1 259
36 391

Заходил

Написал комментарий к произведению Elden Ring: Своя концовка

Шикарная вещь, очень понравилось!) В принципе, благодаря примечаниям, понятно всё - я в Элден Ринг не играл, так, только обзоры посмотрел да лор немного изучил.

Только ради этой работы подписался на бусти.

Написал комментарий к произведению Да как так-то

Смысл понятен, но когда привык читать нормально написанные книги, эта куча ошибок режет глаза, и всё удовольствие от чтения пропадает. Дальше второй главы осилить не смог. Возможно, сюжет интересный, но пока нечитабельно.

К тому же настолько банальные и простые ошибки легко исправит тот же ворд.

И еще: просто написать текст недостаточно, надо над ним поработать, хотя бы ошибки убрать. Если уж что-то делать, то делать надо хорошо. А то взяли моду выдавать простыню текста с видом «я сделяль!» и дальше сидеть сложа ручки и ожидая кучу лайков и прочих ништяков.

Написал комментарий к произведению Открывашка и пробой

Гм, вот СЛП и "Моя анимежизнь" мне очень даже зашли, а вот это я читать не буду. Ощущение, будто ГГ не более-менее взрослый адекватный человек (хоть и студент :)), а какой-то 10-летний парень.

Написал комментарий к посту Против моей воли, и народ, какого хера?!

А мне очень нравится эта работа, я её с удовольствием читаю и претензий к логике и сути поступков ГГ не имею. Правда, комментарии к работе не читаю и узнал о хейтерах только из-за этого крика души.

А то, что ГГ не убивает всех подряд - так это же хорошо! А то развелось боярки, под завязку наполненной "цЫничными, эгоистичными, рациональными и жестокими" главными героями, которых хлебом не корми, дай только поубивать всех. Ощущение, будто все эти хейтеры начитались китайской сянси, в которых ГГ после двухсотлетнего наяривания даньтяня всем, кто хотя бы косо на него посмотрел, сразу же раздает люлей с ноги. Но это же просто тупо! Так как раз никто нормальный в реальной жизни не делает! Так что либо либо логичное и непротиворечивое повествование, либо безудержный экшОн как в фильме "Адреналин". Я за первое, если что =)

Написал комментарий к произведению Главный наследник НЕ скрывает свою силу. Том 1. Том 2

Начал читать, вроде неплохо написано и интересно читать...

Но сразу же убило имя нового тела ГГ. Обычное такое русское имя - Йошида. Это крайне странно и чужеродно смотрится среди остального семейства Распутиных: Михаил, Наина, Петр.. и тут бац! Йошида. Ладно если бы это были самые обычные люди, там еще более-менее встречаются заскоки с именованием детей. Но наследника великого клана так назвать? о_О Это как если бы Дмитрий Песков назвал свою дочь не Лизой, а какой-нибудь Хитоми или Узэджи. Откуда это стремление впихнуть японщину туда, где она и не нужна? Я еще недавно прочитал книгу "Макото" Шмакова, там такая же фигня, хоть и чуть более обоснованная (там Макото - не имя, а скорее никнейм).

Ага, Йошида - это моё новое имя. Что ж, могло быть и хуже.

Вспомнилось:

Родители хотели назвать меня Глебом. Но бабушка их отговорила, ведь будут дразнить "Глеб - хлеб". Поэтому меня назвали Антоном.

Написал комментарий к посту Добро и зло

Вот когда пишут про "деньги не главное", приводят плохие примеры. Отчего получается уход от парадигмы "деньги - самое главное в жизни" в другую крайность: "деньги - фигня, цените нематериальное счастье".

Примеры про машину и вино - полная фуйня. Разница есть, причем огромная. И разница в том, КАК, а не в том, ЧТО.

Правильно будет говорить: "не гонитесь за понтами, но и не уходите в дзен-буддисты, а руководствуйтесь здравым смыслом".

Написал комментарий к произведению Разборки в стиле Академии. Том 1 и 2

Начал читать эту книгу, потом просмотрел остальные книги автора... Окей, я могу отключить мозги и забить на отсутствие логики, могу даже почти не обращать внимания на ошибки (начало второй главы, я так и не понял: парваний или павраний?), но вот что по-настоящему вымораживает, так это Любовь называть Всякую Фигню обязательно с Большой Буквы!

