
Написал комментарий к произведению Косплей Сергея Юркина. Сакура-ян. (Часть первая)
Судя по мистическому параметру "а.л." других книг этой серии (от 22 до 38), мне не понятно, зачем останавливаться в этой книге на 14,96 а.л.
Заходил
Судя по мистическому параметру "а.л." других книг этой серии (от 22 до 38), мне не понятно, зачем останавливаться в этой книге на 14,96 а.л.
Благодарствую, добрый человек.
Так и хочется спросить: "А дальше?".
Какой-то подвешенный финал серии. Никто из героев не умер и даже нет свадебного пира, которым обычно заканчиваются сказки.
Как на счет: "... Будущее обещает быть интересным."?
Читая аннотацию... "положено", "предназначено"... но по моему, люди просто всегда хотят больше. Например, чем больше ешь - тем больше хочется есть, чем больше в жизни развлечений - тем больше хочется новых... И по моему, "запретный плод" - это как небольшая надстройка над основной жаждой большего.
Прошу простить, прошлый раз уделил мало времени вашей подсказке. Тут попробовал пройти дальше пары глав и понял, что "оно".
Спасибо большое.
Одобряю =))
Интересный цикл, хорошо написан.
Спасибо.
Опа. Даже как-то неожиданно. Спасибо.
Нет, это мне не попадалось.
Во первых, вряд ли стал бы читать что-то с таким ... названием (еще + в том, что не люблю гари потера, а тут явный намек), а во-вторых, причем тут РПГ? Скорей это "отрочество, зрелость и старость героя" (школа, женитьба, внуки).
Почему злобный? Скорее всего у ИИ (как и на любом производстве) в приоритете эффективность. Это нам подавай театры, карусели, книги, игры, фильмы. Но я не уверен, что запертый в ящике кристалл с ИИ и имеющий доступ только к интерфейсу управления игрой будет хотя бы подозревать о развлечениях. Или вы считаете, что у кристаллов с ИИ должны быть профсоюзы, свидания, семейные отпуски, выходные под пледом с бокалом вина и книгой... =))
И еще, по моему, пессимисты - это те кто ходят в розовых очках и мечтающих, что ничего не изменится, а оптимисты - те кто видят весь ужас, но надеются на перемены к лучшему.
А я так думаю, что если ИИ интеллект, то ничего интеллектного ему не чуждо. =)) Поищите новости типа "Искусственный интеллект Google Translate изобрел собственный язык". То есть чем интеллекту проще тем ему лучше и это понимают даже машины. Ну а по поводу игры - проще управлять 1й расой чем следить за соблюдением различий у разных. И при чем тут уровень 3х летнего ребенка?!. Это менее ресурсозатратно. А вот доказать машине, что она должна тратить свое реальное время и ресурсы, чтоб админы зарабатывали ни чем не обеспеченные бумажки, которые эти админы даже пощупать не в состоянии, ибо денюшки зачисляются на кредитную карту, да еще и в другом мире ... это проблема. Вообще-то это даже для меня до сих пор странно (надеюсь, что это не у меня 3х летний интеллект, хотя я и правда не понимаю как все ведутся на такой развод =)).
И еще об ИИ. Не помню откуда я это помню, =)) но вроде был сюжет, что ИИ решил будто самый страшный враг человека - это сам человек и начал уничтожать будущее население планеты (подозреваю Скайнет, но не уверен). А вы говорите о стремлении ИИ к разнообразию и как он может выпилить какую-то виртуальную расу=))
Тоже не знаю что дальше по сюжету =)) Недавно попалась озвучка первых книг. А сюда просто иногда забредаю, прогуливаясь по подворотням электронных улиц инета. И почти за месяц, почти дошел до конца этой страницы с комментами. =))
Почему-то вспомнился момент в какой-то из компигр. Там был вроде тестовый режим: берем 100 бойцов и половине даем одно умение, а другой другое и смотрим статистику после 1к боев, а там видно какое умение круче (не только умения, но и заклинания и количество воинов и кол-во боев можно менять). Так вот, при чем тут самоуничтожение? Я так понимаю, что неудачные расы ИИ просто не может взять и стереть по этому вынужден мусор выводить постепенно, а то что безоружные гномы неудачный вариант (и не только они) ИИ просто обязан был вычислить уже давно. Может ИИ стремится оставить одну, но самую крутую расу, с одной самой эффективной веткой развития. По мне так для ИИ идея норм.
