Заходил
Написал комментарий к произведению Эхо Отражений
Да, результат для стороннего наблюдателя может выглядеть похоже.
(герой всегда выбирает "выигрышный" вариант действий), но механика и, главное, цена использования у них принципиально разные.
На примере я покажу в следующей главе. Но если интересно, то
У Киёши же все завязано на жесткую физику и работу с собственным телом в одной реальности. Вот как это работает:
1 - Точка отсчета: Киёши активирует причуду, создавая "якорь" в текущем моменте.
2 - Действие А: Он совершает действие (например, прыжок влево). Его тело тратит энергию, мышцы работают, время идет (t). Мир и противник реагируют на это действие.
3 - Решение: В момент "t" он решает, устраивает ли его результат.
4 - Откат и Цена: Если он решает "перезаписать" действие, происходит самое интересное и болезненное. Его тело мгновенно возвращается в "точку отсчета". В этот момент он получает двойную нагрузку: от "отмены" действия А(гашение инерции, обратный импульс) и от мгновенного перемещения к начальной точке(для его тела растянутое на время t).
5 - Действие Б: Теперь он обязан совершить другое действие за то же самое время "t", которое физически возможно из исходной позиции.
6 - Результат для мира: Для наблюдателя "Действие А" стирается из реальности (выглядит как глюк), и мгновенно проявляется результат "Действия Б".
Главное отличие — нагрузка. Киёши платит своим телом. Каждый "откат" для него — это физическая травма, износ суставов и мышц, которые испытывают колоссальный стресс от "двойного существования" и гашения инерции. Он не "симулирует" — он "отрабатывает" оба варианта физически + гасит первый вариант(самая большая нагрузка) = нагрузка больше х4 за время 3t(для окружающих время t).
Его Фактор Причуды (биологическая адаптация) не успевает за развитием самой способности. Да, он от природы очень крепко сложен — это адаптивная реакция организма, попытка компенсировать постоянные перегрузки. Но даже этого недостаточно. Поэтому он постоянно травмируется
Написал комментарий к произведению Эхо Отражений
Червя, если честно, не читал. Способность Киëши?
Написал комментарий к произведению Эхо Отражений
Стараюсь... Просто я планирую сразу большой пак глав. Сейчас в редактуре 7. Постараюсь к концу недели добить их. Спасибо за ожидание ^_^
Написал комментарий к произведению Эхо Отражений
Приятного прочтения ^_^
Написал комментарий к произведению Эхо Отражений
Всем привет, дорогие читатели!
Простите за долгое молчание. Проды не было уже давненько, но на то были веские причины — наконец-то разобрался с установочной сессией в магистратуре. Теперь я официально возвращаюсь и смогу уделить главам гораздо больше времени!
Чтобы скрасить ожидание и поделиться планами на будущее, я принес вам несколько эксклюзивных спойлеров.
Сюжетная ветка Гильгамеша входит в активную фазу конкурентной борьбы, и я решил, что для его замыслов понадобятся по-настоящему ценные кадры. Поэтому я ускоряю появление персонажей, которых изначально планировал ввести позже.
Вот один из них — "Некоронованный Король":
Геройское имя: Железное Сердце.
Личностные качества: Прирожденный лидер и стратег. Обладает несокрушимой волей и высоким болевым порогом. Самоотвержен, всегда ставит команду выше себя.
Причуда: Отложенный Выбор.
Тип: Уникальный, гибридный (Эмиссия/Трансформация).
Описание: Причуда позволяет Киёши в течение крайне короткого временного окна после начала собственного действия "разделить" его на две вероятностные ветки: "наблюдаемую" (которую видит противник) и "истинную" (которую он может выбрать в реальности). Анализируя реакцию противника на "наблюдаемое" действие, он "утверждает" либо его, либо совершенно другое, "истинное" действие, заставляя врага атаковать "фантом" его первого намерения.
Применение в бою: Делает его мастером тактики и тайминга, позволяя ломать ритм боя и заставлять противника постоянно ошибаться.
