11 488
65 784
0
0

Онлайн

Написал комментарий к произведению Император великого ничего. Том 1.

замысел автора интересен, если он сумеет красиво развернуть сюжет, получится очень хороший цикл ! Главное, что бы автор не зацикливался на том, что гг не убиватор. Прелесть РеалРПГ именно в развитии. Пусть гг развивается, и пусть его дорога будет интересной для читателя ! 

Написал комментарий к произведению Хранитель Древа Мира. Том 8

да, было интересно, спасибо автору.


У меня есть подозрение, что такие темы в принципе невозможно раскрывать в жанре "лёгкая, что то там". Автор рассказывает эпическую историю. А они не могут быть лёгкими

определение эпоса из английской вики :
epic is a lengthy narrative poem typically about the extraordinary deeds of extraordinary characters who, in dealings with gods or other superhuman forces, gave shape to the mortal universe for their descendants.


Написал комментарий к произведению Бескрайний архипелаг. Книга V

Ну, что же. Свой вариант вы аргументировали, и так просто его не опровергнуть. Хотя, меня вы всё же не убедили. Я по прежнему уверен, что гг не должен был так безответственно терять артефакт такого уровня.  Но у вас и нет обязанности меня убеждать, это факт. 


Но одно замечание по поводу вашего комментария, да и вообще часто встречающейся точки зрения в РеалРПГ - способность обучаться едва ли не линейно связана с способностью думать. Обучение это не обработка информации, это гораздо больше. 

Выглядит логичным для магии иметь хорошо развитый интеллект - ведь магия это изменение реальности. 

Задачи, которые решает интеллект развитого героя в РеалРПГ крайне сложны для людей с средним интеллектом. Ведь реальность, в которую должен вписывать героя РеалРПГ его интеллект несравнимо сложнее той, в которую вписывает нас наш интеллект. Если такой герой просто осилит с десяток научных учебников и кучу статей, что бы стать в курсе научного мейнстрима, он всё научные теории модернизирует расширит, разовьёт и обновит


Написал комментарий к произведению Бескрайний архипелаг. Книга V

вроде всё было ровно и интересно в цикле, и читал я его с большим удовольствием. И вдруг...

Отдать браслет демиурга ради того, что бы не переспать с лидером фракции выглядит крайне не понятным поступком. Отдать браслет после того, как он договорился о главном, ради чего приехал на край света  🤦‍♂️

1) Допустим у этой тётки сохранилось пристрастие к Максу. Что он отдаст в следующий раз ? 

2)  гг плюнул на то, что ему дал его семейный артефакт, т.е плюнул на семейную реликвию и семейное наследство. 

3) если он с таким плюсом к интеллекту не понял, что его ведут в комнату, в которой главное, что ему предстоит это сношательная постель, то он безнадёжен. Если он это понял, и не нашёл выхода из этой ситуации такого, что бы не разбазаривать семейное наследство, то такой чувак не достоин быть гг целого цикла, 

4) гг теряет артефакт который делал его образ очень многоплановым, давал ему множество разнообразных возможностей, и лично его делал очень сильным. Теперь он обречён снова использовать Демона, во всех ситуациях. 

Написал комментарий к произведению Лаймаргия: Новая Эра V

странно система относится к страннику нашему. Чуть что сразу дематериализирует, хотя он каждый раз поставленные задачи решал. Как то не рационально так относится к своим самым сильным козырям

Написал комментарий к посту Денежный потенциал АТ, как отражение жанров, или желания и чаяния начинающих писателей.

Не являясь жителем РФ не могу судить о популярности жанра бояр-аниме.

Сам я читатель РеалРПГ. Прочитал довольно много разных циклов, так вот, я начал читать цикл про "Звёздную Кровь" только потому, что по анонсам, вероятность связи с нелюбимым мною циклом про "игру Кота" была почти нулевая. 

Понравилось, и нравится.  

Но если провести даже простой анализ устройства его художественной вселенной ... то окажется, что автор полностью в тренде - на АТ полно нерабочих концепций мироустройства, а на кривом фундаменте ничего сильно выдающегося не построишь. Просто будет много пафоса, акей рекламы/маркетинга.

 Кораблёв с его "Другой стороной" построил рабочий вариант мироустройства (не знаю, случайно или обдуманно у него так получилось). Считайте это аналогом подвигов Геракла, да :-)

Ну и Никольский с его легионом это конечно нечто. 

