20
80
400
596

Заходил(-a)

Написал(-a) комментарий к произведению Обретая себя | Baldur's Gate

У Минска еще и вариант с обращением в камень, но все же он слишком силен (если правильно помню, только Саревок мог с ним потягаться). А в третьей части нет такого ощущения, даже если личинка и передышка в форме камне. Будто очень быстрый регресс.

P.S. все злые концовки дико красивы, но слишком больно 😥 
P.S.S. Метт прекрасен :) 

Написал(-a) комментарий к произведению Обретая себя | Baldur's Gate

С багом печально и обидно, не встречала такой, хотя в первом прохождении умудрилась заруинить отношения почти со всеми. Только Гейл остался) А на втором даже не меняя свои решения, всем мой герой полюбился 😅 

Касательно троицы все совсем совсем странно. Если по основным спутникам снижение сил (Гейл дарование, Уилл сражался в Аверно, Карлах так-то вообще сильный воин, и т.д.) можно объяснить личинками как дебаф. То Хальсин, Джахейра и Минск будто забыли вообще напрочь все, в угоду геймплея. Такого я хочу избежать, попробую найти хоть какие-то причины, чтобы они не были ужасно сильными, но и не были болванчиками, которых надо сильно подкачать до их настоящего уровня. К Хальсину уже есть вопросики, так как находим его довольно рано и есть реакция от группы, есть изменения таких вот условностей. Как только доберетесь до этого момента, буду очень рада оценке :) 

И в любом случае, приятного прочтения заранее. Надеюсь, не разочарую :)


 


Написал(-a) комментарий к произведению Обретая себя | Baldur's Gate

Понимаю :) Это одна из причин попытки именно в фанфик, а не в самостоятельный рассказ. Контента охота, а его не нашлось. К тому же мне не хватает логики в некоторых действиях, если опустить чисто игровые условности и реакций персонажей на очень многие события (например: первые вмешательства Гостя вне снов, спутникам как-то все равно). Потому я буквально играю и пишу одновременно, стараясь заполнить для себя эти пробелы и описывая собственную реакцию с призмы персонажей. Мне безумно нравится вся группа, и я хочу раскрыть всех. И в первую очередь безликого ГГ, который просто "потому-то").

А что касательно Астариона - он единственный спутник в игре, который совершено не связан в общим сюжетом (ну кроме самих личинок). Так что он поставлен на место романтического интереса (без слюней на манерного вампира). Пейринги мне важны и исключать их не хочу. И превращать большой сюжет в пошлый романтик, тоже. Находились  работы, что хотя бы сначала были не только про него, но потом все равно перетекало в историю "как бедняга вампир справляется со своими травмами", в лучшем случае. Эта боль и смотивировала меня попробовать написать. Потому - нет, не считаю работу облизыванием :)

Но если это так, а я не замечаю, то приму помидор в лицо с честью)

Наверх Вниз