Написал(-a) комментарий к произведению Меланхолия некоего СТЕЛЛАрона
Следующая глава тоже в понедельник?
Заходил(-a)
Следующая глава тоже в понедельник?
Про чай забыла..
Ну, про сферу то понятно. Просто по описанию мне показалось, что сад как бы разделен на 2 мира. Один внешний где нечего нет, а второй внутренний где и происходят основные действия. Вот я и обозначил внешний мир как бездна.
Ну знаете, как сумка с расширенным пространством, внутри другой сумки с расширенным пространством.
Лазурная бездна? Интересно , можно ли заставить её расширяться в самусебя?
Я бы предположил что следующие с кем можно было бы столкнуться - это хитрые зайцы. У Николь повсюду знакомые. Но с ними как будто бы, слишком многое связано. Энби - Веточка. Николь - Фаэтон. А после к ним должна присоединится Мана. Не уверен стоит ли их трогать до начала основного сюжета.
Я не знаком с выбранными фендомами, поэтому изначально испытывал некоторые сомнения. Однако по итогу работа мне понравилась. Удачи вам и вдохновения!
Что в соулсах, что в элдене - сюжет строится на том что человек убивает богов. В таких мирах первостепенное значение имеет мощь твоей души/руны или еще какой пакости, физическая оболочка второстепенна.
ZZZ очень хорош.
Черт, а я сразу и не понял.
А хирайшин разве минато создал? Вроде же это был тобирама.
Если я правильно понял богам нужно заселить подконтрольные миры, а не заставлять разумных самоорганизовываться. В таком случае условия получения и траты очков развития слишком однобоки.
Думаю для траты очков можно было бы разделить навыки на несколько уровней и в соответствии с ними сделать покупку доступной у разных священных мест, например: алтарь, святилище, храм. Тот же алтарь или святилище реально возвести силами даже 1 человека, что позволило бы одиночкам или малым группам получать необходимые знания.
Получение очков развития только через задания от мера или пантеона, не слишком подходит путешественникам или отшельникам. Думаю стоило добавить какие нибудь ежедневки или достижения. А то получается, что глава поселения решает кто будет развиваться, а кто нет.
В целом неплохо, но как то сумбурно что ли?
Непонял, то что рост аватара +- соответствует реальному это канон или авторская отсебятина? Просто если для человеческих рас это еще туда сюда, то для получеловеческих и в особенности для гетероморфоф это не пременимо.
Просто напоминаю что существуют рассы с количеством конечностей превышающим 4. Про слизь у которой вообще нет конечностей тоже можно вспомнить. Думаю есть и другие индивиды с нестандартной опорно двигательной системой.
Так что обоснование данного решения звучит как полная фигня.
"Возраст пользователя не соответствует стандартному, принята мера во избежание проблем с дальнейшим развитием опорно-двигательной системой".
У автора хорошо получается писать взаимоотношения персонажей и мироустройство, текст приятно читать.
Правда некоторые моменты касательно элементальной магии и глаз бога мне не совсем понятны.
Как мне представлялось глаза бога являются не источником элементарной энергии а скорее ретранслятором, а потому энергия доступная оператору не может закончиться и ограничением выступает скорее контроль/пропускная способность пользователя. По крайне мере так я думал раньше, однако как в таком случае в данную систему вписываются глаза порчи сделанные из мертвых богов - вопрос.
И второй момент, смотря на синематики и геймплейные способности персонажей у меня сложилось впечатление, что пользователи глаз способны оперировать элементальной энергией в не ограниченных формах в пределах доступного элемента. Тоесть потенциально любой герой способен при тренировках освоить любой стандартный приём и создать свои собственные, подходящие под стиль, характер и вкусы. Под стандартными я подразумеваю: инфузию на оружии, конструкции из элементальной энергии включая барьеры и чисто стихийные атаки разнообразной формы и силы.
Насчет лечения - спорно. Это может быть и игровая условность, но учитывая как много персонажей имеют лечение в той или инной форме, я скорее склоняюсь к тому что глаз бога позволяет ускорять регенерацию физических повреждений, однако не способен вылечить увечия и болезни.