Написал комментарий к произведению И целого мира мало (4 книга вселенной Кея)

Поддерживаю! У ГГ манера печи и поведение пятилетнего ребенка, и из-за этого кажется, что он дебил. Даже оригинальный Синдзи вел себя более взросло.

Бросил читать после десятка глав, такое поведение 14-летнего пацана, а по факту взрослого, нелогично и отталкивает от чтения.

Написал комментарий к произведению Путь Хиро Том Первый

Если так, то почему в первой главе описывается... 

Ну извините, как тут можно еще яснее выразиться, я не знаю :)

Не писать же мне "В первой главе, самой первой, которая называется "Глава 1: Пробуждение", в самом начале, еще до попадания в Хиро" 😅

Написал комментарий к произведению Путь Хиро Том Первый

Ну по теме орфографии и пунктуации я писал

Да, писали ранее, не спорю. Я к тому, что действительно много ошибок и это мешает чтению. Для меня это весьма критично, поэтому осилить смог только до третьей главы.

Как вы думаете ведет себя человек после контузии?

Я читал военные книги, последствия контузии там описаны не так. А вот ваше описание больше похоже на обычное описание первых ощущений после "попадания". Поэтому это и вводит в недоумение.

какой может быть сюжет в первой главе

Я прекрасно понимаю, что в первой главе особого сюжета и нет. Моя фраза "по сюжету" относилась к описанию и логике происходящего. Раз уж в первой главе есть вот такое недопонимание происходящего, то что будет дальше?

Написал комментарий к произведению Путь Хиро Том Первый

Гхм, определенно нужна вычитка - в настоящий момент это невозможно читать. Масса орфографических, пунктуационных и стилистических ошибок.

По сюжету: я так понимаю, Зак Хэнг - это и есть изначальная личность, которого и засылают в другой мир. Если так, то почему в первой главе описывается, как будто кто-то в него попал в ходе проведения операции? Если это последствия какой-то контузии или удара (на что намекает ситуация), то описание "очухивания" надо как-то более реально отобразить, что ли. А то пока это выглядит в стиле: "Я очнулся после мега-пьянки. При взгляде на большой черный ящик память подкинула мне слово "компьютер". Затем я посмотрел на странный деревянный предмет. "О, это стол" - всплыло в голове." - никто же так не думает после мега-пьянки :)

Написал комментарий к произведению Упавшее небо I

Книгу куплю, так как очень понравилась что старая ПС, что другие циклы...

Хотя ХВ мне весьма зашли, но я ждал возвращения в Такамию :(

Впрочем, будет интересно прочитать новую историю.

А теперь немножко о ПС. Ну очень не радует превращение доброй сказки в циничную повседневность. Я старую ПС иногда перечитываю ради вот такой доброй, хорошей, настоящей сказки. А вот новый эпилог ПС всё это настроение убивает. 

Радует, что отказались от "косметической" замены имен и названий - я читал такие измененные книги. И вроде бы малость, но вот всё удовольствие от книги убивает напрочь. Так и не смог дочитать такие "измененные" фанфики (к примеру, "Клан у пропасти" Метельского), прям "бррр!" от них.

Написал комментарий к посту Несколько забавных моментов из фильма «Изгой-1»

А разве форс-юзер не должен видеть предмет, чтобы его притянуть? Да и Вейдер, рубящий всех в капусту выглядит логичнее, чем Вейдер, притягивающий маленький голодиск с информацией. Он же ситх, Темная Сторона Силы требует всех порубать)))

Написал комментарий к произведению Боевой жрец.

Нет, это не "другое". Наркота и игры - это действительно разные вещи. Да, существует игровая зависимость. Но если любой человек поиграет пару часов в в те же танки, он не сделается игроманом. Игровая зависимость мало у кого бывает, это как с зависимостью от, скажем, игр в казино. Обычный нормальный человек не станет просаживать все деньги в рулетку, ему это и в голову не придет. А вот после пары доз уже просто так не слезть.

