Написал комментарий к произведению Метатель. Книга 8
выходит, я угадал с тем, что пора бы и применить новый навык :-)
Заходил
выходит, я угадал с тем, что пора бы и применить новый навык :-)
Сюжет отличный, герои развиваются, конфликты есть. Есть даже суперидея - как в "Наруто" ( организовать жизнь людей без ненависти и взаимной конкуренции). А смертельный конфликт между людьми и демонами прописан во всех святых книгах человечества, так что если для кого то это не конфликт, то ему надо сменить планету прописки, наверное. Так что всё это читается с огромным интересом.
Но вот в последней главе (31) вместо того, что бы использовать колодец маны для ускорения личного развития и развития своих людей, гг нудит о каких то непонятных вещах. Конечно, потом автор, задним числом сделает, что гг был прав... Но так не поступают в реалрпг. Есть возможность, её используют. И используют сразу. Никто не может гарантировать доступность ресурса спустя определённое время. Это нормальная логика для жанра, в котором всё может быстро и решительно поменяться. А уж то, что гг, внезапно, настолько отупел, что решил, что лаборатория в столице, которая под контролем демонов, всегда будет ему доступна по щелчку пальцев, просто вызывает... большое удивление
В принципе это первый раз, когда я решительно не согласен с тем, как решена сцена.
И тем не менее, цикл просто супер, читаю его с трепетом и интересом.
я опять буду нудить по поводу прокачки. ГГ недавно, в третьей главе получил хороший навык - временно усиливать какую то одну характеристику в интеллект/100 раз. Но вместо усиления пробивной силы удара копьём в 10 раз он использует только усиление зрения.
При таких условиях гг может с одного удара выносить всех червей и прочих монстров пустыни и стабильно качаться по одному уровню . Почему он так не поступает ?
Глобально в вашей истории меня всё устраивает
Но, очевидная недоработка,кмк, есть - система набора опыта непродумана, примеры явных противоречий я привёл. Но они возникают из математики уровней, которая далеко не полностью описывает степень угрозы моба для конкретного персонажа в конкретной обстановке. Вы сами всё отлично показали в истории, когда страж с очень близким уровнем гонял гг как нуба
Система набора опыта всегда обязана реагировать на разницу уровней, а на степень угрозы она вполне может реагировать при помощи разных бонусов, в том числе и ростом очков характеристик и прочих бонусов. Тут у автора руки практически не связаны, и тут очень трудно спорить с авторскими решениями
Потому я вам и предлагаю минимальные изменения, фактически речь идёт о расстановке акцентов - объяснение, что в массе своей мобы были не очень высокоуровневы, но очень опасны для гг
Можно даже это объяснить свойствами самой долины - к примеру снижение проникающего урона от ударов гг или резкое повышение желания мобов защищать друг друга при атаке на кого нибудь
И кстати говоря, в целом у гг вполне адекватные плюшки за все свои похождения, потому я и говорю о небольшой коррекции, а не о полном переписывании
Так как всё это мы обсуждали, вам уже не нужно отвечать, просто мне показалось правильным собрать все в одном месте
Да, вполне понимаю и потому говорю о минимальных исправлениях и предлагаю концепцию, позволяющую минимальные изменения, но создающие баланс. Без баланса любая история легко скатывается в произвол. А это всегда снижает читательский интерес.
В любом случае я показал вам очевидные нестыковки, а что с ними делать это уже дело автора
Мне очень нравится этот цикл. Авторы нашли свою оригинальную дорогу. События захватывают, герои вызывают сочувствие, хочется узнать их приключения до конца!
было здорово, да . Но полученный опыт должен, как говориться биться, хотя бы приблизительно. А у вас получается, что в одинаковых условиях (разница с уровнем гг в 60+ уровней) разница в количестве мобов на один уровень отличается в 10 раз.
Вам надо лишь поменять пару строк в той истории, указав лишь что 90 % убитых мобов имели уровни, близкие к уровням гг. Это никак не сделает ту историю менее захватывающей. ведь как нам показала вторая история, опасность мобов не совпадает с разницей их уровня с уровнем гг
дело не в математике, а в её отсутствии :-)
1) в третьей книге, за убийство 1000 мобов каждый из которых превосходил уровень наших гг в несколько раз (70 - 130 больше уровня гг), они получили 72 уровня каждый и вышли на уровни 90+
2) в четвёртой книге за убийство одного редкого рарного древнего хранителя пустоши 98-го уровня (гг был 95-го уровня), и 18 других, гг получают по уровню. Если перевести в 72 уровня каждому, то это 2556 мобов при разнице уровней от 3
у вас получается примерно линейная зависимость от разницы уровней мобов
3) в четвёртой книге, 12 главе уничтожен один моб 162 уровня и получен уровень. Разница в уровнях с гг - 60. Но тогда для повышения на 72 уровня достаточно 72 мобов с разницей от уровня гг 60+, а не 1000 мобов, как в первом пункте.
