0
2 871
0
125

Заходил(-a)

Написал(-a) комментарий к произведению Системный приход. Том 1. Начало

Эм, вы как себе это представляете? То есть, человек с небольшой силой и минимальными навыками мечника вгонит меч в черепушку так, чтобы он застрял? Это меч, а не топор. Новичку в принципе сложно нанести достаточно акцентированный удар, чтобы лезвие вошло в череп. Гораздо вероятнее, что удар просто проломит кость и лезвие уйдёт в сторону. Опять же, длину меча относительно размеров головы представляете? Слишком большой рычаг, достать вообще не проблема. Меч застрять может разве что в ребрах при колющем ударе, но никак ни при ударе по голове. 

Написал(-a) комментарий к произведению Молчание мёртвых. Зомби и чудо-смартфон.

Насчет характеристик - не делать меньше, а уменьшить наполнение каждой. Выдавать часть информации в характеристике, а часть через измышление/опыт героя.

По апгрейдам - простите, примеры привести не могу, это, видимо, дальше по тексту. Ориентировался по комментариям, если исправлено и уточнена механика, вопросов нет.

По стилю могу предложить только сравнить с другими произведениями. Произведение "Искры тьмы" я осилил пару страниц. В нем именно слабый простой слог, например, перечисление действий "встал, потянулся, пошел". В произведении "Мастер ловушек" вменяемый слог, но абсолютно невменяемый персонаж. Так люди не разговаривают, не думают, не реагируют. Чувствуется фальш в тексте. В вашем случае выбранный "разговорный" стиль смотрится несколько фальшиво и неуместно. Вроде как нет слома 4ой стены и вроде есть, вроде есть логика в описании персонажа, его действий и речи, но при этом ощущается натянутость.

Указанные призведения тоже реалрпг, есть на этом сайте.

Написал(-a) комментарий к посту Представьте себе

Элементарно. Я в школе физику учил, визуализируя механизмы и процессы. Что в будущем помогло при обретении различных физических навыков. Банальнейший пример - перевернуть броском в воздух блин на сковородке.

Блок-схемы для паскаля выполнены по тому же принципу. А теперь представьте возможности кодера, который куски программ, функции, оболочку воспринимает в виде визуальных структур. Широчайшие возможности кодирования даже при не гениальных знаниях и навыках. Простотза счет метода мышления. Это как художник, который интуитивно хорошо рисует, не зная о техниках, анатомии и тд. Я уже не говорю про 3д моделирование.

Написал(-a) комментарий к произведению Молчание мёртвых. Зомби и чудо-смартфон.

В первый раз у меня такой лютый диссонанс между захватывающим прологом и основным текстом книги. В прологе выдержан лаконичный официальный стиль, а дальше книга пишется жуткой смесью стилей. Это можно сделать гармонично, но в данном случае просто затрудняет чтение смесью различных видов речи. На мой взгляд, лучше выбрать один-два.

Завязка сюжета высосана из пальца. Разговор со сверхсуществом натянут сильнее, чем сова на глобус. Не вижу необходимости в нем вообще. Даже если ГГ вдруг очнулся в полном порядке с телефоном в руке было бы намного лучше. Можно было бы сделать твистом в середине/конце серии, либо короткое сообщение на телефоне: "Я даю тебе шанс выжить самому и помочь выжить другим.  Как ты им воспользуешься - мне все равно. Удачи.". А о личности благодетеля читатель мог узнать из намеков телефона. 

Информация. В прочих произведениях герой и персонажи узнают о системе вместе с читателем, что подогревает интерес. Тут же инфа подается герою даже не на блюдечке, а подвозится карьерными самосвалами. Описания возможностей и характеристик телефона можно уменьшить втрое, а необходимые подробности описывать как размышления героя после полученного опыта использования.

Герой и персонажи. Личность помощника вообще не воспринимается как женская, вплоть до того, что окончания женского рода режут взгляд. Возможно, дальше ситуация выправляется, но в данном случае безликость и "машинность" помощника были бы в тему. Даже менять бы стиль речи не пришлось. Герой воспринимается кау придаток. В общем-то, это и заслуга гаджета. Огромное количество информации, линейность и отсутствие вариантов развития ведут к тому, что ГГ может просто выполнять распоряжения телефона и будет в шоколаде. 