Мультимиллиардеры, может, и не уйдут в вирт. Только сколько этих мультимиллиардеров на земле? :) А вот обычный среднестатистический житель, у которого "дом-семья-работа" и коих большинство, вот они захотят получить порцию новых интересных эмоций без вреда для здоровья.

Ни одна игра не принесёт столько эмоций - как первый запускаемый завод, или поглощение первого конкурента, или принятие продавленного набора законов. Просто потому что. 

Ну, заводы я не запускал и конкурентов я не поглощал. Возможно, такие вещи реально приносят оргазмическое удовольствие. Но игры тоже могут приносить кучу эмоций. К примеру, я до сих пор помню, как в далеком детстве смог сам впервые пройти первый Дум без читов (не используя знаменитые IDDQD и IDKFA). То есть это был достаточно запоминающийся эмоциональный момент. Думаю, что книжные виртуальные игры с полным погружением (не просто шлемы VR как сейчас) в таком случае дадут пятьсот очков форы этому моменту.

Вы явно не даёте себе отчет, чем ежедневно занят мультимиллиардер, если он конечно свои миллиарды заработал.

А Вы слишком уперлись в этих самых "успешных людей" (tm). Я говорю про обычных людей, коих большинство. Если вирткапсула будет стоить не очень дорого (в пределах стоимости машины), то её смогут позволить себе многие. И думаю, что закупят - так как это даст возможность получить кучу эмоций без особых проблем, как сейчас это делают компьютерные игры, книги, просмотр сериалов по вечерам и т.д. А вот заводы строить за свой счет и конкурентов переигрывать - "могут не только лишь все, мало кто может это делать". (с)

Плюс банальная психология. У всех бывают моменты, когда хочется отдохнуть от реальности. В том числе и у мультимиллиардеров. Для этой цели служат: (в порядке уменьшения сложности получения эмоций) книги, фильмы/сериалы и игры. Люди ленивы и хотят попроще и побыстрее, поэтому от чтения книг (где надо включать фантазию) перешли к фильмам/сериалам (где уже всё показывают и напрягать мозг надо меньше), потом к компьютерным играм (а тут добавилась интерактивность). Вполне закономерно, что следующим этапом станет виртуальная реальность.

Да, отдыхать от реальности можно и в реальности (прошу прощения за тавтологию). К примеру, уехать в отпуск куда-нибудь, хотя бы на то же море или пойти в поход, на рыбалку/охоту, etc. Но не все это могут себе позволить, тем более часто. Вирткапсула дала бы возможность всё это делать просто и быстро, не выходя из дома. 

Опять же, компьютерных гиков (в хорошем смысле этого слова) много. Даже если отсечь всех "казуалов", найдется куча людей, что захотят уйти в виртуальность. И которым эти самые запуски заводов будут по барабану, хотя бы потому что в реальности им это не светит. А вот в виртуальности они смогут позволить себе построить заводы. И да, в книгах ведь описывают, как в играх так же поглощают конкурентов или продавливают законы, путь и в игровом мире. Так что такие же эмоции можно будет получить и в виртуальности. Всё зависит от отношения: если у Вас реал - всё, а вирт - фигня, то таких эмоций не будет. Другим людям может быть интереснее в виртуальности, а не в реальности, это не делает их "васянами"-нищебродами.

P.S. Моя фраза про "Мало кто сможет устоять против такого искушения" не доказывает, что игры=наркота. Я вот вечером не могу устоять против искушения слопать шоколадку, это же не делает шоколад наркотой. :)

Написал комментарий к произведению Боевой жрец.

Кхм, приравнивать вирт и наркотики - это сильно. Это разные вещи. Да, у них есть общее предназначение - уйти от реальности. Но чтение книг - такой же способ уйти от реальности. И если наркота однозначно принесет вред, то вред от компьютерных игр такой же, как от чтения - только от злоупотребления (хотя злоупотребление чем угодно принесет вред). В конце концов, какая разница, из-за чего я опоздал на работу: от того, что заигрался в танки или от того, что зачитался? Результат один и тот же будет - начальник поругает :)

Успешные люди с кучей бабла - они да, скорее всего останутся в реале. Обычно это достаточно взрослые люди, которым "игрушки" не интересны. Хотя есть вариант, что те, кому уже всё обрыдло (даже если ты мультимиллиардер, жрать каждый день черную икру ложками рано или поздно надоест), захотят чего-то новенького.