Механика и Ограничения:
1. Двойная Нагрузка: Каждая "перезапись" заставляет его тело испытывать физическую нагрузку от обоих действий одновременно, что создает колоссальный стресс для опорно-двигательного аппарата.
2. Дисбаланс Развития: Его главная проблема. Сама причуда (длительность "окна выбора" и сложность "перезаписываемых" действий) развивается быстрее, чем адаптивная прочность его тела. С ростом мастерства он может совершать все более радикальные "перезаписи" (например, изменить прыжок на кувырок), но нагрузка на тело при этом возрастает экспоненциально (в кубе), что приводит к постоянному риску превышения физического предела.
3. Физические Законы: "Перезаписать" действие можно только на то, что физически возможно совершить из исходной точки и положения тела. Он не может отменить инерцию или гравитацию (например, остановить падение в воздухе), он может лишь изменить своё движение в рамках законов физики.
4. Критический Предел: Постоянное использование причуды, особенно на пике возможностей, приводит к накоплению микротравм. Превышение предела в бою ведет к серьезным повреждениям (разрывы связок, переломы), что и стало причиной его хронических травм.
Причина "Некоронованности": Хроническая травматичность причуды, вызванная дисбалансом между ее потенциалом и физическими возможностями тела. Его гениальные победы слишком часто заканчивались в лазарете.
А для тех, кто с нетерпением следит за веткой "Маскарад Окончен", у меня есть особый визуальный спойлер к одной из будущих ключевых сцен.
Написал комментарий к произведению Эхо Отражений
В качестве извинения за задержку, я решил выложить две версии песни о Чаре, которые я создавал с помощью Suno, когда еще раздумывал над тем, чтобы повести его по пути антигероя. Первая родилась в прошлом году, а вторая — этой весной. Это своего рода музыкальные "что, если?", взгляд на альтернативную ветку его судьбы.
Я планирую улучшить их качество в FL Studio, разбив на дорожки и проведя полный ремастеринг, но пока это только в планах — не хватает и времени, и навыков. Так что это, скорее, "work in progress". Буду рад, если вы оцените. Приятного прослушивания!
https://drive.google.com/file/d/1hdCIILPR9UEKkhap34orAEPoscGUN-iF/view?usp=sharing
https://drive.google.com/file/d/1F9HtO0JkrChefjP2DFMnGUYGxDU_EWvr/view?usp=sharing
Написал комментарий к произведению Эхо Отражений
Благодарю за похвалу и за ваше терпение! ^_^
Стыдно признаться, но "Вечный Ученик, Часть 2" все еще на стадии черновика. Последние две недели выдались очень напряженными: завал на работе и учеба в магистратуре почти не оставляли времени на творчество. К счастью, я поступил на заочную форму, так что скоро у меня появится больше свободного времени, чтобы закончить главу.
И хотя эта загруженность не дала мне завершить черновик, она подарила время для обдумывания следующей арки.
Спасибо, что остаетесь со мной и ждете. Постараюсь сделать все в лучшем виде!
Написал комментарий к произведению Эхо Отражений
Странно, вроде работает для текста. Щас попробую отредачить.
P.S. Отредачить уже не получается. Но вроде вся информация которая должна быть лежит под спойлером.
Написал комментарий к произведению Эхо Отражений

Написал комментарий к произведению Эхо Отражений
Изначально я взял за основу для нашего Гильгамеша его образ из Fate/UBW. Однако, по мере генераций изображений, меня не покидает мысль, что его более зрелый образ из других произведений (например, Strange Fake) с культовой прической "ежиком" может лучше отразить его нынешнее состояние: мудрого короля, заново строящего свое царство. Это визуально показало бы его рост.
В общем, дилемма: оставить облик, с которого началась эта история, или обновить его, чтобы показать, кем он становится
P.S. Чем то он похож на Вергилия



[/spoiler]
Написал комментарий к произведению Эхо Отражений
Спасибо, такой похвалы более чем достаточно. Благодаря ей я понимаю, что произведение людям зашло))
Написал комментарий к произведению Эхо Отражений
Сейчас будет спойлер.
