
Написал(-a) комментарий к произведению Плохая концовка
Хоть она больше является хитро-реализованным квестом с элементами РПГ, чем кампанией с упором на одного героя, но я порекомендовал бы попробовать "Последний Хранитель" от OutsiderXE. Она пересказывает одноимённую книгу про Медива и Кадгара (большинство диалогов прямо из книги и взяты), и в ней разработчик добавил события, отсутствовавшие в книге, для разнообразия игрового процесса. Хотя сразу признаюсь, что эти другие события могут быть причиной дропа кампании для Вас, т.к. они слишком опираются на игровые условности, и по здравому смыслу не должны произойти так, как они происходят в кампании. Как один из примеров могу привести тот, где Кадгар (за которого мы и играем) с помощью зелëной краски (полученной путём смешения жёлтой и синей красок, выпадавших вроде как с орков), орочьего доспеха и шлема успешно выдаёт себя за орка путём смены модельки, и вызнает информацию об вторгшихся орков в их лагере в Чёрных Топях.
Хотя я, понимая всё это, всё равно прошёл еë не без удовольствия, держа в голове мысль "эта игровая интерпретация, она не могла полностью пересказать книгу, будучи сделанной в духе старых квестов, которые могли пренебрегать логике и здравому смыслу", и надеюсь, что ей дадут шанс.
Написал(-a) комментарий к произведению Ценность Мира
Тут есть такой любопытный момент: серия «Heroes of Might and Magic» является спин-оффом по отношению к серии «Might and Magic» от тех же авторов, которая на момент выхода первых Героев имела уже 5 игр на своём счету, и которая как была sci-fi'ем с магией. Так что ангелы и демоны являются необычными роботами и злобными инопланетянами соответственно, просто коренные жители Энрота были об этом немного не в курсе).
А sci-fi фракция (Forge с зомби с бензопилами и другими сплавами некромантии и науки) должна была присутствовать из-за той концовки 7-й M&M, где некроманты овладели мощной футуристичной кузницей, способной штамповать ручные бластеры и не только. Вот только множество людей, игравших в HoM&M (в которых до этого не было открытых намеков на sci-fi), не играли в M&M, потому по незнанию ополчились против автором, что и похоронило затею с технозамком. Sad, but true.