А вот молодые, обычные люди (хоть и не "успешные", но и не "нищеброды") могут захотеть, гиков (в хорошем смысле этого слова) достаточно много. Среди гиков есть и успешные - тот же Илон Маск. Такого типа люди могут уйти в вирт, если реал не сможет предоставить чего-то соответствующего. Всё же уйти в вирт гораздо проще, чем лично полететь в космос на другие планеты (да хотя бы на тот же Марс). А эмоций принесет практически столько же. Да, это будет эрзацем, но если технология виртуальной реальности будет качественной, с имитацией всех или почти всех ощущений... Мало кто сможет устоять против такого искушения.

Да и подход к играм, отношение к оным, между нищебродами и людьми успешными, отличается очень сильно.

Отношение к играм отличается не "успешностью", а здравым смыслом. Нормальное, здравое отношение: игры - это развлечение (как поход в кино или чтение книги), если нравится, то почему бы и нет? Главное - не упарываться.

Ненормальное отношение - это либо "упарывание", то бишь задротство, либо же снобское "фуу, компьютерные игры - для лохов!". Ну или часто муссируемое в СМИ дурацкое "Видеоигры ведут к насилию! Запретить! Поставить всем играм рейтинг 18+!".

Написал комментарий к произведению Не так воспитан.

Очень нравится эта серия книг.

Только в 16 главе уж очень режет глаз "апеллирует" (там, где "... и не дай создатель вам попасть к тем, кто ей апеллирует"). Энергией оперируют, а не подают апелляцию :)

Написал комментарий к посту Майор Гром. Чумной доктор

То есть тот факт, что комикс, по которому снят фильм, вышел задолго до выступлений Навального, и все эти "аллюзии" всего лишь совпадение - вас не колышет? Из-за этого все эти выпады про "другие стороны баррикады" просто смешны.

Написал комментарий к произведению Старшая школа Куросаки

Ну, деньги можно и не заменять, они вполне обычная и нормальная причина конфликта. Смущают лишь два момента:

а) не указана денежная единица;

б) слишком большая ставка. Можно было указать сумму раз в десять меньшую. Ведь и за меньшее (я бы даже сказал, в разы меньшее) убивают. А то получается как в азиатской культиваторщине, где все числа надо делить как минимум на тысячу.

Написал комментарий к произведению Старшая школа Куросаки

Меня немного смутили указанные в прологе суммы. На бой поставили 10 миллиардов. Десять миллиардов чего? Если йен, то по курсу 1 йена = 0,7 рубля получается, что на бой поставили 7 миллиардов рублей или примерно сто миллионов долларов. Я понимаю, что маги - ребята крутые и у самых крутых должно быть много денег, но не слишком ли много? Не стоило ли "урезать осетра" хотя бы раз в 10? На бои не ставят по сто лямов баксов.

Я понимаю, что бой подставушный, и поэтому Озэму может ставить хоть триллионы баксов. Но такие высокие ставки сразу заставляют задуматься: "а не подставушный ли бой?". Ведь если все ставят, скажем, по тысяче-другой долларов, а кто-то приходит и ставит аж сто миллионов - то явно тут что-то не так. Обязательно будут проверки, ведь букмекеры совершенно не заинтересованы в потере таких денег. Следовательно, почти наверняка выяснится подлог, и Озэму уконтрапупят. Поэтому в реальности никто не зарабатывает много на ставках таким образом.

Написал комментарий к произведению Боевой жрец.

Вы совершенно не то считаете.

Вопрос бы не в том, что считать, а в том, откуда берутся столько реальных денег, сколько их выводят в книгах. 

Разработчики не платят денег, они наоборот создают условия для заработка денег игроками и берут свой % со всех сделок.

Вооот. Значит, основная масса денег в игру попадает не от разработчиков, а от других игроков. Следовательно, вывести можно только столько, сколько в игру вложат другие игроки, за вычетом процента разработчика игры. Рассмотрим способы вывода денег из игры:

цифровые предметы искусства ценятся практически на равне с реальными.