Как то это.. странно? Секта набирает талантливых людей что бы что? Не дать им развиться? Из всей полученной информации я могу сделать только такой вывод. Ведь нам известно что в юные годы культивировать проще, при этом только поступивших учеников обязывают тратить время на подрабодку дабы оплатить своё проживание вместо того что бы уделять все свое время на саморазвитие. Я бы понял если внешним ученикам приходилось брать задания для приобритения дополнительных ресурсов. Но просить у учеников оплату за проживание и питание? Да и к тому как в секте следят за порядком тоже возникают вопросы. Если бы им было плевать на город обычных людей находящийся при секте, это тоже бы вызывало вопросы, но хотя бы было терпимо. А тут прям среди учеников в секте творится какая то дичь с растовщиками/сутенёрами. И возникает вопрос - они вообще не дорожат своей репутацией?
По идее удары мастеров боевых искусств мощнее чем выстрел из огнестрела. Они могут долго сражаться, держа подобные удары, но при этом они уязвимы перед огнестрелом. Мне одному подобное кажется странным?
Насчет васечки 777 уровня. Большинство описанных исходов мне кажутся маловероятными.
У момонги и нипов небыло особых проблем с контролем своей мощи, да и как таковая магия распростроняется аурой вокруг персонажа, а не сосредоточена, так что калапс мало вероятен. И я сомневаюсь что драконы могут контролировать процес призыва.
Куда более вероятны варианты что драконы просто не потянут такой призыв или что магическая аура васечки окажет колосальное неготивное влияние на слабых существ в очень большом радиусе.
Никогда не понимал этого прикола с неумением ходить после попадания. Встречается подобное не так уж и часто, но когда встречается это всегда вызывает у меня вопросы.
В данной работе в качестве обоснования автор ссылается на смещение центра тяжести. Однако центр тяжести смещается и при ношении огромного походного рюдзака, но людям при этом не приходится учиться ходить заново. Всётаки ноги - не ходули и имеют стопы, благодаря которым держать равновесие значительно проще.
Неплохо, но последняя треть как будтобы немного скомконо получилась.
Действительно, немного оговорился. Тем не менее с помощью магии он вполне мог бы научиться ею управлять.
Мне кажется автор недолюбливает тени. Что в неудачном выборе, что здесь у гг с управлением тенью какието проблемы. И это при том что там, что тут существуют мистические умения. Ну это же смешно - магия нарушает или обходит физические законы, но вот управление тенью требует правильного освещения.
Ну гг практически создал изанами из наруто.
Пока очень интерсно, хотя тема с религией немного и смущает.
Если я не ошибаюсь, то у механикус искуственный интелект под строжайшим запретом. А данный кадр получается загружал свое сознание в сервочереп. Выходит он действительно отступник?
Любопытно, если в магазине можно приобретать навыки и способности связанные с мирами из которых пооисходят участники чата, может ли гг накупить себе разных способностей других мутантов?
Почему бита при соединении с камнем преобрела форму копья? Это ведь была идеальная возможность сделать мечь разрезающий пространство, была бы еще одна отсылка на Вергилия.
Кто-нибудь может обьяснить мне один момент насчет занпакто. Как именно взаимодействует зампакто с шинигами? За счет чего идет усиление в шикае и банкае?
А чем гг сандали не устроили?
О, в змеиной пати прибавление. Помимо зеленого змия и укура, теперь еще и удав под седативными.
Вроде это добровольно отданные хилка, а насильно забранные сжигают.
Насчет "полно других девушек" согласен, идея вобщем то здравая.
Насчет же остального, немогу с вами согласиться. Вы знаете что такое - передержка собак? Вот тут таже ситуация. Закинувшись пофигином он физически оключил себе возможность испытывать к ним влечение как физическое так и эмоциональное и теперь они для него просто работа по содержанию и тренировке.
А че там с фамильярами у фигур гг? Я чего то запамятавал зачем они вообще были нужны? Они могут развиваться? И может ли гг их модифицировать?
