5 393
12 471
16 911
79 893

Заходил(-a)

Написал(-a) комментарий к произведению Ретро Бит [8]

Я думаю, у нас большинство знает Вилли Нельсона по фильму про Остина Пауэрса. Там его имя использовалось как еще один синоним для ракеты Доктора Зло😀 

Написал(-a) комментарий к произведению Ретро Бит [8]

Маловероятно, но возможно. Первый фильм трогать нельзя, это почти что шедевр, в том числе и по сценарию. А вот ко второму и третьему есть уже вопросы, там и пересъёмки были, и переписывание сюжета на ходу, так что в принципе можно попробовать туда влезть на правах ещё одного сценариста.

Написал(-a) комментарий к произведению Ретро Бит [8]

Я имею в виду, попробовать использовать её в каком-нибудь своём проекте потом, после 2002-го, но до того как на хорошую песню наложат щупальца в Активижн.

Написал(-a) комментарий к произведению Ретро Бит [8]

А ведь Крис наверняка помнит трейлер к второму Прототипу под кавер Джонни Кэша "Hurt". Игра ожиданий откровенно не оправдала, так что можно попробовать в будущем найти песне лучшее применение в игровой индустрии. 

Написал(-a) комментарий к произведению Ретро Бит [8]

А ведь Пенни Смит тут уже в одном сериале вместе  с Майклем Джей Фоксом засветилась. Кстати, если она всё-таки вернётся в Голливуд и восстановит  контакты, ну либо Крис как сценарист успеет завести свои, в 1989 году у  него будет реальный шанс помочь хорошему человеку за счёт послезнания. В  одном из дублей в третьем фильме Марти чуть не повесили по-настоящему, когда петля на  шее затянулась, и потом это сильно сказалось на здоровье актера. Тот  случай когда "свой" человек из индустрии мог бы в день съёмок мимокрокодить и  обратить внимание на проблемный реквизит заранее.

Написал(-a) комментарий к произведению Ретро Бит [8]

Ладно, таких деталей про ДС я не знал. Но в любом случае, Костян впервые засветится в комиксах в январе 85-го, а отдельная серия про него будет ещё позже, так что на распродажу он не попадёт. Может быть позже, когда Бёртон снимет первого "Бэтмана", кто-то заинтересуется экранизацией и этого тогда почти нового комикса. Но не факт.

Написал(-a) комментарий к произведению Ретро Бит [8]

Ну я так понял, что их семейный бизнес связан с ай-ти. Ну а так, представьте что вы договариваетесь с бизнесменом, который в молодости поработал в Майкрософт, Эпл или Энвидиа, когда они ещё были конторами на десяток человек. Сразу придаёт некоторый дополнительный вес и авторитет.

Написал(-a) комментарий к произведению Ретро Бит [8]

Ну кто знает. Если папаша-Синклер решил собрать сведения о "Канальях" по-серьёзному, то выяснил бы что сынок попал в стартап, прошедший от самопальных автоматов в прачечной до оборота в сотни тысяч долларов за полтора года. А если копал прямо на полный штык, мог узнать и про "инсайдерский" слив акций Атари, и про другие удачные моменты. Прям карьеру делать Монтгомери там не дадут, но два-три года стажа в успешном айти-проекте и долю малую в акциях - такое пойдет ему на пользу в будущем.

Написал(-a) комментарий к произведению Ретро Бит [8]

Шансы исчезающе малы. Сам персонаж появится через полтора года в комиксах DC, так что до этого снять фильм просто не успеют, а после - работает копирайт. А DC это не Марвел, которые в 80-е права на своих персонажей продавали чуть ли не за еду, чтобы не обанкротится, а потом чёртова мышь их двадцать лет обратно собирала, скупая студии...
Но сценарий про похожего персонажа, только с другим именем, можно конечно предложить студиям - полежит на полке, вдруг до него и доберутся когда-нибудь.

