Написал(-a) комментарий к произведению Звездная Кровь. Семь Древ Янтандера
Отлично! Благодарю за восстановление логических связей
Заходил(-a)
Отлично! Благодарю за восстановление логических связей
Вы, кстати, еще один вопрос вскрыли) . Стигис тучу циклов валялся на небесном осколке в виде предмета, но с мертвым хозяином. А когда хозяином стал Сигурд и после после смерти от передозировки рунными стероидами - Стигис схлопнулся в руну. Эйлориан, видимо, успел увидеть его смерть, и когда Сигурд опять появился все стало ясно. С ястребом в Эстэ тот же вопрос.
1) не убит, не подходит. Как сказазала мать Амариса "мой сын(из вечности) помнил как вошёл в саркофаг, но не помнил как вышел. Тело в саркофаге живо, но его использовали кел как отражение.
2) так пока дошло дело до сейф руны он уже раза три сдох, пока колупал ястреба.
Как будто в ранних книгах были подобные эпизоды с Сигурдом, что при смерти-инкарнации руны отзывались и уходили в откат.
Но про отсутствие "выброса рун и ЗК" при смерти у Истинных, это да. Плюсую.
По п.1 да, возможно. Плюс еще додумать, что саркофаги были со времён Искусснейшего, с жестко залоченым железом и софтом. Т.е. во фрейме отражения должна быть обозначена инфо с анимы, например.
По п.2 что то не припомню такого, когда существо оставалось после смерти восходящего. Пеедметы - да, остаются. К примеру, небесное существо доминион коллекционира из Вортекс схлопнулся когда его убили.
Здорово, захватывающе, эпично! Но возникли, возможно только у меня, некоторые не стыковки по механике мира:
1 - тело настоящего хранителя Амариса должно было иметь стигмат. При вселении фактотума Вечности гвоздь должен был остаться, поскольку привязан к "энергетике" восходящено. С чего все вдруг бросились проверять его стигмат, и для чего фактотуму нужен был ложный стигмат?
2 - при смерти ПП, как впрочем и любого другого восходящего, все призванные существа должны были вернуться в скрижаль. Но тут не только компания Азимандии но и караванщики остались как есть. Неувязка(
"Крибола-крибола-бац!". Как же приятно читать произведения, пропитанные манерой изложения и интонацией Автора, не говоря уже про сюжет. Роман - Вы Мастер!
Да, верно подмечено, что герои как будто подставные что ли
Роман, с прошедшим днем рождения! Гармонии в жизни и творчестве!
Да ладно! 0_0
Да, на старте звездной крови было похоже. Но сейчас - War Eternal (Arch Enemy). Текст сильно резонирует с линией ТБ
Механизм использования петли и монеты мне понятен. А то что вы описали идет как описанный мной вариант №2. А каковы же интервалы обновления? Вот кинул герой последовательно петлю и монету и выпала зупер-руна! Герою она понравилось и после выхода из петли он перебросил монету, но вместо супер-руны получил легендарную дырявую сумку. А все потому что пространство и время изменилось, на мизер, но изменилось и как раз в окончание интервала выбора монеты.
Все здорово! Но у меня возникла логическая нестыковка с петлей(времени) и монетой. Буду признателен если Автор и почтенная публика укажит на мою ошибку, если таковая есть.
Итак: бросок монеты выдает рандомный результат. Какие факторы ключевые в каждом броске монеты мы не знаем, а Хитрейший не скажет. Вариант 1: фактор рандома завязан на количество бросков, и в текущем времени и пространстве выпало, скажем, "А". Тогда при использовании петли всегда будет выпадать "А". Иной вариант, описанный в утренней главе, приводит к тому, что петля времени бессмысленна - до и после неё будет выпадать рандом. Итого, при факторе срабатывания монеты от количества бросков петля работает 1 раз.
Вариант 2: допустим в некоторых интервалах времени выбор результата монеты обновляется. В этом случае при использовании петли 1 раз в интервал можно добиться выполнения хитрости от Скай. Но нужно знать/узнать эти интервалы обновления.
