999
7 057
0
840

Заходил

Написал комментарий к произведению Звездная Кровь-10. Прозрачные Дороги

Если импеллер находится близко к центру, и его граница проходит через центр корпуса он может удерживать всю машину при достаточно большой скорости, так как сама машина относительно легкая.

 А если он находится где то в стороне на крыле, ну тогда крыло сломается.

Написал комментарий к произведению Звездная Кровь-10. Прозрачные Дороги

Самое верхнее лучшее, как  я хотел крылья уменьшены, импеллеры максимально  сдвинуты к центру. Т.е. с моей точки зрения прямо над корпусом машины, должен быть обод импеллера, а раздвигать их за счет крыльев не надо, так как машина должна летать на одном импеллере, для чего он должен быть максимально близко к центру. Еще по картинкам не видно, но в каждом импеллере должно быть минимум 2 винта, также как у черной акулы, но более близко расположенных друг к другу.
 нижний вариант смотрится хуже всего так как импеллеры разведены и на одном не удержишься.

 По сути импеллер это максимально компактная турбина с хорошей эргономикой, а не просто винт, как у вертолета. Ну и все закрылки служат только стабилизации и маневру, т.е. роли создания подъемной силы они не играют, поэтому они там и не нужны. Это не самолеты которые за счет скорости удерживаются.

Написал комментарий к произведению Звездная Кровь-10. Прозрачные Дороги

Нет, она расскажет про них всю Правду, возможно даже нецензурно! И заставит проснуться их Совесть! Она прямо укажет на различия между демократией и фашизмом на примере Альфы.

Кардо, Кардо, Кардо! Ой, Вей!

Написал комментарий к произведению Звездная Кровь-10. Прозрачные Дороги

 Условно анима - это поле, ну или дух, носитель куда записывается программа и информация, в том числе нейрослепок соответствующий Эго/Личности/Характеру. Анима не копируется, копируется только информация и программа поведения, после чего ее можно записать в новую аниму.

Это троичная система.
Логос, Дух, Плоть. Плоть и Логос соединяются только Духом. Хотя есть альтернативный вариант с Вирдом, но он из общеисторических мифов, а не из лора книги.

Написал комментарий к произведению Звездная Кровь-10. Прозрачные Дороги

Мне понравилось. Винсент грамотно ее вписал т.е. дал работу по профилю. Ну а дальше посмотрим, как пойдет. И коммент Толяна после слов Кардо прям хорошо вписался. В общем сцены получились все отличные. А то без появления Кардо, Либерти напоминало Нью-Рено из Фоллаут, а Альфа - Злой Анклав.

Написал комментарий к произведению Звездная Кровь-10. Прозрачные Дороги

Там нейрослепки и материал для изготовления тел.

Да вы правы, технически у первоначального Олега Рашидова из Игры, есть еще три и более копий. Как в прочем и у всех остальных. Т.е. нейрослепки шли и в программу инкарнатор и на оба ковчега.
Он с Хельги. И он же изобрел нейро матрицы, они же нейрослепки,  что обыгрывалось и в Стелларе.

Искуснейший создал Хранителей из таких же нейрослепков, хотя это было запрещено какими то там правилами, которые автор не уточнял, так как момент их создания не датирован. В какую это было эпоху вообще неизвестно.

Написал комментарий к произведению Звездная Кровь-10. Прозрачные Дороги

Что ж свои точки зрения мы изложили, консенсуса нету. Думаю хватит.
Там немного не сам Полководец, там его клон, которых у него (да и у всех хранителей) по идее много (и сомнительно, чтобы этот клон, был сильнее любого одного из Псов Вечности в среднестатистическом случае).
Ну и все уровни включая Нексус проставлялись не заранее, а в тех же главах с битвой, там же их было можно и изменить. Уверен что Нексус от силы Небо 1, а дальше автор нас порадует куда более мощными штуками, в больших количествах.

Написал комментарий к произведению Звездная Кровь-10. Прозрачные Дороги

Когда идет драка с Каменным Громом, Сигурд повторяет все, что ему внушил Кейнор, про возможности фигуры Героя, пока они играли в сферы.

