Написал комментарий к произведению Real-Rpg 15. Восхождение
Спасибо за ответ
К логике действий, ноль нареканий
Просто темп повествования раньше был значительно бодрее
Сейчас должна быть башня, где противник значительно превосходит численностью и качеством, и вот тут широкий разгул для хитрости, тактики и технологий)
PS
Поскольку ДАО уже введено в сюжет его можно сделать как скрытое условие для части навыков (С) ранга
Написал комментарий к произведению Real-Rpg 15. Восхождение
Герою не нужно изучать десятки карт знаний. Есть с ПОЛТИННИК друзей/союзников которым можно делегировать "науку" и прочие около научные разработки. Он же на медицину купил много карт навыков и магического дара, также можно поступить и с наукой, только цена будет значительно ниже. Отдел 10 человек, на каждого пару навыков, магический дар и карты знаний, в довесок инженерный или биологический отдел людей у которых только с десяток карт знаний (или парочку, но прокаченных). Интеллект с 8 поднять до 10, уровнем (выбирать из тех у кого уже не плохие интеллектуальные задатки). Еще можно учесть что изобретать с нуля ничего не нужно, есть гость из соседней галактики, на его корабле есть люди которые знают вектор развития технологий (найти карты базе не особо трудно), а дальше только ограничения фантазии.
Сейчас ГГ очень спешит и сам этим просто не может заниматься, но есть жена. Ее на граждану и в научный отдел))
А если серьезно с появлением "гостя из далекой галактики" развитие земного мира упирается только во время и карты знаний.
Да я понимаю, изучаешь карту знаний "межпространственные прыжки сверхтяжелых кораблей", а там знания: для прыжка необходимо заставить коллапсировать потоки маны внутри ядра на частоте измерения перехода рассчитанного по формуле... Коллапс вызывается за счет использования преобразователя GP/96 вместе с ...." куча знаний а как использовать хрен знает
Но это тоже решается количеством карт знаний