Вот такой сабж.
- Руну стабилизатора времени и пространства создали мастера дома Геллерс.
- В WH40K космические корабли при варп-прыжке защищает поле Геллера от всех напастей варпа.
Совпадения, нумерология и заговор)
"Тихо падают тени
Летят метели
По склонам белых гор
Суровой тропой
Мы пройдём через склон
В замок зимнего утра"
Grima 
Да! И у Вас замечательно это получается!

В таком случае вид скрижали будет выдавать истинный "облик" носителя при применении. Автор к тому и ведет, что гвозди-обманки нужны как раз для создания отдельной скрижали. Я больше про то, что может ли дерево обладать золотой_небесной скрижалью в принципе? Это же не руна и имеет привязку не только к аниме но и к развитию параметров носителя восходящего, имхо.
"А вы и есть Исток". Интересно, что же расскажет Голос на счет этого метафизического явления или субстанции?
Вопрос по скрижали. Допустим, золотой кел снизошел в единство в отражение мусорной стадии. Скрижаль отражения в ранге дерева. Как в этом случае работает закон сохранения рун?
Виталий, благодарю Вас за эту серию. Сюжет и чувства от происходящего дают повод не раз и не два прочитать каждую главу.
"И там, где не на что опереться, лишь собственные представления о правильном и неправильном становятся непреодолимым барьером на пути в бездну..."
Перерыв очень кстати. Благодарю!
Сигурд, не забудь взять стигмат с Раздавленного Клыка
Да, черт возьми! По мере повествования у меня тоже возникала мысль, что для пересечения сжета с инками Ворон был бы наиболее интересен.
Каждая книга в серии интересна по своему, с разным эмоциональным окрасом. Однако, 4я книга нечто особенное в плане психологических переживаний/сопереживаний! Роман, спасибо!
Да, хоть он уже не молодой...
Этот момент прямо таки отличный! Но да, нужно помнить о предпосылках. Да и образ Шарко начал все больше отдавать юморцой)
Написал(-a) комментарий к произведению Звездная Кровь. Семь Древ Янтандера
Благодарю всех за комментарии пояснения. Подытожу варианты общих ответов на свои вопросы.
1 - допустим, механика перемещения душ между отражениями через саркофаги жестко залочена Исскуснейшим (как создателя) на отображение в фрейме Восходящего не носителя а души/анимы. В этом случае ложный стигмат безусловно нужен фактотуму для отображения нужной информации. Допустим, в саркофаге можно извлечь стигмат, если ты Кел, но Кел Вечности как создатели своего стигмата могли бы предусмотреть вариант перемещения своих душ в Низших без дополнительных манипуляций с гвоздем. Кроме того, вспомнился разговор Морвейн в серебрянном замке, где она объясняла принципы работы саркофагов, что "если у восходящего стигмат от небесного трона, то нить существует только одна - в свое отражение в чертогах ожидания". Додумаем, что исходя из некотрых поблажек для Кел-родов Янтандера, Амарис так и сумел пересечь чертоги и попасть в Вечность. Ну и в довесок предположим, что саркофаг изначально был настроен на определенную точку-нить, как опровержение слов Морвейн.
2 - тут нужно разобраться с двумя процессами. Первый - механика работы скрижалей с рунами. При вызове существа или предмета сама руна полностю уходит из скрижали, или же в ней остается некий глиф руны? Похоже, что второе, поскольку в книге описаны моменты сверки состояния вызванной руны. Следовательно, есть некая базовая привязка руны к хозяину (я не про привязку за 100 монет). Иначе воровство рун-предметов и существ было бы целой отдельной темой взаимоотношений в Единстве. Например, любой восходящий смог бы украсть винтокрыл. Второй процесс - природа/механика у Истинных. Как тут правильно заметили, при смерти тела Истинного руны и ЗК не выплескиваются. Возможно сохраняется и некая связь с призванными существами. Но почему в одном случае (Сигурд) руны при смерте тела отзываются, а в другом (ПП) остаются вызванными?