Именно феромоны тут не обязательны.  Возможности Полководца и Кейнора и еще двух братьев были аккуратно НЕ заявлены автором, так что победить очень разными способами там можно. Уровень Полководца и его армии просто окажется таким, какой нужно для победы над ним. Также был второй вариант т.е. сундучки с неизвестным, которые Кейнор раздал всем. Т.е. автор захотел именно вот так. А в сундучках могло лежать что угодно, включая импульсную бомбу L- поля. которая вырубила бы руны минут на 10, и за эти 10 минут запас лед кузнецов которых Кейнор копил в неизвестном и не заявленном числе, прекрасно бы  перемолол противника.

 Просто автору нужно было показать Сигруда, а не тактический гений и манеру одерживать победы Кейнора победителя Червя, если бы автор хотел - он бы отыграл все это и за Кейнера, но он захотел за Сигруда.
Это его авторское виденье.

 Мы не спорим о вкусовщине,  мы спорим о вариативности прохождения сюжетной сцены. Приведу другой пример. Не время для драконов. Была такая книга, по ней сделали игру. И число вариантов прохождения сцен выросло в 3-5 раз. Поэтому когда вы автор, надо смотреть на сюжетную сцену, надо как на игровую ситуацию.

Написал комментарий к произведению Звездная Кровь-10. Прозрачные Дороги

неа.  Ты можешь сочинить некое правила, например x^2=0 сказать это аксиома и создать новую алгебру. Так была создана алгебра Ли и геометрия Лабачевсковго. В качестве аксиомы ты можешь взять любой бред. А вот найдешь ли ты потом этому соответствие это уж смотря какую аксиому ты сочинил.

Тоже самое с алгеброй вероятностей. Ее сочинили и применили "сюда", попутно нарушим закон тождества дважды при написании уравнения Шредингера. Причем первый раз в нарушении закона тождества виноват Лаплас, а второй раз уже Шредингер, когда запихал туда мнимую единицу. Чтобы  чегой то получилось Шредингер умножил обе части уравнения на неизвестную функцию (так и называется) а потом ее сократил, под оператором (именно так делать нельзя). Это неизвестная функция и называется плотностью вероятности.

Но нет никакой сложности вывести аналогичное уравнение, с нуля и без всякой неизвестной функции, что почти элементарно, кроме того момента, что Комптон и еще кое что нашли лет на 20 позже, то чо надо для этого,  чем Шредингер насочинял своё,  которое не дружит со всем остальным и никогда дружить не будет,- потому что противоречит и правилам логики и правилам математики.

 Таким образом из за мнимой единицы, из за нарушения формализации оператора Лапласа, и из-за желания преплести сюда вероятности. Шредингер проиграл в эту веселую игру под название наука и ничего не добился. А его последователи просто повторяют его набор ошибок. Т.е. это шас уже чисто религия.

 Могу показать другое уравнение, которое делает все тоже самое - объясняет все те же эксперименты, но не требует никаких вероятностей и нарушения закона тождества.

Написал комментарий к произведению Звездная Кровь-10. Прозрачные Дороги

Лет пять 10 назад, устаревшую браузерку подлежащую закрытию продавали за 17млн рублей... Сколько сейчас, если использовать нейросети и не слишком размахиваться на начальном этапе без понятия.

 Думаю у Романа нет 50 лямов, которые он говтов вложить в игру, думаю у него и 10ти нет.

Написал комментарий к произведению Звездная Кровь-10. Прозрачные Дороги

Она же теория струн, не работает. Так как определение струны косячное. А базисы пространства по определению независимы, и никакой кривизной нарушающей  это правило - обладать не могут. Все метрики что не соответствует этому требованию не является пространством, но вполне могут  быть поверхностью кастрюли или глиняного горшка.

Единственное что они угадали, так это то, что частоту, как вид движения можно бесконечно гонять в замкнутом контуре. Но ошибочно задали такой контур расстоянием в метрах, а надо было задавать в секундах.

Тогда бы получилось wdA, что означало бы способность замкнутого контура накапливать энергию в форме частоты и называлось бы это с умножением на пару других параметров -  широко известным элементарным зарядом.

