5 201
27 514
80
10 898

Заходил

Написал комментарий к произведению Восхождение v3.0 (ГГ#16)

после достижения барьера в 10000 ос в хранении качаться до 20000 тысяч слишком долго и дорого

Ага, то есть по вашему стать младшим богом, даже и не самостоятельным, хоть и подчинённым, а вообще зависимым от силы господина, легче и дешевле, чем качаться дальше привычными методами?)

Вы вообще неверно смотрите на эту ситуацию. Тут вопрос выгоды прокачки в некотором смысле вторичен. Если вы хотите оставаться как можно более самостоятельным и свободным, в том числе и от системы, но при этом имея к ней доступ, то ваш нужно не мл.богом становиться, а магом (возьмём за пример магов просто) В ранга с маг.источником. И для того, чтобы развить маг.дар до пика С ранга, вам уже понадобится развитое тело в том числе. А процесс перехода на Маг.источник уже по факту является перерождением, при котором происходит то самое энергетическое перерождение, в том числе и физическое расовое, до В ранга. Это пздц какая сложная херня, и все прошлые перерождения или переходы между рангами дара не сравнимы по тяжести, и они как раз при этом уже имели требования предельных для желаемой для перерождения расы, характеристик, либо как можно более раздутого дара, для перехода на следующий.

То есть, в теории, чтобы С+ ранговое существо смогло стать самостоятельным магом и созданием В ранга, а не Мл.богом на системной цепи, то ему придется иметь маг.дар С+ (5/5), резерв под 1000 мудрости, и физ.параметры как минимум 250+.

И то, не под 1000 тоже только потому, что существо В ранга зачастую уже по факту энергетическое создание, чьи параметры в 1000+ таковыми являются за счёт силы дара.

Если же ты будешь планировать в какого-нибудь титана или дракона перерождаться, то там возможно физ.параметры и в 750-1000 понадобятся.


а до сотого качаются для того чтобы соблюсти одно из условий для перерождения

Тебе на сотом никто не предложит стать богом, максимум только параллельное перерождение в более могущественную расу С ранга.


и после 100 не качаются особо. А так на самом деле это заблуждение рождено изза акрополя

А мне это зачем, у меня нет такого заблуждения, я как раз таки и удивился, с чего бы это С рангами не качаться дальше 100 ур, когда, в случае если нет серьезных причин для остановки, никто не будет прекращать развитие.


А изуровы дети становились Мл.богами только за счёт папки, которому система позволяла их одарить таким образом в честь их подарка из Акрополя, весь потенциал которого они не могли реализовать сами, но тот был огромен и бог (отец) в нем нуждался.

Он за такой дар мог бы их и с 1ур хоть F ранга до Мл.бога поднять, просто они, будучи такими слабыми, навряд ли бы выжили в ковчеге. Тут был вопрос только того, позволит ли Система наградить так своего ребенка. Для этого они дар и приносили.

Написал комментарий к произведению Восхождение v3.0 (ГГ#16)

Второй вариант тоже в голову приходил. Почему то подвязывать  выработку маны под термояд не очень хочется. То ли контринтуитивно, то ли просто не нравится. А вот истончение "границ" между реальностями из-за гравитации звучит интересно.

Вопрос только в том, как оно у черный дыр будет, тем более сверхмассивных. Если мист.энергии не подвержены влиянию гравитации, то расположив на более менее безопасном расстоянии (со всех сторон) от черной дыры что-то вроде роя Дайсона, можно освоить такой поток энергии, что за счёт нее можно будет и псевдо-галактическую империю питать, и богов основных в ускоренном темпе развивать.

Написал комментарий к произведению Безназваныш

Ну где же наш Хайтауэр? Явно должен будет на битву подтянуться и своим неожиданным вступлением попортить планы недругам.

Написал комментарий к произведению Восхождение v3.0 (ГГ#16)

Да я про книги на озоне знаю, сам на них облизывался.

Я про твой ник. Приложение же запрещает ник писать любыми необычными символами из-за возможных ошибок с адресованием к твоей странице.

Написал комментарий к произведению Сокрытый тенями

Россия использовала это время для отказа от импорта продовольствия путем наращивания производства за Вратами, а также очень существенно увеличила экспорт;

Интересно, когда наши "гении" у власти откроют в себе хотя бы толику ума, практичности и ответственности, научившись совмещать приятное (коррупцию) с полезным (развитие государства), а не отдаваясь только животным "порокам" навроде жадности.