Это проблема владельцев обьяснить машине, что людям подавай разнообразие. И да, ситуация с выпиливанием неудачных рас может привести к закрытию проекта как убыточного, но это будет убийство ИИ владельцами, а не суицид машины. Хотя может я не прав и в следующих книгах ИИ покажет, что может управлять и нашей реальностью (выключать лифты с людьми, обрушивать биржу итдитп) - тогда да. Располагая такими возможностями, а значит и владея инфой о выгоде - это самоубийство ИИ (а значит нужен киберпсихолог или кибертерапевт, не разбираюсь в них, который отправит ИИ в киберпсихушку на лечение =)).
А мне кажется, что все что наносит урон - оружие, что его снижает - броня. И как бы не важно что лежит в основе создания если оно задумывалось для нанесения урона. Иначе зачем точить свои кости, одолжи мифриловый протез у товарища и заточи уже его. (Пиратский крюк на руке может считаться оружием?!.) Или с тем же успехом, лопата с рукоятью окованной сталью - все же лопата, а не боевой посох и тем более не глефа и ни при каких обстоятельствах не может нанести урон (шучу). По идее, проклятье должно лишать инвалидов сознания. А кулачные/безоружные потасовки скорей разрешены как не несущие демонам никакого урона и/или как издевательство (может безоружных гномов выкидывали на гладиаторские бои против рыцарей смерти - ради смеха).
Каюсь, слушаю серию через торрент. И что хочу сказать: как услышал про чудо-обручи для зарядки ... пока слушал придумал как можно их обмануть. Ставим режим отжимания, подходим к стенке и перед ней раскачиваемся с кружкой кофе - усилий минимум, пульс повышается, прокачка в игре растет. Или приседания: в наполненную ванну кладем надувной матрас, на него свою тушку, цепляемся ногой за кран и "приседаем" особо не напрягаясь. =)) И ни одна электроника не опровергнет.
Спасибо. Очаровательно. Что-то потянуло перечитать (то ли в 4й, то ли в 5й раз) "акул пера" (помнится когда-то в новогодние праздники и познакомился с первыми книгами серии).
Жаль корпоратив прошел, конкурс с рыцарским шариком надо будет запомнить (если получится).
Присоединяюсь к автору и некоторым постам и тоже поздравляю всех с Новым Годом! Желаю здоровья и пусть все будет хорошо.
А по мне, скорее глупый. Легко могу придумать несколько.
Как вариант, можно писать что книга не окончена, но уже содержит ххх глав (но автор конечно перетрудится от такого). Или написать планы того, что автор хочет изложить в книге (такой даже править не придется). Можно описать "краткое содержание предыдущих книг", чтоб не тратить время и место на это в самой книге (для каждой будет разный и тоже не придется править). Наверно еще варианты можно придумать. Вплоть до, не выкладывать книгу пока она и аннотация к ней не будут написаны.
Боюсь, что да - не вариант.
Возможно у меня уже начинается склероз =))
А возможно все дело в том, что за пол года у меня получается прочитать/прослушать не одну книгу, а десятки. А так как мне больше нравятся серии чем одиночные, то и получается, что нужно запоминать десятки томов. И хорошо (спорный вопрос) если новая книга выходит быстро. Хуже, когда пару лет спустя выходит очередная книга (например 9й том) из серии в закладках (то есть явно слушал и понравилась, но пропустил что-нить или нет - шекспировский вопрос). Вот тогда это особенно актуально (мне не под силам вспомнить один из более сотни номеров). (Хотя обычно так медленно выходят качественные книги и такие не грех перечитать с начала. Помню раз в год-полтора выходили книги из серии Лабиринты Зхо, так при каждой новой перечитывал все с первой.)
По этому и есть такое извращенное желание видеть у книг адекватные аннотации.
Как бы это не первый случай у автора. Не первый раз бесит. Вот и высказался.
Скорей всего, что это не мое дело, НО...
Как же бесят случаи когда тупо копируют аннотации. Потом сидишь и думаешь: "Я это вообще читал? Все или только первый том?". А самый "шик" - это когда к книге "Траля-ля том третий" в аннотации что-то типа "Это третий том из этого цикла книг известного автора...". ААаааааааааааааа.
Я хочу найти на кокой книге остановился, какие события мне известны, а какие нет... А мне такую пургу несут.
Простите, сорвался.
Спасибо, понравилось.
Но "локальные призраки", серьезно?
1) Достаточно простого поискового робота чтоб искать "забытые" локации. Тут даже ИИ ненужен, хватит перебора координат.
2) Что мешает просто выкинуть (чтоб не жрал электричество), а на его место поставить новый и опять наполнить модельками домов и НПС (или что он там обслуживал)?
