209
289
1 027
1 423

Заходил(-a)

Написал(-a) комментарий к произведению Акрофобия

Приятно иногда возвращаться к хорошо знакомым персонажам, особенно когда показаны «пропущенные сцены». А когда история интересная и несёт в себе оригинальную интерпретацию, приятнее вдвойне)

Зная историю Петтигрю с группой и будущим предательством, с интересом окунулась в рассказ из далеко прошлого персонажей. Вопрос «а почему мы с ним дружим?» здесь играет отлично и подсвечивает эмпатичность и внимательность Люпина. Как и его прямоту и честность в словах о дружбе Петтигрю. Сам же Хвост также хорош в своём проявлении, у него узнаваемый голос. Особенно детали в его фразах мне особенно понравились, например: «Он кланяется, кланяется!» или его едкие задеть. Хотя момент с его неожиданной смелостью на фоне образа последнего труса удивила) Хотя это скорее плюс.

Тема страха высоты и того, как она может влиять на разные личности также выражена хорошо. Чувствуется в раздражении Люпина та самая тревога, что подступает комом перед объектом страха. А после следуют отличные описания вковывающего страха, который заставляет застыть в дрожи. Определённый и большой плюс!) Так же отлично и то, как Люпин боролся со своим страхом. Мне понравилось, что есть отображение именно внутренней борьбы со своим страхом, а не волшебное героическое наваждение, какие часто можно встретить. Подмечу и то, что внешнее вмешательство только подчёркивает основную тему борьбы со страхом. История заканчивается грустно, даже болезненно грустно, хотя и держала в голове, что Люпин выживет. Он победил в споре и отстоял то, чем дорожит, но страх разрушает момент триумфа. Ощущение его состояния не отпускает и запускает сильное переживание.

В общем, работа мне понравилась, даже если я далека от фандома ГП. Автор отлично передал ощущение фобии и переживаний, которые могут значительно влиять на жизнь. Определено рекомендую всем)




Написал(-a) комментарий к произведению Апокалипсис

Начала читать данную историю из-за её описания. Идея с художественным представлением клипа показалось мне как минимум интересно, как минимум подача даже короткого рассказа может круто вырасти в большой ориджинал. И могу с уверенностью сказать, что попытка не совсем неудачная, как может показаться на первый взгляд) И работу я оценивала именно как художественный текст, нежели раскадровку клипа Maison.

Сюжет. 

Сюжет начинается с пробуждения героини после крушения. Постепенно вводятся персонажи, развиваются параллельные истории встреч, обозначается основной конфликт. Середина работы действительно стала клипом, даже без повторения самого клипа. Очень кратко описываются события и прыгают от одной зарисовки к другой. Динамика есть, а также и основная линия, которая сплетает в себя параллельнее линии других персонажей. В работе есть отличный потенциал к развитию, но она слишком коротка и обрывиста, чтобы составить в голове цельную картинку, а не разбросанные пазлы. 

В общем, работа кажется ещё сырой и больше подходит под пролог для большой работы с собственным лором. Есть и указание некой магии, общий конфликт огня и льда, зачин на глобальную катастрофу похуже апокалипсиса. И даже намёк на связь магическую связь Джию и Дами. Но всё слишком сжато и быстро, есть только начало и обрыв между сценами. Всё заканчивается как пилотная серия сериала, где только намекнули на сюжет и показали персонажей, которых могут сменить. Жаль, так как уникальная идея сюжета прослеживается, даже если это короткая зарисовка, вдохновлённая клипом. 

Описания. 

На мой взгляд, не хватило описаний состояния Джию в разные моменты. Например, в начале она говорит о ранениях и есть момент со сковывающей болью, но дальше травмы словно отсутствуют, или не так важны. Однако есть описания одежды, что выглядит немного с учётом контекста истории в отрыве от клипа) В другом контексте это могло бы пойти на пользу. Но в данной работе, кажется, излишнем и перекрывающем всё остальное, словно смотрим отрывок зарисовок модельера/стилиста, а не историю об апокалипсисе, и даже не клип. На мой субъективной взгляд, было бы лучше добавить описания самих персонажей: эмоции, позы, лица. А ведь в самом клипе есть куча символизма) Отдельно добавлю, что иногда терялась в диалогах и не понимала, кто говорит. Возможно, стоит добавить небольшие утончения и расширить действия персонажей в момент диалогов, чтобы оживить сцены. 

Персонажи. 

