Написал(-a) комментарий к произведению Mass Effect: Аид
Не только. Это "высокотехнологичное" оружие, там практически все на программах будет, судя по играм.
Сложить/разложить оружие при креплении к броне, подготовить доп боеприпас, сменить вид патронов, сброс клипс охлаждения ( для клипсовых, уверен они уже появились, ведь скоро их примут на вооружение армии. Пусть пока и прототипы.).
Согласен, многое можно перевести в офлайн режим. Но здесь нужен хороший технарь, который поработает с программами ( а то и ВИ, мы же помним про соларовские пушки?).
Обладает ли кто-либо из команды достаточной компетенцией, чтобы не собрать дом оружие, а переработать уже существующее. Обойдя полянки корпораций, защищающих свою интеллектуальную собственность? Причем корабельные технари не всегда полезу к ручному вооружению, слишком разные сферы.
Кстати, на счёт интеграции. В МЭ всё идёт скорее через инструментон. Шеп в музее подбирает ПП, и сразу может его использовать в полном объеме. То есть интеграция практически мгновенная. Обмен протоколами и т.д.
Я скорее поверю, что в связке броня-вооружение инструментон выступает прокси-сервером. И все "перегревы", "взломы" и т.д. нацелены именно на инструментон, который всегда в сети. Это объясняет воздействие этих программ на тех же коллекционеров, технология то одна.
) или неправильную конфигурацию ( перемешку на постоянку), даже если знает спектр требуемых энергий.
Написал(-a) комментарий к произведению Mass Effect: Аид
На счёт кнопки несогласен, судя по модельке, ви оружия получает сигнал от магнитных креплений и реагирует, складывая/раскладывая. И да, там есть ви. Модуль стабилизатора улучшает Вт оружия. В оружии-же стоит радар, улучшаемый сканером.
На счёт патронов извиняюсь, был не прав. Давно играл. Ныне был уверен, что это умение. Оказалось модуль.
Солдаты альянса настолько суровы, что таскают с собой по единице оружия каждого типа:)