 Но так - я это пишу, они этого не смогли. Не смогли объединить теории, и никогда не смогут. Именно из-за wdA. Хоть 500 измерений вводи, а все равно не получится, количество измерений не меняет изначальной ложной посылки. Да и сама по себе идея гонять частоту в замкнутом контуре мне пришла независимо от них, у них идея просто такая же.

 ТС забавная отвлеченная и чисто математическая модель, на основании ложных посылок, не согласованная ни с чем. Промахнулись мужики. Просто мимо ушли в абстрактную математику.

Зы КМ контр интуитивна по простой причине она чепуха, за исключением уравнения спинового числа и постоянной Планка, все остальное там чепуха.
 
А объединять чепуху с чепухой довольно бесполезно - хотя процесс увлекательный.

Написал комментарий к произведению Звездная Кровь-10. Прозрачные Дороги

Не очень выгодная идея, хотя можно  придумать. Упростив некоторые моменты, т.е. набор рун будет закреплен за персонажем, и персонажи будут сбалансированы. Но так как прибыль относительно низкая, то для этого очень не любят покупать права у авторов.

Браузерная онлайн игра гораздо прибыльнее. Каждый скин для перса нарисованный нейросеткой - 250р.

Написал комментарий к произведению Звездная Кровь-10. Прозрачные Дороги

Ну ладно Дирак, Эйнштейн,  Шредингер, Лаплас - это не наука. Тем более что у Шредингера и Лапласа нарушен закон тождества. Потому что никакой науки не существует, как и сферического коня в вакууме. Есть самые обычные люди которые иногда удачно а иногда неудачно пишут уравнения. А все уравнения, таковы что предсказывают. Еще есть философы которые эти уравнения интерпретируют или так или по другому или удачно или неудачно. А науки в том смысле который вы вкладываете в это слово просто не существует. Потому что абстракции существовать не способны.

То что я показал прямое следствие из Эйнштейна и следовательно оно или работает в реальности каждый день, или посылка, т.е. формула Эйнштейна НЕ работает.Либо - Либо.

Зы вакуума тоже не существует, это просто абстракция. Всегда есть магнитное поле, но его напряженность может быть очень низкой.

Написал комментарий к произведению Звездная Кровь-10. Прозрачные Дороги

Любой сюжет можно назвать плохим было бы желание. Любой можно назвать хорошим, если он нравится.
Кто застал холивары на литфоруме лет 20 назад на эту тему отлично это знают. Лобой сюжет можно обосрать. Хотя это всего лишь последовательность событий, которая может быть любой. Ведь автор просто играет обстоятельствами.

 Пример из Желязны «Я остановился у высокого дерева, которое и должно было стоять на этом самом месте, засунул руку в большое дупло, вытащил свою серебряную шпагу и пристегнул к поясу».

 БД чем-то хуже Корвина?)) Нет, автор может создать любой ход событий, любую последовательность.

Например чем обосновывается, то что Сигурд Герой, который может забрать любую фигуру, во что верит сам Сигурд? Да ничем - автор просто внушил персонажам эти мысли и отыгрывает эту последовательность событий.  

Написал комментарий к произведению Звездная Кровь-10. Прозрачные Дороги

Ну так автор мог и по другому написать, типа...
"Белый Дьявол все просчитал...ведь он знал, что Камень Хаоса на его стороне".
Было бы надо. Вот если бы не было у Сигурда феромонов, чо тогда? А все также - они бы победили, но другим способом. Любой сюжет так пишется.

Написал комментарий к произведению Звездная Кровь-10. Прозрачные Дороги

Я еще люблю онлайн игры,  грабить караваны, холивары, мангу корейскую, Упорядоченное Перумова, Звездную Кровь Прокофьева, женщин и Птыц!.
 
Наука это игра, ...(с) Шредингер.
Бог не играет в кости. (c) Эйнштейн.

Так что - это веселая игра -  понимать, разгадывать, планировать.

Написал комментарий к произведению Звездная Кровь-10. Прозрачные Дороги

Довольно банально - люди занимают на 3-4 порядка больше места, чем брахма и оборудование. Не одного криптора размером с домен, сброшено не было. А никто и не путает, на сервере или вообще в кристаллах можно хранить 100 млн матриц, во втором случае как раз крипторы нужны чтобы эти алмазы хранить. А вот людей уместится на много порядков меньше.

