
Написал(-a) комментарий к произведению И снова Гарри Поттер! Второй курс.
началось лето и я пока думаю, как бы его разбавить, нельзя же все время прогрессорствовать )
Заходил(-a)
началось лето и я пока думаю, как бы его разбавить, нельзя же все время прогрессорствовать )
Благодарю!
Автор наткнулся на локального помощника для пк и третий день с бубном пытается его запустить. Нашел игрушку и увлекся...
там все странно
меня больше нормально нарисованные мечи удивили
Чтобы не расписывать похождения по кабинетам министерства? Чтобы не вводить море бюрократии? Для этого все скидывают на банк? В Гринготс хранят артефакты, книги, деньги, почему бы не добавить функций хранения документов и прочих вещей? Магия вас не беспокоит за свою реалистичность, а функции нотариуса в банке удивляют и коробят.
сиклии и кнаты, но курс я не помню, он упоротый, как и фунт. банкинг это не просто обслуживание вашей кредитной карты. там море услуг и чем больше у вас денег, тем выше уровень обслуживания. к тому же, мы говорим про самый крупный и по сути единственный банк маг британии. гоблинов много, а вот гринготс, это название клана гоблинов, которые занимаются банком.
Вчера мне приснилось что у меня появилась крутая тачка, типа паркетника. Я был рад и поехал кататься, не повороте она вынесла ограждение и упала в канал с водой, происходило это в Питере. Я был расстроен и ушел в закат. Не знаю причем тут все это, я вообще пешеход без прав водителя))
Поздравляю!
Ребята, я в деревне с телефоном на выходных, так что отвечать сложно, но я вас читаю. Ваши идеи интересны, но все будет проще. Может потом доберусь до этого уровня развития
Так-то и Нимфадора получается шотоконщицей, просто оправдание есть юридическое и метаморфы они, ага )
Если у нас появятся машины на автопилоте, то они обязаны иметь функцию стирания истории поездок... А то мало ли, жена заметит что муж часто бывает в соседнем доме... А с перепутанными порт-ключами само получилось, а то как-то не раскрываю их семейную жизнь =)
Кстати, да, каждый раз хочу упомянуть их и все время забываю, пока главу пишу. Но так или иначе упомяну
сложно сказать, там просто помолвка и возраст в той стране вопрос не самый однозначный
главное, что всем понравилось, а всякие мелочи не важны =)
тут соглашусь, эта грань очень зыбкая =)
На здоровье. Повязка, это просто сокрытие портала. Меня не отпускает желание подразнить желающих гарема
Когда ваш дух силен, то и по пьяни вы делаете правильные вещи. Стетхем. В целом, главное держать себя в руках, но немного авантюры скрашивают вечер...
Просто вы слабы духом. На утро надо наслаждать содеянным, а не жалеть, тогда все будет проще =)
У меня просто была концепция истории, которая не успокаивалась в голове. Подумав, что не имею опыта в написании, то просто начал писать фанфик и туда выгружать свою идею. Заодно и учусь писать рассказ. Собственно, получилась полная каша, начиная со стандартного городского фэнтези, которое уходит в фантастику. Любимый жанр так и не определился, зато весело.
Ну да, либо в стол писать, тут вариантов не много
Что именно? Деньги? Знания? Деньги у него и в каноне были, он ими не пользовался. Знания? Они с поттер викки взяты. Это школьный курс. Там, в истории вообще нет каких-то супер знаний, вся история опирается на викки. Просто сокращены временные рамки, прикрытые портерами и богатствами рода, чтобы не растягивать историю. Артефакты? То же самое, с канона взяты. Количество тоже для ускорения истории. Там от фантази автора только духи и произвол реакции мира. Плюшки кажутся большими на фоне стандартного начала других историй, где гг нищеброд. Вот и все.
Поразительная производительность! А я не знаю как с парой рассказов справиться. Тогда просто выкладывай зарисовки, а там что попрет
Тогда только зарисовки и жесткая дисциплина =)
Сегодня эту, завтра ту. Если эти зарисовки хотят стать цельным рассказом, то придется отложить. Либо старые рассказы, либо новые, тут уже сама решай. Я тоже с таким сталкиваюсь порой и приходится выбирать. Либо вписывать идеи в уже пишущиеся рассказы, чтобы от зудящих идей избавиться.