Что касается апгрейдов и возможностей телефона. В комментариях ниже автор говорил про сложность модификации людей ввиду отсутствия профессиональных знаний. Я могу понять, когда герой просто не того склада ума и не может приложить знания на практике, но вот когда автор просто отмазывается тем, что жто сложно, это печалит. Даже базовый школьный курс знаний дает просто огромные возможности при наличии такого технического средства. А уж тормознуть у книжного, взять справочник и посмотреть нужную инфу сам апокалипсис велел. Как пример могу привести героев книг, у которых были крайне специфичные возможности. Один создавал и манипулировал хлебом (и любым видом теста и выпечки), другой мог создавать и манипулировать моющим средством, меняя его характеристики. И оба героя отлично этим пользовались.

Написал(-a) комментарий к произведению Перекресток V. INFINITY

Охохо, Тактикс топчик. Не знаю, почему фанаты Фолыча так его хейтят, по мне, так он лучший в серии. И его главный, по мнению фанатов, минус - линейность - не такой уж и минус, не для всех, и не перекрывает плюсы этой игры.

Тоже типичный олдфаг: до сих пор бегаю в диабло 2 на баттлнете, периодически залипаю в 3-4 героев, Фоллаут Тактикс, Аллоды, Эпоху Империи 2, Стронгхолд Крусадер, Коммандос (одна из любимейших старых игр, рекомендую), С&С и тд.

Написал(-a) комментарий к произведению Зараженный Системой. Книга 1. Герой большого города

Учитывая, что действие происходит в альтернативной Японии, это, в принципе, ожидаемо. Да, отдаю должное, сделать Миядзаки и его персонажей героями местной мифологии - это интересный и забавный ход. Но вот сделать из героя карикатуру на Мауи - это неожиданно и весело)

Написал(-a) комментарий к произведению Отряд Неудачников

Мне показалось, что он слишком обобщён и не конкретизирован. Да и на такой объем не рассчитывал, если честно, увлекся немного. Но, если вы считаете мой отзыв достойным звания рецензии, то без проблем, сейчас оформлю.

Написал(-a) комментарий к произведению Отряд Неудачников

ВНИМАНИЕ, СПОЙЛЕРЫ!

Я не смотрел сериалы, указанные в аннотации (отбросы не зашли, а российские сериалы в принципе не смотрю), но, как и некоторые читатели в комментариях, вижу определенное сходство книги с SCP Foundation. Если бы на основе этого проекта кто-то решил создать молодежный юмористическо-чернушный сериал, получилась бы эта книга. И она определенно получилась. Многие жалуются на большое сходство альтернативной версии России с Америкой в супергеройских и мутантских сериал, но, лично мне это нравится. Ввиду некоторых реалий России подобная организация и происходящие события были бы неуместны в нашей стране. Но автор, на мой взгляд, довольно гармонично соединил некоторые американские клише с российской действительностью, отчего книга держится на весьма достойном уровне без глубокой проработки мира. 


Есть классические клише подобных сериалов, которые могли бы вызвать вопросы и недовольство, но здесь они не режут глаз и довольно уместны. Организация, которая то ли контролируется правительством, то ли имеет определенную автономию, а так же противостояние с некой личностью, которая явно имеет большие финансовые и политические возможности в стране немного напоминает Секретные материалы. Что меня напрягло, так клише о слабости рвботников Базы. Вот ни за что не поверю, что за время существования организации не нашлось ни одного крутого супера А или выше класса, которого не завербовали бы на службу. Там априори должны быть люди с более сильными способностями. Но, в рамках вышеупомянутого сходства с X-Failes, это уместно. Герои не выполняют заданий на государственном уровне, Базу в целом используют как аналог суперполиции, хоть и с большими возможностями и допусками. Наличие же технологического несоответствия так же отсылает ко многим сериалам. Как будто кто-то, кто обладает большим допуском к информации в мире и стране, предоставил чипы то ли от инопланетян, то ли от сушеств из будущего/параллельного мира/etc., а т.к. База - это ведомство среднего уровня, в сюжете нет сверхъестественных (для мира книги, конечно) вещей. Ну или пока нет.