Джию, к сожалению, совсем не раскрылась( Дами показалась в начале интереснее главной героини, её образ и голос более чёткий, и немного затмевает Джию. Хочется узнать кто она, откуда и что за силы в ней ещё скрыты. Особенно после раскрытия её мотивов как антагониста. Также и с загадочными Шин и Гахён, у которых есть оттенок своего голоса. Персонажей, кроме протагониста и антагониста много, даже, кажется, слишком. Вроде и собирается что-то похожее на команду, но пока мало что ясно. Всем персонажам не хватило времени раскрыться, запоминается лишь их внешний вид, а точнее одежда и причёски. А хочется большего) Особенно в плане мотиваций и характеров. 


Автор, очень надеюсь, что вы попробуете раскрыть побольше себя в даже в экспериментальных работах и продолжить начатые идеи, так как они интересны) 

Написал(-a) комментарий к произведению Lasta im

Большая вам благодарность за такой большой и развёрнутый отзыв!) Невероятно интересно читать рассуждения и видеть эмоции, которые вызвал мой пролог) 

Постараюсь ответить по пунктам за вопросы:

1. Всё верно, главную героиню расы дроу заявки Тав) А второе действие в «Тав подошла ближе и позволила дроу» относилось к живой двери, которая пропустила Тав, но я запутала предложение :D Точно нужно подправить) 

2. Пролог — это очень сумбурный ввод в историю, которой вроде и должен оставить чувство растерянности из-за произошедших событий, переходя к спокойному ритму последующих глав. Но чувствую, что с этим я могла перестараться и совсем запутать читателя, незнакомого с лором. А это значит, что над первым блином «прологом» нужно ещё работать и работать)

3. Касательно же других персонажей, особенно двух встреченных на наутилоиде девушек, с ними история также продолжится и совсем скоро.


4. Насчёт же личинок и связи вы определённо мыслите в верном направлении) Но пока главная героиня почти ничего не знает, как и незнакомый с лором читатель, то пояснения по ней будут далее. Что опять же, кажется, оставлять слишком много вопросов для пролога. А значит, нужно работать над текстом) 

Потому отдельное спасибо вам за уточнения и вопросы, так как вы подсветили ошибки, которые обязательно нужно исправить. Вы помогаете сделать мою работу лучше и очень ценно для меня <3

Написал(-a) комментарий к произведению Lasta im

У Минска еще и вариант с обращением в камень, но все же он слишком силен (если правильно помню, только Саревок мог с ним потягаться). А в третьей части нет такого ощущения, даже если личинка и передышка в форме камне. Будто очень быстрый регресс.

P.S. все злые концовки дико красивы, но слишком больно 😥 
P.S.S. Метт прекрасен :) 

Написал(-a) комментарий к произведению Lasta im

С багом печально и обидно, не встречала такой, хотя в первом прохождении умудрилась заруинить отношения почти со всеми. Только Гейл остался) А на втором даже не меняя свои решения, всем мой герой полюбился 😅 

Касательно троицы все совсем совсем странно. Если по основным спутникам снижение сил (Гейл дарование, Уилл сражался в Аверно, Карлах так-то вообще сильный воин, и т.д.) можно объяснить личинками как дебаф. То Хальсин, Джахейра и Минск будто забыли вообще напрочь все, в угоду геймплея. Такого я хочу избежать, попробую найти хоть какие-то причины, чтобы они не были ужасно сильными, но и не были болванчиками, которых надо сильно подкачать до их настоящего уровня. К Хальсину уже есть вопросики, так как находим его довольно рано и есть реакция от группы, есть изменения таких вот условностей. Как только доберетесь до этого момента, буду очень рада оценке :) 

И в любом случае, приятного прочтения заранее. Надеюсь, не разочарую :)


 


Написал(-a) комментарий к произведению Lasta im

Понимаю :) Это одна из причин попытки именно в фанфик, а не в самостоятельный рассказ. Контента охота, а его не нашлось. К тому же мне не хватает логики в некоторых действиях, если опустить чисто игровые условности и реакций персонажей на очень многие события (например: первые вмешательства Гостя вне снов, спутникам как-то все равно). Потому я буквально играю и пишу одновременно, стараясь заполнить для себя эти пробелы и описывая собственную реакцию с призмы персонажей. Мне безумно нравится вся группа, и я хочу раскрыть всех. И в первую очередь безликого ГГ, который просто "потому-то").

А что касательно Астариона - он единственный спутник в игре, который совершено не связан в общим сюжетом (ну кроме самих личинок). Так что он поставлен на место романтического интереса (без слюней на манерного вампира). Пейринги мне важны и исключать их не хочу. И превращать большой сюжет в пошлый романтик, тоже. Находились  работы, что хотя бы сначала были не только про него, но потом все равно перетекало в историю "как бедняга вампир справляется со своими травмами", в лучшем случае. Эта боль и смотивировала меня попробовать написать. Потому - нет, не считаю работу облизыванием :)

Но если это так, а я не замечаю, то приму помидор в лицо с честью)

Наверх Вниз