Просто напиши зудящие идеи. Когда мысли лягут текстом, станет легче дышать. Ну а потом уже и длинные истории можно будет засесть. Необязательно все выкладывать, главное, что мысли изложены и не мешаются в голове.
Секретность не позволяет. СТатут же=)
С маглами сложнее, они же не имеют активной энергетики и не потянут интерфейс. Да и связи там так себе, герой просто дал им направление , пинок, снабжение и отправил работать.
пока не просились
Нижняя часть упакована в подставку, а там сделаны типа корни с накопителем. Прошел мимо маг, например, или просто некий флер магии пролетел, а корни их улавливают и направляют вверх. Там и разгоняются. С окружающего фона получается.
Тут просто, это первый опыт. Хотелось написать что-то этакое, а эта вселенная хорошо мне известна, ну, я так думал, вот и взял ее, а в качестве окружения взял самые попсовые штампы фанфиков. Когда начинал рассказ я просто не знал что из этого получится и взял Гарри на главную роль. Вот и все
В истории важна суть, а окружение и декорации вторичны. Они как приправа. Если нет хорошей соли для этого, то не важно, мощный ли у вас одаренный, силен ли ваш космический флот. Концепция должна цеплять и затягивать. Еще есть становление героя, как некая вторичная история, если нет концепции, если нет соли истории, то можно украсить сам рецепт становления героя. Собственно, львиная доля историй тут и плавает от этих двух концепций. Очень редкие истории выходят за рамки вышесказанного. И еще реже они удачные.
Как бы сказать? Вот этот плюшкопад, всякие совы, гоблины, дурсли, это просто некие условности канона для этой истории. Вещи, которые надо пройти. Мне просто нужны были некие вещи, которые позволят срезать 10-20 лет развития героя. Точнее его базы, чтобы он дела делал. История их вообще не касается и про другое, а люди пришедшие читать фанф и ау почему-то опираются на ау и фанфы, прочитанные ранее. Эта история про другую грань, да, она наивная, без жести, но она глобальная, которая вообще не затрагивает все эти пункты в первые 10 глав. Я хотел писать упоротую историю про артефакты и магию, а всякое вторичное, мне, честно, было плевать. Я не претендую на самую логичную и крутую историю, я хотел другое рассказать. Если стереть первые 10 глав, то мы избавимся от этих обвинений, но всегда найдутся люди, спрашивающие почему так? Если вернуться к этой истории, то начало плюшкопада обосновывается простым задатком базы для героя, не более. ДА, много, да жирно, но это мелочи, дальше он будет делать куда большее. Это некий минимум, если мы хотим срезать десяток лет на добычи денег, вот и все. Если вы пойдете дальше, то увидите, что это копейки, жалкие гроши, которые мало что дают.
Если когда-нибудь я решу переписать эту историю, то я просто сотру первые 10 глав и скажу что так и должно быть. Тогда мне еще 1000 раз напишут, "Какого фига? Почему?".
нет, просто я в деревне сейчас, а тут в ясную погоду дел хватает. а когда дожди идут, то можно и дома посидеть, пописать что-то
если смогу адекватно сформулировать, то может и доберемся до этих библиотек и прочего. есть пара мыслей, но они пока катаются в голове в форме теста, без ясных очертаний. тут вся книга так пишется, как мысль сформируется и концепция, тогда и вываливается.
я примерно придумал как это провернуть, но там долгая история. небольшой разбор от ии вашего плана =)
точнее его результат.
Чтобы сравнить мощность, необходимую для разогрева мантии Марса (1.67 ТВт), с мощностью современных ядерных реакторов, давайте рассмотрим несколько параметров.
### Мощность современных ядерных реакторов
Современные ядерные реакторы на атомных электростанциях (АЭС) имеют различную мощность, но в среднем мощность одного реактора составляет около 1 ГВт (гигаватт) до 1.6 ГВт. Для расчетов возьмем среднюю мощность одного реактора равной 1 ГВт.
### Расчеты
1. **Мощность одного реактора**:
\[
P_{\text{реактора}} = 1 \, \text{ГВт} = 1 \times 10^9 \, \text{Вт}
\]
2. **Необходимая мощность для разогрева мантии Марса**:
\[
P_{\text{Марс}} = 1.67 \, \text{ТВт} = 1.67 \times 10^{12} \, \text{Вт}
\]
3. **Количество реакторов**:
Чтобы узнать, сколько реакторов нужно для достижения этой мощности, делим необходимую мощность на мощность одного реактора:
\[
N = \frac{P_{\text{Марс}}}{P_{\text{реактора}}} = \frac{1.67 \times 10^{12} \, \text{Вт}}{1 \times 10^9 \, \text{Вт}} = 1670
\]
### Заключение
Таким образом, для достижения мощности в 1.67 ТВт потребуется около **1670 ядерных реакторов** мощностью по 1 ГВт каждый.
