
Написал(-a) комментарий к произведению И снова Гарри Поттер!
Как бы сказать? Вот этот плюшкопад, всякие совы, гоблины, дурсли, это просто некие условности канона для этой истории. Вещи, которые надо пройти. Мне просто нужны были некие вещи, которые позволят срезать 10-20 лет развития героя. Точнее его базы, чтобы он дела делал. История их вообще не касается и про другое, а люди пришедшие читать фанф и ау почему-то опираются на ау и фанфы, прочитанные ранее. Эта история про другую грань, да, она наивная, без жести, но она глобальная, которая вообще не затрагивает все эти пункты в первые 10 глав. Я хотел писать упоротую историю про артефакты и магию, а всякое вторичное, мне, честно, было плевать. Я не претендую на самую логичную и крутую историю, я хотел другое рассказать. Если стереть первые 10 глав, то мы избавимся от этих обвинений, но всегда найдутся люди, спрашивающие почему так? Если вернуться к этой истории, то начало плюшкопада обосновывается простым задатком базы для героя, не более. ДА, много, да жирно, но это мелочи, дальше он будет делать куда большее. Это некий минимум, если мы хотим срезать десяток лет на добычи денег, вот и все. Если вы пойдете дальше, то увидите, что это копейки, жалкие гроши, которые мало что дают.
Написал(-a) комментарий к посту Затоичи сериал
В истории важна суть, а окружение и декорации вторичны. Они как приправа. Если нет хорошей соли для этого, то не важно, мощный ли у вас одаренный, силен ли ваш космический флот. Концепция должна цеплять и затягивать. Еще есть становление героя, как некая вторичная история, если нет концепции, если нет соли истории, то можно украсить сам рецепт становления героя. Собственно, львиная доля историй тут и плавает от этих двух концепций. Очень редкие истории выходят за рамки вышесказанного. И еще реже они удачные.