Герои довольно колоритные, имеют интересные суперспособности и обычные навыки, что помогает решать различные задачи, не являясь при этом вундервафлей и Мери Сью. Честно говоря, я не поклонник методики многих авторов на АТ всячески гнобить своих героев, чтобы избежать обвинения в роялях, сьюшестве, а, также, удовлетворить садистские стороны читателей, но здесь это не так выражено и, опять же, вполне уместно в рамках мира. Учитывая, что я первый и часть второго эпизода проглотил залпом, возможно, что я не был внимателен, но не заметил особых несоответствий и косяков. Кроме, разве что, способности главного героя. Есть суперы и есть искаженные, которым, изменения в организме дают какие-то возможности. Грубо говоря, есть способности сказочные, необъяснимые, а есть в стиле НФ. И тут возникает вопрос - кем является Уборщик? Если супером, то вставка о мыльных железах излишняя, на мой взгляд. Если искаженным (что, в принципе, объясняет и несъедобность и регуляцию гормонов в теле особенностями организма), то некоторые моменты, где Уборщик создает мыло на поверхности, не выделяя его каким-либо способом и частью тела, режут глаз. С другими суперами такого нет, потому что нет детального объяснения. Либо способности такие, каких изменения в организме однозначно не дадут. Мы не знаем, имеет ли Химик особые рецепторы или сверхкислоту в желудке, или это чисто фантастическая способность. Или голос Сирены - это особые качества связок или она одним желанием управляет звуковыми колебаниями? Это непонятно и каждый сам для себя решает, как ему нравится. Вот сила Физика однозначная фантастика. Но Уборщик соединяет в себе НФ и фентези, причем это криво объясняется и, на мой взгляд, это косяк. Ну или я что-то не так понял.


По сюжету. Как любителю олдскула, тут мне все нравится. Классический метод, когда каждая серия имеет отношение к основному сюжету, отсутствие арок и филлеров даже доставляет. Нет излишней динамики, как и нет нагромождений, излишних описаний и раскрытия мира, героев, сюжетных линий и т.д. Все делается в нужной пропорции, по ходу сюжета. Не отсутствует что-то важное,  оставлен простор для фантазии читателей, которые могут додумать какие-то мелочи и сами ответить на вопросы по миру. Затравка с загадкой ареста главного героя так же вполне уместна. Не удивлюсь, если автор сведет ее к основному сюжету и окажется, что к этой загадке приложил руку Босс. Ну или это намек на следующий сюжет после победы над Боссом (если, конечно, борьба с ним не будет основным сюжетом всего сериала, как в тех же Секретных материалах). А если автор удивит нас развязкой этой тайны, это будет вообще здорово. Главное, не уподобляйтесь Шьямалану, это слишком больно.


В общем и целом, этот книжный сериал весьма годная задумка, достойно и хорошо написанная работа. Надеюсь, она получит свою долю известности и успеха. Удачи автору в написании, пожелание избежать косяков и ошибок, которые могут испортить серию, и успеха в творчестве. Буду с удовольствием следить за развитием событий. Серию однозначно рекомендую к покупке и прочтению.

Написал(-a) комментарий к произведению Рай беспощадный 3. Рыцари архипелага

Даже не знаю, смеяться или плакать. Этл было больно. Мне очень нравится дилогия Каменистого, я ее не раз перечитывал и думал о том, как можно было бы продолжить серию. Но это нечто. Просто нечто...

Ладно, это всё эмоции, а теперь к конструктиву. В комментах кто-то отметил сохранение стилистики, но лично я этого не вижу от слова совсем. Честно говоря, прочитав первую главу, у меня сложилось впечатление, что я читаю тезисный черновик. Даже не черновик книги, а только тезисв к повествованию. Я понимаю и принимаю факт, что пишет другой автор, но сохранить слог повествования и стиль как минимум в первой главе, на мой взгляд, не должно быть сложной задачей, так как в конце предыдущей книги есть и совет со схожими вопросами и общее описание. Слога нет как такового. И, честно, непонятно почему, т.к. в НРЗИ и в Храме у автора очень хороший слог и стиль (с остальным творчеством автора не знаком).

