
Написал комментарий к произведению Бубен Шамана
После прочтения странное впечатление: начало и конец понравились, а середина - торопливая. Хотя рассказ держит в напряжении, читать было интересно!
Заходил
После прочтения странное впечатление: начало и конец понравились, а середина - торопливая. Хотя рассказ держит в напряжении, читать было интересно!
Рассказ получился перенасыщен подробностями. Размышлений героя так много, что иногда за ними теряется сюжет. Но в целом слог мне понравился!
Например, когда Хомяк сидит в библиотеке - куча размышлений, которые как-нибудь хочется разбавить.
Рассказ любопытен, но к литрпг он отношения явно не имеет. Здесь скорее мир изнутри. Герои немного обезличены, не хватило их эмоций.
История показалась слишком "удачной": всё у героев удается, всё сразу выходит, а если не сразу, то с мелкими шишками. Много роялей для такого короткого рассказа.
Красивая история, прописано со смыслом (хотя в благородство эльфов в конце я не поверил). Вот только это не литрпг(
Это видение топовых игроков обычным нубом. Когда челюсть отпадает, и кажется, что такого никогда не достичь, но хочется...
Спасибо, что зашли!
Рассказ отличный, сражение с боссом на уровне - продумано и интересно. Особенно порадовала концовка - жаль, что она такая жизненная, конечно, но зато какой поворот! Хотя остается надежда, что однажды герой снова поверит людям.
Повествование получилось немного рваным. О том, что у героя всё хорошо, читатель узнает только из аннотации - поэтому потерю "всего" не ощущает. А затем очень резкий скачок во "всё плохо". Игры как таковой нет - только упоминание о ней.
Неожиданный взгляд на Карта. История понравилась, разве что напрягли раздаваемые Карту с самого начала плюшки.
Осталось двоякое впечатление после прочтения. С одной стороны интересный сюжет, местами захватывало так, что не оторваться. Особенно порадовало приручение Штуши. С другой - периодические провисы в тексте, когда хотелось пролистнуть.
Читался рассказ тяжело: вроде бы описания красивые, но предложения загромождены. К тому же попадается переход от третьего лица к первому, отсутствие нужных знаков прямой речи, что не упрощает чтения.
Идея с братьями-близнецами также показалась притянутой за уши, как и свалившееся "наследство", и реинкарнация. К сожалению, в историю не поверил.
Соглашусь с предыдущим комментатором, начало отличное. Конечно, герою нехило везет (и это подозрительно напоминает рояли в кустах), но выглядит не так навязчиво. Задумка с картой интересная, текст читается легко. Было приятно познакомиться с работой!
Добрый день! В рассказе отличное начало, но с середины начинается слив. Не поверю, что ради "вербовки" журналистов администрация пойдет на такие грязные методы. Какой смысл? Гораздо выгоднее подкупить и показать Барлиону с нужной стороны, чем пугать и заставлять писать как надо.
Добрый день! Вернулся из командировки, добрался до последних выложенных рассказов на конкурс. Определенный плюс этой работы - одержимость героя своим проектом. Непризнанный гений, настолько увлеченный идеей, чтобы не видеть ничего вокруг - в главного героя я поверил полностью.
Не хватило нагнетания обстановки. Герой очень успешно бегает от долгов - вроде как все ему напоминают, что он должен, но он благополучно избегает проблем, кроме самого финала (да и в финале ему удается выбраться сухим из воды).
В целом работа понравилась.
Добрый вечер! В целом история неплохая, но по эмоциям недотянуто. Вначале вообще не верилось, что главный герой стал так переживать из-за смерти незнакомой девушки. Он ведь действительно спасатель, и как бы ни хотел всех спасти, должен был понимать, что это не всегда получается.
Но вот момент, когда он вышел в бурю вытаскивать игроков с респа, описан отлично.
Третий из прочитанных рассказов о богатырях (даже порядок ради вас нарушил! уж больно зацепили истории). Что могу сказать - их надо объединять и дописывать в книгу, однозначно. Потому что сейчас все три истории только начаты - это единственный недостаток, который я вижу. Спасибо за интересные истории!
Самый необычный (на данный момент) подход к выбору героя на конкурсе. Причем жизнь клинка получилась действительно на уровне. Даже жаль было в конце, что его "воплотили".
Из трех историй про богатырей этот рассказ зацепил сильнее всего. Читал на ночь, начало такое атмосферное, что маньяки потом всю ночь снились!
А если серьезно, то герой вышел отличным, эдакий суровый дед, не потерявший молодецкую удаль.
С удовольствием прочитал бы продолжение или полноценное произведение на эту тему, так как история внука действительно не раскрыта.
