Написал комментарий к произведению Dragon Age. Путь Стража.
Возникает ощущение, что вы не читали книгу. В ней чёрным по белому написано - Дункан умирает. Без вариантов, без шансов, без вопросов. Он на последней стадии Призыва, он слышит музыку порождений тьмы, он отравлен скверной по самое не могу.
Кайлан же просто слабо прогнозируемый персонаж. Он не нужен ГГ, его спасать сложно и самого ГГ просто не услышат и не поймут. А врываться одному на поле боя, кишащее порождениями... Я что, рассказываю историю про Рэмбо?
Заняте прогрессорством - да кому оно надо? Мир живёт своей жизнью, в него и так попал чужеродный миру элемент с некоторым багажом знаний. Пистолеты, пулемёты, сложные технические устройства - это к специализированным личностям.
Жертвоприношение? Ритуальное? Я для кого рассказывал о последствиях перенапряжений? Вы представляете тот объём маны, который будет сгенерирован? И куда её тратить? На убийство орды? Придёт вторая, а ГГ тупо сдохнет, переваривая последствия ритуала. Остаётся только на увеличение членаЧСВ! И гектакомба ради... Нихуя - это занятие либо для психов, либо для маньяков. Если первое к ГГ может ещё и относится, то второе - весьма вряд ли.


Написал комментарий к произведению Dragon Age. Путь Стража.
Теперь ощущение того, что вы ещё и в игру не играли, но это не преступление, конечно же. Итак, начнём по порядку:
1) Армию короля не спасти. ГГ никто, зовут его никак, из всей группы влиянием на Кайлана могла бы обладать только Элисса и, конечно же их общий начальник - Дункан. И даже если ГГ что-то им докажет, каким-то магическим образом, максимум, что сделает Кайлан - пошлёт всех троих и ринется в бой, он помешан на сражениях и грезит о славе. Пусть он не до конца доверяет Логэйну, но не станет верить в его предательство.
2) Магия крови под запретом на всей территории Тедаса, кроме Тевинтера. Да, у Стражей есть свои привилегии, но ограниченные.
3) Магия, введёная в обиход - мракобесие. В том же Орлее маги Круга каждый день зажигают магические светильники по всему городу Вал Руайо, потому что создавать качественные накопители только ради ночного освещения никто не хочет - дорого. Проще гонять подневольных магов. И так будет с каждым амулетом или заклинанием, которое будет направленно на улучшение быта людей - ежедневная подпитка от мага, потому что накопители, которые держат заряд или, не дай бог, самозаряжаются не по карману не то что простолюдинам - некоторым дворянам Ферелдена.
4) Водопровод и канализация есть. Но не везде. Об этом было сказано.
5) Было не три, а четыре Мора. И от последнего прошло уже 400 лет. За время мира многое было восстановлено, но ещё больше, конечно же, до сих пор утеряно. Сильнее всего пострадали гномы.
6) Последний абзац - это, конечно, всё хорошо, но любая, повторяю, ЛЮБАЯ тюрьма, клетка, коробка с духом внутри - несовершенна. Вытащить демона или духа из тени и превратить его в батарейку - всё равно что разлить вокруг себя бензин, обложиться тротилом и закурить, в надежде, что всё пройдёт нормально. Магия в Тедасе питается из нескольких источников: Тень, Лириум, Кровь и Скверна. И у каждого свои особенности. И превращение кинетической или потенциальной энергии в ману невозможно без долгих лет исследований - НИКТО этим НИКОГА не занимался в Тедасе. Даже древние эльфы - им это нахрен не надо было. Там и источники магии были иные, но это уже совсем другая история.
7) Весь текст выше перечёркивается одним словом - Церковь. Церковь в Тедасе - единая и, пожалуй, самая могучая организация (за исключением всё того же Тевинтера, там свои особенности), которая на одном месте вращала всех магов. В ней есть свои... особенности и разногласия внутри коллектива, но общее направление мысли никуда не денется даже у Джустии V - магия крови - зло, демоны - зло, таскать их в мир - зло. Да, она делала многое для магов и эльфов, но...