По сути, у Чары несколько Черт. Ненависть Чары обычно подавляется Решимостью. Однако после контакта с кровью Ангры — которая, по сути, является жижей Проклятого Грааля, — Ненависть напиталась и значительно усилилась. Из-за этого в конце битвы у Чары начало сносить крышу.
В больнице баланс между этими двумя Чертами ещё не устаканился, а тут ещё и Айзава применил свою способность. Но больший эффект она оказала именно на Решимость, поскольку Ненависть, в моём видении, имеет концептуальную фишку ERASE — и сила Айзавы просто не смогла её пересилить. В итоге метательный потенциал клинков ослаб: они не пробили Айзаву, а лишь передали импульс в руки и разлетелись, не удержав форму и структуру. Чара перестаëт адекватно воспринимать реальность и сбегает.
Написал комментарий к произведению Эхо Отражений
По сути, Чара и Широ — далеко не самые сильные лягушки в этом болоте.
Если бы Ас сразу взялся за дело всерьёз и дрался с Чарой, то тот не смог бы ему ничего противопоставить. Именно это я и показал через бесконечные загрузки от Чары. Даже в пике своей Решимости он сумел нанести всего один хит по Аоминэ.
Саму причуду Аоминэ я придумал, пересматривая его неадекватные движения, резкие торможения и рывки. Подумал: "Ага, здесь идеально подойдёт векторное воздействие исключительно на своё тело". Это чем-то напоминает способность Акселератора, но в моём случае оно работает только на Асе. Плюс, по моей задумке, нужно было связать это с общей причудой Поколения Чудес — а именно с потоком, который усиливает основную способность.
Плюс с Д20 Чаре с начала произведения вообще не прёт...
Написал комментарий к произведению Эхо Отражений
Наверное, это могло быть в My Ideal Academia. Завязкой для Широ я вдохновлялся оттуда. Об этом кстати в описаним написано). Но если не оттуда и что то интересное - скинь название, может почитаю)
Написал комментарий к произведению Эхо Отражений
Решил сюда периодически выкладывать сырые и недоработанные, но прикольные генерации от нейросети. Как говорится, одна ошибка в промте — и ты ошибся.


Написал комментарий к произведению Эхо Отражений
Спасибо за комментарий, постараюсь продолжать в том же духе
Написал комментарий к произведению Эхо Отражений
Спасибо за комментарий! Следующая глава во вторник.
Написал комментарий к произведению Wake up!
Хорошая работа, буду следить. Успехов в написании ^_^
Написал комментарий к произведению Эхо Отражений
Жестко, конечно, но, все равно, спасибо за критику. Может быть ты прав. Но я пытаюсь сильно не затягивать главы, углубляясь в описания, а стараюсь показывать. Да, я вкурсе, что такое арка. Экшен, может быть и тупой, но тут без него, как по мне, никуда. И, я считаю, что размышлениям и переживаниям персонажа уделено достаточно времени, чтобы не затягивать их.
Написал комментарий к произведению Крестоносец изучает этот таинственный мир
Вкуснятина ^_^
Написал комментарий к произведению Не тот Санчез
Нужно будет пересмотреть на досуге
Написал комментарий к произведению Не тот Санчез
Понял, спасибо
Написал комментарий к произведению Не тот Санчез
Хм, а я почему-то подумал, что извлечение памяти убивает, а оказалось 137й жив.
Написал комментарий к произведению Явление проблемного бедствия - 1
Плохо, что выложил всë и сразу, так как меньше людей заметят, лично моë мнение, не претендующее на истину.
Написал комментарий к произведению Эхо Отражений
Здравствуйте, дорогие читатели!
Спасибо за ваше терпение в ожидании продолжения. Работа над новой аркой идет полным ходом, и я хочу немного приоткрыть завесу тайны.
Осторожно, дальше могут быть спойлеры
Я понял, чего хочу от третьей арки. Это будет не продолжение истории Чары в привычном понимании. Я решил сделать шаг не вперёд, а вбок.
