Написал комментарий к произведению Скидбладнир - Башня Богов
Ранее писал что рад завершению истории, но сейчас дочитал и у меня эмоций через край, отдельный лайк за хэппи энд, отдельный гига респект за финальный бой, это было реально круто. Как по мне написание литрпг книг это лютая двойная работа, ведь помимо книги тебе надо придумать по сути свою игру, лор, И так далее, но самое сложное это скилы и статы, а точнее их баланс. Сбалансировать внутриигровую среду виртуальной мморпг чисто на бумаге это невероятный труд и за это отдельная благодарочка и респект авторам.
️
Написал комментарий к произведению Скидбладнир - Башня Богов
Как уже ответили ниже/выше, это норма что классы и навыки не фигурирующих персонажей почти не раскрыты или раскрыты мало за их ненадобностью в сюжете, но то как Баланс выглядит для читателя а не для потенциального игрока несуществующей игры, это прям хорошо. Что нужно показано, что ненужно забыто и сделали вид что так и надо. Главные герои не бессмертные, половина слилась, половина просолила, фактор личностей, неопытности/опытности и эмоций гармонично вплетен в бои, и на выходе мы получаем хорошо прописанный сюжет и логичные победы/поражения.
Единственное что омрачило финальный бой, это неосознанное занижение ульты Морра. По цифрам мы имеем имбу, которая шотнула Рекса, и дает гига статы и скорость, но из-за такой же имбы от Даггера на выходе получилось буд то они прожали две взаимосдерживающие кнопки и продолжили драться на том же уровне что и прежде. Понятно что масштаб и скорость их битвы выросла в несколько раз, но визуально с точки зрения читателя, ниче не поменялось. Тот же крутой махач, где вместо (отлетел в стену) было (отлетел за стену). Но это лично моё мнение и ощущение, так нареканий никаких нет. Возможно вид на их битву со стороны мини интерлюдией помог бы исправить такое видение, Тимо мыша смотрела и пока они были в здании видела как они махаюца и Дагг изредка пропадал, но после ультимейтов она ваще ниче кроме вспышек и полос остаточных изображений не видела.