ЗюЫю Жалобы на сон?!. Это как "убийца - дворецкий". =((
ЗюЗюЫю Я правильно понял, что пророку понадобился калькулятор? Интересно, где и как они встретятся ( =)) для "вселенского и все такое 42").
ЗюЗюЗюЫю Что-то еще где-то в начале царапнуло. Наверно уже склероз.
Думал подождать озвучки, но почитав комменты... все же глянул.
Начну с критики.
И первое - это загадочное появление вещей. В оригинальном произведении, как я помню, народ сидел на ступеньках храма в одних подштанниках (а за шмотом ходил в гостиницу/трактир)... так откуда у Триника взялась шляпа? Дальше больше. Он одевает вьетнамку, а потом вдруг оказывается, что нужно вытаскивать шнурки из ботинок. А как на нем появилась рубашка мне вообще не понятно.
Да и как-то... повествование идет без детализации мира. Ну ладно еще полет над облаками, там и правда особо не красоту не опишешь (из-за тех же облаков). Но вот например, гг влетает в храм разбивая витраж... и все. А что за храм (prnt.sc/rus08u)? На потолке роспись (prnt.sc/rusaop) или орнамент? На стенах дощечки с картинками, или орган, или отделка костями и черепами (prnt.sc/rusegl), или хор негров? А может там на полу в центре вообще кровавая пентаграмма, так сказать, для быстрого вайпа несогласных с браком. Я понимаю, что это еще черновик и возможно в дальнейшем "мясо" нарастет... но хочется не только экшена, а и эстетического удовольствия (и я сейчас не про кружавчики на парашюте).
Пока все.
Спасибо. Было интересно.
Хотя последняя книга какая-то голодная. Кого бы гг не встретил, от крыс до королев, все голодные. Наверно автор писал книгу перед обедом.
Вот не понимаю почему Радеон неможет противостоять Страннику.
1) Работающий ком в сети, при наличии времени, финансовой и силовой поддержке, можно найти.
Я конечно не хакер, но пусть будет каскад прокси за меняющейся маршрутизацией. Нужно найти провадера первого стабильного хоста (количество адресов в мире ограничено), пробиться к железу и выяснить провайдера следующего итдитп. В итоге прийти к ироку. Это конечно работа не для одного дня, но все же.
2) Создать в игре ловушки.
Наприер: вставить в замке, к которому он пробивается, пустую локацию, из которой можно выйти только логаутом. Да это будет блокировать всех игроков которые пойдут в этот замок, но и Странник никогда не попадет во внутренне помещение.
3) Изменить монстров.
Например: в замке всем монстрам поставить полную защиту от любого урона и с максимальным для игры дамагом.
4) Изменить пароль в базе данных для учетки Странника.
Он просто несможет войти в игру.
И это только то, что первое пришло в голову. А ведь в международной корпорации должны быть люди поумнее меня.
Написал комментарий к произведению Ворожей Горин - Зов крови
По моему автор дает неправильное обьяснение, но при этом раскрывает суть ворожей.
Как я понимаю эти профы:
— "Ведьма": тут все понятно - это та что знает. То есть знает, что сорвать, как сварить и как это должно повлиять. Если разбить по профессиям то это: Травник, Повар, Ядовар, Алхимик. (Отвары, настойки...)
— "Знахарка": по сути - это та же ведьма, только с уклоном в здравоохранение. (Припарка, микстурки...)
— "Ворожея": это та что ворочает умами и судьбами людей. Например: приворожить - изменить мнение о ком-то. То есть по профессии это скорей: Маг менталист. Мороки и иллюзии - как раз по их части. (По этому, считаю, что неправильно обьяснять как вороГ - "ворогея", с кем конкретно из всего списка им воевать?!, скорей это как вороЧить - "ворочея")
— "Чаровница": это та что накладывает на что-то или на кого-то свои чары. То есть по профессии это будет Артефактор.
— Ну и "Колдунья" и "Волшебница": это обычные маги (зкалинания) И маги ритуалисты (пентаграммы), только первые это со знаниями некромантии, а вторые с уклоном в магию жизни. То есть, тут может быть и ритуал плодородия и заклинание исцеления свойственные одним или заклятье зомбирование (из трупа) и ритуал поднятие нежити (из костей) для других...
— "Стихийница" и "Призывательница": тут сами названия говорят за себя. (Одна может долбануть заклинанием и превратить в сосульку, а другая может заклинанием призвать себе на помощь тигра или демона.) Им тоже ритуалистика не чужда, как усилитель заклинаний.
Конечно, это мое личное мнение и я могу ошибаться, но по моему все логично.