выходит, что для повышения уровня нет никакой зависимости от разницы в уровнях убитого моба - при одной и той же разнице в уровнях с гг в одном случае требуется 13 мобов, в другом - 1.
измените описание истории, при которой гг получил 72 уровня за раз, так что бы стало ясно, что из 1000 монстров только примерно сотня была уровней 100-160, а остальные 40-50. Тогда ваша математика выровняется. Во втором случае у нас нет информации о уровнях 18 мобов, кроме одного, потому второй случай трогать не надо
Сами посудите
как там бывает в играх я уже не помню. Но сравнение с подобным всегда работающая методика.
Скажем, для наших героев вообще не проблема выкосить сотню 50-уровневых игроков, получая один уровень (и так у нас множество раз было по сюжету) . При такой разнице в уровнях гг даже не должен получать опыт за убийство таких игроков, даже если он их фармит в промышленных масштабах. Но убить одного моба 250-уровня для них неизмеримо сложнее, чем выкосить сколько игроков. Они даже поцарапать существо такого уровня не могут, а им требуется его убить. Если нет штрафа за фарм игроков/мобов при разнице на 50 и более уровней, то за убийство кого то на 150 уровней больше должна приходить бездна уровней.
Поэтому лично я не могу построить таблицу соответствия для поднятия уровня. Может вы её приведёте, что бы мы хотя бы понимали как у вас поставлен этот вопрос.
Если вы не хотите для гг облегчать рост уровня может не надо ему давать такие победы, а довольствоваться победами над противниками 150-160 уровня ? Зачем заставлять гг совершать действие эпического масштаба, если за это будет не соразмерного вознаграждения ?
Там речь идет о трех уровнях . За убийство существа с уровнем в 2.5 раз больше... Вот я и не верю в такой расклад
Если небокрыл получил столько уровней, ждём с нетерпением узнать сколько получит сам гг.
Я ваш постоянный читатель. Получаю большое удовольствие
всё выглядит как последовательный слив автором своего персонажа. Зачем гг надо было выкаблучиваться и не выбрать себе в качестве учителей тех, кого ему предлагали (очень сильных мастеров, способных оказать ему защиту). гг сделал по своему и получил в жёны Красу, оказался в крайне оскорбительном для себя положении.
Гг продолжил эту линию поведения и получил контроль над своей душой.
Так то я рад новой книжке, тем более, что петля времени это всегда интересно
А "покоривший стену" не пострадает ?
Великолепный цикл! А гг просто потрясающий. Задумка с стрелками Гилеада реально выстрелила. Однозначно входит в число нескольких самых любимых циклов (среди них нет первых и вторых, однако).
Даже жаль расставаться с Егерем.
И ещё один вопрос. Кмк, класс Разрушителя несравнимо шире способности оборотня. Он должен быть способен разрушать все, с чем встретиться. Это очень универсальная сила. Буду ждать как вы решите эти вопросы
Тут наш любимый автор Жуковский открыл для себя, что люди не любят истории, в которых главный герой не человек. Он начал аж второй цикл писать (Во власти иллюзии), в котором происходят те же события, что и в первом (Утопающий во лжи), но который отличается только тем, что там все действующие лица - люди
А тут гг превратился из человека в Калибан. Но перед этим был демон и снова всё было ... не гламурно. Человеку не очень интересно читать переживания Калибан. Он может потерпеть, пока ГГ снова не станет человеком. Отговорки про слабую мощь человека по сравнению с Калибаном никому не интересны - есть разные способы побеждать в бою, да и в случаях когда есть разные расы Система обычно каждой даёт своё наполнение на каждый уровень силы. Скажем 25 уровень человека должен быть равен 20 уровню силы Калибана. И при переходе из человека в Калибан перерасчёт должен происходить автоматически.
