
Написал(-a) комментарий к произведению Почти смертник. Книга 1
Лезть в драку на троих при возможности убежать - тупое решение, с какой стороны на это не смотри.
Заходил(-a)
Лезть в драку на троих при возможности убежать - тупое решение, с какой стороны на это не смотри.
Вроде упомяналось что гг предпочитает использовать магию молний, в то время как его врожденная сила это тьма. А что эта самая тьма из себя представляет? Какие у нее особенности?
Можно аопробовать команду противоположную созданию - дефрагментация, деструктуризация, удаление.. убийство.
Это было хорошо, несмотря на неоднозначность того писаки что за кравтера играет.
Я могу ошибаться, но кажется я гдето слышал что он не просто сидел на луне, а наблюдал за тем что творится на земле.
Гг сторонник идеи - убить всех убийц, а педофилов убить особо жестоко? Только даже если отбросить этическую сторону вопроса, остаётся одно маленькое но - а как определить что обвиняемый действительно преступник, а не оклеветанный или жертва следствия? В магическом мире с этим проще, но думаю даже с заклятьями или зельями правды можно выкрутиться изменив себе память. В технических мирах детекторы лжи и вовсе работают через раз.
Это просто больно читать. Зачем давать гг имбовые способности если их всё время блокируют? Зачем ставить гг в сложное положение если он все равно ничему не учится?
Мурзик без всяких проблем в космосе перекидывает звезду смерти через план теней - главный герой без тени не может даже себя на план теней перетащить.
Неосязаймость (я не помню, когда главный герой её получил и на каких принципах она работает) - бесполезна против маломальски серьезного противника. Её блокируют все кому не лень, от магов и до технологических устройств.
Гг владеет имбовой магией пространства? Каждый третий будет уметь блокировать её, и пофиг что у гг дурной мощи по идее хватит продавить любой блок кроме божественного и то еще посмотреть надо что за бог там будет. А уж каких щитов можно из пространственной магиии на делать я вообще молчу.
А его атакующие техники? 3 улучшеных рассенгана и 2 техники из Ванписа.
Тенери с одним лишь Тенсейганом луну располовинил. Мадара в своём Ринегане имел целую пачку имбовых способностей. И оба могли ставить мощные барьеры используя шары. Про способности Моба я и не вспоминаю.
Гг гребёт имбу за имбой, но автор упорно не даёт ему стать сильнее.
Главный герой боится архимаго, архидемонов, богов, ядерных бомб и т.д., т.к. он плох в прямом бою и имеет среднюю выживаемость (невидимость, нематериальность и уход на план теней ему не особо помогают). Хорошим скрытником он себя тоже не показал (его всюду умудряются выслеживать или ставить защиту которую он не может обойти).
При этом он не особо стремится как то себя усилить. Да и не похоже что он хоть на каком-то приемлемом уровне владеет своими энергиями. Большинство его способностей даны системой или скопированы. Сам же он создал всего парочку не слишком сильных техник, которые прикончат его самого если не нацеплять защиту.
Учитывая что большую часть иследовательской деятельности на себя взял хомяк, возникает вопрос - а чем все это время занимался гг? Он прожил тысячилетия и добился ничего?
Даже если автор не хотел делать лютую имбу, здесь он конкретно так перестарался.
Толи гг распоследний лох, толи автор зачемто сильно приувеличивает возможности по слежению техногенных миров.
Может кто-нибудь ответить на парочку вопросов?
Рыцари из империи, брат и сестра, во время поездки на поезде говорили что готовы помочь одному из дворфов, который помог им в детстве. Но когда другой дворф расказал о бедственном положении их народа и попросил помочь, они отказались. Почему?
Я понимаю что трон героев это отсылка на Fate, но зачем добавлять 6 приказов? Какой в этом смысл?
Насколько я помню гг хотел сделать один этаж для людей, да? А как это будет реализовано? Помнится в данмачи в подземелье был целый уровень безопасная зона, где авантюристы построили поселение. Но там все этажи приходилось проходить по новой, поэтому непонятно будет ли подобное иметь смысл для подземелья гг.
