Написал(-a) комментарий к произведению Grey Goo: Бог из машины[Третья Арка]
А где 1 и 2 арки?
Заходил(-a)
А где 1 и 2 арки?
В тегах можно указать фендом. Тогда работу будет проще найти целевой аудитории.
И учитывая что эта книга является продолжением закклки души, то их можно объединить в цикл.
На этом сайте в тегах можно указать фендом по которому пишется фанфик.
Жала у ос совершенно бесполезные как и хитин. Учитывая что они не смогли справиться даже с совой и ежом - азиатские шершни выглядят по опаснее чем эти пожиратели вселенной.
Насчет песка не согласен. Движением руки гг придал песку ускорение, что и позволило ему двигаться достаточно быстро. При достижении высшей точки своего пути, песок потерял ускорение и начал падать с естественной скоростью.
Жабка ставшая рейдбоссом рассмешила. Даже и незнаю повезло гоблинам, что до такого уровня отъелась именно жаба или нет.
Эволюция гоблинов тоже интересна. Будет ли у них свой уникальный путь, или преображение в другой вид вроде орков или троллей, или же эволюция пойдёт путём очеловечивания. Хотя вопрос в том, а можно ли привить сразу несколько видов магии и комбинировать их в последствии? Если да, то это может стать своеобразным решением для качественного развития на 20 уровне.
По сути лидер - это тот, за кем готовы следовать. А то делают это из-за силы, харизмы или по какой-то другой причине уже не так важно.
Основная же задача лидера - это умение принимать верные или хотя бы оптимальные решения, опираясь на опыт и знания свои или своих помощников.
А кауому из проектов вы сейчас уделяете больше внимания, фейт или одной из зарисовок?
А это будет прям отпуск-отпуск или вы планируете начать новый проект?
Да я и не спорю, Зеро так Зеро. Меня просто немного смущает обоснование выбора имени, ну и то что он "нулевой человек"
Думаю я понял что вы имеете в виду, хотя и не могу согласится. Ноль действительно находится до единицы, однако именно единица определяет всё. Все последующие числа соотносятся с единицей, все дроби соотносятся с единицей и даже отрицательные числа.
Если единица - это бог, то ноль - пустота существовавшая до него. Но именно бог определяет чем будет заполнена пустота.
Когдато я прочитал про такую концепцию и мне она очень понравилась.
Ну, ноль конечно является начальной точкой координат, но у меня он всё же куда больше асоциируется с отсутствием, пустотой. Мне кажется гг куда больше бы подошло быть единицей, которая является мерой всему.
Кто-нибудь понял зачем гг земля и титул нужны были? У него вроде же изначально цель была разбить как можно больше ядер подземелий, не? На кой ему весь этот геморой?
Подскажите пожалуйста, а то я не разбираюсь в оружии. Указаные вами модели - насколько у них высокое бронепробитие? Ну там они могут пробить 3-5 мм стальной лист или 1см кость? А то учитывая, что гг отправился в фентезийный данж - там могли быть нифига не мягкотелые гоблины.
Хм, я где то слышал, что квинси после смерти возвращают/отдают свою силу Яхве. Значит ли это что они не могут переродится в сообществе душ?
Последствия от черезмерного использования магии кажутся слижком уж разрушительными. В остальном всё нравится.
Сразу вспомнился цикл Перерождение. Там гг создал высокую траву которая создавала слабенькие звуковые илюзии, повторяя услышанные недавно звуки или застовляя слышать голоса из прошлого самого путешественника. Получилось очень атмосферно.
Ну, я думаю часть приёмов можно использовать и с другими видами оружия. Те же пронзание и расзрез вполне себе могут подойти для древкового, сокрушение для дробящего, а сокрытие намерений должно довольно неплохо сочетаться с хлыстами.
С кастетами, когтями и им подобными, выученые приёмы действительно могут быть малополезными или не применимыми. Но и это оружие ближе к хакуде, чем к фехтованию.
Оу, вот как.
