Написал комментарий к произведению Замок мага: Дикие земли
На пиратских тоже нет, я проверял.
Заходил
На пиратских тоже нет, я проверял.
Это вы про реплики из какой именно варкрафтовских игр? Я это в Hearthstone слышал.
Книга хорошая, но по вопросу срыва у вас явный конфликт с другими писателями ЗМиМа. У того же Jeniak там было написано что ГГ провалился в срыв из-за того что ему очень понравилось новое тело(сознанию). У прочих вовсе темы новомирообразования. P. S. Проду ! Проду! Проду!
Это вся книга или не дописано? Если дописано, то сделайте пожалуйста вторую часть. Книга шикарная.
Насколько мне известно, в вашей серии нет почти никого(или вовсе никого, я не особо хорошо искал) , кто писал бы о замке демонов. Я недавно увидел цикл "Скользящие меж мирами" у Полякова Влада. Там весьма схожая вселенная, только срыв по другому обозвали и переделали плюс не тёмные друиды, а темные темплары, я даже призадумался, кто-то захотел эту тему отдельно от вас написать, имел место плагиат или у двух умных людей мысли сошлись. Там в цикле есть подцикл, начинающийся с книги "Посмотри в глаза Инферно". Там очень всё подробно расписано. Мне интересно, это совпадение или нет, что вселенные похожи.
P. S. Извините за воду, не умею на одной мысли сфокусироваться.
То есть схожая вселенная не у цикла, а у подцикла
Позволю себе не согласиться с выше сказанной ЕРУНДОЙ!!! Разбрасываться на кучу мелких проектов, не написав один крупный, я считаю не уважением к читателям. (Ничего не имею против автора, книгу даже не читал, просто не согласен)
Водобоязнь вполне применима, так как у некоторых некромантов нежить не может переходить через текущую воду. Догадайся, почему. А миротворец нежити брать нельзя по правилам серии. Мораль же также к клаконам не применима. А набор силы из других рас к ним уже применим.
Пленники были самые разные:от орков, до троллей и эльфов,. И если первых было всего ничего, то орков было больше половины.
По моему, это опечатка.
Извините, а с чего вы взяли что у кочевников нет магов? Во первых, в рамках серии у них есть жрецы неба, это маги света и стихий, в основном огня и воздуха, а так же есть ветвь шаманов, также довольно развитая. Другое дело, что свет кочевники понимают крайне своеобразно, он в их исполнении служит иллюзиям и прямым магическим атакам. В целом же само слово магия в текущем понимании произошло с Азии.
1. Шаманы оперируют также духами предков. Призраков не напоминает? То есть у них есть точки соприкосновения.
2. Все маги видят магию, если она не запрятана заклинаниями. Почему некромант не может увидеть духа? Тогда почему шаманы защищаются от магов, они же магию не видят? И почему их духи всех не поубивали? Или вообще маг элементалист почему не имба? Голова чтоб в неё есть нужна?
Это гремлинам, у них все вещи имеют шанс взорваться.
Это гремлинам, огнестрел или подобное лишь у них.
Магия общая, а то что ты пишешь - расовые артефакторные знания гремлинов,
Там големные двигатели и артефакты, одни поднимают, другие облегчают, плюс гремлины гонят специальное топливо, которое в их мире может работать в двигателях сгорания. Только это я не из серии взял, тут может иначе всё. К тому же я сравнивал соотношение объёмов одного из авторов с реальным дирежаблем, газ тогда должен иметь я не знаю какие свойства, но масса дирижабля по законам физики вобщем должна быть меньше массы воздуха на том же объеме, то есть есть точно артефакты на понижение веса.
Дирижабли сбиваются у ослов, которые не посадили на них специальных ПВО големов, ну или ПЗО, магические щиты, гремлинские арт установки и бомб.
А ракета это по сути безсмыслица при наличии системы из трёх големов:визора, регистратора-просчитывателя траектории и имеющего заклятие площадной антимагии, и это всё стоит меньше ракеты.
