Написал комментарий к произведению Warcraft: Иная Судьба
Я извиняюсь, но... Душнила-mod ON: Каким образом в 12 главе герои казались на юго-востоке от Штормграда, в Перевале Мёртвого Ветра, если они преследовали группу орков от северных земель Штормграда и настигли их примерно за день? Да и каким образом из ПМВ можно попасть в Болотину? Там до Каз Модана ещё через Красногорье пройти надо, а потом Пылающие степи и Тлеющее ущелье. Последние две локи конечно по другому тогда назывались и были во владении клана дворфов Тёмного железа. Душнила-mod off: Если не обращать внимание на косяки с географией, то вполне себе бодренький фанфик! Пока-что норм, буду читать и дальше. Спасибо автор.









:


Написал комментарий к произведению Warcraft: Иная Судьба
Простите автор, но Варкрафт не та вселенная что сможет выдержать много попаданцев. Просто из-за прописанной в лоре и сюжете бронзовой стаи драконов. Тут необходимо либо сразу же вычёркивать из сюжета фика бронзовых(тогда появляется вопрос "А что делать с остальными стаями драконов?"), либо что бы попаданцы качались не влияя на ход истории Азерота... а сделать это сложновато, учитывая что как минимум один попаданец, наш гг, уже обладает системой. Которая, эта самая система, позволяет качаться убивая всякое разное, от гуманоидов - до големов, и выполняя определённые задания от системы.
А тоги заданий системы всегда один - повышение значимости и влияния гг в местном социуме. Выполнил задание по освобождению заложников? Плюсик к репе у солдат и разведчиков Стальгорна... и у вояк Штормграда, которых и освободил, а значит Слава о тебе распространится и там и там. Плюсик к репутации и влиянию уже у двух фракций. "Вспышка Света"(да это отсылка) излечила гг? Ещё больше репутации у двух фракций. Приручил легендарного в среде дворфов хищника? На тебе ещё славы и репы, так далее.
То есть, один гг уже неплохо так прославился и заработал определённую репутацию уже у двух фракций, а так же, хоть и не особо заметно, но поменял ход истории. Как минимум для нескольких десятков разумных.
P.S.
Пока писал эту пасту, подумал вот о чём. Бронзовая стая драконов следит за непрерывностью и неизменностью потока времени для Азерота. Основной, да и по факту единственный их враг - стая драконов бесконечности, которые скорапченные бронзовые. Что если прописать сцену, где кто-то из бронзовых драконов, Хроми как вариант, а возможно даже сам Ноздорму, замечают вмешательство в историю гг(ну или ещё одного двух попаданцев если вам так захочется), но не понимают что с ним делать? Ведь он не из стаи бесконечности, да и вообще не дракон. А его влияние на историю пока-что очень посредственное. И что с ним таким красивым делать не совсем ясно.
Правда тогда возникает другая проблема. Когда влияние на историю будет ну очень уж сильным(например, спасение Сильваны. Это не то что раздавленная бабочка, там этих бабочек целый ж/д состав), бронзовые драконы могут просто перенестись назад в времени и убить беззащитного героя. Это в моменте(спасение Сильваны) наш гг очень крут, не всякий дракон сдюжит, а в начале своего пути он буквально бомж.
Хотяяяяя... ещё есть один вариант, ка по мне рабочий. Назвать его хочу "от малого к большему". Сут какая. Начиная с небольших, не влияющих на основной сюжет варика, достижений, наш гг продвигается вперёд к своей цели(Я хочу что бы он, сука, спас Сильвану!). В итоге, когда он таки придёт к ней, наш гг уже будет неотъемлемой частью мира и того времени, а потому у бронзовых тупо не будет смысла вмешиваться. Насколько я понял, бронзовые воюют с бесконечными именно потому, что драконы бесконечности очень грубо, прямо в моменте(очищение Стратхольма, побег из Дарнхольда, открытие тёмного потала и т.д.) вмешиваются в историю. А наш гг будет продвигаться к совей цели постепенно, меняя историю по чуть-чуть. В итоге будет не грубое вмешательство, которое пустит мир по... одному месту, а плавное изменение истории.
P.P.S.
Короче, я хз что тут сделать что бы оно выглядело органично в рамках вселенной Варкрафт. Ебучие бронзовые драконы всё портят. Нахуй их. Никогда не нравилась эта стая.