2 482
11 084

Заходил

Написал комментарий к посту Новые карты

Название: Рекогнисцировка

Тип: Карта действия

Редкость: Серебряная, Разовая

Эффект: Вы получаете информацию об активированных в данный момент картах цели.

Написал комментарий к посту Новые карты

Название: Темные делишки

Тип: Заклятие

Редкость: Обычная

Время отката: 1 день

Эффект: Создаёт вокруг вас и существа, пожимающего вам руку, куполообразный барьер, непроницаемый для света, звука, а также "подслушивающих" существ и заклятий обычного ранга. Барьер развеивается при разрыве рукопожатия.

Написал комментарий к посту Новые карты

Название: Проприоцепция

Тип: Временное усиление оружия

Редкость: Серебрянная, Редкая

Время отката: 7 дней

Эффект: Наделяет существо, держащее это оружие, навыку обращения с ним, а также контролем тела и пространства, присущими тренированному бойцу. Требует времени на адаптацию. После окончания действия усиления или утери оружия через некоторое время рассеивается и эффект проприоцепции. Действует 1 сутки или до использования. 

Написал комментарий к посту Новые карты

Название: Концептуальный щит

Тип: Артефакт

Редкость: Золотая, Редкая

Время отката: 20 дней

Эффект: Вашу левую руку обволакивает полупрозрачная масса неопределенной формы, которая подстраивается под тип щита либо наруча, заданный ментальной командой. После обретения формы даёт отличную защиту от физического и магического урона. По желанию игрока может не обретать, либо резко потерять форму, покрывая тело хозяина, полностью поглощая физическое и магическое воздействие равного, либо более низкого уровня, после чего карта уходит в откат.

Написал комментарий к посту Новые карты

Название: Печная гвардия

Тип: Призыв боевого существа

Редкость: Серебряная

Время отката: 3 дня

Эффект: Призывает небольшую группу угольных элементалей, по своим физическим характеристикам идентичных каменным элементалям. При воздействии высоких температур способны вспыхивать, значительно повышая свою силу. Пылающий элементаль не может быть потушен, пока не догорит. 

Написал комментарий к посту Новые карты

Название: Бритва Оккама

Тип: Боевое заклятие

Редкость: Золотая, Редкая

Время отката: 20 дней, неизменяемое

Эффект: Ваш активатор испускает сферическую волну радиусом 50 шагов, все существа, оружие, доспехи, а также карты этих типов, находящиеся в активаторах, попавшие в область действия заклинания, теряют все свои улучшения на 1 минуту. Эту карту нельзя улучшить.

Написал комментарий к посту Новые карты

Название: Угрюмый оруженосец

Тип: Призыв боевого существа

Редкость: Серебряная, редкая

Время отката: 1 день

Эффект: Призывает четырехрукого тролля-воина, способного переносить до 4-х различных карт оружия ближнего боя в активированном состояний(оружие должно иметь рукоять). По желанию призывателя оружие из руки тролля может поменяться с оружием в руке игрока(при его наличии). Карты оружия можно вложить/извлечь из рук тролля как непосредственно физическим путем, так и внутри активатора. После смерти существа оружие, находящееся в его руках, возвращается в карты.

Тролль может выступать боевой единицей, но не способен применять особые способности оружия, ввиду ограниченности своего разума.

Как и любой представитель свой расы, существо обладает повышенной регенерацией.

Улучшения: Костяной доспех - тело существа покрывается костяными наростами, защищающими от физических и магических атак; Маскхалат - кожа существа приобретает возможность ограниченно изменять свой цвет и запах в зависимости от местности.

Написал комментарий к посту Новые карты

Название: Роза ветров

Тип: Поисковая карта

Стихия: Воздух

Редкость: Серебряная

Время отката: 1 день

Эффект: Дополняет ваш компас обозначением высот, впадин, открытых пещер и иных особенностей местности, находящихся в контакте с воздушными потоками в радиусе 50 шагов от вас. Эффективна для исследования природных пещер и больших зданий. Компас возвращается к стандартному отображению местности через 15 минут.