Вся следующая арка будет посвящена миру Геройской Академии, каким его вижу я. Я покажу события, происходящие параллельно, глазами других персонажей. Ведь пока Чара ищет себя, мир не стоит на месте, верно? Отсюда и название арки: «Мир не стоит на месте».
Примерные наброски уже готовы, а одна глава и вовсе написана от и до. Но, как и раньше, выкладку начну, только когда вся арка будет у меня на руках. Прошлый опыт научил меня одной важной вещи: лучшие идеи для первых глав часто приходят во время написания последних.
И еще немного о том, что происходит "за кулисами". Я пока не возвращался к редактуре первой арки и работе над обложкой, так как зашел в небольшой творческий тупик. Идей так много, что хочется вместить в них всё и сразу, но я ищу способ сделать это правильно, а не просто "напихать". Как только муза вернется и озарит меня свежей идеей, я обязательно доведу все до ума.
Написал комментарий к произведению Маг воды? Совсем не плохо.
Думаю, он имелл в виду: "Не распыляйся на много книг, а сделай одну", – но лично я считаю, что зацикливаться на одной мысли долгое время – вредно. Ах да, и желание снести и сделать с нуля, лично у меня, возникает постоянно, и, как по мне, это больше про рост и развитие творца. А может, это мой перфекционизм не даëт мне жизни? ^_^
Написал комментарий к произведению Эхо Отражений
Описание о чëм книга? Или пояснить моменты в ней? Если описание, то замечание было учтено. Надеюсь аннотация стала более понятная.
Написал комментарий к произведению Эхо Отражений
В связи с работой над второй аркой я решил вернуться к началу и переработать первую главу, чтобы она соответствовала общему уровню и тону истории.
Обновленная Глава 1: Сюжетно ничего не изменилось.
Новая Глава 1.5: Создана специально для тех, кто уже читал старую версию и не хочет перечитывать всё целиком. Это, по сути, "выжимка" всего нового — те самые добавленные воспоминания и флешбэки, которые углубляют персонажа.
Спасибо за понимание!
Написал комментарий к произведению Эхо Отражений
Жаль, что в воплотить в жизнь их не получается)
Написал комментарий к произведению Эхо Отражений
Благодарю. Рад, что моя задумка понравилась)
Написал комментарий к произведению Эхо Отражений
Спасибо, постараюсь не разаЧАРАвать. В основе лежит версия из фанатской игры Facing Demons. Рекомендую её для ознакомления: там хорошо прописан лор и есть озвучка на русском. Правда, там Чара — девушка, но часть лора я взял оттуда.
Написал комментарий к произведению Опасная Игра
А счёт то растёт!
Написал комментарий к произведению Моя девушка - Супергёрл! Попаданец с силами Минато в мире DC
Хорошая работа. Было приятно следить за этой работой. Не люблю я отерытые концовки, но это мои проблемы). Так и не понял про связь концовки и последней главы, ну да ладно. Вдохновения для последвющих работ
Написал комментарий к произведению В этом мире Наруто, явно что-то не так... Том 1.
Мда... Читаю комментарии и вижу кучу клоунов, если вы такие умные пишите свои книги. Аргументы у вас просто детские: "Так не может быть потому, что я так сказал! "
Написал комментарий к произведению В этом мире Наруто, явно что-то не так... Том 1.
Ну как по мне тон повествования не изменился, лично я на что расчитывал то и получаю
Написал комментарий к произведению МГА - Хищник.
Бусти надо внимание уделять, а у него, как я понял, времени не особо
Написал комментарий к произведению Аватар: Легенда об Адмирале Воробье.
А по моему звмечательно идет))
Написал комментарий к произведению Судьба/Прыжок в прошлое
Приветствую на это площадке, надеюсь тебе понравится) Рееомендую проставить теги, чтобы работа выпадала людям, которые ищут, например, Fate.
Написал комментарий к произведению Сверхнова
А разве Аликорны не более устойчивы ко всяким воздействиям чем обычные пони?
