
Написал комментарий к произведению Подземелье Кинга. Том III
У меня только что все открылось
Заходил
У меня только что все открылось
Ну вот, теперь оливье захотелось :(
Власть над отравой.
Пускать сонные и вонючие ветра не так вариативно, а дурманящий туман не выглядит полезным в долгосрочной перспективе.
Ещё тортлы себя не проявили, а уже что-то новое выбирать, снова неясное? В этом голосовании я на выборы не пойду =]
Думаю, лояльность со змеями может помочь
А чего тут не решаться? Просто пишешь, что отдыхаешь на НГ, а если главы будут - пусть будут приятным новогодним сюрпризом.
Вопрос к автору: что планируется с выходом глава в новогодние каникулы?
Но зачем? Почему бы не уйти в узкую специализацию? Можно сформировать свою гильдию убийц или устроить локальный филиал злого логова под прикрытием воды, формируя рейдерские пачки на поверхность (специализируясь на водных юнитах). Да, такой подход слаб при встрече с юнитами, которые бы их контрили (высокая внимательность контрит стелс и т.п.), но не лучше ли быть мастером чего-то одного, а не выезжать на сюжетной броне, упарываясь во все сразу?
Ящеры-лучники, Герои 3 наше всё.
Тортлинги.
Выбор снова неочевидный, но, если подумать, то совмещение расы добрых черепашек и класса Вор даёт нам вариант выхода на черепашек-ниндзя. Осталось найти учителя-крысу.
Рубиновая змея.
По культам мало что понятно:
Сны - это вроде всякие предсказания, астральные тела и эфирные каналы, в общем, вотчина жреца, мага или шамана. А у нас плут.
Обряды - это всякие долгоиграющие баффы и призывы, неплохо на дальней дистанции, но сейчас от них выездом выхлоп сомнительный. Да и будет банально скучно читать про то, как гоблины рисуют ритуальный круг, чтобы пошла гроза.
Рубиновая змея - это явно про змей: скрытность, смертоносность, яды, проклятия. Опять же рубин - красный камень, так что есть ненулевой шанс, что гигантская летающая рубиновая змея - это Древний Огненный Дракон. А нам нужны драконы =]
Клык.
Что плащ, что кинжал - все в хозяйстве пригодится. Но на данный момент с перемещением у гг проблем нет, а с пробиванием тяжёлой брони есть.
Ок
Накрутка есть нечестное получение преимущества, которое обесценит вклад реальных читателей и оттолкнет из от проды. Сомневаюсь, что это "не запрещено".
Я чую запах накрутки
Лизардмены, орки и скейвены. Все по заветам вахи.
Чешуйчатые.
Будет что магу поисследовать, да и с ловкостью у них все должно быть в порядке.
Реку отравит - и всего делов.
Немного подшаманили с результатами =]
Хороший шаман такое проклятие на мастера-сноходца нашлет, что тот от страха бессонницу словит, а там и до профнепригодности далеко =]
Н'Чати.
Шаманы полезны не только в бою.
Бог волков и явно оборотней - не то, это все равно что в демоны податься.
Бог охоты - неплох, но на перспективу не впечатляет: шаманы могут повелевать стихиями, это всяко интереснее, чем кабанчика поймать.
Бог войны неплох, но, прямо здесь и сейчас он не кажется сверхполезным
Ну, квартирмейстер и спрятаться может куда следует. А вообще, почему бы и не штопать? Должность не пыльная, опыт и достижения капают за мирную деятельность по оборудованию дома. Не квест, а места халявщика на старте, особенно с защитой от неприятностей в виде Кинга.
Будет забавно, если он получит тело одного из героев у злодея. Кинг же начинал гоблином, может, и Шаурма... в смысле, Гирос тоже так начнет.
Мой голос за квартирмейстера. Пусть Кинг занимается геройствованием, а дома будет иметь надёжный тыл.
Неужели снова перерождение в гоблина с кинжалом? =]
Вождь монстров
Жрец
Даёшь боевого шамана
Забавно, что в форме войда Кинг может вернуться к тому, с чего начал: он может стать гоблином =]
Войд
Ждём продолжения =]
Написал комментарий к произведению Подземелье Кинга. Том III
Снова не вижу разницы в развитии сюжета от такого выбора, так что пас.