Написал комментарий к посту Новые карты

Название: каменное семя

Тип: карта растений/карта улучшения личного дома

Редкость: обычная, разовая

Эффект: вы получаете от одного до пяти семян каменных цветов, каждый из которых раз в большой цикл производит малый камень силы. Могут быть интегрированы в оранжерею или сад камней. Время выращивания - 1 большой цикл, для достижения плодоносящего состояния требуют особых условий. // Условия в карте не указаны, требуют вливания стихии земли, достигаться может различными способами. В случае помещения в сад камней  камней получают улучшения наравне с остальными его элементами.

Написал комментарий к посту Новый конкурс!!!

Арена: Черепаший суп

Описание: желудок гигантской черепахи, которая после поглощения целого кораллового рифа ушла в спячку

Природные факторы: 

1. Воздух не пригоден для длительного вдыхания без респиратора - сильная концентрация кислотных паров. 

2. Относительно безопасно можно двигаться только по коралловым островкам(не забывая, что кораллы сами по себе крайне острые). В желудочном соке невозможно передвигаться даже для водных существ, игнорирующих кислоту, тк там плавает множество осколков кораллов.

3. Сердцебиение черепахи замедленно в спячке, но каждые 3-4 минуты по желудку проходят сильная вибрация и звуковая волна, способная оглушить незащищенного человека.

Основные опасности: желудочная кислота, примерно эквивалентная концентрированной соляной, неустойчивые конструкции из полупереварившихся кораллов.

Написал комментарий к посту Новый конкурс!!!

*прошу сильно за физику не карать, сам понимаю, что это крайне нереалистично, но мне очень понравилась идея с искусственной гравитацией за счёт магнитного поля*

Арена: Стальная лаборатория

Описание: исследовательская станция на орбите газового гиганта(я представляю в форме сплюснутой полусферы), основная функция - изучение методов извлечения металлического водорода для использования в высокотемпературных сверхпроводниках.

Обитатели: ферралы - высокоразвитая техно-раса, выглядят как низкие, сгорбленные гуманоиды, отсутствуют волосы, цвет кожи - темно-серый(цвет железного порошка, как синеет кожа людей при аргирозе), вид отличается сильно металлизированными костями и кровью. На станции несколько сотен. Примерно 1:1 распределены по внешнему и внутреннему отсеку.

Природные и технологические факторы:

 1. Станция герметична, воздух пригоден для дыхания

 2. Нижние этажи станции изолированы от верхних, там располагаются блоки питания станции и прочие технические отсеки. Над ними расположены генераторы сильнейшего электромагнитного поля, заменяющие для высокометаллизированных тел ферралов искусственную гравитацию.

3. Верхние отсеки станции устроены как термос: внутри находится что-то вроде "деревни" где находится основная часть лабораторий(вся аппаратура экранируется клетками Фарадея) и жилые помещения. Здесь сильнейшее магнитное поле, при отсутствии гравитации, соответственно на механоидов и все металлическое действует "притяжение" примерно эквивалентное земной гравитации, все остальное находится практически в невесомости. Также ЭМП вызывает сильнейшую дезориентацию у всех летающих существ и рас, а так же большинства существ-разведчиков. Дальше идёт экранирующая прокладка, за которой(во внешней полости "термоса") находятся все остальные лаборатории с особо чувствительными приборами на входе во внешнюю часть располагаются "камеры размагничивания" для ферралов.

Основные угрозы: ЭМП, системы реагирования на ЧП(ферралы не ждут здесь особых угроз, так что это скорее роботы-мчс, оружие имеют только паралитическое), объекты исследования внешних лабораторий - там изучают плазму и металлический водород - нападение на лаборатории может повлечь бесконтрольный выброс энергии и взрыв.

Написал комментарий к произведению Стратегия одиночки. Книга вторая

Ну, если по максималке, то я согласен с комментарием выше - это скорее всего затерявшийся осколок, а если все же моя догадка верна - он же не обладает теми же знаниями, что и гг, мог запустить повышение в экстремальных обстоятельствах просто по дурости.