Написал комментарий к произведению Феникс 7

читаю уже вторую книгу этого автора, и обе нравятся. Игровое бессмертие как раз таки необходимая часть игрового баланса, что бы кланы не зазнавались и у новых кланов были бы шансы на развитие. По идее, если какой то клан нападает на судей, как сейчас эльфы, должно быть два варианта реакции системы 

1) совет судей, или их съезд, должен иметь права вводить санкции против кланов

2) какие нибудь судьи очень продвинутых рангов должны иметь права судить кланы и вводить против них санкции

Очевидно, что оба варианта можно комбинировать друг с другом

Написал комментарий к произведению Вне Системы. Книга 2

Радует способность гг найти выход из любой ситуации, в которые он в силу своего особого положения по сюжету,  непрерывно попадает... и тихо-тихо растёт при этом. Вообще говоря, по канонам жанра, он должен был провоцировать рождение червоточины, создавать на её выходе бездну, и собирать очки без всякого риска. За неделю один два уровня точно смог бы поднять.

Ну и ждём нахождения руны, которая меняет идентификацию и вид ГГ на безопасную. Иначе ему хана. 

Написал комментарий к произведению Лорд Системы 25

У неё нет сознания даже на уровне алкоголика. Она действует в рамках поставленной задачи, это признак простой программы, даже если у неё огромная вычислительная сила.

Грибницу даже невозможно сделать верующие, в силу ограниченности её сознания. Но вот если будет возможность её модифицировать, довести до уровня действительно нормальной личности, тогда возможно её взять под контроль при помощи Пантеона Спарты

Написал комментарий к произведению Лорд Системы 25

ну, в любом случае сегодня, скорее всего нет той технологии и тех людей, которые создали грибницу, иначе они давно создали бы какую-нибудь другую грибницу, задачей которой было бы устранение вышедшей из-под контроля грибницы

В любом случае очень интересно, возможно ли управлять грибницей так, как управляют нейросетью сегодня. У грибницы огромная мощь, огромная вычислительная способность, но при этом она очень ограничена в понимании мира  и не выходит за пределы поставленной ей задачи. Значит личностью она не является, и пока что она похожа на фуру, у которой отказали тормоза. 

Написал комментарий к произведению Лорд Системы 25

программирование означает постановку задачи, которую невозможно не выполнить. Это не добровольное сотрудничество. И более того, программирование означает широкий спектр, в которых ставятся задачи. И в самом конце, программирование означает невозможность программы выйти за пределы поставленных ей условий

Написал комментарий к произведению Эра подземелий 30

я вот начал читать вашу историю про берсерка, а как дошёл до того, что он стал души людей тоннами уничтожать на своё развитие, плюнул на цикл 

У автора оригинальная история, и главное, он пишет искрене, и на его героев приятно, как говорится, смотреть.  я перечитал множество десятков циклов в жанре РеалРПГ на АТ, и этот цикл точно из лучших

Написал комментарий к рецензии Рецензия на роман «Сага о Кае Эрлингссоне» — Сторбаш Н.В.

я прощу прощения, но ваш "Император..." ничем не похож на то, что вы обрисовали, представляя нам "Сагу...". 

Кстати с вашей подачи начал читать цикл Метельского про "Легион..." и очень вам за это благодарен ! 

Написал комментарий к произведению Путь одиночки. Книга 3

1) В бою много энергии не бывает. Воин никогда не бывает слишком сильным. А учитывая название книги, тем более. 

2) Одиночка, как ни банально, должен быть достаточно универсален, у него нет команды, которая будет балансировать слабые места каждого.

3) Этот атрибут для гг очень полезен, он как бы внесистемный, т.к он первый, кто его нашёл. Значит его билд будет уникальным и иметь преимущества перед другими. 

4) Этот атрибут помогает гг быть более-менее универсальным и не терять скорости развития.

Остаётся открытым вопрос - если в базу данных Пути попал новый атрибут, будет ли он теперь доступен стандартным путём всем - т.е через убийство врагов, имеющих такой атрибут. Или если этот атрибут искусственный, то его можно создать только комбинацией каких то других навыков ?

Я думаю, что раз уж гг нашёл новый и очень интересный атрибут для Пути, то Путь его просто кинул, не дав ему ни каких привилегий первооткрывателя, зато создав геморрой из врагов, узнавших про новый атрибут. К примеру, ему могли дать увеличения ранга Помощника на несколько ступеней, или дать привилегированный доступ к Торговой Площадке, или даже комбинацию этих наград. А может это автор недоглядел ? И ему надо исправлять косяк ?


На данном этапе своего развития гг не может без риска быть кинутым или обманутым в деньгах его продать или обменять на что либо другое - слишком мало времени ему даётся на торговой площадке,  и слишком редка она. А гг для решения вопроса правильной цены обмена/продажи и решения вопроса гг того, что его не кинут, должен очень много времени провести в поисках на Торговой площадке.