Персонажи стали очень картонными. Макс превратился  в тупого мямлю, выражающегося односложными фразами, Кирпич в крикливого и пустого попугая, Эн потерял всю свою солидность и стал больше похож на шамана даже не туземного племени, а стада обезьян. Вероятно, это следствие отсутствия слога, который помогал сохранять ощущение характера героя.

Ну очень и очень странное начало. В конце второй книги есть речь и Эна о необходимости единого главы и мнение Кирпича по этому вопросу. Почему бы это не развить? Коротко обосновать выбор Макса как вождя его достижениями (т.е. авторитетои среди жителей поседка) это так себе довод. Максу не обязательно быть вождем, чтобы быть знаменем. На мой взгляд, обсуждение этого вопроса должно быть более глубоким, как минимум для того, чтобы описать переживание и переосмысление Макса в необходимости такого шага. Я считаю, что многим читателем инересно было бы видеть реакцию Эна на происхождение Дины и информацию от нее. Его мнение по этому поводу. Ведь выбор между освоением архипелага, изучением корабля или поиском континента довольно важен. И описывая мнение персонадей о дальнейших действиях поможет их больше раскрытб и показать. Да, мы с ними уже знвкомы, но задаяи поселка становятся все глобальнее и интересно было бы узнать видение персонажей по вопросу дальнейшей жизни.

Я не могу сказать, что продолжение истории плохое. Оно никакое. Я вижу пока скелет и тезисы, которые даже на черновик не тянут. Мне интересно прочитать продолжение и я хотел бы, чтобы эта история была длиннее. Но я не вижу работы автора над произведением. При этом я знаком с творчеством автора и мне нравится то, как он пишет, поэтому я нахожусь в недоумении. Арт, ты же хорошо пишешь и тебе по силам продолжить эту историю, может, не стоит так торопиться с выкладкой, а немного больше поработать над книгой? Я не прошу сразу вылизанную до блеска версию, но хотя бы более проработанную и узнаваемую. Верю в твои силы и надеюсь, что ты всё же продолжишь эту историю в более качественном виде.

Написал(-a) комментарий к произведению Перекресток IV. Охотник

Да я просто запутался. Вроде урон от интеллекта зависит, и откат от него же, а дух почему урон повышает? В одном месте при прокачке духа герой говорит про увеличенный урон.

Написал(-a) комментарий к произведению Перекресток IV. Охотник

Классная серия. Чисто на мой вкус немного недотягивает до упоительности ЗЗ, но тем не менее очень хороша. Радует использование удачного опыта прошлых книг. Форумные баталии, использование говорящего питомца (привет от Эдика), та же рыбалка, которая в книге имеет большее значение, чем в ЗЗ. Честно говоря, прочитав о раскачке водных навыков, я ожидал сосредоточения сюжета в морской среде, но получилось намного лучше и разнообразнее. Система довольно своеобразная, в связи с чем хотелось бы попросить писать в конце книги полные статы ГГ и описания его навыков и шмота, а то, если честно, немного забывается и непонятны проблемы при прокачке Искры. Кстати, вопрос к автору - у вас какая-то слабость к рептилиям?) В ЗЗ Тень фармил крокодилов и пытался завалить крокодила-полубога, здесь Фантом сражается с крокодилами и ящерами.


И да, автор, ради всего святого, пусть статы пояса как-нибудь всплывут на форуме. Шутка с трепещущими крабами слишком хороша, чтобы её использовать лишь для описания предмета.

Написал(-a) комментарий к произведению FERA. Апокалипсис: пособие по выживанию

Странная логика. Вы пишите, что герой по натуре боец и упрекаете его в том, что он слишком узко видит свою сферу.

Он человек в принципе более приземленный. Даже посвящение было для него лишь традицией. И, как я писал в рецензии, для такого человека довольно сложно быстро перестроиться с материалистического взгляда на мир на эзотерический. Поэтому он больше и надеется на оружие и собственное тело. Это все придет с опытом, герой в самом начале пути.

Что касается шаманизма, как направления, то вы его не понимаете. "Мягкость" шаманов имеет немного другой смысл. Как отразить щитом арбалетный болт и попытаться отразить кипящую смолу. Воздействие шаманов на более глубоком, энергетическом уровне. Если классические маги (работающие с заклинаниями, плетениями, мыслеформами) несут воздействие на более приближенном к физическому уровне, то шаманы зрят и бьют в суть. 