И сколько уже было возможностей вот так вот начать переходить на свои производственные мощности, как и Китай, просто несколько иным путем (всё же ситуации у нас разные). Но нет, будем кричать о том, какое сильное военное государство, а в итоге без европейских поставок микроэлектроники те же арматы уже давно не производятся, так как без этой начинки они ничем не лучше того же Т-90, но зато значительно дороже.

И так во всем, как в военке, так и гражданке.

А ещё, производство самых простых фпв дронов освоили, да, вот она, технологическая мощь!!!

Написал комментарий к произведению Восхождение v3.0 (ГГ#16)

Тут вот в чем дело, я сижу всегда только через моб.приложение. ПК, по определённым причинам, последние месяцы не имею возможности воспользоваться. Так вот, эти годы темная тема в моб.приложении была нормальной, но вот после последнего обновления, она стала очень косячной. Как я недавно понял - это временно, но факт остаётся фактом, визуально темная тема в моб.приложении (хз как на ПК в браузере) сейчас не очень))

Например, вот видишь, что в такой-то ветке комментариев появились новые ответы (дублируется значок комментария, но только зелёный), и раньше в темной теме, как и в светлой, эти новые комментарии, когда открывал ветку, и сами выделялись фоновым цветом, чтобы ты мог понять, какие здесь старые, а какие новые. Но теперь такого нет)

И таких визуальных косяков достаточно.

Написал комментарий к произведению Ведьмак 23го века. Открытая вражда

Муахаэаэаахаха, теперь Олега кто-то начинает считать переродившимся хитрожопым Кащеем, что никуда не спешит и изучает нынешнюю обстановку и баланс сил в мире, а также уверенно легализуется, чтобы в будущем вопросов поменьше было))

Написал комментарий к произведению Безназваныш

Так даже если этот экзамен она также сразу сдаст, то все равно на каком-то из последующих заглохнет раньше Ло.

То есть он уйдет вперёд в любом случае, даже если и не сейчас, то на каком-то следующем участке.

Написал комментарий к произведению Безназваныш

Зачем?

Она его стопорить никак не будет, просто они теперь каждый сам по себе. Она не сможет пройти за ним, пока также не сдаст экзамен, а он не будет её ждать.

Написал комментарий к произведению Восхождение v3.0 (ГГ#16)

С опциями из Таши не очень сильно.

К сожалению, большинство мастеров до сих пор недолюбливают Ташу (тот абберантный разум тоже из неё, если не ошибаюсь). Про другие ХБ, даже если они не имба, или имбой станут только уже на 14+ уровнях (до которых 19 из 20 кампейнов не дойдет) я вообще молчу.


метая кинжалы под меткой охотника,

Помню были когда-то мысли сыграть за паладина клятвы мести, у которого тоже есть метка охотника со своими плюхами, но оттолкнул тот факт, что уже на средних (про уровни 14+ молчу) уровнях его фишки с испугом на многих врагов соответствующей опасности не действуют. Но лорно они выглядят конечно круто, особенно некоторые их излишне радикальные представители, что стали аж телохранителями высокопоставленных демонов, которые как бы за своей извращённый порядок.


P.S. Ну, мне теперь на паладине главное не столкнуться с Газебо, а то история закончится печально ;)

Написал комментарий к произведению Восхождение v3.0 (ГГ#16)


Ну прописывает такие фундаментальные законы сам Петр

Я в данном случае говорил о сильном и малом ядерном взаимодействии, электро-магнетизме, гравитации)


То есть помимо огромной разницы между игроком, что способен стать невидимым и его врагом, что не способен его обнаружить, мы еще и уменьшаем разнообразие способностей персонажей, потому что все они первым делом вынуждены тратиться на невидимость и ее контру.

Так это нормально, что есть базовый набор необходимых навыков. Нигде и никогда не будет такого, чтобы все различные умения/возможности/таланты/цели и т.п. были одинаково полезны/необходимы/удобны и т.д.