Может мне ктонибудь пояснить за магию гг?
Насколько я понял его магия строится на том, что он из своей маны создал магический компьютер, с помощью которого может в принципе запрограмировать ману на что угодно? Для таких возможностей у гг слишком мало заклинаний. Даже с его маленьким резервом, как мне кажется можно было бы придумать кучу неприятных вещей.
Почему у гг проблемы с чувствительностью к магии? Помнится в таверне, еще когда его только забрали из его родного дома, у него чего то там получилось практически без системы?
В чем у него проблема с резервом? Почему в место одного большого, гг 5 лет создавал какието фракталы из мелких?
Да? Ну тогда вопорос снимается, хотя скорее переадресовывается.
Даже незнаю что и сказать. Даже если допустить что гг может идеально скопировать рефлексы и идеально воспроизвести форму движения, скорость и сила все равно зависят от тренированности мышц и сухожилий (кости при физических нагрузках тоже изменяются). Если у тебя слабое тело оно просто не сможет выдать необходимое усилие или не выдержит нагрузок. Но гг вроде с детства активно тренировался, так что можно сделать допущение что он способен на это.
С приемами которые используют внутреннюю энергию сложнее. Возникает вопрос - как человек об оной энергии ничего не знающий и её не чувствующий смог с ходу этому научиться? Но и тут еще можно как то это обыграть, на вроде невероятного таланта у гг или что он почувствовал как движется энергия в нутри монахов или сами приёмы помогли ему почувствовать движение энергии. Вобщем обьяснение найти можно, но конечно получать обьяснения на подобные вопросы хотелось бы в тексте, а не довольствоваться своими домыслами.
Но вот с ускорением видео на телефоне - это полная лажа. Я уже упомянал это, но способность гг, если судить из обьяснений, позволяет копировать моторику движений. А ускоряешь ты видео или замедляешь - само движение не меняется. Это как ускорить на видео ходьбу и благодаря этому научиться бегать.
Идея любопытная, будем смотреть что из этого выйдет.
Это Цунаде что ли? Если да, то в тексте же пояснялось почему он отказался. Или будут и другие из данного фендома?
Я прочитал только половину расказа и у меня появились вопрос. Он касается рассы и предела развития характеристик.
Герой будучи обычным человеком достиг природного лимита характеристик для человека, после чего быстрая прокачка была для него ограничена. Но в какойто момент он преобрел магический источник, после чего очень скоро сменил рассу, аргументируя это тем что бы лимиты были подальше и потенциал побольше.
И конкретно тут у меня и возник вопрос. По идее человек обычный (разумный) и человек магический это уже два совершенно разных вида, и соответственно предел развития у них должен быть совершенно разный. Просто потому что их тела постоянно пропитаны магией.
Банальный пример подобного - это мир ванпанчмена, откуда выдернули Тацумаки. По своей сути все те эсперы, качки, мастера боевых искуств и прочие разные чудики - пользователи ки (или чегото подобного, конкретно не помню, но вроде это обьяснял один из мечников после арки асациации монстров).
И вопрос вобщемто в том, имеет ли все то что я понаписал отношение к данному миру или у вас это так не работает?
И еще небольшой вопрос - почему в качестве магической системы были выбраны чары из Гарри Потера? Ведь по своей сути эта магия работает довольно странным образом, начиная с того что у палочек есть псевдоволя и продолжая самими чарами.
Если вам интересно чем мне так неугодили чары из данной вселенной, то прошу обратить внимание на первые уроки по оным чарам в Хогвартсе (я опираюсь на фильмы, так как книжек по ГП не читал). Что на них происходит? Личинки волшебников фактически произносят слова с правильной интонацией, воспроизводят точное движение палочкой и в результате получают магию. Никакого контроля, никакого придания свойств или формы, никакого понимания что конкретно происходит. Из-за этого у меня возникает впечатление что это не чары, а мини ритуалы в которых от волшебника требуется подать ману в палочку (у которой, еще раз подчеркну, есть псевдо воля) и воспроизвести ритуальные слова и движения в результате чего уже палочка выдает нужный магический эффект. Иначе обяснить почему волшебники в большенстве своём не могут в магию без своей палочки я не могу.