Если предположить, что в одной тарелке НЛО может находиться один или несколько ядерных реакторов (в зависимости от их размера и конструкции), то количество АЭС в одной тарелке будет зависеть от того, сколько реакторов можно разместить в ней. Если взять за основу одну АЭС с одним реактором (что является упрощением), то потребуется примерно **1670 таких АЭС**, чтобы обеспечить необходимую мощность для разогрева мантии Марса.
Тут соглашусь, можно и повы накидать от окружения или как-то в диалогах раскрыть, просто масштабность растет и банально не хватает внимания и места для окружения.
Блэков можно и подробнее раскрыть, просто их активный представитель не приемлет родовые интересы, вот и не расписывал. Хотя, можно будет пару диалогов на эту тему сделать. Есть там пересечения с сюжетом.
Тут я не знаю, они все в тюрьме были, а их дома, скорее всего, обыскивались. На мой взгляд там уже нечего ловить, раз всех посадили. Если предположить их мэнор под фиделиусом, то либо придумать способ вскрыть его, либо как-то заставить его открыть. С другой стороны герой у меня не сторонник такого подхода.
и звук в машину нормальный, чтоб хорошо было
так и планируется, просто будет немного дополнительных мелочей
С Дафной и Пэнси немного позже добавлю подробностей, просто в этой главе акцентировался на другом и просто упомянул, а то они мало мелькают. С золотым трио я в начале хотел больше взаимодействия, но история вечно про них забывает, как-то все про внешний мир и внутренние дела рода идет история. Ну и все верно, я тоже вижу Гермиону как некую Пеппер при Старке. А родственница так и ведет себя, просто перевелась и успокоилась, тут вся школа знает Поттера и насколько он отбитый. Так что ей проще стало, думаю упомяну это где-нибудь.
Домены так и зачищаются, но там есть проблема, которую не решили, пока думаю как ее обосновать, а потом можно применить для более адекватного применения.
Нам, наземникам, надо порой подниматься повыше, чтобы сменить точку зрения, да ... Да живой я, куда уж денусь =)
я на нее смотрю и рука не поднимается, когда еще такую забавную сделаю?
Рад, что понравилось, может за выхи еще главу успею, пока дожди идут, на улице не хочется появляться.
Упомянул это на случай, если будут вопросы, почему другие шаманы не вмешались и не спалили этот очевидный момент, даже с учетом пряток и прочих хитростей. так себе конспирация, но хоть так =)
Спасибо на добром слове, сам такого не нашел, пришлось самому писать, эхх...
Тоже так думаю, потом придумаю и поправлю
Давно хотел зацепить эту грань, все руки не доходили, а тут Рон мимо проходил.
Сближение с Гермионой это просто подкалываю читателей ждущих гарема, тут я покаюсь, да, не смог удержаться.
в классической магии, которую используют местные маги она и отстает от героя, просто герой эту тему не освещает. он не сильно на это упирает, в своем подходе, который показывает девушке, она развивается быстрее, вот и все. заклинания все маги кидают на одинаковую дистанцию в начале, а все эти улучшения поколений показывают ТТХ этих магов на классическом поприще. К тому же она и раньше это все тренировала, а тут серьезнее стала это делать. она отстает от героя по характеристикам, тут ей не догнать, но владение навыком запросто догоняет.
хогвартс все также реставрируют по субботам, просто не стал это расписывать, там особо нечего было указывать.
чаша так и валяется, может в след главе заберу.
А вы попробуйте залезть на дерево, это круто. Я вот недавно опиливал огромную березу на своем участке и сидел наверху, пусть в ремнях и страховке, но все же, на дереве своя атмосфера, особенно если ветер дует, дерево качается. Прям сразу живым себя чувствуешь = )
Написал(-a) комментарий к иллюстрации Немного вестерна
а можно описание модели, лора? промты думаю и сам напишу. у меня ии не выдает таких четких рисунков, может я что-то не так делаю