Дизайны интерьера и создание картин - это либо разовые (и редкие) возможности получить много денег (типа продажи той же картины - вы же не будете спорить, что такие картины создаются и продаются не каждый день?), либо обычная работа, причем не самая высокооплачиваемая. К тому же цена картины в основном зависит от известности художника. А известных высокооплачиваемых художников крайне мало. Большая часть получает небольшие деньги. Более того, их заработок непостоянен и ненадежен: стереотип "бедного художника" появился не на пустом месте. 

Для примера как был аукцион в диабло, где игроки выставляли добытые легендарные оружие и доспехи за евро

Так ранее уже и говорилось, что это попросту невыгодно. По сути, это мелкая подработка для молодых. Это то же самое, как я в универе за деньги делал курсовые для других студентов. Да, иногда получалось заработать достаточно приличную для бедного студента сумму. Но это не делает написание курсовых за деньги постоянной и высокооплачиваемой работой, это всего лишь мелкая шабашка.

Позову на помощь любимую математику. Допустим, человек хочет продавать добытый лут другим игрокам на аукционах. Возьмем ваши цифры "от 5 до 25 евро". То есть в среднем 15 евро или 1350 рублей за один артефакт. Я играл в дьяблу 2 и 3 (это мои любимые игры) и я прекрасно знаю, как часто там выпадают редкие ценные вещи. В конце концов, они потому редкие и ценные, что выпадают редко и придется потратить кучу времени (а не пару часов). Если будет крайне везти и за 8 часов игры каждый будний день будет выпадать хотя бы 2 таких предмета, то можно будет в месяц найти вещей почти на 60 тысяч рублей. Вроде бы приличная сумма, но надо учитывать, что покупательская способность других игроков не бесконечна, насыщение рынка наступит достаточно быстро.

Аналогия из реальной жизни. В бытность студентом я делал чертежи для других студентов за деньги. В 2010 году за один чертеж формата А2 (задание по начертательной геометрии) я брал примерно 250 рублей. Я успешно приноровился и мог сделать задание за 20-30 минут. Возьмем 30 минут. То есть работая стандартные 8 часов в день 22 рабочих дня, я мог сделать 352 чертежа и получить 88 000 рублей за месяц. Вроде бы круто. А теперь два момента, обламывающих всю малину:

1) где мне взять 352 студента-двоечника, у которых нет мозгов для начерталки, но есть 250 рублей?

2) честно скажу: я ёбу бы дал чертить каждый день по 16 чертежей. Работая сейчас обычным инженером-проектировщиком, я напрягаюсь в разы меньше за сопоставимую и, главное, постоянную зарплату.

И это не учитывая тот факт, что курсовые и чертежи нужно сдавать отнюдь не каждый месяц, а одну-две, максимум три за семестр.

Еще раз подчерку. Проблема логики в книгах в том, что много людей выводит много денег на постоянной основе. Если бы мало людей так зарабатывало, или так получалось редко делать, или количество выводимых денег было бы не слишком большое (не условные миллион рублей, а скажем, 10-20 тысяч) - вопросов не было бы.

Вы почему-то делаете упор на цифровые произведения искусства и дизайны интерьеров. Не спорю, как и в реальности, так и в виртуальности всё это будет работать на одних и тех же принципах. А раз будет работать на одних и тех же принципах, то давайте глянем на реальность. Вот скажите мне: много ли народу постоянно зарабатывает много денег на продаже тех же картин в реальности? Что-то я не вижу толп дизайнеров на личных яхтах и разговоров типа "слышь, есть такая маза - заработать кучу бабок на продаже произведений искусства. Да, надо будет потратить кучу времени на рисование картин (аналог добычи артефактов в играх), но после их продажи озолотишься! Ведь так много денежных мешков хотят заставить свои особняки всякими картинами!"

Написал комментарий к произведению Демон в Марвел.

Минутка занудства. Строго говоря, по правилам английского языка как раз правильно будет Налл, так как k в начале слова перед согласной не читается (knight - рыцарь - читается как "найт", а не как "кнайт"). Но у нас все (в том числе и я) привыкли к Кналлу, а не Наллу :)

Написал комментарий к произведению Боевой жрец.