Помнится у меня такая же проблема с боярками была. Не знаю в чём дело, но могу предположить, что отрубили мы жанр, а авторы данный аспект своих работ указывали в тегах. Из-за чего фильтр и игнорит их.
Мне сложно это объяснить. Думаю такое впечатление у меня сложилось потому, что сама Норма кажется мне забавной.
Плюс они оба технические специалисты, что может быть неплохой почвой для споров или юмористических ситуаций.
Ну, насколько я понимаю Норма является главным инженером отдела внешней стратегии корпорации Марсель. И занимается она разработой модификаций для банбу. Да вот только её модификации.. кажутся довольно эксцентричными. Настолько, что банбу создали группу поддержки жертв Нормы.
Теперь мне интересно глянуть на встречу гг и Нормы. Думаю это будет забавно.
О, нашлась всетаки 4 глава.
Хотелось бы пару примеров, если не сложно.
Если бы мастера духа так долго пыжились, то как бы они сражались со зверьми или какими-нибудь монстрами, которые не стали бы ждать?
Отличная глава, люблю философствования. Ток один вопрос возник.
Откуда гг узнал о предпочтениях Астры и Арлана в еде? Это знание передалось из той версии где гг остался на станции?
Хм, а что было бы если бы гг так и не дождался первого неофита? Он бы на всегда поселился в статуе? Или просто откинулся?
Если я правильно понял вопрос, то ответ в том что гг в этот раз выбирался из катакомб в реальности. А симуляцию запустил уже когда нашел выход.
А какой способ поподания по вашему мнению можно назвать удавлетворительным?
Ну, про сферу то понятно. Просто по описанию мне показалось, что сад как бы разделен на 2 мира. Один внешний где нечего нет, а второй внутренний где и происходят основные действия. Вот я и обозначил внешний мир как бездна.
Ну знаете, как сумка с расширенным пространством, внутри другой сумки с расширенным пространством.
Если я правильно понял богам нужно заселить подконтрольные миры, а не заставлять разумных самоорганизовываться. В таком случае условия получения и траты очков развития слишком однобоки.
Думаю для траты очков можно было бы разделить навыки на несколько уровней и в соответствии с ними сделать покупку доступной у разных священных мест, например: алтарь, святилище, храм. Тот же алтарь или святилище реально возвести силами даже 1 человека, что позволило бы одиночкам или малым группам получать необходимые знания.
Получение очков развития только через задания от мера или пантеона, не слишком подходит путешественникам или отшельникам. Думаю стоило добавить какие нибудь ежедневки или достижения. А то получается, что глава поселения решает кто будет развиваться, а кто нет.
По идее удары мастеров боевых искусств мощнее чем выстрел из огнестрела. Они могут долго сражаться, держа подобные удары, но при этом они уязвимы перед огнестрелом. Мне одному подобное кажется странным?
Почему бита при соединении с камнем преобрела форму копья? Это ведь была идеальная возможность сделать мечь разрезающий пространство, была бы еще одна отсылка на Вергилия.
А чем гг сандали не устроили?
Даже незнаю что и сказать. Даже если допустить что гг может идеально скопировать рефлексы и идеально воспроизвести форму движения, скорость и сила все равно зависят от тренированности мышц и сухожилий (кости при физических нагрузках тоже изменяются). Если у тебя слабое тело оно просто не сможет выдать необходимое усилие или не выдержит нагрузок. Но гг вроде с детства активно тренировался, так что можно сделать допущение что он способен на это.
С приемами которые используют внутреннюю энергию сложнее. Возникает вопрос - как человек об оной энергии ничего не знающий и её не чувствующий смог с ходу этому научиться? Но и тут еще можно как то это обыграть, на вроде невероятного таланта у гг или что он почувствовал как движется энергия в нутри монахов или сами приёмы помогли ему почувствовать движение энергии. Вобщем обьяснение найти можно, но конечно получать обьяснения на подобные вопросы хотелось бы в тексте, а не довольствоваться своими домыслами.