Ну я даже не знаю что думать. Работа меня заинтересовала, поэтому я решил почитать еще не переведенные главы. И где-то к 32-36 главе автор/гг успел:
Задуматься на тему индустриализации, обсудив это с новым бизнеспартнером - в том числе в далеких планах есть такие идеи как выращивать духовные травы на полях, а пилюли делать на заводах. Из своих слуг он начал делать что-то среднее между фбр и scp. А так же он решил поделиться со своей ученицей своими научными знаниями (если не ошибаюсь он был продавцом бумаги, так что глубина его познаний соответствующая).
Я не говорю что это плохо, просто несколько убивает дух китайского фентези.
Посмотрим что буде дальше.
Решили переписать?
Когда гг создавал болота упомяналось, что тащить к себе смерть плохая идея. Так что единственный способ реализовать подобие зомби - это пойти путём растений паразитов, наподобии кордицепса.
Я попробовал загуглить Ever After, там десяток игр с таким названием. Хотелось бы уточеить о чем именно идет речь.
Очень интересно получилось. По поводу новых этажей, можно продолжать развивать идею с ярусами.
Допустим один ярус будет представлять сеть глубоких ущелий очень густо заросших тропическими растениями и густо покрытые лианами, монстрами можно сделать каких нибудь ос как более агресивный и смертоносный аналог пчел.
А вторым ярусом сделать сеть пещер с каким-то количеством открытых пещерных пространств где будут хозяйничать муравьи или скалапендры. Из растительности же их можно покрыть густым слоем грибов или тех же лиан с прочими растениями.
Или можно сделать ярусы разделив область плотным переплетением ветвей огромных деревьев где верхний ярус будет светлым, а нижний в постоянном сумраке. А если на верхнем ярусе будут обитать маленькие паучки, а на нижнем гигантские думаю получится достаточно атмосферно.
Мм, у меня нет каких то политических взглядов. Мой вопрос - это чистый интерес, ведь персонаж во многих проблемах обвиняет не жадность и глупость людей, а капитализм. Вот мне и стало интересно.
А где 1 и 2 арки?
У меня такой вот вопрос. Даже учитывая ИИ у первоначальной игры должны были быть разработчики, ну там сценаристы, геймдизайнеры. Будут ли они иногда помогать гг или их всех уволили?
Почему гг загадал силы только Сукуны, а не, скажем, силы Сукуны и Сатору Годжо?
Драконы оказались слабее чем я ожидал, как то слишком уж легко орки их убивают. Да и маги показали себя не с лучшей стороны.
Но в остальном история очень понравилась.
Как так получилось что цаэски успешно истребляли драконов, учитывая что алдуин может их воскрешать? Или они начали геноцид уже после его изгнания?
Диско элизиум? Упоротый галстук досихпор вспоминаю.
Ну смотри, Траг - попаданец, школьница с гачей - попаданка, когда выпала записка с фейверком - попаданка вспоминала отца который пропал. Мне кажется это не спроста.
А еще мы знаем что у попаданки в мире марвел есть мать, но мы не слышали что бы был отец. И тут же вспоминаем карту фоновой истории,
Где?
Учитывая что гг один из мародёров я ожидал шалостей и приключений, а в итоге первые 20 глав как будто целиком состоят из тренировок и боёвки. По крайне мере такое у меня сложилось впечатление.
Кулдауны, серьёзно?
Я просто хочу уточнить, правильно ли я понял.
Гг 3 года жил в горах и охотился при помощи катаны - оружия созданого для убийства людей. А копье - оружие чаще всего используемое для охоты, он решил сделать уже после встречи с людьми, против которых его навыки фехтования не сработали. Так получается?
Благодарю.
Включите пожалуйста озвучивание текста.
Интересно как так получается что именно квинси стали естественными врагами душ? Чем убийство рейши принципиально отличаются от убийства теми же кидо?
Нда, неосилил даже первые 2 главы. Слишком много вещей читая о которых так и хочется спросить почему.