И эти 35 лямов получат лишь несколько игроков, крайне малый процент от всех играющих. А в книгах таким зарабатыванием реальных денег занимается чуть ли не каждый второй.

Почему-то никто не хочет взять в руки калькулятор и просто посчитать (одни гуманитарии собрались?). В Доте призовой фонд 35 лямов. Участвовало 16 команд по 5 человек, итого 80 человек, которые реально получают много денег за игру. А просто игроков в доте 10 миллионов. Вдумайтесь: 80 человек из 10 миллионов. Хорошо, допустим, есть всякие региональные чемпионаты. Увеличим количество профи-игроков, получающих какие-то значимые деньги, аж в 20 раз. Будет не 80, а целых 1600. Из, повторю, десяти миллионов. Это 0,016 процента. Поэтому я не верю, что в будущем в онлайн-играх можно зарабатывать какие-то приличные деньги чуть ли не каждому игроку. А все эти книжные "слушай, есть такая тема: в ММО можно зарабатывать голду, а потом менять на реальные бабки!" очень уж напоминают рекламу МММ :)

Написал комментарий к произведению Боевой жрец.

Как по мне, Демихрон прав практически во всем. 

По сути, сейчас все такие книги надо читать точно так же, как смотреть какой-нибудь голливудский блокбастер (скажем, Трансформеры или Тихоокеанский рубеж) - отключая мозги и принимая на веру правила автора.

смысл не в том, насколько фантазии авторов обоснованы или реалистичны, или совпадают с вашим видением будущего. Авторы книг описывают свой мир с такими условиями и правилами, и потом уже действуют внутри него. 

Вот в этом и проблема. Приходится заставлять себя верить, что в этом мире именно так и происходит. И если в магию и богов фентезийного мира легко поверить, то крайне сложно поверить в отсутствие логики и здравого смысла в мире, который позиционируется как наш, только несколько десятков лет спустя.

Если в наличие ИИ и суперсерверов, могущих поддерживать события на тысячи и миллионы игроков еще со скрипом, но можно поверить - ну случилось озарение во сне у какого-то ученого, вот и произошло Открытие.

А вот в отсутствие логики и причинно-следственной связи поверить крайне сложно. Любой, кто хоть сколько-то играет в современные ММО, прекрасно знает, что во всех нормальных играх нет вывода реальных денег из игры. Максимум, что может быть - это продажа игроками игрового имущества и "паровозы", но это мелочи - я как инженер зарабатываю гораздо больше, при этом напрягаясь меньше. Вот то, что найдется такая контора разработчиков, которая сделает офигенно сложный игровой мир и будет раздавать реальные деньги (откуда они у этой конторы - хороший вопрос!) - вот это реальная фантастика!

Мир позиционируется как наш через пару десятков лет. А значит, там все хотят зарабатывать деньги дабы вкусно кушать, а не раздавать их всяким Васянам. Разработчики игр ничем не отличаются от любых других людей.

Далее. Допустим, игрок действительно может перевести игровую валюту в реальные деньги. Вопрос: откуда возьмутся эти самые реальные деньги? Кто их будет давать? Игровое золото - не может быть чем-то типа биткоинов - его достаточно легко фармить, плюс сами разработчики могут нарисовать любые количества золота любому игроку. Значит, это сами разработчики должны отдавать свои кровные. Вы серьезно рассчитываете, что в наше капиталистическое время кто-то будет так делать? Особенно если учесть, что в книгах чуть ли не миллионами некоторые выводят.

Простая математика: допустим, в Мир Канистр играет 500 тысяч. Допустим, половина игроков донатит в среднем 1000 рублей в месяц (550 рублей прем-акк, остальное на игровые плюшки). Тогда компания разработчик получает 250 миллионов рублей. Большая часть денег уйдет на зарплату работника, обслуживание и содержание серверов, ну и что-то в карман владельцам. Допустим, компания-разработчик выделяет на возврат игрокам аж 10% (то есть 25 миллионов). 