Написал(-a) комментарий к произведению Ретро Бит [8]

Так как кучу визуальных решений субъекты Вачовски потырили из первой экранизации Призрака в доспехах, раньше 96-го года Матрица выйти все равно не могла. 

Написал(-a) комментарий к произведению Ретро Бит [8]

В "Космических рейнджерах", по крайней мере во вторых, одним из больших текстовых квестов был симулятор тюрячки (куда могли посадить за преступления в открытом мире типа пиратства и контрабанды). Если Крис собирается браться за этот проект, то можно добавить туда идею Майкла. 

Написал(-a) комментарий к произведению Ретро Бит [8]

Не то чтобы при выпуске клонов или просто самоделок по мотивам так уж внимательно следят за балансом или тестированием. Чаще важно выпустить побыстрее. Помнится, ещё в начале нулевых я играл под ДОСом в текстовый квест "Гопник", там автору явно важен был не баланс, а отражение окружающих реалий с нефорами, гопотой, ботанами и метализдами...

Написал(-a) комментарий к произведению Ретро Бит [8]

Имеет смысл для обычной студии, но у Криса есть уникальное преимущество знания будущего, которое надо реализовать пока оно имеет вес. А это и готовые (в смысле сюжет, геймплей, дизайн) игры, которые можно повторить, так и общее знание трендов и инсайдов о студиях. 

Тратить свое время на клоны уже вышедших игр имеет смысл только в каких-то отдельных проектах которые станут культом, но так и не получат официального продолжения. Ну там сделать свою версию Psi-ops, например. Или Singularity. 

Написал(-a) комментарий к произведению Ретро Бит [8]

А нахрена? Рынок - пока еще очень непаханное поле. На той же NES еще даже не в разработке куча хитов конца 80-х, которые уже потянет современное для 83 года железо. Зачем идти путём Атари и плагиатить свежие игры в настоящем, когда можно заимствовать их из будущего, тем самым ускоряя прогресс геймдева?

Вот взять те же файтинги. Очень много фишек там были придуманы случайно или изначально были багами. Джангл, комбобрейкер, смена бойца прямо в раунде, броски, воздушные комбо, супер удары... Было бы желание, развитие жанра можно подопнуть с ноги. 

Написал(-a) комментарий к произведению Ретро Бит [8]

В 80-е была экономическая война , когда Япония вышла на 3 место по ВВП в мире и начала уходить в отрыв по технологиям. А потом случился японский экономический пузырь и весь этот киберпанк закончился... 

Написал(-a) комментарий к произведению Ретро Бит [8]

Крису надо приколоться и сказать "Давайте выпустим фильм и назовем Атака клонов". Но вообще в рамках того рынка судиться с кем-то практически бесполезно. Сертификация библиотеки и жесткий контроль от издателя появятся только на Фамикоме, и то только в "зеленой зоне" США и Японии, где Нинтендо работала легально, а за границами начинался Безумный Макс как у нас или у китайцев с Денди и прочими Сюборами.

Написал(-a) комментарий к произведению Ретро Бит [8]

А то я даже не знаю что хуже звёздные войны от Дисней или терминатор от кого попало.

Терминатор закончился на расширенной концовке второго фильма. Всё что было дальше - шлак.
Но если уж нырять в завалы и кучи всего, что было в следующие тридцать пять лет, то хуже всего (с большим отрывом) Терминатор Зеро - аниме для Нетфликс. И чудовищно убого оно даже не из-за повестки (хотя намёки есть) а из-за того что часть франшизы, скайнета душу мать, Терминатор превратилась в двенадцать серий сопливого нытья даже не на тему "а как нам спасать человечество", нет, там ставится вопрос "А надо ли его вообще спасать?" На фоне тамошнего протагониста даже трусливый наркоман-Коннор из третьей части выглядит как брутальный мужик.

Написал(-a) комментарий к произведению Ретро Бит [8]

В выпуске с разбором Тетриса и Блокбастера надо обязательно показать и тот самый "ранний прототип" с компьютерной выставки. Причем в стиле этой же статьи - что у нас нет четких доказательств, что это именно утекший из Атари билд, но некоторые эксперты (на бордах) определенно склоняются к этой версии. Опять же видно очевидное сходство с релизом Атари... 