Написал комментарий к произведению Стратегия одиночки. Книга вторая

Бронзу, очевидно. Железо видимо повысил до того, как его взяли в плен, возможно ещё каких-то плюшек собрал, а убийство бойца на 2 ранга выше позволило перейти границу по минималке, без большого переполнения, как у гг

Написал комментарий к произведению Стратегия одиночки. Книга вторая

Рояль, подложенный заранее - это уже чеховское ружье и не считается)))

Ну и собственно, если гг заранее что-то сделал, а потом оно удивительным образом сыграло - это и есть планирование в каком-то роде.

Написал комментарий к произведению Стратегия одиночки. Книга вторая

гг собирался в большей степени поспособствовать не своему развитию, а развитию осколков и всех перенесенных в целом. Согласитесь, если аккуратно(а-ля великий дешифратор-детектив) подтолкнуть людей к рунической магии, рассказать, где искать истинные алтари и обелиски, а, уже утвердившись, как "один из умнейших землян" помочь избежать жертв в битвах, которые точно известно где и как должны пройти, это сильно бы увеличило шансы людей.

Написал комментарий к произведению Игра Хаоса. Спуск к вершине. Книга девятая часть вторая.

Ну, я лично маски прочитал полностью, как-то благодаря АТ у меня выработался навык читать книги разными частями мозга - одна из них любит серьезные, продуманные произведения, над которыми интересно поразмышлять, а вторая фанат зубодробительного дешёвого экшена с ГГ нагибающим всё и вся, и периодически от этого идёт прям первобытное удовольствие. Видимо тот же отдел мозга лет 5 назад отвечал за бесконтрольное поглощение одинаковых аниме-исекаев. Ну и, в защиту масок, это всё-таки представитель "лучших из худших", объемы текста какие-то невероятные и при этом до сих пор достаточно ровно пишется. Так что имхо лучше уж так, Метельский хоть не описывает обнаженку со школьницами, и на том спасибо.

Написал комментарий к произведению Игра Хаоса. Спуск к вершине. Книга девятая часть вторая.

Сейчас вот случайно обратил внимание, но, получается, кроме "масок" с их какими-то астрономическими цифрами(80к комментариев под одной из книг) у нас под последними тремя книгами ИХ стабильно одно из самых оживленных комьюнити на сайте. Круто, что при не самых больших цифрах(я до сих пор не понимаю, почему, это же буквально одна из лучших серий на сайте), именно ИХ смогла собрать вокруг себя вовлеченную фанбазу.

Ну и, естественно, благодарим автора за произведение, которое хочется обсуждать

Написал комментарий к произведению Стратегия одиночки. Книга вторая

Ну, тут уж ждём продолжение. Я уверен, интриги нас все таки ждут, и гг будет хитрить даже с открытыми картами, но на данном этапе это просто нелогично, тк кроме данжей у гг даже нет возможности избежать внимания квестеров. Мысль вашу я понял, и да, такое читать интересно, но имхо тут пока слишком большой разрыв между доступными действиями, чтобы гг даже гипотетически имел возможность квестеров обмануть.

Написал комментарий к произведению Стратегия одиночки. Книга вторая

Наврал, это третья и последняя попытка. Книга 1 глава 3:
Перезапуск Циклов вызван тем, что эксперимент не достиг своей неведомой цели ни в первый, ни во второй раз. Также я знаю, что четвёртого Цикла не состоится! В случае провала третьей попытки, весь этот Проект будет свёрнут, так как закончатся выделенные на него ресурсы и энергия.

Написал комментарий к произведению Стратегия одиночки. Книга вторая

Я может не так понял, что подразумевается, но "рестарт" мира же не зависит от убийства квестера. Если я правильно помню, это четвертая и последняя попытка, потом на эту авантюру просто забьют, а убийство квестера только лишь позволило гг поглотить его способность сохранять воспоминания между этими рестартами.

Написал комментарий к произведению Стратегия одиночки. Книга вторая

А я не писал, что нет повода. Я написал, что придется эту ненависть засунуть куда подальше, тк больше перезапусков у него не будет, придётся сотрудничать(сначала на условиях "забавной игрушки", потому что ничего иного на данном уровне силы гг из себя не представляет). На данном этапе квестеры не имеют цели всеобщего геноцида, и, как мы видим, вполне могут поощрять реально полезными вещами, и к тому же имеют полный контроль над жизнью и смертью гг - это просто контрпродуктивно заниматься подростковым бунтом в такой ситуации. Даже в прошлой итерации гг решился на убийство квестера, когда пушистый северный зверёк уже стоял у дверей, а сейчас он должен тем более понимать бесполезность своих возмущений.