Это очень мало: на тысячу игроков (то есть 0,2% от всех играющих) будет по 25 тысяч рублей. Ну, это приличные деньги. Для села Кукуево. Ну или для людей без образования. Только попасть в эти самые 0,2% игроков нужно будет очень постараться. По-моему, проще найти работу.

А если желающих получить деньгу игроков будет больше хотя бы раз в 10? То есть десять тысяч игроков (или аж 2% от всех играющих!). Тогда на каждого в среднем выйдет 2500 рублей. Офигенные деньги, даа...

Тут можно сказать, что в будущем играть будут миллионы (и денег будет больше) Это да, но процентное соотношение останется примерно таким же. Попасть в условные 0,2% (да даже в 1%, путь разработчики выделяют кучу денег, у нас все-таки фантастика!) крайне сложно и требует много усилий. А выхлоп не сильно-то и большой ("Ах, математика, бессердечная ты сука!" (с) слегка переделанная цитата из одного сериала).

То чуть дальше в будущее, люди будут тратиться на образование, здоровье, дачку на марсе, имплантации и генные модификации.

Вот тут редкий момент, где я с ДемиХроном не согласен. Кроме тех людей, что захотят тратить на реального себя, найдутся те, что захотят уйти в виртуальность, если будет такая возможность. Гиков сейчас много, и крайне вряд ли, что их станет меньше. Скорее, только больше.

А вот то, что государствам будет выгодно сажать кучу населения в вирткапсулы и поддерживать жизнедеятельность тела - чушь. На миллионов бомжей и беспризорников всем насрать, если сейчас государство не занимается ими, то почему оно должно заниматься ими потом? Тратить на это деньги, время и ресурсы? Сами подумайте: что выберет чиновник - пару миллионов капсул + содержание этих капсул или яхту себе любимому? Честно скажу: я бы выбрал яхту. Если вы в таком случае выберете не яхту - нуууу, вы либо бессеребреник-идеалист (а такие в высокие чиновники не попадают, следовательно, ничего не решают), либо лжец и лицемер.

К тому же, если действительно встанет проблема кучи бесполезных людей (типа беженцев в Европе), то проще, быстрее и дешевле будет выслать их за кордон. 

"А давайте отправим всех бездомных в голодающую Африку - сразу решим обе проблемы: избавимся и от бездомных и от голодающих!" (просто старый анекдот).

Но разрабы обычно не продают артефакты, иначе это нарушит экономику всей игры, какой тогда смысл вообще играть, если ты сразу на старте, можеш все купить. Так же они не продают услуги внутри игры, в отличие от игроков. 

Серьезно?! В такой малоизвестной белорусской игре, Мир канистр называется, можно купить прем-технику (те же артефакты), купить улучшенный боевой пропуск, экипаж с несколькими уже полученными навыками или задачи на х5 опыта (практически те же услуги). Такое есть в куче игр, донат решает, pay-to-win. 

Впрочем, честности и объективности ради, тут особо спорить не буду, так как в некоторых хороших играх упор все же делается на продажу кастомизации, не влияющей на игровой процесс.

Написал комментарий к произведению Главная палочка Нью-Йорка

А что такого плохого в Марвел-11? Я только "за", мне эта тема интересна, только вот фанфиков крайне мало читал (брошенные фанфики в одну-две главы не считаем).

Upd. А вот смешивание вселенных Марвел и DC меня вымораживает (плюсую коммент выше). Уж лучше что-то одно выбрать. Иначе получается извращение как если бы на айфон ставить андроид. Правда, сначала думал в качестве аналогии привести смешивание кетчупа и майонеза, но кетчунез многим заходит, в отличие от смешивания вселенных Марвел и DC :)

Написал комментарий к произведению Гром над Тверью

Да нет, правильно указали на ошибку. Стилистически гораздо лучше было бы «кроме него, о дне инициации звали всего два человека. Они оба погибли». Так-то понятно, что дед и еще два человека, только фраза получается по типу «проезжая мимо станции, у него слетела шляпа»

Написал комментарий к посту Что мне лично не нравится в фантастических романах - обзор.

Проблема в том, что натужный юмор идет в ситуации, когда нет "душевной атмосферы".