Написал комментарий к произведению Культивация рунного мастера - 5

Непонятную клятву выбрал себе ГГ. Зачем нужна сила, если ты не можешь её использовать из-за того, что количество использований силы ограничено (количество крови гг ограничено, согласно комментарию устроителя испытаний ) ?

Написал комментарий к произведению Разведчик Системы 4

мне очень жаль, что история поставлена на паузу. Для меня история Кашевара не менее интересна, чем история Ирчина. Очень интересно наблюдать за прогрессом такого простого, в сущности человека, как Кашевар.

Другую историю, которую я начал читать одновременно с этой я просто перестал читать, из-за того, что автор завёл гг в полное дерьмо и утопил в нём - я имею в ввиду историю про псионика берсерка, в прямом смысле одержимого бесом.

Вот и выходит, что обе истории, которые я начал читать одновременно, сегодня никуда меня не привели


Я понимаю, что у авторов бывают разные причины и уважаю их. Но я, как читатель, сегодня в печали

Написал комментарий к произведению Отмороженный 14.0

Цикл "Отмороженный" мне очень понравился - оригинальный сюжет, оригинальный мир - действительно эпический, просто ощущаешь, как говорится собственной кожей. Конец книжки можно было сделать эпичнее - уничтожение такой армии фоггеров стоило оценить в удвоение уровня. ГГ сумел решить задачу невероятного уровня, за это его стоило премировать по особому. И прокачать в конце книги навыки работы ГГ с энергией, выводя на совершенно иной уровень.

Написал комментарий к произведению 3. Вылазка легиона

Сюжет отличный, герои развиваются, конфликты есть. Есть даже суперидея - как в "Наруто" ( организовать жизнь людей без ненависти и взаимной конкуренции). А смертельный конфликт между людьми и демонами прописан во всех святых книгах человечества, так что если для кого то это не конфликт, то ему надо сменить планету прописки, наверное. Так что всё это читается с огромным интересом.

Но вот в последней главе (31) вместо того, что бы использовать колодец маны для ускорения личного развития и развития своих людей, гг нудит о каких то непонятных вещах. Конечно, потом автор, задним числом сделает, что гг был прав... Но так не поступают в реалрпг. Есть возможность, её используют. И используют сразу. Никто не может гарантировать доступность ресурса спустя определённое время.  Это нормальная логика для жанра, в котором всё может быстро и решительно поменяться. А уж то, что гг, внезапно, настолько отупел, что решил, что лаборатория в столице, которая под контролем демонов, всегда будет ему доступна по щелчку пальцев, просто вызывает... большое удивление

В принципе это первый раз, когда я решительно не согласен с тем, как решена сцена. 

И тем не менее, цикл просто супер, читаю его с трепетом и интересом.  

Написал комментарий к произведению Метатель. Книга 8

я опять буду нудить по поводу прокачки. ГГ недавно, в третьей главе получил хороший навык - временно усиливать какую то одну характеристику в интеллект/100 раз. Но вместо усиления пробивной силы удара копьём в 10 раз он использует только усиление зрения. 

При таких условиях гг может с одного удара выносить всех червей и прочих монстров пустыни и стабильно  качаться по одному уровню . Почему он так не поступает ?

Написал комментарий к произведению Метатель. Книга 7

Глобально в вашей истории меня всё устраивает 😀

Но, очевидная недоработка,кмк, есть - система набора опыта непродумана, примеры явных противоречий я привёл. Но они возникают из математики уровней, которая далеко не полностью описывает степень угрозы моба для конкретного персонажа в конкретной обстановке. Вы сами всё отлично показали в истории, когда страж с очень близким уровнем гонял гг как нуба

Система набора опыта всегда обязана реагировать на разницу уровней, а на степень угрозы она вполне может реагировать при помощи разных бонусов, в том числе и ростом очков характеристик и прочих бонусов. Тут у автора руки практически не связаны, и тут очень трудно спорить с авторскими решениями

Потому я вам и предлагаю минимальные изменения, фактически речь идёт о расстановке акцентов - объяснение, что в массе своей мобы были не очень высокоуровневы, но очень опасны для гг

Можно даже это объяснить свойствами самой долины - к примеру снижение проникающего урона от ударов гг или резкое повышение желания мобов защищать друг друга при атаке на кого нибудь

И кстати говоря, в целом у гг вполне адекватные плюшки за все свои похождения, потому я и говорю о небольшой коррекции, а не о полном переписывании

Так как всё это мы обсуждали, вам уже не нужно отвечать, просто мне показалось правильным собрать все в одном месте

Написал комментарий к произведению Метатель. Книга 7

Да, вполне понимаю и потому говорю о минимальных исправлениях и предлагаю концепцию, позволяющую минимальные изменения, но создающие баланс. Без баланса любая история легко скатывается в произвол. А это всегда снижает читательский интерес. 