Да, это хуцпа, но они сами начали работать такими методами со своими исками и попытками поглощения. 

Написал(-a) комментарий к произведению Ретро Бит [8]

А вы помните всех президентов США с 82го года?

Ну да, как минимум с 90-х. Буш-старший, потом два раза Клинтон. После него Обама тоже два раза. Трамп, Байден, снова Трамп.
А насчёт федералов - я не думаю, что если ставки делают раз в четыре года десятки и сотни тысяч человек, то ФБР больше нечего делать как отслеживать всех кто эти ставки делает, и кто смог выиграть. В крайнем случае можно один-другой раз поставить неверно.

Написал(-a) комментарий к произведению Ретро Бит [8]

Кстати о политической миерде. А в США в то время уже были тотализаторы на выборы президента? Если да, Крис раз в 4 года может поднимать шекелей из свободных денег. Не думаю, что в какой-то момент количество раздавленных им бабочек превысит критический порог и вместо Буша выберут Альберта Гора.

Написал(-a) комментарий к произведению Ретро Бит [8]

А то после 'жалко девочку', начал немножко дёргаться глаз

А по-моему вполне реалистичная ситуация. Со многими так бывает, по-моему, даже безо всякого там послезнания. Когда прочитаешь статью о чьей-то смерти и начинаешь загоняться, почему так, неужели не могли спасти, а вот если бы я знал... Ну допустим Крис наверняка в прошлой жизни хотя бы видел упоминания терактов в токийском метро - но для него это просто дата и цифры погибших, нет конкретных имён. А тут он видит статью о конкретном человек чью судьбу он уже знает наперёд и хотя бы в теории мог бы изменить.
Ну это как, я не знаю, попытаться Фредди Меркьюри спасти от смерти через 8 лет. Не факт что Крис вообще сможет с ним лично заговорить, не факт что певец ему поверит что надо пользоваться защитой при этих делах, даже не факт что в 83-м он уже не болен ВИЧ. Но сама теоретическая возможность его спасти пока что существует.

Написал(-a) комментарий к произведению Ретро Бит [8]

Про геймдев сейчас идёт два онгоинга с попаданцами в Марвел, как ни странно.
"Человек высокой культуры" - обычный мужик без суперсил собирает инди-студию и делает игры в середине нулевых (пока дошли до Растений против Зомби), к героям и злодеям старается не лезть вообще.
"Прагматик" - попаданец в Паркера, но тоже без суперсил. Сначала сам, потом с небольшой командой делает игры(Энгри бёрд, потом Майнкрафт), потом на доходы от них начинает помогать людям и спонсировать научные проекты.

Написал(-a) комментарий к произведению Ретро Бит [8]

Ранние сезоны Звёздного пути вполне себе оптимистичная научная фантастика о торжестве гуманизма и прогресса. Чем это отличается от раннего Полдня? Американская НФ тоже не однополярная, и на каждого милитариста Хайнлайнда есть свой пацифист Холдеман... Есть факт - Стругацких переводили и издавали на западе. Кому очень захочется приобщиться - может это сделать, не изучая русский.

Написал(-a) комментарий к произведению Ретро Бит [8]

Я тут сейчас полез на Википедию, и оказывается к 83 году уже немало работ Стругацких публиковалось на английском языке. Так что если задаться целью, можно попытаться для расширения кругозора Линды и прочих гиков в офисе их разыскать через библиотеки или какие-нибудь фанатские борды. Из значимого:
Полдень 22 век (переведено в 1978-м)
Попытка к бегству (1982)
Далёкая радуга (1979) кстати к вопросу о техногенных мега-катастрофах...
Трудно быть богом (1973)
Понедельник начинается в субботу (1977)
Гадкие лебеди (1972)
Обитаемый остров (1977)

Написал(-a) комментарий к произведению Ретро Бит [8]

Минутка докапывания: орден Красной Звезды и звание Героя СССР это две разные награды. У Виталия Севастьянова было именно два звания Героя, но положенный знак отличия - золотая звезда, а не красная (но на короткой красной ленте). Имхо, фраза "две золотые звезды Героя СССР" будет звучать более правильно. 

