Нетипичный вариант попаданчества. Без послезнания, без технологий будущего.
Идея взята и переработана из "Таматарха" Злотникова и Калинина, а они, насколько я понял, взяли и переработали идею из игры "Кредо ассасина".
ГГ сдает экзамен, в рамках которого его погружают в виртуальную симуляцию.
ГГ не использует технологий не доступных в ту эпоху. Прогрессорство в первую очередь социальное. Никаких роялей в кустах и чит костылей. Все приемущество героя в его идеологии, философии и методологии.
Не будет "подлавливаний момента". Герою специально блокируют в памяти все даты и события которые должны произойти в течении века после момента попадания.