И тем не менее, несмотря на спорные сюжетные ходы, цикл был интересен, так же как и ГГ. Буду ожидать продолжения цикла с интересом и нетерпением
да, ошибся, извините :-)
я хотел прокомментировать цикл Пехотинец Системы, и не заметил, как попал к вам :-)
Пользователь удалил свой комментарий.
ГГ и его подруга в отличие от всех каноничных РПГ-ков большую часть времени отдыхают во времена апокалипсиса и где нибудь купаются - в море, в заливе, в бане, в реке. Имея развитую способность смотреть в будущее, он даже не пытается посетить планету, где полно зверей уровня 150 и выше. Похоже уровни ему просто не нужны, как и развитие.
Как он собирался убиваться своего антагониста, который уже собрал у себя целую тучу навыков от лиц самого высокого уровня развития ?
Почему вместо отдыха, он не повышал уровень своего питомца, имея несколько сот камней духа ? Ему питомец в бою не нужен ? Но хоть раз в день он должен хотя бы выгуливать питомца - это же живое существо !!!
Я блин всё ждал и ждал, когда автор перестанет так издеваться над гг и питомцем, похоже не дождался. ГГ с таким подходом к битве с врагом обязан умереть в битве с этим самым врагом, т.к враг к схватке с ним готовиться очень даже целенаправленно. И нет никаких оснований считать, что руководитель разрушителей не понимает, что именно с ГГ Виктор и должен был навести контакты
назвать главу, в которой ГГ теряет все свои приобретения и достижения, а его самого сажают в тюрьму -"Сегодня мне везёт" выглядит не юмором, а издёвкой
выходит, Талика за один раз прорвалась на 2 уровня и всего на один уровень отстаёт от жён Марка. Какие то слишком льготные условия создал для неё автор :-)
Очень интересный том, с очень нестандартными для цикла событиями. Но всё при этом оставалось в рамках "Игры Хаоса". Мне очень понравилось, спасибо автору !
И сколько меридиан сейчас у Селесты и Риммы ?
пора уже из нашего гг сделать человека/игрока, который хотя бы половину времени в бою не думает о том, как бы сохранить себе жизнь. реально начало уже утомлять
Как то мало используются технологии Парижа - не видно использования защитных амулетов для защиты дирижаблей, тех же крепостных ворот. Не видно амулетов которые защищали от богов, не используются катапульты Парижа, которые вроде как самые дальнобойные были.
Надеюсь в войне с орками авторы не забудут всё это использовать. Не хотелось бы стать свидетелем превращения Шурика в орка, с точки зрения использования военных технологий и приёмов.
РеалРПГ это про развитие. Будут у ГГ всякие проблемы и откаты в развитии, не будут, это сути не меняет. Учитывая, что мы и так читаем циклы с большим развитием и длинным сюжетом, и то, что данный ГГ по сюжету обладает необходимой волей, что бы не сломаться от любых трудностей, то остаётся только одна-две причины для таких провалов развития - если автор решает поменять линию развития ГГ.
Цикл было очень интересно читать! Герои были интересны. И даже враги оказались не совсем врагами, что только прибавило к нему интереса. Сюжет и главная интрига тоже были на уровне.
Вот только концовка оказалась слишком быстрой и от этого потеряла в художественности. Все эти события стоило бы растянуть, как минимум ещё на один том. Всё это конечно только моя точка зрения, но, хочется надеяться, что автору это поможет
>Ага, в средневековье все изъяснялись высоким слогом конечно.
меня не устраивает, когда в литературном произведении я всё время встречаюсь с матом. И оплачивать такое произведение я не буду.
>Придаёт большей реальности разговорам простых мужиков.
Ой, угораю !!!
Реалистичность в жанре фантастики... В жанре РПГ...
вещь, конечно неплохая, первые тома читались просто взахлёб. Но вначале возникало ощущение чего то гораздо более значительного. А так конец в духе американских фильмов - исполнение американской мечты в обществе постапокалипсиса.
Завершение вполне логично и не натянуто ... но хотелось чего то иного
Буду ждать с нетерпением :-)
На мой взгляд есть логическая не стыковка. Не могут захватчики знать конкретное место, где находится ГГ. А значит и целенаправленно охотиться за ним не могут. А если могут, то автору надо как то этот момент в тексте обговорить. А то сейчас выходит, что говорили о том, что захватчики знают что ГГ воспользовался порталом, и при этом точно знают его местоположение.
Это один из самых любимых моих циклов! А прочитал я их очень немало. Автор молодец!