Написал комментарий к произведению Стратегия одиночки. Книга вторая

Каюсь, не заметил, но, считаю, актуальность вопроса не пропала: в чем хитрость-то гг? Он не маскировался, просто не распространялся о воспоминаниях извне вслух, по косвенным вещам все было и так очевидно, да хотя бы по истинной молитве Сегуны. В чем была бы идея книги? Муравей, водящий за нос божественных посланников? Как по мне слабовато и текущая история куда более логично показывает развитие таких ситуаций

Написал комментарий к произведению Стратегия одиночки. Книга вторая

А в чем обман заключался собственно? ГГ совершенно случайно получил воспоминания из прошлого, тк убил квестера из чистой ненависти без особой цели. Да и кого обманывать? Странно было всерьез полагать, что сущности, прямо или косвенно(через хозяев) обладающие возможность перезапустить целую временную линию не способны к примеру читать мысли, он в течение нескольких испытаний был у них под микроскопом и уж убийцу своего они бы явно проверили. Так что сразу было понятно, что ненависть свою гг придется проглотить. Да и вопрос в том, а актуальна ли она сейчас. Квестеры в любом случае имеют ту же точку невозврата, что и гг - остановка вторжения, ему нет смысла с ними враждовать, зная, что эта временная линия последняя.

Написал комментарий к произведению Стратегия одиночки. Книга вторая

А что в этом плохого? Меня лично, как человека, который читал на АТ ещё сам будучи несовершеннолетним, больше напрягало, когда авторы сильно за 40 описывают в деталях грудь каждой школьницы в произведении, вот это для меня было(да и есть собственно) слегка пугающе. А здесь просто одно из наиболее базовых свойств большинства итераций эльфов - уточнённость, раскрыто через "завораживающее" поведение вообще без намеков на ориентацию гг.

Написал комментарий к произведению Стратегия одиночки. Книга вторая



Павший бог, потерявший практически все силы? Лично мне сразу пришло в голову описание автором Обеорна в первой книге, аля верховный бог тьмы, муж Сегуны, предатель, алтари которого местные жрецы уничтожали, невзирая на последствия (это объясняет "слабость" гг, если допустить, что он осколок). Он же был покровителем сидов, а в последней главе нам намекнули на то, что у них есть расовая особенность в области повествования историй. Сюда же встаёт склонность гг ко тьме и общая ненависть к квестерам.



Написал комментарий к произведению Стратегия одиночки. Книга вторая

Ну как сказать завершить... Сейчас подходит к концу десятая, а цикл изначально был намечен на 30 книг. С темпом по две книги в год где-то... Короче, очень надеюсь, я досчитаю ИХ быстрее, чем закончу вуз/женюсь/заведу детей, хотя бы что-то из этого :)

Написал комментарий к произведению Игра Хаоса. Спуск к вершине. Книга девятая часть вторая.

Было бы очень смешно кстати, если бы за турнир владык призом была все таки корона. Подходит Шепчущий в третий раз к СГ, тот собирается надеть на него корону, смотрит на шлем за турнир полководцев на его голове, и такой: "а как?!"

Написал комментарий к произведению Игра Хаоса. Спуск к вершине. Книга девятая часть вторая.

Нет, все правильно, Рэн же подумал, что кинжал был оставлен для того, чтобы убить черепашку и получить убердофига очков перезарядки карт. А СГ показал ему, что достаточно было просто угрозы духам, убийство таких сущностей это не то, чего он желает.

Написал комментарий к произведению Игра Хаоса. Спуск к вершине. Книга девятая часть вторая.

Блин, простите братья-хомяки, но я прям испытал радость, что Рэн ничего не вынес из боя. За эти две недели активной проверки коментов крайне надоели штуки типа: "сейчас Рэн всех победит, спасет ещё пару миров, экспроприирует станцию, а по возвращении вооружит картами личную армию Саахенов". Лут это классно, но всему есть предел, и спасибо автору, что он в этой главе решил сосредоточиться на другом.