Написал(-a) комментарий к произведению Ретро Бит [8]

И тут Крис понял, что он ходит по офигенно тонкому льду... Но вообще сложнопредставить  что он может такого наванговать, чтобы его потом не взяли за ass сразу ФБР и КГБ. И чтобы от этого была реальная польза. 

Написал(-a) комментарий к произведению Ретро Бит [8]

Либо японцы примут условие героя (самостоятельное изготовление  картриджей, свои особые картриджи и неограниченное количество релизов и  прочие), либо компания героя самостоятельно будет издавать свои игры без  согласие Нинки

Мне кажется японцы скорее за Крисом якудзу с нано-удавкой отправят как за Джонни-мнемоником, чем согласятся на подобные условия. Ставка Нинтендо была на жесткий контроль своей платформы на тех рынках, куда она официально заходила. И слушать ультиматумы от какого-то девятнадцатилетнего звездюка они точно не будут, скорее затаскают Каналий по судам прямо по-серьёзному, а не как Атари.

Написал(-a) комментарий к произведению Ретро Бит [8]

У МЭ ситуация схожа с Lost. Слишком завышены были ожидания. Люди надеялись что все подвешенный в первой игре/сезоне ружья выстрелят вовремя, а вместо этого сценарий начали переписывать на ходу. В Массе из-за ухода Карпишина, а в Лосте из-за утечки оригинального сценария. Ну и там, и там не вытянули заданный уровень и не оправдали ожиданий. 

Написал(-a) комментарий к произведению Ретро Бит [8]

Хоть какой-нибудь общий план на все три фильма. А так получилось что Джонсон и Джа Джа Абрамс дергали руль то влево, то вправо. Родителя Рэй важны... а, нет, они просто алкаши из пустыни... а, нет, это вообще-то был сын Палпатина... И так во всем. 

Написал(-a) комментарий к произведению Ретро Бит [8]

Если мы говорим о кино, да и играх, уровня крупных проектов а не гаражной индюшатины, очень часто успех, провал или возможность продолжения складываются из кучи факторов, часто от творца независящих. Политическая повестка, конкуренты, дата выхода, тренды, жадные мрази на менеджерах, хотелки издателя... Да даже и с инди, тот же Амогус раскрутился чуть ли не случайно через два года после выхода. 

Это я к тому, что обладая послезнанием человек может повлиять хотя бы на объективные факторы при создании и выходе произведения. Например, не запихивать Титанопад2 между Батлой и Колдой. Или намекнуть, что не надо делать из коридорного хоррора про нероморфов кооперативный шутан, а концовку к нему продавать в ДЛЦ. Или не пилить Mankind divided на две игры и надеяться что каждая продаст по 10 миллионов копий (вот как раз жадные мрази из Скворечника). 

Написал(-a) комментарий к произведению Ретро Бит [8]

Я бы субъективно добавил третьих Героев и вторую Джагу - ни там, ни там лучше уже не сделали в своей нише, хотя многие пытались. 

А Контра - что 1.0,что 1.6, что Сурс, что вторая, по-моему один черт, начинать можно с любой. 

Написал(-a) комментарий к произведению Ретро Бит [8]

Вообще насколько меня не подводит склероз, на момент продажи многие считали эту сделку с Диснеем отличной, а в Кейтлин Кеннеди видели надежду на прорыв ЗВ еще выше. "Вот сейчас нам сделают кинофраншизу круче Марвел", типа того. Проблемы начались с отмены расширенной вселенной - да, там хватало всякой туфли, но можно же было просто выбрать самые лучшие куски, на три десятка фильмов бы еще хватило. Вторая ошибка - отказ от жесткого контроля над развитием вселенной, когда "как в Марвел" у новой части новый режиссер и они городят что захотят не глядя на чужие планы. 

