
Написал(-a) комментарий к произведению Лесовик-2. Рудники
Сейчас - не подскажу. А раньше, лет 3-5 назад, по 50+- баксов в день делалось на прокачках, по 30+- на фарме данжей, миниботофермой же выходило 1-2к+ в месяц, но там были риски и можно было и в минуса уйти или просто в 0, так как надо было вкладываться.
Написал(-a) комментарий к произведению Лесовик
Второй мой начатый цикл литрпг, и первый от русскоязычного автора. Впечатления после прочтения первой части смешанные, но читалось быстро и легко, как развлекательное чтиво норм. Понравилась цель ГГ - заработать в игре реальных денег, эдакая книжка про РМТ, забавно :) Логика героя и мира, на мой субъективный взгляд, прихрамывает, но если не вдумываться, то сойдет. Опечатки, тавтологии и неверно расставленные запятые до сих пор в тексте имеются, к концу их больше, у меня лично глаз прям спотыкался.
По спойлерам:
(показать)
100% чувствительность. В чём разница с 20%, если герой на 100% боль терпит с таким чувством, будто пальчик булавкой колет, а не свою руку в огонь засовывает и поджаривает? Он не избегает сражений любой ценой, не получает серьезных дебафов за болезненные ощущения или ухудшения здоровья в реальности. Он качается и сражается так же, как и остальные игроки, "фишка" с болью на него никак не влияет. Опять же, нет упоминания о том, что ГГ толерантен к боли (но мб это будет дальше, сужу только по первой книге).
Ачивки. В книге говорилось, что в игре зарегистрировано свыше 800кк пользователей, сама игра существует не первый месяц, и это не альфа-тест и не обновление старого контента. То есть при таких вводных практически все ачивки, а тем более нубские, будут известны всем. В относительном секрете могут быть разве что тактики убийства хай-энд боссов да редкий лут с них, ачивки с ними связанные. То же, что получает пусть даже каждый 1000 игрок, быстро перестанет быть секретом.
Зэки. По ЛОРу здесь заключённых отправляют в игру, чтобы они майнили кефир:) Только вот неправдободобно это. Если это общество продвинутое, тогда заключенных будут стремиться перевоспитать и внедрить в общество, пусть и через погружение, но тогда там будут не рудники, а психологи и виртуальный-реальный мир, симулирующий обычную жизнь. Если зеков нужно просто держать под стражей в каматозе, то заставлять копать руду их опять же нет смысла. Заработок правительства на такой копке же абсурден, ибо это игра, где владелец aka разработчик может нарисовать одним движением пальца хоть квадриллионы этой руды. И для такой игры, чтобы она жила, тогда уж стоит зекам быть "мясом" для донатеров, чтобы тем было весело, и кошмарить игроков, кто средне прокачался, но не ещё вложил ни копеечки, дабы простимулировать желание влить мани.
Инфляция. В любой ММО, да и в реальности тоже, она имеется. В игре же обозначен четкий курс золота к валюте, что нереалистрично от слова совсем. Мб дальше это изменится, опять же сужу только по первой книге.
Способы заработка ГГ и его тупость. До конца книги у героя одна цель - заработать через игру денег на универ, но способами фарма он не заморачивается. В процессе игры его действия и мысли направленны на то, как бы поднять статов, а не голды. Ту же готовую еду он даже не попытался продавать игрокам напрямую сам, как и скупать у них мясо (а так как в книге упоминалось, что чел с нубодеревни прославился едой со статами, НПС тавернщик продавал еду другим игрокам в том числе, а не только таким же НПС). После ГГ вообще с какого-то перепугу пошёл в милицейку и рассказал, что ему 100% чувствительности установили. Это при том, что у него единственный шанс добыть денег - это игра, и интернатские ему ничего реально плохого не сделали. Чего он ожидал то? Ну в лучшем случае ему бы делитнули персонажа и выставили чувствительность маленькую, качать профы и остальное стало бы дольше и сложнее, и в чем смысл?