С чего бы это было сложно, если суть программы инкарнация восстановление тела, согласно информации записанной в аниму? У них уже есть такая технология. Тоже самое можно сделать из брахмы + анима + азур. Это ж тоже самое.

 При переходе через грань все клоны умерли бы и так и так. Т.е. вы перевозите вагон мертвецов, и в самой идее нет никакого изящества, только масштабирование, до невозможных размеров. Плюс на этих мертвецов, вам надо оборудование для криостаза и вагон энергии для его работы, плюс оно не должно сломаться при переходе через Грань. Это все бесполезный геморрой. При этом такой же результат можно получить не беря с собой ни одного реального пассажира.

Написал комментарий к произведению Звездная Кровь-10. Прозрачные Дороги

И зачем набивать огурцы в бочку, когда есть сама технология производства огурцов?  Это ж глупо. Про реплицированных вы просто сочинили. Согласно лору и аниматургам в нем, есть анима.  А душа это просто информация, которая в аниму записывается из нейрослепков.
ЗС и есть большой астеройд около 160 км в диаметре, вот там умещался лям.
 Это Шард приблизительно такой, хотя скорее всего меньше. Именно что энергоустановок  и систем обеспечения нужно много на большой экипаж. А ковчег должен ну хотя бы 500 лет летать.

Написал комментарий к произведению Звездная Кровь-10. Прозрачные Дороги

Ну Грань конечно заполнена Азуром, так автор написал в Архиве Стеллара.
Но Азур сам по себе это, то что дает исток или нет?
Я думаю что нет. Потому что по данным Миноса Азуром в Единстве восходящие и так фонят.

 Я думаю что им нужен исток или Звездной крови или Брахма-Материи. Которые как бы похожи тем, что из них можно делать разные штуки. Но вариабельность ЗК меньше - так просто по тексту получается.
 Что имея ЗК нельзя из нее руны сделать. Надо брахма материю и вот из нее можно и руны и ЗК сделать.
 И возможно брахма - это такое состояние в котором нет азура. Правда в этом случае не понятно почему оно стабильное.

Написал комментарий к произведению Звездная Кровь-10. Прозрачные Дороги

Зачем завозить имбу в Альфу, когда есть Белый Дьявол и взращенный им лично танааан, которому он давал отличные уроки обращения с животными?
Не имея особой информации "что-где-когда" БД размотал Полководца и его Гармонию просто Сигурдом!
Ну чо вы блин так за Альфу переживаете?
Сигурд придет Альфу и Либерти Спасет. Даже если они будут против. Он все равно их Спасет от самих себя.

Написал комментарий к произведению Звездная Кровь-10. Прозрачные Дороги

Весь экипаж умер, только капитан инкарнировал. Чего не понятного в том, что живых на корабле просто не было?  В книгах упоминалось, что производилась запись нейрослепков для проекта Космо, но не упоминалось сколько лет. Вполне возможно лет 75, т.е. реальные прототипы просто умерли от старости. Там не было пассажиров. Там были нейрослепки, технология аним, и технология тел, технология брахма-материи, и прочее,  позволяющая из нее штамповать все.

И Кроу, который вместе с Вороном оба клоны единого прототипа. И всех остальных. Способ которым персонаж с одинаковыми инициалами оказывает и в Стелларе и на Хельге, это клонирование, только из брахма материи.

Звезда Смерти, это конструкция созданная межзвездной цивилизацией, также владеющей технологией жесткого света, т.е. лазерными мечами. А Утопия планетарная цивилизация, которая  не вышла за пределы одной звездной системы. И большая часть Утопии игралась в Виар ММО, а не строила чего-то там. Если бы Утопия развилась еще дальше, у них было бы не 9 орбиталов, а 150. И Звезда Смерти у них бы тоже была. Но они не успели. Более того создание Звездного флота, там заняло 100 лет согласно архиву Стеллара. А записывать нейрослепки скорее всего научились раньше еще в период  успехов Кота в Игре Кота. Собственно Рашидов - Кот их и изобрел.   Вот нейрослепков там может быть и 100 миллионов и даже больше. Так как фанаты ММО для реколонизации подходят лучше всего. А пассажиров ноль.