Что касается сравнения шаманов в бою с адептами других направлений, то тут очень сложно. Во-первых, как хорошо было описано у Мясоедова, начинающий шаман априори сильнее начинающего мага. Пока маг освоит медитация, концентрацию, манипуляцию энергиями, потом начнет структурировать, выстраивая каркасы плетений, заклинаний и тд, шаман уже на практике медитации и восприятия мира может заключить контракт и нарабатывать опыт. Во-вторых, независимость от условий. Взять игровую механику. Имеется маг с огненным шаром, урон - 10. Имеется противник с защитой - 20. И шаман с духом огня. Магу надо нанести два удара, чтобы обнулить щит. Шаман же может нанести удар в 20 просто переплатив духу за сложность. Да, у духа свои ограничения, но на начально этапе простые духи сильнее магов новичков. Третье, магу для защиты и атаки надо совершить два разных действия, шаман в обоих случая может просто призвать одного духа.

И последнее. Шаманы, как и ведуны, ведьмы и многие другие, намного ближе к природе. И более универсальны. Если узнав о направлении мага, ты можешь предположить, чего от него ждать, то шаман более непредсказуем в силу огромного сонма духов и вариантов их применения. И потому ни один маг в здравом уме не станет штурмовать обиталище шамана. Ибо сложно предугадать весь спектр сюрпризов, жаждущих обрадовать твою задницу. Шаманы сильнее в защите, амулеты и обереги - их фирменная фишка. А, учитывая то, что ритуалистика при должном планировании и стратегии нанесет намного более сильный удар при меньших затратах, то и в атаке шаманы очень опасны.

Написал(-a) комментарий к произведению Альтурион

Внимание, спойлеры!

Первое, что хочется сказать об этой книге - никаким, абсолютно никаким образом она не связана с жанром литрпг. Да, есть зачатки системы, да, гильдия из игры, но это все скорее необходимая связка для дальнейшего сюжета, нежели одна из важных деталей книги. Но вот чего я не ожидал - так это крепкого духа старой фантастики, в стиле Саймака, Уэллса и Уальда, антиутопии и киберпанка. Именно того классического мрачного духа. За это большой плюс авторам.

Несмотря на понравившееся мне довольно милое введение, первые главы несколько оттолкнули и заставили задуматься, а хочу ли я читать дальше. И дело вовсе не в излишнем описании героев и малой динамики. Я бы сказал, наоборот, первые главы натписаны грамотно, структурировано, описаний и действий вполне в достатке. Вот только есть некая бездушность. Такое бывает, когда писатель старается писать технически правильно. И забывает вкладывать свое отношение. Вспоминаются слова Писателя Тарковского: "они жрут и жрут". Так вот первые главы несколько голодные. Они хорошо написаны, описывают героев и окружающих их персонажей, дают зацепки на будущее, но они слишком "правильные" на мой вкус. Я бы предпочел видеть некий сумбур, но почувствовать героев, а не прочитать их описание.

А вот сюжет жжет напалмом и бьет читателя кирпичом по лицу. Что, кстати, любили многие мэтры фантастики и антиутопии. Небольшие спокойные описания героев переходят в полнейший трэш. Фишка с переходом из одной игры в ту, которая является основной в книге часто встречается в ЛитРПГ. И на этом моменте обычно читатель расслабляется и готовится вкушать описание игры, ее механику и неспешную прокачку ГГ с постепенным построением сюжета. Хрен вам по всей морде.

Даже не описание, а коротенький намек на механику и бац! Невыносимые условия! (Серьезно, в реальной тайге не так страшно, как в игре) Бац! Баги и лаги игры! Бац! Наемники, террористы и военные! Бац! Группировка, достойная пера Олди! Бац! И тут охреневшему от происходящего читателю объясняют, что, собственно, происходит. Иииии БАЦ! Все умирают. (Классическое уже литературное и кинематографическое клише, люблю его, работает всегда, даже если читатель/зритель и так уже догадался, с чем имеет дело).

Хоть я и не очень люблю сюжеты построенные таким образом, но сей способ имеет место быть, имеет свои плюсы и своих поклонников. 