Но вот с ускорением видео на телефоне - это полная лажа. Я уже упомянал это, но способность гг, если судить из обьяснений, позволяет копировать моторику движений. А ускоряешь ты видео или замедляешь - само движение не меняется. Это как ускорить на видео ходьбу и благодаря этому научиться бегать.
Кто нибудь может мне обьяснить этот момент? В фанфиках часто натыкаюсь на формулировку "пробудить очаг" или "спалить каналы" и у меня возник вопрос - неужели только мне они кажутся странными?
Просто когда я смотрел аниме, очаг и система циркуляции чакры мне скорее напоминали энергетическую мышцу, которую человек просто осознано редко использует без специальных тренировок (как пример мышцы отвечающие за шевеление ушами).
Что то я не понимаю как работают силы героини.
Например когда оружейник сидел на стуле его время менялось динамично в зависимости от нагрузки, когда гг впала в ужас от того что узнала своё время и потом успокоилась время опять скакало туда сюда. Из этого выходит что эта грань её способности это больше некая форма анализа нежели предсказание. Значит ли это что героиня может видеть только естественные смерти вроде старости, переутомления или болезни, а насильственные или неожиданные вроде убийства или случайного падения в не её возможностей?
Есть. Но похоже этот диалог ни чем хорошим не кончится, так что будем считать что нет.
Если я правильно понял это обложка. Название написано прямо на ней.
Вопрос к автору:
Если гг может работать со своим инвентарём только через тень, будет ли такой тенью считаться темнота в сжатом кулаке или темнота в рукаве?
Насколько я помню гг хотел сделать один этаж для людей, да? А как это будет реализовано? Помнится в данмачи в подземелье был целый уровень безопасная зона, где авантюристы построили поселение. Но там все этажи приходилось проходить по новой, поэтому непонятно будет ли подобное иметь смысл для подземелья гг.
Как так получилось что цаэски успешно истребляли драконов, учитывая что алдуин может их воскрешать? Или они начали геноцид уже после его изгнания?
Диско элизиум? Упоротый галстук досихпор вспоминаю.
Я тоже не очень люблю систему гачи, но здесь она прописана неплохо. Большая часть выпадающих предметов это сувениры.
Я вообще не очень люблю кросоверы, но эта работа пока нравится.Единственное мне не очень понятно то как описываются погасшие.
Если не ошибаюсь то среди них присутствуют такие личности как золотая маска, фия и пожиратель отбросов. А они не только владеют рунами, но и в конце своих квестовых цепочек смогли сформировать собственные великие руны.
Еще можно вспомнить про механику, в которой со значимых боссов падают воспоминания. У чтицы пальцев в крепости круглого стола их можно обменять на оружие или навык босса. Или разобрать на большое количество рун. Такое же воспоминание падает с Годфри/ХоараЛукса, а он так то тоже погасший.
По идее благодать это ведь просто благосллвение местного бога и к рунам она никакого отношения не имеет.
Вспоминая самых крупных животных:
Из наземных хищников - белый медведь, тигр. Наземные травоядные - слон, бегемот, насорог, круппнорогатые (бизоны, буйволы), лоси.
Из водных хищников - болшая белая акула, касатки и вроде бы кашалоты, крокодилы.
Водные травоядные - киты. Честно говоря никого больше не припомню. Хотел записать моржей но они вроде не подходят.
В динозаврах я не слишком разбираюсь, но могу припомнить тиранозавра и диплодока.
Вот и получается, что несмотря на то что хищники в среднем крупнее травоядных, но самыми крупными представителями фауны всё же являются именно травоядные.
Мне вот интересно - как автор вообще представляет себе государство ведьм? Насекундочку напомню что в ведьмы забирают самых умных и способных девочек. При этом делают это массово. А ведьмы не дают потомство.
Получается такая ситуация в которой ведьмы рано или поздно просто выродятся.
Осилил только 35 глав. Поначалу было смешно, но чем дальше, тем утомительней становилось.
Написал(-a) комментарий к произведению Писаки
Это было хорошо, несмотря на неоднозначность того писаки что за кравтера играет.