История порадовала концовкой, хотя изменение героя было подано резко. В мморпг я встречался с такими персами, которые отыгрывали абсолютных неадекватов, а в реале оказывались хорошими семьянинами и отличными друзьями. Но здесь герой себя позиционировал изначально по-другому, и вдруг ближе к концовке резко поменялся. Нет, бывает и такое, но хотелось большего обоснуя.
Доброе утро! Прочитал вашу историю и осталось двоякое впечатление. С одной стороны, мне понравился характер героя: обычный человек со своими тараканами, не лучше и не хуже других. Да и концовка нравоучительная. Но почему-то не поверилось, что герой так поступил бы. Ради чего было это благородство - помочь бывшему другу или доказать самому себе, что он не проиграл?
В рассказе столько намешано, что читать тяжело: сказки, ужасы и повседневность цепляются друг за друга, сменяются слишком быстро, чтобы успеть оценить задумку. Не успеваешь начать переживать за главного героя, как он уже находит способ выбраться из проблемной ситуации. События происходят резко, а местами оборванно. Возникло ощущение, что вы ужали рассказ раза в два-три, чтобы влезть в заданный объем.
Депрессия у героя давно прошла, он живет вполне счастливой жизнью, несмотря на то, что инвалид - у него любящая семья (жена и сын), а проблемы с тещей - бытовые неурядицы. В Барлиону он пошел, чтобы порыбачить, но потом понял, что игра "затянула". Поэтому его "игра только начинается" - человек нашел еще одно место, где может отдохнуть душой.
Доброе утро! В процессе чтения конкурсных работ добрался до вашего рассказа. Сам сюжетный ход - история о багоюзере - мне понравился. Но вот некоторые моменты истории у меня, как игрока ММОРПГ, вызвали сомнения. Не слишком ли часто ваш персонаж пользуется багами? (он не мог не догадаться, что такое использование их по мелочи рано или поздно станет заметным). Если его сестра "прячется" в игре от реала - то она не отыгрывает перса, она им живет. И в конце, почему администрация не нашла их по тем же логам, как только они сбежали, и не забанила? Это ведь не просто поиск дыр уже, а удар по репутации.
До второй истории еще не дошел, так как читаю конкурсантов подряд, но сама задумка нравится. Три богатыря - три истории.
Утренний кофе был сдобрен вашей историей, оставив после себя приятное послевкусие. История основательная, видно, что подошли к работе серьезно: тут и мир Барлионы, и отлично прописанный квест, и персонаж обстоятельный. Немного напрягли плюшки, раздаваемые герою направо и налево - о тайных квестах знает, сет крутой сразу получил, деньги ему внук отсыпает сколько надо... Возникает закономерный вопрос - что же он деду сразу кусок земли с домом не подарил? Но появление Плинто в конце было настолько неожиданным, что эти минусы затерлись. Однозначно хорошая работа!
Добрый вечер! Так как читаю все рассказы по конкурсу, то дошел до вашего. Что могу сказать - задумка на полноценную книгу! Причем весьма увлекательную, особенно когда повествование пошло от лица главного героя. И это же становится минусом рассказа - он оборван на самом интересном моменте. Хочется узнать, как же дальше будет выкручиваться Испанец...
Думаю, получится интересно. Успехов!
Спасибо! Рад, что удалось передать героев.
Взгляд на игроков глазами НПС понравился больше первого рассказа. И персонажи тут прописаны ярче - что Грамм, что Шнырь. Любопытно.
Очень годно. Написано грамотно, сюжет интересен, хоть и не блещет сложными ходами. С другой стороны, он как раз описывает жизненные ситуации игрока в вирт-мире, так что в историю веришь. Спасибо!
Начало понравилось гораздо больше окончания. В конце сумбурные отрывки, даже за героями следить сложно - кто где.
Несмотря на то, что в тексте есть помарки и ошибки, читалось на удивление приятно. А конец вообще шикарен! Так что однозначно плюс.
Отлично написано, держит в напряжении от и до. Спасибо за рассказ!
Фанфик на фанфик? "Барда" не читал, хотя слышал.
Добрый вечер!
Увы, не зацепило, хотя сама история должна вызывать сильное эмоциональное потрясение. Самым ярким в рассказе показался побег из лагеря. Я как-то настроился на вариацию «Барлиона для детей», но внезапная авария смешала все карты. И дальше пошло долгое и пространственное размышление о капсулах, о новой жизни. Суховато.
Признаться, первая мысль после прочтения была - а где же Барлиона? К сюжету придирок нет, всё отлично, ярко и образно, но остается чувство оригинальности произведения, а не фанфикшна. Мир получился фантастический, но не игровой.