Как любителя олдскула, пасхалок и отсылочек, меня очень порадовали некоторые из них. Неожиданно, но я обнаружил отсылку сразу на обоих Аватаров. И если причем здесь Аватар Кэмерона понятно только в конце книги, то об Аанге я подумал первым же делом, когда читал описание боя с магом Земли. Серьезно, один в один. Порадовала парочка второстепенных героев. Не очень умный, агрессивный, жадный до драки, но верный парень и высокомерная стерва-феминистка, между которыми вечная война, но он первым рвется ее спасать в момент беды. Меня подобные парочки умиляют до сих пор и за них авторам однозначно плюсик.

Главные герои так же имеют довольно классические характеры. В чем-то, может, им не хватает индивидуальности, но они достаточно подробно описаны, чтобы читатель понял причины и следствия их поступков. Я бы хотел, конечно, видеть их немного более прожитыми авторами, а не описанными. Пока же второстепенные герои мне несколько ближе.

В целом книга весьма хороша и очень даже зайдет многим читателям. Особенно любителям классики. Либо, наоборот, тем, кто с ней совсем не знаком и для кого подобное будет внове. Если же вы предпочитаете более рядовое ЛитРПГ, вас может разочаровать, ибо эта книга в корне отличается от прочих. Что касается меня, хоть это и не совсем мой формат, я все же прочитал книгу до конца и даже планирую читать дальше. По пятибалльной шкале произведение на твердую четверку. Надеюсь, писатели не опустят качество, но добавят чуть больше душевности. Увидим в следующей книге.

Написал(-a) комментарий к произведению Теперь я стеллинг!

Честно говоря, ощущения от книги довольно смешанные. Почитав аннотацию и комменты ожидал треша, угара и содомии, подобно "Ролевик. Экспедиция", но на поверку книга оказалась довольно сносной. То есть, она не настолько тупо на поржать и раздуть и не так похожа на фанфик, как предполагалось. Вполне достойное легкое чтиво под настроение для тех, кто не в теме. Про тех, кто в теме, я уже и не говорю. ГГ немного раздражает ситуативным идиотизмом, плюс лично меня немного напрягает атмосферой отаку, которая мне несколько чужда, хоть к аниме отножусь достаточно положительно,. Видно, что над книгой добросовестно работали, сделали неплохой мир, система РПГ в книге проработана достаточно необычно и интересно. Да, произведение, может, и не займет топы русского литрпг, но вполне займет свое место и соберет своих поклонников. Сам прочитал с удовольствием и буду читать дальше. 

Отдельное спасибо за Монобира, персонаж очень колоритный и его комментарии неимоверно радуют и придают свою перчинку произведению.

Спасибо за ваше творчество.

Написал(-a) комментарий к произведению FERA. Апокалипсис: Охотник

Мне кажется, вы немного привыкли к динамике других книг. Быстрая прокачка, динамичный сюжет. Здесь же все более жизненно, в том числе и шаманизм. Если смотреть глазами классического рпг, то герой представляет собой рогу с маскировкой, но без стелса, с кинжалом (или арбалетом, если взять огнестрел), одним очень слабым маг. ударом (выброс сырой силы) и неплохим, но низкоуровневым дотом-петом (в бою с обычными мобами моджо проходит как дот, в бою с сильными или пвп - как пет). На начальных этапах универсальность - использованние как магии, так и оружия - гораздо сильнее, чем узкая специализация, которая хороша тогда, когда ты пробретаешь опыт и мощь. 

По канону рпг, даже убивая простых мертвяков, ГГ должен нехило подниматься "по уровням". А ведь есть и сильные мобы и другие игроки. Но тут все гораздо более жизненно. Герой, пусть и не очень предусмотрителен, учится на своих ошибках и решает текущие проблемы. Благодаря чему набирается опыта и растет. Но пока он более воин, нежели шаман. Нужны определенный опыт, мышление, кое, к слову, воспитывает в герое Самди. Что касается определенности - простите, а на случай апокалипсиса вы продумаете все от и до, учтете все варианты и форс-мажоры и сможете сказать, кем будете через 5 лет? Герой хочет выжить, спасти дорогих ему людей и стать сильнее. Как воин и как шаман, герой живет сегодняшним днем, использует все возможности (которые может придумать). И трудно ждать определенности и плана на жизнь от человека, которые выживает в надвигающимся апокалипсисе.