Зачем детонировать? Заклятье антимагии и всё.
У орков по мерцу есть орки интеллигенты, поклоняющиеся Свету.
Про текущую воду это классика всего фэнтези. Так почти везде. Иначе почему нет зомби кракенов? Да, Призрачные корабли не в счёт, но они же на корабле находятся.
Скульптор кости и кузнец и артефактор, инициатива есть, как и разум(смотри которого-то из авторов серии). Уязвимости у каждого свои есть. Кроме гномов.
Хоть кто-то понимает количество дз. Мне а то уже все уши проели.
+++++
я про уроки
Не страшно. Страшны гремлины артефакторы с рецептом бомбы и заклинаниями Взрыва и Ментальной бомбы..
Скульптор кости это один из видов ремесленника у некроманта. Он создаёт различные вещи из кости. А то что его в класс раздули-это уже какой-то повелитель костей или Трансформирующий кость
Причём ремесленник низкоклассовый
ВСЕ гремлинские поделки артефакты. Так как есть лимит на число артефактов, а то будут киборги с тыщей стволов
С каких пор на механизмы ложатся баффы? У них же нет ауры? Тут вам в помощь лишь магия стихий как материалистическая и кинетический раздел магии разума. Ну и все кирдык творители.
Есть оракулы. Пусть они видят варианты не дальше 2 дней на пике развития, но ракеты спуск не пропустят
Есть полюбому антимукулатурное заклятие. Переделать чернокнижником в АОЕ заклятье и с помощью артефакта растянуть как поле, где тлеет бумага. Кирдык ракете.
Причём этот ремесленник низкоуровневый.
1.Подводные течения.
2.Ветер гонит воду.
3.МАГИЯ!!!
Подзабыл, давно не читал его, сейчас пойду с критикой к нему.
Токо прочту книгу, а то вообще забыл.
Это в общем слегка в землях невозможно. Забуду о том что духи кроме высших и духов разума ТУПЫЕ, а разума ещё и вредные, как демоны. Но если у меня 10 маны, то это нарушит закон сохранения энергии. Я понимаю что его давно уже в шкаф за ненадобностью убрали, но незя так делать. Плюс это фэнтези, где подобие технологий льшь у гномов и гремлинов.
Я знаю. Теорию я уже представляю, думаю книгу про конструктора на гремлинах попробовать написать. И как убрать этот долбаный лимит на число комментов в минуту?
Спасибо
Это было где глав герой демон из нашей реальности в вирт мире Грязь. Поблагодарю за название, если найдёте
Гремлины не могут, но есть свитки, маги.
Уел
Империя: Мир Стали и Магии. Апостол Мортис.
Ели нашёл
Как набивать?
Есть в игре такой механизм как уравниватель. Не помню его точное название, но он призван уравновешивать расы путем "случайных" событий. Для обнаружения дисбаланса он должен уметь предугадывать будущее из вариантов. В него заложили спецальные алгоритмы, а заодно и подцепили оракулов. Два дня это я случайно из другой серии выдрал, но этот механизм описан в Замке Луны(книга)
Это да
Я от балды ляпнул. Ваша антимагия испортит свитки.
Начнем с того что ты сама придумала навигационную систему прицеливания для ракеты, так что не выёживайся.
За что?
Доползло. Не подскажете, кого ещё можно рьяно покомментировать?
А призраков и духов, это же по сути магия, процессы в которой позволяют поглощать ещё ману, а так же структурировать её и выбрасывать в виде заклинаний, а также процессы исполняют роль нервной системы.
Все комменты прочел почти, скоро кончатся. Плюс, вы так МЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕДЛЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕННННННООООООО пишете...
Шутка юмора, но реально, это не серьёзно, комменты кончатся. Ну или если хотите могу засрать чат
Про какие вы бонусы, я не пойму.
Мерси, благодарю тебя, мерси, спасибо что ты есть!
Написал комментарий к произведению Замок мага: Дикие земли
Комментарий был удален автором. Причина: Нарушение правил. Пиратов провоцировать не надо