Пасхалок много, но это не делает историю хуже. Тут и "Майор Пэйн", и "Стражи Галактики" - эдакий мультифандом. Мне лично Асприна "Шуттовскую роту" напомнило, по настроению.
Пожалуй, почитал бы полноценную книжку в таком варианте. Расписывать не собираетесь?
История, построенная в виде бесконечной спирали – весьма интересная задумка, и здесь я увидел достойное её исполнение. Особенно понравилось начало с крысами – они чудятся везде, и понимаешь, что герой медленно сходит с ума. Поначалу кажется, что в том, что ему стирают память, есть что-то милосердное. Вот только к концу осознаешь – это не так. Обрывки воспоминаний и повторение истории раз за разом, наверное, худшее наказание за побег.
Спасибо, было любопытно прочитать.
Добрый вечер! Читаю конкурсные работы, заглянул к вам. Покритикую, так как есть куда расти, и она может стать лучше.
История показалась оборванной – без начала и конца. Никак не удавалось уловить образы героев. Поначалу Карачун представлялся суровым и умудренным жизнью, равнодушным к самой игре. Но при разговоре с Алнаром он вдруг начал вести себя по-детски, и также наивно вёл себя с Анастарией.
Алнар слишком к нему расположен, как давний знакомый. Они только встретились, а общаются, как старые приятели.
Кроме того, в истории много перескоков: воин, появляющийся как черт из табакерки, только чтобы рассказать об Анастарии; ПК, за которым наблюдает Карачун, а затем вдруг резко идет покупать почтовый ящик. Не хватает связок между кусками.
Сама история показалась любопытной и нестандартной, хотя на моменте гонки на мотоцикле невольно возникла ассоциация с «Первым игроком». Тем не менее, большой плюс за оригинальность, да и концовка, возвращающая нас к истории Шамана, весьма достойна. Минусом стала сумбурность – конечно, это побег, и здесь надо действовать быстро, но хочется подольше побывать в локациях.
Вечер добрый!
Читаю рассказы конкурсантов, добрел до вашего. Понравился подход – очень тщательно разобрали бой и технику. Вот только для такого маленького рассказа их, откровенно говоря, много. Теряется сама идея – прокачка по подземельям? С каждым боссом всё тяжелее, но герой только круче становится, и нет ощущения, что он преодолевает трудности. Сражения описаны любопытно, не спорю, но больше подходят для гайда, чем для истории.
Табличка в самом начале рассказа пропускается, так как еще неясно, насколько интересным будет сюжет. А о том, что герой был не прокачан, вы и так сказали.
Еще не понравился рояль в кустах: герой появляется непонятно где и ни с того ни с его находит новую локацию. С учетом, что до этого он прокачивал ремесла, жить он должен был рядом с безопасной зоной, а там всё нубами сто раз облазано.
Из прочитанного по третью главу.
Вы уж простите, но разговор друзей настолько картонный, что зубы сводит. Они свою историю давно знают (о том, что один из них разработчик и почему он ушел с работы, и про Махана наверняка сто раз обсуждали между собой), так что «игра на публику» в диалоге слишком очевидна.
Подробные описания второстепенных персонажей, более не использующихся в сюжете, также наводят на мысль о лишней воде.
А еще квесты выполняются раньше, чем читатель успевает понять, что именно дали герою.
В итоге - очень сыро.
Решил познакомиться с работами конкурсантов и кратко высказать свое мнение. Начну с вашей: начало в таверне построено образно. Есть ощущение «попадания» в историю, есть картинка перед глазами и сам герой. До куска, где герои начинают обсуждать грядущее задание, всё отлично, если не считать ошибок в знаках препинания. Но дальше возникает стойкое ощущение, что читаешь не рассказ, а план. Не хватает эмоций, диалогов и экшна, интересные с точки истории события описываются как данность, не позволяя погрузиться в них с головой. Особенно это заметно к концу рассказа. Расширить бы – и выйдет намного лучше.
Написал комментарий к посту Конкурс рассказов по Барлионе
Поздравляю победителей! Прочитал все работы на конкурсе и могу уверенно заявить, что работы выбраны достойнейшие! Особенно рад за "Астронома" - болел за него:)
Еще хотелось бы сказать по трилогии Павла Вяч: надеюсь, автор однажды превратит её в полноценную книгу. Такую задумку нельзя бросать!
Было интересно попробовать написать рассказ по Барлионе. Жаль, что многие рассказы получили мало отзывов - для новичков всегда важно узнать мнение опытных писателей. Поэтому как читатель хочу сказать всем спасибо - вы молодцы, что попробовали свои силы! Теперь главное не останавливаться, а учесть замечания и идти дальше!