Написал(-a) комментарий к произведению FERA. Апокалипсис: Охотник

Радуете все больше и больше) Старушка зачетная получилась.

Не везде поправлены окончания. В первом предложении главы об отдыхе в деревнЕ, потом во время битвы с ведьмой в моменте, когда моджо догрызал упырЯ и в предложении, что герой должен справится сам слово пропущено.

Надеюсь, командировка ненадолго, видно, что заняты очень. Лично у меня большое количество коротких абзацев бывает, когда не могу сосредоточиться на тексте и кусками описываю.

Написал(-a) комментарий к произведению FERA. Апокалипсис: Охотник

Это тот самый случай, когда традиция сжигать авторов вместе с их творениями - кажется единственно правильной. Хотя, копипаст с моей рецензии, конечно, льстит. Вернее, льстил бы, если бы это была более-менее рецензия, а не неграмотная писанина.

Написал(-a) комментарий к произведению FERA. Апокалипсис: пособие по выживанию

Увидел в комментах, что дописывается последняя глава и решил высказать свое мнение о книге.

Первое, что приходит в голову - это "вот авторы засранцы". Не сочтите за грубость, но это так. Пролог - это отличная наживка, после которой хочется читать серию, независимо от ее длинны, чтобы, наконец, дождаться того момента, когда главный герой выйдет на арену, если не на пике силы, но уже опытным шаманом. По мере прочтения книги интриги и вопросов все больше - что будет с ведьмой и ее сыном, станет ли ГГ главой какого-то сообщества, а его бункер базой фракции? Что за маньяк убивает людей и рисует картины? Все это заставляет читать, несмотря на то, что некоторые ожидали динамики и боевика. Но суть не только в прологе.

Книга написана грамотно и интересно. Авторы описывают одну из интереснейших оккультных практик. Мало кто знает, что такое вуду, помимо кукол и иголок. И , тем более, мало кто связывает капоэйру с ним. И да, мне импонирует сам Барон, как персонаж. Не сказать, что он из моих любимых пркдставителей какого-либо пантеона, но мне однозначно нравитс. Описано достаточно подробно, но без ненужного углубление, чтение не вызывает ощущение занудства и не отталкивает читателя. То же самое с описанием выбора оружия, систем боя и ремонта убежища. Динамика в начале плавно сменяется описанием подготовкой к концу света. И эта подготовка вполне грамотно и гармонично описана. Не слишком подробно, не слишком поверхностно, а то, что нужно. И, возможно, кому-то хотелось бы попенять авторам на отсутствие быстрого развития в шаманизме, боевых сцен и слабой динамики, но название книги предупреждает об этом. Это действительно пособие, где планомерно описываются вполне адекватные действия.

Герой получился вполне живым, обычным, со своим характером, слабостями и эмоциями. Он не суперсильный, не суперумный. У него нет огромных ресурсов и дикой удачи. Его сосредоточение на подготовке в материальном плане и малая практика в шаманизме тоже объяснима. Для обычного человека сложно быстро перестроиться, когда он сталкивается с неведомым и каждый из нас больше потянется к оружию, чем к магии. Да, лично для меня, с одной стороны, не совсем понятно, почему герой не попытался отыскать некроманта с помощью духов, ведь любой ритуал требует личной энергии и по этой энергии в пентаграммах духи могли бы отыскать мага. Но, с другой стороны, когда герой находится в логовах некроманта, то у него не особо есть возможность посидеть и подумать. Зомби-люди и зомби-животные, пленница-девушка. Герой реагирует на окружающую обстановку, а вне опасности, занят другими делами.

Радует и вполне адекватный злодей. Да, он продвинулся дальше в практиках, но на него не вышли суперсильные сущности и не ведут его. Некромантия, основанная на ритуализме, пробы и исследования - это все показывает злодея так же вполне человечным и даже его продвинутость можно объяснить тем, что он не готовится к концу света, а сосредоточился на некромантии.

На мой вкус книга цельная и гармоничная, написана интересно, сюжет интригует и затягивает. С удовольствием буду ждать продолжения приключений Зверя.

Наверх Вниз