22 248
258 959
413 357
2 641 524

Заходил

Написал комментарий к произведению Башня Богов V. Пепел низвергнутых

В моих книгах нет "романтических соплей". Каким образом наличие княжны мешает гг решать нетривиальные вопросы, сражаться с риском для жизни, качать свой домен и получать уровни? Каким образом Ориана мешает Яру исследовать разные яркие миры и локации? Никаким, наоборот только помогает. Ори боевая напарница в первую очередь и героиня со своей собственной судьбой и проблемами во вторую. А то, что она красотка и у них с Яром флирт - просто вишенка на торте, фоновый приятный момент. 

Ну а когда линия Орианы закончится, тем более станет понятно то, что сейчас спойлер.

Написал комментарий к посту Как ходить между мирами

В навигации люди совершают полный путь, он может быть совершенно разным. А в рывке совершается короткий переход из точки в точку, это примерно то же самое, что сравнить полёт в лабиринте с мгновенным телепортом.

Написал комментарий к посту Как ходить между мирами

Скорее всего это будет не сам человек совершил путешествие, а вселенная его перебросила из мира в мир, например, редкое магическое течение зацепило и увлекло. Или божество даровало жрецу такую возможность. Если же у нас прямо осознанный сноходец, который через реальность снов переходит в другой план бытия, то наверное Дорога, просто такое необычное ответвление.

Разумеется, семь основных способов планарных путешествий не исчерпывают всего мультивселенского многообразия и нюансов-деталей. Это основа.

Написал комментарий к посту Как ходить между мирами

Насколько гладкие и "бесшовным" будет путь, и в том, и в другом способе перемещения зависит от опыта и мастерства. Но способы диаметрально разные: в Дороге странник кроит себе тропу из кусочков существующих разных миров, и идёт по ним, как в "лесном коридоре". 

А принцы Амбера ходили куда более необычной способностью менять окружающую реальность: перебором смены деталей они перебирали миры из бесчисленного количества, пока не находили нужный им мир, это не кроение лоскутной тропинки из кусочков, а "перебор бесконечных чёток" со сменой вектора в любую сторону. Интуитивно второй способ - более уникальный и божественный, чем первый.

Написал комментарий к произведению Башня Богов VI. Приговор Бездны

В том и идея, что обычно Том не оказывался в ситуации, когда он загнал Джерри реально в угол без вариантов выхода и мог наконец его съесть. Поэтому он машинально хапнул его в пасть, но втайне ждал, пока тот распахнёт её изнутри :)

Написал комментарий к посту Как ходить между мирами

В принципе да, вышел в межмирье и вернулся в свой же мир, но в другую его точку. Громоздко и не так просто в навигации, но с хорошим навигастром (точный прибор) и солантиром (пилот соланта) возможно.

Написал комментарий к произведению Башня Богов VI. Приговор Бездны

Они не ранят по-настоящему, а причиняют слабую, но постоянную боль от движений, и забирают немного крови для эффектности. Проклятье таково, чтобы предвзятые, слабые и морально не стойкие его не прошли, а сломались на одном из этапов. Калечить оно не будет, если не совершать бескорыстных добрых поступков.

Написал комментарий к произведению Башня Богов VI. Приговор Бездны

Ага, глазастый какой :) На самом деле он должен был появиться в карточке с первого тома, просто я тогда не сообразил. Но ситуация с птюрсами ничем не отличается от ситуации с джаррами и шер'мер, Яр стал важным фактором спасения всех трёх рас от истребления, так что все три ему обязаны. Так что я наконец добавил.

Написал комментарий к произведению Башня Богов VI. Приговор Бездны

На счастье землян, её светлость Ориана Каро очень хорошо образована и провела детство в библиотеке, знает немало в том числе про некромантию и её возможности. Собственно, она знакома и с трудами про Легион Некрархов, это достаточно известная сущность. Поэтому Ори знала, что если просто убить голову, то будет: 1) Терналия, т.е. посмертный вредоносный выплеск силы на ступень выше той, что была при жизни кастера; 2) Сигнал с координатами места смерти уйдёт в центральное гнездо Некрархов (хотя аварийный сигнал без обряда воззвания шёл бы туда долго, но всё же); 3) После уничтожения голова запустит некрозаражение, которое постарается охватить максимальную область вокруг и разнестись ветром пошире, чтобы потом дать заражённые семена. 

Общий принцип: убивать нежить и, тем более, высокоразвитую нежить, стоит крайне осторожно и осмотрительно, от их уничтожения иногда больше проблем и последствий, чем пользы. Поэтому Ориана побоялась рисковать и отправила вестарха в бездну между мирами, где его сотню лет никто не найдёт. Это было умное и верное решение.

Наверх Вниз