Так что идеальным решением было бы не предотвратить продажу Диснею, а изменить условия контракта. Оставить старый канон, найти адекватного креативного директора - тогда могло бы и взлететь. А, ну и не засериаливать франшизу "один фильм в год пока не перестанут ходить... " Перестали. 

Написал(-a) комментарий к произведению Ретро Бит [8]

Хрен с ними с мидихлорианами... Куда важнее вопрос, как спасти ЗВ от щупальца жадной мыши, уничтожившей Расширенную вселенную и превратившей старых героев в жалких неудачников. "Ты живешь прошлым! Забудь! " © вот это прямо девиз Диснея. 

Ну или хотя бы постараться чтобы у новейшей трилогии был какой-то общий план, а не так что сценарий каждого фильма дописывать на коленке и как захочется текущему режиссеру. 

Написал(-a) комментарий к произведению Ретро Бит [8]

Просто не помнил про таких.

Ну собственно Эми Хенинг, которая сейчас Крису его квесты вычитывает, сценаристка игр вроде Анчартед и Legacy of Cain. А начинала она в геймдеве вообще аниматором.

Написал(-a) комментарий к произведению Ретро Бит [8]

Или просто международные командировки - не тот уровень, которого он ожидал от бизнеса, начавшегося с ремонта стиралок в прачечной. 

Написал(-a) комментарий к произведению Ретро Бит [8]

И к сценариям его игр будет отношение лучше. Если это не текстовый файл и "сценарий игры нужен как в порнофильме" как говорили в ИД-софтвер, а работа члена гильдии сценаристов. Особенно если у него будет хотя бы одна работа в кино или сериалах. 

Написал(-a) комментарий к произведению Ретро Бит [8]

А ведь опасения Линды из интерлюдии что "видеоигры - фсë" очень актуальны на тот момент. Выходила куча статей в прессе, репортажей по ТВ, что "видеоигры умерли вместе с Атари, скоро последние два зала с автоматами переделают в кафе". И Крису еще придется ее успокаивать, я думаю. 

Правда и ей, и преподу можно напомнить один очень пендехостанский момент - США это не весь мир, и рынок их хоть и большой, но не глобальный. А остальной мир смерть игровой индустрии... не заметил. И в Японии, и в Европе проблемы Атари шерифа не волнуют. 

Написал(-a) комментарий к произведению Ретро Бит [7]

Это всё-таки "Героини меча и магии", игра 2020 года на современной версии движка. Как это выглядело в конце 80-х можно видеть по первой Финалке на NES

Написал(-a) комментарий к произведению Ретро Бит [7]

Надо пилить RPGmaker - универсальный движок под JRPG, который используется до сих пор. Он вроде платный, но дешевый, в Стиме игр на нём вагоны. Первая версия вышла в 88-м, но под железо 83-го, так что текущие к данному моменту сюжета компы, по крайней мере японские, уже потянут.

Написал(-a) комментарий к произведению Ретро Бит [7]

Да, но тут лучше взять на себя техническую часть, то есть движок, интерфейс, сам подход к структуре игры, а вот на написание сюжетных веток и дизайн персонажей сколлабиться с кем-нибудь из японцев. Возможно даже открыть филиал "Каналья-Токио", который будет работать на японский рынок. Всё же там слишком много своей специфики и тропов из манги, а в середине восьмидесятых средний американский варвар ещё цундере от кудере не отличает даже со словарем.

Написал(-a) комментарий к произведению Ретро Бит [7]

Заодно можно изобрести жанр "Визуальной новеллы" на десять лет раньше японцев, уже на NES. Он не очень требователен к ресурсами: спрайты персонажей, фоны, много-много текста. Если вспомнить первую версию того же "Когда плачут Цикады", где для фонов использовали размытые фотографии, а спрайты рисовали задней левой ногой, но всё равно из этого выросла многомиллионная франшиза японских хорроров.

Наверх Вниз