В любом случае я показал вам очевидные нестыковки, а что с ними делать это уже дело автора

Написал комментарий к произведению Релиз: Земля. Книга 3

Мне очень нравится этот цикл. Авторы нашли свою оригинальную дорогу. События захватывают, герои вызывают сочувствие, хочется узнать их приключения до конца!

Написал комментарий к произведению Метатель. Книга 7

было здорово, да . Но полученный опыт должен, как говориться биться, хотя бы приблизительно. А у вас получается, что в одинаковых условиях (разница с уровнем гг в 60+ уровней) разница в количестве мобов на один уровень отличается в 10 раз. 

Вам надо лишь поменять пару строк в той истории, указав лишь что 90 % убитых мобов имели уровни, близкие к уровням гг. Это никак не сделает ту историю менее захватывающей. ведь как нам показала вторая история, опасность мобов не совпадает с разницей их уровня с уровнем гг

Написал комментарий к произведению Метатель. Книга 7

дело не в математике, а в её отсутствии :-)


1) в третьей книге, за убийство 1000 мобов каждый из которых превосходил уровень наших гг в несколько раз (70 - 130  больше уровня гг), они получили 72 уровня каждый и вышли на уровни 90+

2) в четвёртой книге за убийство одного редкого рарного древнего хранителя пустоши 98-го уровня (гг был 95-го уровня), и 18 других, гг получают по уровню. Если перевести в 72 уровня каждому, то это 2556 мобов при разнице уровней от 3 

у вас получается примерно линейная зависимость от разницы уровней мобов  

3) в четвёртой книге, 12 главе уничтожен один моб 162 уровня и получен уровень. Разница в уровнях с гг - 60. Но тогда для повышения на 72 уровня достаточно 72 мобов с разницей от уровня гг 60+, а не 1000 мобов, как в первом пункте. 

выходит, что для повышения уровня нет никакой зависимости от разницы в уровнях убитого моба - при одной и той же разнице в уровнях с гг в одном случае требуется 13 мобов, в другом - 1. 


измените описание истории, при которой гг получил 72 уровня за раз, так что бы стало ясно, что из 1000 монстров только примерно сотня была уровней 100-160, а остальные 40-50. Тогда ваша математика выровняется. Во втором случае у нас нет информации о уровнях 18 мобов, кроме одного, потому второй случай трогать не надо

Написал комментарий к произведению Метатель. Книга 7

Сами посудите

как там бывает в играх я уже не помню. Но сравнение с подобным всегда работающая методика.

Скажем, для наших героев вообще не проблема выкосить сотню 50-уровневых игроков, получая один уровень (и так у нас множество раз было по сюжету) . При такой разнице в уровнях гг даже не должен получать опыт за убийство таких игроков, даже если он их фармит в промышленных масштабах. Но убить одного моба 250-уровня для них неизмеримо сложнее, чем выкосить сколько игроков. Они даже поцарапать существо такого уровня не могут, а им требуется его убить.  Если нет штрафа за фарм игроков/мобов при разнице на 50 и более уровней, то за убийство кого то на 150 уровней больше должна приходить бездна уровней.

Поэтому лично я не могу построить таблицу соответствия для поднятия уровня.  Может вы её приведёте, что бы мы хотя бы понимали как у вас поставлен этот вопрос. 

Если вы не хотите для гг облегчать рост уровня может не надо ему давать такие победы, а довольствоваться победами над противниками 150-160 уровня ? Зачем заставлять гг совершать действие эпического масштаба, если за это будет не соразмерного вознаграждения ?

Написал комментарий к произведению Я один вижу подсказки 8

всё выглядит как последовательный слив автором своего персонажа. Зачем гг надо было выкаблучиваться и не выбрать себе в качестве учителей тех, кого ему предлагали (очень сильных мастеров, способных оказать ему защиту). гг сделал по своему и получил в жёны Красу, оказался в крайне оскорбительном для себя положении. 

Гг продолжил эту линию поведения и получил контроль над своей душой.

Написал комментарий к произведению Сопряжение 12. Миротворец

Великолепный цикл! А гг просто потрясающий. Задумка с стрелками Гилеада реально выстрелила. Однозначно входит  в число нескольких самых любимых циклов (среди них нет первых и вторых, однако). 

Даже жаль расставаться с Егерем.

Наверх Вниз