Написал комментарий к произведению Игра Хаоса. Спуск к вершине. Книга девятая часть вторая.

Так это же его собственное воспоминание - Эйрен здесь как воплощённая воля ГГ. Он же зельями забвения после ее смерти не гасился, соответственно травма всегда была при нем. Оттого и "комната с фотографией" в маяке, что эти воспоминания для него настолько значимы, что в них он находил силы продолжать сражаться(после того, как смог взять себя в руки и перестать пытаться найти смерть). Но, заметь, это одна комната в огромном здании - ГГ не смог отпустить Элен окончательно (хотя и тут отношения с Сай дали начало подвижкам), но смог найти смысл жить без неё.

Да и опять же, у нас есть универсальная отговорка - самосознание, насколько я понял, у Алексея оно не совсем в классическом определении, а скорее как раз укрепляет связи личности с воспоминаниями, уменьшая влияние внешних факторов на ее формирование. Соответственно эта часть была нужна чтобы эту защиту самосознания (а как говорила Тай, оно не только защищает от шизы, но и делает Рэна привязанным к своему прошлому Я, хотя опыта у него уже сильно больше) преодолеть. Потому Эйрен и пропадает, когда ГГ перед своими стертыми убийствами ставит в противовес прошлому свои новые цели, себя текущего.

Написал комментарий к произведению Игра Хаоса. Спуск к вершине. Книга девятая часть вторая.

Стоп, я игру читал сильно до стеллара, хоткот и Рашидов это один персонаж? Из отсылок только капсулу сферы помню. Может конечно он и был Рашидов, этот ваш хоткот и я забыл, но хоть убейте, не было ассоциации, когда читал, персы даже не похожи(по крайней мере по тому, как помню хоткота я).

Написал комментарий к произведению Изнанка миров

А разница в том, что снятие лимита ≠ повышение силы, просто он гипотетически теперь может прокачаться до сверхчеловеческого уровня, но все равно ручками/книжками. В ИХ же плюсик сразу давал результат.

Написал комментарий к произведению Игра Хаоса. Спуск к вершине. Книга девятая часть вторая.

Попытался сделать Рэна в доспехе хранителя океанов с ледяными топорами, но нейронка отказалась принимать концепцию топоров, как бы я не пытался.) *Откуда там палки на фоне понятия не имею, что с лицом тоже*

Написал комментарий к произведению Игра Хаоса. Спуск к вершине. Книга девятая часть вторая.

СГ не очень любит перемены путем массового геноцида, да и кто даст гарантию, что мир стагнировал. С возможностью воспринимать мир в спектре вероятностей, как это делает СГ(эпизод с вытаскиванием щита разума), может неуничтожение мира в итоге окажет какое-то влияние в иную сторону, более угодную СГ

Написал комментарий к произведению Игра Хаоса. Спуск к вершине. Книга девятая часть вторая.

А насчёт смазки для клинков из "белых": игроки не несущие изменений только за зря тратят энергию бога на свое бессмертие, не неся тех самых изменений. Ну и опять же, Хаос не оставляет безвыходных ситуаций, даже они могут в теории отхватить нечто крутое к примеру с трупов других игроков или нычек, да и убить в спину можно и со слабой картой при некоторой удаче(а до конца им идти и не надо, им достаточно выйти в спец комнате)

Написал комментарий к произведению Игра Хаоса. Спуск к вершине. Книга девятая часть вторая.

Так а в чем проблема, если этот турнир ЗАДУМЫВАЛСЯ как турнир сильнейших игроков от фракций раз в тысячелетие. Награды естественно соответствующие. А уж то, что Шепчущий заранее зачистил главных конкурентов - на всё воля Смеющегося Господина, награда уже заявлена, как нечто значительное, а рушить репутацию в глазах собственных "боевых жрецов" ему не с руки. Сегодня победитель турнира тысячелетия(!!!) получил блин с лопаты, а завтра тебя на 66 ранге опрокинут.

Наверх Вниз