У меня один вопрос, у беседки уже есть TesO и насколько я понимаю эта игра является ммо по свиткам в которой затронули все (или почти все) провинции. В таком случае какой смысл делать многопользовптельскую виар игру на основе одного скайрима если у них есть такая замечательная база?
Кто нибудь может мне обьяснить этот момент? В фанфиках часто натыкаюсь на формулировку "пробудить очаг" или "спалить каналы" и у меня возник вопрос - неужели только мне они кажутся странными?
Просто когда я смотрел аниме, очаг и система циркуляции чакры мне скорее напоминали энергетическую мышцу, которую человек просто осознано редко использует без специальных тренировок (как пример мышцы отвечающие за шевеление ушами).
Что то я не понимаю как работают силы героини.
Например когда оружейник сидел на стуле его время менялось динамично в зависимости от нагрузки, когда гг впала в ужас от того что узнала своё время и потом успокоилась время опять скакало туда сюда. Из этого выходит что эта грань её способности это больше некая форма анализа нежели предсказание. Значит ли это что героиня может видеть только естественные смерти вроде старости, переутомления или болезни, а насильственные или неожиданные вроде убийства или случайного падения в не её возможностей?
Есть. Но похоже этот диалог ни чем хорошим не кончится, так что будем считать что нет.
Как это где? В этой цитате буквально говорится, что для гг в утреннем похмелье нет ничего необычного.
И даже если подразумевалось, что он пьёт алкоголь только по празникам и важным поводам, мне все еще хотелось бы прояснить момент с соками.
С бодуна, с годами, тело, бывало, чувствовалось, странно, как не родное. Оно плохо отзывалось на команды, так что и в его утренней заторможенности, будто бы заржавел, как железный дровосек после дождя и до встречи с Элли и Тото, не ощущалось ничего особенного.
Взяв один стакан, налил напиток. Тот, при наливании не шипел и не пенился. Пузырьков тоже не наблюдалось, значит не содержал никаких газов. Почему это было важно? Сила привычки. В прошлой жизни любая газировка была под запретом из-за строгой диеты.
Насколько я понимаю в алкоголе содержится огромное количество калорий, в соках же сахара не меньше чем в газироке. Тогда какой смысл в диете в которой запрещена газировка, но не запрещены алкоголь и соки?
Если я правильно понял это обложка. Название написано прямо на ней.
Вопрос к автору:
Если гг может работать со своим инвентарём только через тень, будет ли такой тенью считаться темнота в сжатом кулаке или темнота в рукаве?
Добавте пожалуйста название фендома в теги. Так целевой аудитории будет проще искать этот фанфик.
По поводу хомяка, я знаю что он является частью гг. Факт в том что они действуют и мыслят отдельно друг от друга. При этом хомяк проводит постоянные иследования, курирует множество проектов и вообще очень деятельная натура. Гг же буквально тысячелетия балду пинал.
Даже если отбросить в сторону его божественность у гг огромный потенциал который абсолютно никак не используется.
У него есть Риннеган и Тенсейган. Вспомните на что были способны обладатели этих глаз и что из их арсенала освоил гг?
Магия. С одной лишь пространственной магией можно кучу всего наворотить. А сколько мощных заклинаний знает гг?
Тени. Гг не может просто вызвать тень по желанию. Тоесть если его со всех сторон будет окружать свет, то он не сможет пользоваться своими теневыми способностями.
Неосязаемость и вовсе слишком часто оказывается бесполезной
У гг банально десяток потоков сознания каждый из которых мог бы колдовать какую-нибудь магию, а гг вместо этого пустил их на контроль тентаклей.
Написал(-a) комментарий к произведению Проклятие Любопытства
Все неплохо, но как будто бы слишком много камер наблюдения для того уровня преступности что был показан в сериале.