Написал комментарий к произведению Звездная Кровь-10. Прозрачные Дороги

Логично. С точки зрения стратегии сводить все к 4м колониям не рационально. Сотни колоний, по мере работы доступных мощностей.

 Тут бы понять по какой орбитали проходит Единство, по Земной или по орбите Юпитера. Во втором случае оно сотни это капля в море))

Написал комментарий к произведению Звездная Кровь-10. Прозрачные Дороги

Логично, что работает. Но просто так, туда не попасть. Нужен пилот и пилот с правами доступа.
Да и незачем туда попадать. Хельга делает свою работу - создает колонистов. В этом же весь смысл. Никаких оригиналов в таком числе на ковчеге не уместится. Все эти люди клоны. Отсюда и Эндрю Кроу, в копье Сигруда, который вместе с Вороном из Стеллара, оба клоны оригинального Кроу из Утопии.
Никто ж не говорил, что в проект космо собирали личности за короткий период, могли 200 лет собирать и оригиналы естественным образмо умерли в период Утопии.

Написал комментарий к произведению Звездная Кровь-10. Прозрачные Дороги

Сигурд координацию качал, он же Пилот, ну и на Скай можно полагаться она даже Сай Рхоса детектировала.

 Тьма - это не ночь и не отсутствие света, а некие  волновые процессы разрушающие а-сигнатуры технитов. За счет резкого возрастания меры энергии, т.е скорее всего а-сигнатуры просто резонируют с искусственно создаваемой частотой после чего сгорают. Огонь - это процесс разрыва силовых линий поля. Что мы обычно воспринимаем лишь опосредственно,- как фотоны.  А-Сигнатуры по сути и есть какие то хитрые устройства из сочетания таких силовых линий поля и Азура.
Черви просто добиваются того, чтобы они разрывались.
Это была технологическая версия.
 
Есть версия чисто магическая версия той же идеи, - берем все те же силовую линию поля умножаем ее на азур элемент, все это под интеграл, и получаем эфирное поле, и все заклинания/руны взаимодействуют с ним, что позволяет их читать аналогично радио сигналам на радиве, при наличии устройства для приема сигналов.

Исходя их красивых фокусов Морвен с ритуалистикой, истина где-то посередине, т.е. Единство все же отличается локальными константами полей и прочим, поэтому в нем буквально заклинания работают.

Написал комментарий к произведению Звездная Кровь-10. Прозрачные Дороги

Ну это явление наблюдаемо повсеместно и в нашем мире. Современное представление что энергия превращается в массу и обратно, т.е. двоичная система. А у неоплатоников учеников божественного Ямвлиха, троичная система и ничего никуда не превращается.
На лицо явное применение руны Забвения.
Ну или наглое переписывание Вирда, тем кто распотрошил Норн на Звездную Кровь. Вирд запрещает познавать и мыслить и в такой обстановке мы и живем.

Написал комментарий к произведению Звездная Кровь-10. Прозрачные Дороги

Разумеется, я подчеркнул это ранее словом Интуитивно.
 А мы его ругать вообще не будем, нет смысла на это время тратить.
 Мы можем просто обсуждать физическую модель в книге, просто потому что это игра в игре, типа ребуса  внутри квеста.

Написал комментарий к произведению Звездная Кровь-10. Прозрачные Дороги

Вы начали талантливо сочинять про когитор в аниме, не было там никакого объяснения - давался голый факт.

 Дальше вы интуитивно использовали брахма-материю. Ага, отлично, а что наделает брахма-материю брахма-материей? И чем она собственно отличается от материи классической? Отличается таким образом, что соединяются с анимой вообще? Может быть - это одно и тоже с двумя названиями? Т.е. автор дает вам несколько разных названий, которые состоят из одного и того же исходного ресурса.
 
            Вся фича ровно в том, чтобы при помощи Азура (энергия творения, в архиве Стеллара, т.е наделяющая структурой) задать нужный вид структуры, для исходного изотропного поля. И тогда получится, что угодно.

