
Написал комментарий к посту Помощь зала
Хаотический снаряд - не направленное заклинание, снаряд летит в случайного противника игнорируя все защиты, при касании рикошетит в другого вражеского юнита, количество рикошетов зависит от уровня прокачки, рикошет может задеть повторно, не наносит прямого урона, но со 100% шансом накладывает один случайный слабый негативный эффект, если противник имеет высокое сопротивление, негативный эффект не проявляется, но эффект сохраняется в статусе.При прокачке не увеличивает силу эффектов, только количество рикошетов, при повышении редкости появляется шанс при рикошете раздвоение снаряда, количество отскоков дочернего снаряда равно n/2 от родительского.
Мизерикордия - заклинание по площади, в выбранной области снимает все негативные эффекты с юнитов, нанося урон пропорционально количеству негативных эффектов, сила эффекта при перерасчете в урон не имеет значения.
И я там был - заклинание просмотра собственных или чужих воспоминаний от 3-лица, чужие воспоминания возможны к просмотру только с согласия партнера.
Зангус - красный алхимический камень каплевидной формы с золотым ядром внутри, при употреблении активирует один случайный навык принадлежащий предку, качество навыка зависит от параметра удачи, отношении предка к вам, и собственных предрасположенностей, использовать возможно только единожды
Достижение: “Сложно быть Богом” - вы попытались создать живой мир по образу и подобию, но результат удручающий, вам даруется навык “Плохая копия” - вы способны создать фантомную копию себя, копия сохраняет все ваши воспоминания и часть способностей, однако имеет свою волю и разум и действует автономно от заклинателя.
Достижение “Великий лжец” вы смогли обойти клятву непричинения вреда, и прямо или косвенно повлияли на конечную смерть живого существа, вам даруется единоразовый навык “Клятвопреступник” - способность снимает с себя или выбранного юнита данную клятву, гейс или иные формы подтвержденных системой обещаний.
Средство для волос “Щёголь” - при нанесении на волосяной покров навсегда сохраняет его от уничтожения, даже если вы умрёте, ваш труп останется прекрасен.
Написал комментарий к посту Помощь зала
Стеклянный щит - при активации создаёт на 1 сек прозрачную полусферу, гасит один единственный удар и взрывается осколками, осколки формируют n количество стеклянных воинов, обликом схожих с владельцем, каждый воин имеет 1хп, не может использовать какие-либо навыки и способности, стараются сблизится с противниками и нанести удар, при успешном ударе или смерти, воин взрывается облаком стеклянной крошки ограничивая видимость и нанося небольшой урон. При прокачке навыка увеличивается количество воинов и урон от взрыва.
Адиабат - навык, который возможно активировать при выполнении колющего удара оружием ближнего боя по противнику. Создает резкое расширение воздуха под большим давлением во внутренних органах противника нанося колоссальный урон
Рейлган (рельсовая пушка) - навык позволяет выстрелить объектом находящемуся в ладони на огромной скорости. (в целом, при отсутствии огнестрела почему бы не создать рельсотрон)
Диакоп - навык действующий по области, вырезает область пространства, и кратно замедляет ход времени внутри, требует долгого каста, одновременно может существовать один вырез пространства.
Иллюзорный мир/Храм иллюзий - навык действует по области, вокруг заклинателя, область изолируется от внешнего мира, в выделенной области заклинатель и все попавшие в него способны изменять мир (физические законы, некоторые правила системы) силой мысли(воображения), нельзя напрямую воздействовать на других разумных, только изменять общие правила, чужая воля способна отторгать изменения вносимые в мир. /// не знаю точно смог ли я понятно объяснить задумку, но смысл в том что чем изощренней воображение тем сильнее удар по противнику, чем сильнее воля тем меньше влияние на себя и окружающий мир /// переход сражения из плоскости характеристик, навыков и умений, в плоскость воображения и воли.
Минута молчания - массовая способность, отключает возможность использования навыков и способностей в течении минуты, действует даже на самого заклинателя
Погибель вора - артефакт в виде драгоценного камня, внешне схожий с настоящим, при попадании в инвентарь расширяется, превращается в уголь и начинает дублироваться пока не вытеснит всё остальное, в конце концов и уголь начинает сыпаться из инвентаря, изначальный камень/уголь нельзя изъять из инвентаря, исключение если максимальный объём(масса) инвентаря ниже объема(массы) артефакта