Жаль, что на этом всё заканчивается.
Хороший и интересный цикл с нестандартным сюжетом. Не надо переживать, что немного отклонились от шаблона. Конечно любители жанра ожидают, что будет развитие героя, но в конечном счёте всё решает автор - это его колодец :-)
Автор молодец, читал с удовольствием!
А отметка 18+ означает мат в тексте, как в первом томе?
истерящая система это очень необычная и удачная находка. Ждём от авторов такого же продолжения :-)
неприятно читать мат. крайне портит впечатление от чтения
Ну, что же, хороший и правильный конец истории. Жаль, конечно, что форсированный. Хотелось бы пожелать автору, что бы его жизнь устаканилась - и продолжения творческих успехов. И спасибо за то, что автор историю не забыл и завершил её
Это будет уже третий ваш цикл, который я читаю! Удачи вам и терпения, чтобы всё это потянуть
очень приятно, что как раз к тому моменту, когда я закончил читать всё уже написанное этом цикле, автор надумал начать регулярно писать продолжение. Ну а в целом, мне и история Трила нравится, и эта история. Так что автор, радуй нас своим творчеством ;-)
ну что, поздравляю автора с завершением такого большого, и что важно, интересного и захватывающего цикла. Автор нашёл интересный угол зрения на возможности Системы и тем самым оправдал лютость событий, связанных с наступлением Системы. Концовка была под стать замыслу - глобальной, эпичной, и обещающей новые события
вообще то основная часть "города гоблинов" это стратегия противостояния тому богу, который в своё время убил Великого Ы. От того, что он переродился на основе души Василия, он не стал сильнее, чем до перерождения.
И именно поэтому, на фоне настолько глобального и эпичного противостояния, надо очень постараться, что бы в пределах мира "города гоблинов" создать интересное произведение. Удачи авторам!
После "утопающего во лжи" (хоть и не завершён, но автору за него безусловный плюс), я рискнул и уже начал читать и этот цикл. Надеюсь будет так же интересно
такого поворота я не ожидал
автор молодец, сумел таки удивить очень неожиданным зигзагом, который очень наглядно показал все страхи Ирчина из предшествующих глав.
Прода каждый день фактически необходима, если планируется 20 книг. Ну и мои пожелания автору не терять задора, чтобы цикл оставался таким же интересным
Завязка истории Тысячи Братьев очень эпична. А их история, на этом этапе связана с землянами. Ну а раз уж автор сказал, что история Сигурда даже эпичнее истории БД, то ожидаем его историю с нетерпением и предвкушением.
ну что же - история Тысячи Братьев интригующе и эпична. Белый Дьявол в своём стиле. всё это вызывает нешуточный интерес и интригует!
Очевидно, что истории БД и Сигурда много раз будут пересекаться - они невольные союзники. Но тем и интереснее будет всё читать
где у гг, с моей точки зрения проявляется полное отсутствие социального опыта это то, что он не проанализировал несколько событий, которые взаимосвязаны
- место его инициализации, да и сам характер, однозначно, связанный с опасностью
- данжи все кому то принадлежат, или их входы контроллируются заинтересованными кланами/бандами по вполне очевидным причинам - всё, что связано с социальными/деловыми/боевыми преимуществами, прокачкой, прибылью, потеряной выгодой/собственностью кланами и бандитами не может игнорироваться и берётся под контроль. Вот и выходит, что стадион, как место одного из входов в данж это зона недопустимого для гг риска.
Поведение бандитов должно быть известно любому, кто имел хоть какой либо опыт дворовой жизни. С кланами и их поведением он столкнулся в первом же данже, и их поведение слабо отличалось от поведения бандитов. ГГ просто обязан был все эти вещи вспомнить и сопоставить.
С моей точки зрения эти события можно понять только при допущении, что у гг социального опыта катастрофически не хватает, и он реально не понимает, что для него в обществе опасно, а что нет.
Написал комментарий к произведению Отмороженный 14.0
Цикл "Отмороженный" мне очень понравился - оригинальный сюжет, оригинальный мир - действительно эпический, просто ощущаешь, как говорится собственной кожей. Конец книжки можно было сделать эпичнее - уничтожение такой армии фоггеров стоило оценить в удвоение уровня. ГГ сумел решить задачу невероятного уровня, за это его стоило премировать по особому. И прокачать в конце книги навыки работы ГГ с энергией, выводя на совершенно иной уровень.