Тем более, я, как уже говорил ранее, не считаю, что во вселенной Мира Гоблинов нужно пытаться выстраивать игровой баланс, ведь это не компьютерная игра, а их жизнь и реальность, в которой просто возникла могущественная искусственно созданная сущность, обладающая большой властью, но не абсолютной. И не стремящаяся к абсолютной справедливости, а лишь к её малой части, что помогает установить более-менее прогнозируемый порядок, энергетически не затратный на своё поддержание.

может само качество именно фехтования такой школы будет ниже, потому что в тренировках вместо него еще будет уделяться внимание тому, как правильно бесшумно ходить, скрывать свое присутствие и эффективно чесать спинку врагам.

Ну если мы говорим про реально ВЕЛИКИХ мастеров (не титул в системе, а определение тебя как воина), то они и так будут обладать и в рамках качественной школы, и вне её всеми этими умениями, даже не системными.

А так, я считаю, что да, в данной вселенной последователи школы, образно говоря тайного клинка, не будут фехтовать, но не потому что для них это сложно, а потому сам стиль боя по другому устроен, в том числе и прямое открытое столкновение. Просто напросто иные цели в бою, иное мышление. То есть такой ассасин может даже и умеет фехтовать, в том числе и на кинжалах или на шуаньгоу/рапире и кинжале, но он не будет сражаться подобным привычным методом, а действовать иначе, опять же из-за иных целей и задач, которые он перед собой ставит.


Когда оба солдата потеряли свой автомат, пистолет, штык-нож, шлем, ремень, нашли идеально ровную поверхность и решили замеситься на кулаках)

Не устаревающая классика 😂


В любом случае, вводить общедоступную крутую невидимость уже поздно, потому что на протяжении 17-ти книг ни разу никто не применял ее и даже не упоминал о возможности, поэтому если вдруг кто начнет, это будет очень странно

Ну да, тоже верно. Но это ведь не мешает поспорить/подискутировать на эту тематику)


Написал комментарий к произведению Безназваныш

Но всё же, какие шансы у Ло против гахаров (а те что на планете не единственные, наверняка снаружи ещё караулят пара кораблей) без своей армии?

А какое это имеет отношение к тому, что До не хочет, чтобы Хо первым добрался до Истины?))

Написал комментарий к произведению Безназваныш

Если не считать норы с дарами, а только то, через что должен проходить идущий в обязательном порядке, то там не было выш.мата как такового.

Там всё можно было решить за счёт скорости и пытливости ума, вот и всё. На Истине в целом такие и нужны, у кого мозги есть в черепушке, а школьную, университетскую и магистерскую программу такие пройдут спокойно.

Написал комментарий к произведению Восхождение v3.0 (ГГ#16)

Рейнджер?

Да вы батюшка, мазохист. Эти ребята же без минмаксинга и поддержки ДМа с подходящими врагами, очень страдают.

Хотя, конечно, на начальных уровнях не так сильно.


А вообще, я не так давно настолько устал от разных "нестандартных" вариаций рас и архетипов при подборе персонажа, что впервые взял человека (и в первой же партии пожалел, что нет пассивного темного зрения XD), да и ещё и паладина клятвы искупления (почти база, как клятва преданности).


Мастер на меня долго смотрел, а потом утвердительно спросил, что я просто хочу за имбового клятвопреступника поиграть, но нет, вот прям реально за что-то такое классическое, базовое захотелось (базовее был бы человек воин, но альтернативного воина мастера оружия тоже отбрили, хех).


Но справедливости ради, стоит уточнить, что мой первый вариант с дроу чародеем абберантного разума с мультиклассом в плута (теневой псион-ассасин) вообще обматерили, плак-плак(

P.S. Кампания просто связана со снами, психическими воздействиями и т.д. Я этого не знал изначально, но реакция мастера, в целом, понимаема и ожидаема))

Написал комментарий к произведению Восхождение v3.0 (ГГ#16)

Слушай, что-то такое вроде бы было, но я тоже помню смутно.

Может мы (если ты тоже фики, навроде пути разума читал) путаем с другими произведениями, нужно проверять.

Написал комментарий к произведению Восхождение v3.0 (ГГ#16)

Это хорошо выглядит для игры, но тут то у нас в истории события происходят "в реальности".