У меня такой вопрос по поводу способностей:
Вот у гг есть способность маскировки. А если ему выпадет еще одна способность со схожим функционалом, но более совершенная? Предположим он её оставил себе, а не отдал кому-то из своей "семьи". В таком случае у него будет просто 2 способности маскировки существующие в вакууме и не взаимодействующие друг с другом? Они будут сенергировать? Или объеденятся?
Я тоже не очень люблю систему гачи, но здесь она прописана неплохо. Большая часть выпадающих предметов это сувениры.
А, громец. Снова взялся за новый фанфик?
Люблю каждую из ваших работ.
Как мне кажется хокаге и анбу уделяют слишком много внимания Рэну. Ну да полукровка узумаки, ну да странный и что с того?
Еще странным мне показалось как быстро гг переобулся. В 6 главе говорится что гг не был глупым героем, ломающим себя ради призрачной силы, а уже в 8 он тренируется в стиле силы юности.
Понял
Я правильно понял что гай разгуливал в этих шмотках?
Я вообще не очень люблю кросоверы, но эта работа пока нравится.Единственное мне не очень понятно то как описываются погасшие.
Если не ошибаюсь то среди них присутствуют такие личности как золотая маска, фия и пожиратель отбросов. А они не только владеют рунами, но и в конце своих квестовых цепочек смогли сформировать собственные великие руны.
Еще можно вспомнить про механику, в которой со значимых боссов падают воспоминания. У чтицы пальцев в крепости круглого стола их можно обменять на оружие или навык босса. Или разобрать на большое количество рун. Такое же воспоминание падает с Годфри/ХоараЛукса, а он так то тоже погасший.
По идее благодать это ведь просто благосллвение местного бога и к рунам она никакого отношения не имеет.
Вспоминая самых крупных животных:
Из наземных хищников - белый медведь, тигр. Наземные травоядные - слон, бегемот, насорог, круппнорогатые (бизоны, буйволы), лоси.
Из водных хищников - болшая белая акула, касатки и вроде бы кашалоты, крокодилы.
Водные травоядные - киты. Честно говоря никого больше не припомню. Хотел записать моржей но они вроде не подходят.
В динозаврах я не слишком разбираюсь, но могу припомнить тиранозавра и диплодока.
Вот и получается, что несмотря на то что хищники в среднем крупнее травоядных, но самыми крупными представителями фауны всё же являются именно травоядные.
Мне вот интересно - как автор вообще представляет себе государство ведьм? Насекундочку напомню что в ведьмы забирают самых умных и способных девочек. При этом делают это массово. А ведьмы не дают потомство.
Получается такая ситуация в которой ведьмы рано или поздно просто выродятся.
Осилил только 35 глав. Поначалу было смешно, но чем дальше, тем утомительней становилось.
Почему? Зачем? Какого черта? Это вопросы котррые я задавал себе пока читал о том как гг решал вопрос с магией.
Почему мана не может просто накапливаться в организме? Это же энергия, зачем ей для этого полости? Автор написал что это из-за того, что мана вымывает ману. Ну и как этому помешает полость в организме? Я не вижу в этом ни смысла, ни логики.
Простейшее решение возникшей проблемы - добавить мане новое свойство. И люди останутся аутентичными (что кстати блаж, ибо в фентези люди могут и зачастую отличаются от своего земного аналога), и переделывать каждого человека не придётся. И не будет ограничения, что только женщины могут магичить.
Низкоразмерная игра.
Обычный волшебник, не очень червь и попасть в лошару очень понравились.
Я не читал оригинальные книги и по этому не могу судить, но я испытываю некоторые сомнения в сторону тропа, что дурсли избивали гарика за все подряд. Может подскажет кто насколько это соответствует книгам.
Я понимаю почему у гг может быть такой широкий перечень эмоций, в конце концов он человеческий ИИ. Меня больше растраивает что его восприятие своей платформы(тела) и окружения похоже не отличается от человеческого.
Написал(-a) комментарий к произведению Заповедник. Игры богов (Ядро подземелья)
Каменный лес. Очень красивое явление.![]()