 Для анимы - мнимая, для классической материи - действительная масса.  И вся разница. Но автор не физик, он сочиняет интуитивно. И получается довольно хорошо, просто вы не видите за множеством  разных названий общей системы. А она есть. Все эти чудеса - это два ресурса - поля и азур. Еще можно за 3й ресурс считать Пустоту. И все троичного кодирования достаточно, чтобы описать Всё.

Написал комментарий к произведению Звездная Кровь-10. Прозрачные Дороги

Читал. Вы не поймете, но когда я сказал, что Астральный Вестник Молодых Богов достиг Творца. Автор сказал, что дескать он авторитет, и Творец вообще ушел из Вселенной.  
Прошло 20 лет и в очередном томе оказалось, что Творец никуда не уходил и его вполне себе можно достичь, что и сделал один из персонажей, той Саги. Авторы пишут интуитивно, а потом меняют сюжет на ходу. И меняют туда, куда я предсказываю. Потому что такова логика повествования.

Написал комментарий к произведению Звездная Кровь-10. Прозрачные Дороги

Так как автор заклепок не просил, то объяснять почему это противоречит остальному нет смысла. Стоит чаше давать экспозицию от лица персонажей, тогда противоречий будет меньше. Так как персонажам можно ошибаться.
Пример с Греем говорит только о количественном факторе. С количественным фактором - я не спорил=)

 Весь мир,- даже фантастический состоит из одинаковых вещей, они просто носят другое название)) Азур отвечает за наличие структуры у вещей, т.е. во всем и всегда есть азур.
Анима как понятие не имеет никакого смысла если не обладает структурой, без свойства структуры  в аниму никаких онтоприонов и когиторов встроить нельзя. Ибо то что однородно и изотропно, таким и остается, однако встраивают, на чем весь Стеллар и держит, следовательно анима обладает свойством структуры, ресурсом для  которого служит азур.

Еще если вы не заметили на восстановление структуры носителя тоже расходуется азур.
 Так что вы ошиблись.

Написал комментарий к произведению Звездная Кровь-10. Прозрачные Дороги

Спасибо за отрывок, но я как то сомневаюсь в тезисах БД , персонажи могут ошибаться. И видимо это БД и делает,  тот орден Истинных, как и Защитник ориентированы на исполнение долга, т.е. там истинные с другой психологией и другими желаниями,- да и все.

Это не материал анимы, - материал там везде одинаковый - азур и магнитное поле, - это  развитие самой анимы, просто за счет количества влитой туда звездной крови. А количество повышается прокачкой атрибутов.

Речь не про все руны, речь про руны, которые качают интеллект, силу и другие атрибуты. Сколько повышений должно было бы выпадать с одной добычи, если бы все не оставалось в аниме?))

Написал комментарий к произведению Звездная Кровь-10. Прозрачные Дороги

Задайтесь вопросом, где оказываются руны и содержащаяся в них звездная кровь, после прокачки любого атрибута?  Куда оно деваецо? И почему его нет в дропе.

Упоминание про материал анимы я  бы хотел прочитать повторно, но если не помните, где было ничего страшного.

Написал комментарий к посту Новогоднее (и прода)

Раз вам награда приятна, то поздравляю.

Однако есть "пять заклепок".
Про медаль мне странно узнавать. Жизнь течет, Мир меняется. Жизнь - движение, Смерть - система.

Мне кажется это  Гоголю надо давать медаль Прокофьева или Перумова, а не наоборот. Ведь Классики - это редкостная нудятина, пусть и с великолепным слогом, но без всех остальных качеств произведений, которые современные писатели очень сильно развили вперед в силу огромной конкуренции.

Написал комментарий к произведению Звездная Кровь-10. Прозрачные Дороги

Прокачка атрибутов, в том числе Воли.  Прокачка атрибутов прокачивает саму аниму, а не Скрижаль. И все это так и остается в Аниме по большей части. У БД атрибуты влитые в аниму уже были на своем максимуме. У Сигурда нет. Хотя тут есть некоторое количество шизы, в описаниях событий. Так как продумано не все,- то возникают по мере повествования разные противоречия. По идее то качать атрибуты повторно БД не нужно. А если бы было нужно тогда бы и в дропе со всех должно было быть на порядка два больше усилений атрибутов.

Наверх Вниз