колоссальная аудитория по сравнению с прошлым. Грамотного населения стало больше, число авторов тоже возросло — но меньше, потому что намного больший процент грамотеев сейчас работает.
У меня наоборот, жена так делает.
Разница подходов, о которых я спрашивал, тут не очень велика: просто одно по сути хитроумный избирательный телекинез, а другое очень специализированное воплощение. В первом случае для полёта достаточно иллюзорной (а по факту силовой) сферы, к которой прорисованы всякие штуки для эстетики. А во втором становится проще, если летательный конструкт всё же опирается на воздух. Ну и в первом ему проще создавать невидимые осязаемые иллюзии, чем видимые и осязаемые, а во втором — скорее наоборот.
Я так понимаю, он комбинирует это всё, но ближе оно по механике к усиленной псевдоматерии, чем к "раскрашенным силовым барьерам". Иначе бы вместо дельтаплана он исходно летал бы на управляемой платформе.
Ну то есть можно грубо считать, что иллюзия это в общем-то, набор силовых полей и правил для их изменения? Как воздушный шарик особо прочный (надувной танк, хех). Или скорее "управляемый волей кусок псевдовещества", пластилин такой своеобразный?
Миры, где бессмертные продолжают активно развиваться — сложное место для смертных.
"О, Древнейший, — осклабился древний демон... — какая же ты забавная. Будешь прекрасно смотреться..."
И не ошибся же.
Слава Коту!
Двойственность демонической природы. Вроде как к Сорокопуту пришёл котик, а вроде как и енот.
Спасибо! Мне очень нравятся все аспекты вашей книги: и язык, и развитие характеров персонажей, и отношения внутри семьи, и основательный подход к описаниям природы и быта. Буду ждать продолжений.
В смысле, у него есть ещё пассии кроме Юнии?) Как-то после того, как он с ней пытки пополам делил и за неё с богом сражался, в это сложно верится)
Это в Архимаге было? Или про неё ещё где-то писали?
Во-первых есть места немалой магической активности, но при этом глушь. Как, например, те, где погибла Плезия Чудесница. И, скорее всего, есть и другие подобные. Там или рядом магический уборщик очень даже пригодится. Как и в случае, если в глуши волшебники есть, но необученные совсем. А где совсем нет магов, там даже какой-нибудь простой экстрасенс, у которого одно лишь духовное зрение, уже небесполезен.
Ну и я полагаю, что простых вещей он умеет или может быстро освоить довольно немало: сбор маны и духовное зрение есть, а магические манипуляции, нужные для уборки, должны быть довольно разнообразны.
Устроить защиту от мелких волшебных козней, недобрых духов и стихийного волшебства для правителя такой уборщик вполне может. Скорее всего может устранить последствия для 90% того, что наколдовывают студенты. Может командовать немтырями, пусть возможно и не умеет их создавать (заказывать в Мистерии? научиться в процессе?) и использовать волшебные приборы. Это по минимуму. В принципе, ценный кадр, если у тебя никаких других волшебников не предвидится.
Вам спасибо, мне непонятно, почему у такого хорошего цикла так мало просмотров.
Благо, у волшебников в своё время тоже та ещё слава была. А Мистерия возвысилась во многом потому что не выдавала их по первому церковному требованию. И по второму не выдавала.
Так я это, в бою или при анализе. Коснуться щупальцем, задействовать магосязание, а дальше у целителя даже средней руки (щупальца) скорее всего хватает всякой мелочи типа "обездвижить пациента и отключить ему те или иные каналы восприятия". Что не прямой вред вот совсем, но условной тварюшке от того не легче. Возможно и всякие стационарные эффекты или щиты так получится прощупывать.
Да, пассивная защита да, не судьба ему чтоб его друг предал. Плюс судьба в исполнении ТВ всё же не майндконтроль. Не туда свернуть, разминуться, заболеть, попасть в ловушку... А у них троих: героя, сиротки и ТВ с судьбой особые отношения. Возможно, это семейная черта.
Дык это. Герой властен над Судьбой, но над своей. Оттого и фишки все геройские у него, оттого и непобедим. А ТВ властен над чужими судьбами, но власть получается не такая концентрированная, как у героя. И вот он своим контролем специально ищет нужную сиротку и долго и старательно её готовит, ну как фейскими благословениями одаряют в сказках, для одной важнейшей цели. Сделать её сильнее героя ТВ не может: власти не хватит. Но если отправлять не на бой, то непобедимость героя ему не поможет...
По поводу оригинальной идеи мне вспоминается известный троп Morality Pet: когда подобранная сиротка вытягивает циничного или тёмно-серого героя чуть ближе к правда герою. Вот тут она может быть в чём-то талантливой (но до раскрытия ещё десятки лет), а может и не быть, для её персонажа это не так важно: она нужна, чтобы раскрыть главгероя с той стороны, с которой его не раскроют битвы и враги.
Она может создавать комедию или, скажем, "скреплять" группу, но это дополнительная роль в данном случае.
Но вообще мне кажется, что могло быть интересно. Вот великий герой, спаситель мира, трижды помазанник богов, последний наследник великого рода, с кровью дракона в венах, побеждавший врагов столько лет, сколько ты не проживёшь... И ты, сын пьяницы, которого зарезали и бросили в канаву. Ты думаешь, что и тебя ждут пророчества, а в тебе откроются скрытые таланты. Но их нет. Что будешь делать? Рвать жилы, чтобы твой спаситель мог тобой гордиться — и стать, скорее всего, смазкой для меча какого-нибудь высокородного гения? Станешь слугой героя в вечную благодарность, твоя жизнь теперь не принадлежит тебе? Сделаешься одним из тысяч обывателей, всю жизнь жалея, что упустил Шанс? Попытаешься забить чувство собственной никчёмности телесными удовольствиями и мелкой властью, благо протеже Героя это может? А может возненавидишь его?
А что делать герою?
Это, конечно, не эпик скорее всего получится, но я б вполне зачёл.
Да тут и нерадикального хватает: их род специализируются на осязании, а способности "анализировать и изменять в касание" становятся значиительно мощнее, когда ты можешь менять своё тело в широких пределах. Колдующе-анализирующие отростки, сотни их. А через десяток уровней и некоторое время на подготовку и эксперименты класс по идее "войдёт в силу", я об этом.
Да мне вспомнилась "Костёр и Саламандра" Далина.
Ну в принципе логично: если дух воды это одушевлённая стихия воды, то аплоады и ИИ духи стихии машины.
Некромантка, которая за две книги не подняла ни одного зомби... Саламандра?
А из целителей мне бы, по ряду причин, вспомнилась ещё Панацея, и там интересные параллели, но я бы её тоже, наверное, не упомянул.
Мне кажется, мог бы быть забавным, если говорить о межавторском взаимодействии, вариант чего-то вроде гиперкниги. Множество сюжетов, которые пересекаются персонажами и объектами, так что ты можешь, условно, кликнуть на название руин и перейти к историям, которые творились в них тысячу лет назад, и где, помимо прочего, сказано, чью это кость герой первого сюжета так небрежно отбросил...
Драконовские сказки Анны Филатовой чем-то похожи.
Хм. Ну да, кажется по этой механике даже настолочка одна была.
Написал(-a) комментарий к произведению Испытания. Земли Ордена
Я примерно какой-то такой фанфик хотел: победы, талант, культивация, преодоление, тайна происхождения а потом где-то, раз, указ от более сильного идущего, темнота в глазах. Выходит следующая глава, а там: КОНЕЦ.