Написал комментарий к произведению Я вам что, Пушкин? Акт I
Нееееттт!!! Это несправедливо заканчивать книгу на таком месте. Даже хуже, чем главы... Аатор проявите милосердие... (А если серьёзно, то поздравляю с окончанием первого тома. Чтиво получилоаь занимательным, а герои проработанными. Вопросы конечно имеются, но озвучивать я их пожалуй не буду. На все воля Автора!)
Написал комментарий к произведению Моя девушка - Супергёрл! Попаданец с силами Минато в мире DC
Ну могу предположить, что люди поведясь на название ожидали другого сюжета. И из за неоправданных надежд и появляются такие комментарии. Ожидал, лично я, тоже другого, но не был разочарован тем что получил в итоге
Написал комментарий к произведению Моя девушка - Супергёрл! Попаданец с силами Минато в мире DC
Обычно, не люблю таймскипы, но этот оказался достаточно уместен и лаконичен. Хотелось бы конечно узнать подробности тех трех месяцев подробнее, но мне кажется это раскроется в следующих главах. Спасибо за проду)
Написал комментарий к произведению Вечная зима(Лига легенд)
Рекомендую про выпуск глав написать не в описании, а в коментариях, потому, что многих отпугнет то, что глав не будет)
Написал комментарий к произведению Fate/Попаданец
Мы забываем, что это Фейт, да Гил дал ему имя. Но теперь имя определяет то, что этот меч должен делать. В Фейте все на концепциях построено
Написал комментарий к произведению Fate/Попаданец
В название вложена концепция, без имени это просто палка
Написал комментарий к произведению Fate/Попаданец
ЭА - это название, а атака - Энума Элиш(хз слитно или раздельно пишется)


Написал комментарий к произведению Эхо Отражений
Огромное спасибо за столь положительный и подробный отзыв!
Вы правы, очень многое действительно остаётся за кадром. Множество мыслей и решений не находят места в финальном тексте, так как кажутся неуместными или несвоевременными, но они часто становятся топливом для новых идей и сюжетных веток. Самое сложное — это, пожалуй, соблюсти баланс, чтобы персонажи не становились плоскими и необоснованно сверхсильными.
Отдельная головная боль — география мира МГА. Я нигде не смог найти официальной карты города, где находится ЮЭЙ, поэтому пришлось импровизировать: придумывать свои локации, районы и то, чем они живут. Район Аоминэ ("Тени") как раз родился из этой необходимости.
Насчет кроссоверов: меня давно посещали мысли, почему никто не совмещал «Баскетбол Куроко» и МГА, ведь способности баскетболистов идеально ложатся на концепцию причуд. Но когда я ввел «Поколение Чудес», возник вопрос с их окружением. Придумывать с нуля новых одноклассников и выстраивать химию было бы слишком трудоемко (да и, признаюсь, немного лень), поэтому я решил использовать других харизматичных персонажей из баскетбола. И небольшой спойлер: там будут не только «Короли».
Что касается новых вселенных: с SCP я, к сожалению, не знаком. А тот же Блич, на мой взгляд, слишком резко повысит ставки. Я стараюсь избегать бездумного роста уровня сил, чтобы мир не "треснул по швам". Сейчас мне удалось более-менее устаканить систему и героев, сделав мир самоподдерживающимся, поэтому в ближайшее время добавлять другие вселенные не планирую. Разве что придет какая-то безумная идея-фикс, но пока — точно нет.
Отдельное спасибо за пожелания насчет топов! Изначально я на это даже не рассчитывал — мне просто хотелось выпустить эту идею в жизнь (первую арку я вынашивал около года, прежде чем решился выложить). Я пишу в своем темпе (примерно 7 глав за 2 месяца) и по своей схеме: сначала сюжет арки, потом черновики, чистовики, и бесконечные правки, когда новые идеи возникают уже в процессе выкладки. Бывает, редактирую главы, когда предыдущие уже опубликованы — вдохновение штука непредсказуемая.
Благодарю, что читаете и наслаждаетесь историей. Надеюсь, и дальше не разоЧАРАвать!
А также спойлер для самых смелых. Изображение к событиям сюжетной ветки „Маскарад окончен“.
Вашему вниманию — "Последний Дриммур"
![]()