Я сам много раз угорал на всяких посиделках над вещами, которые в обычном состоянии вызовут максимум усмешку. А в книгах такое чаще всего прописывают, кода ГГ издевается над своими противниками. Ну и в каком месте там будет "душевная атмосфера"?

Впрочем, мне не раз встречались такие описания, когда герои, по идее, находятся в "душевной атмосфере". Проблема в том, что автор не создает ощущения, что герои как раз в такой посиделке, отчего юмор и кажется натужным. Мало написать "…и они начали хохотать", надо хоть как-то читателя подвести к пониманию, почему они начали хохотать.

Написал комментарий к посту Что мне лично не нравится в фантастических романах - обзор.

В том-то и дело, что не было там "душевной атмосферы". 

Чаще всего так описывают события, когда ГГ-попаданец сделал какую-то гадость своим противникам. Например, такое очень часто бывает в фанфиках по ГП: если там Уизлигады, то ГГ-попаданец в Поттера устраивает "детские" ловушки (уровня "тортом в лицо": скажем, взорвать навозную бомбу) на Рона Уизли, после чего, наблюдая картину "Рон в говне", складывается от хохота пополам. 

Ладно, я еще могу представить ухохатывающихся над такой шуткой 11-леток, но ГГ обычно гораздо более взрослый, чтобы прям так и реагировать.

К тому же даже в случае "душевной атмосферы" должно соблюдаться минимум 2 условия: 1) надо хотя бы написать про эту самую "душевную атмосферу"; 2) шутка должна быть более-менее юморной, а не уровня "смеяться после слова лопата".

Написал комментарий к посту Что мне лично не нравится в фантастических романах - обзор.

Хм, с пунктом про описание событий с разных точек зрения не согласен. Впрочем, возможно, мне просто везло, и мне попадались только интересные описания одного и того же события.

А вот натужный юмор неимоверно раздражает. Совершенно непонятно, почему герои начинают хвататься за живот и складываться пополам от смеха. Причем так и пишут: "Я схватился за живот и согнулся пополам от неимоверного ржача". И это от шутки уровня "поскользнулся на банановой шкурке". Ощущение, будто герои - дебилы полные. Ну ладно, если бы герой усмехнулся или посмеялся, но нет, обязательно "лежали всей маршруткой".

Написал комментарий к произведению Эра Огня 1. Первые искры

Мне всё больше и больше хочется пристукнуть ГГ, особенно за вот это уже в 21 главе:


Я по-детски радовался, что делаю новую веселую шалость со своей новой подругой и готов был понести за это любое наказание, ибо оно того стоило.


Забавно: несмотря на то, что ГГ бесит (аж плеваться хочется), но читать все же интересно.

Написал комментарий к произведению Эра Огня 1. Первые искры

Брр, какой ужасный герой! Ощущение, будто он безмозглый дебил и ему ну максимум лет 10. Бросается из крайности в крайность, творит адскую фигню без какого-либо обдумывания. Сейчас дочитал до 20 главы:

вот это его решение взять и внезапно пойти спасать рабыню, которую он увидел мельком - ну просто вынос мозга...

Написал комментарий к посту Слушаете ли вы аудиокниги?

Не перевариваю аудиокниги из-за их неудобства. Если отвлекся на обдумывание какого-то момента, то в бумажной книге очень легко и быстро, практически моментально возвращаешься на то место, где "встал на паузу". Ну или перечитал особо понравившийся момент. А с аудиокнигой такое невозможно, прослушал момент - мотай назад.

Написал комментарий к посту Новый проект

Иван Московский в конце потому, что это свежая книга, и я, как и многие другие, голосую за неё. Следом идут Хмурый император и Безумный Макс, их очень жду

Написал комментарий к посту Немного ламповости, или как продать ностальгию.

Наткнулся на это сериал совершенно случайно, решил посмотреть... В общем, весь первый сезон залпом проглотил. Дааа, ностальгия страшная штука. И мне очень понравилось, что он жизненный и с хорошим, добрым посылом.

 Сериал отличный, я тоже очень удивлен, что про него толком ничего нигде нет. Если бы не мое любопытство да серфинг в сети, так бы и не посмотрел его.

Наверх Вниз