Да, уже есть упрощения, навроде того, что все (ну почти все, эфир под вопросом) энергии как бы схожи даже в плане своего развития и стадий, но если бы автор не упростил данный момент, то подробное продумывание каждой отдельной энергии и их взаимодействие потребовало бы годы, и то не факт, что с положительным результатом.

Написал комментарий к произведению Восхождение v3.0 (ГГ#16)


Дистанция огненного шара 150 футов

1) Да, с чем-то спутал, как и огненный снаряд 120 футов, а не 150, что все равно неправдоподобно, но для баланса в игре понятно.


а основная причина, по которой Петр не хочет давать обход истинного света, именно вопрос баланса.

2) Но у нас не игра, где параметр ловкости увеличивает твою скорость (как в комп.играх) или увеличивает твой класс брони (как в Днд), хотя это не логично, но, опять же, чтобы не усложнять игровой процесс, это упрощение необходимо.

У нас всё-таки вселенная старается быть реалистичной и правдоподобной, а значит какой-то баланс может пытаться искусственно создавать сама Система, но не во вред своим энергетическим затратам. Это значит, что истинный свет не является чем-то дорогим и сложным среди заклинаний смертных рангов, а значит и высокоуровневая (или специализированная на контре света) техника невидимости должна работать.


то все равно невидимость делает слишком большую разницу в силе между теми, у кого есть сенсорика контрить невидимость, и теми, у кого ее нет

3) Как и сама сенсорика или боевое прозрение. Они также сами по себе будут давать жутчайшее преимущество относительно тех, у кого их нет. Как и бекап тот же. Это нормально, что есть такие навыки. Это реальная жизнь (образно, понятное дело, всё-таки о книге говорим), в ней не может быть баланса, кроме того, который выстроился между разными фундаментальными законами, что позволило возникнуть вселенной такой, какая она есть.


Все же у Великого мастера есть шансы победить Императора, как показал тот же Янис

4) Сенсорика, прозрение, невидимость, более высокий уровень школы - не панацея. Если ты в чем-то из этого лучше противника, но он при этом в десятки раз тебя старше и опытнее, имеет в разы более высокие физ.параметры и не меньшие, как минимум, мистические, имеет гораздо больший набор навыков и т.д., то один факт того, что он пиковый ВМ школы, а ты начальный Император - ничего не даёт, кроме увеличенных шансов сбежать или продержаться какое-то время.


Собственно, баланс фиксится тогда, когда вот такая крутая невидимость привязана к оружейной школе

5) Может слово перепутали? Идеальный, игровой баланс как раз фиксится, если не ограничивать невидимость только единичными школами, что для вас неприемлемо.

Или я чего-то не понял?


вот как сражаться с тем, кого ты не способен вообще увидеть и не знаешь ни куда атаковать его, ни откуда атакует он сам?

6) Либо импровизировать и использовать местность, либо никак, если нет такой возможности или не хватает ума/твердости духа. Такова жизнь.

Не должно быть абсолютного баланса (не касается того, что является разработкой самой Системы, навроде ОС и отсутствия свободных и дешёвых накопителей этих ОС) или даже близкого к нему, это не игра. Это история про реальность, в которой просто есть Система, что лишь структурирует и таким образом упрощает для разумных всё.


7) К оружейной школе может быть привязана какая-то крутая версия невидимости только если основатель этой школы таким создал свой боевой путь, Система тут не причем.


дойти до императора вообще могут единицы

8) Это относится к любой школе, в которой основатель или кто-то последующий вообще добрался до этого уровня)


Тогда ты жертвуешь своими способностями в честном бою, чтобы получить преимущетво в бою нечестном

9) На уровне Васи уже не так важно, орудуешь ты двуручником в полном латном доспехе или ножиком в одних труханах. Васин экзослекет больше нужен для того, чтобы не отвлекаться на мелочевку и хотя бы дать одну возможность на ошибку, но обычно он от атак равных и более сильных (Ложных Бессмертных) уворачивается, ибо Кассандра сразу начинает кричать о смерти, если этого не сделать.


10) Да и что значит честный бой? В реальном бою, на войне, нет честности. Либо ты, либо тебя, либо вы друг друга. Всё. Даже в уличном бою ринговые правила честности не работают, а те, кто пытается им следовать, даже будучи чемпионами, оказываются биты или убиты. История знает немало таких случаев.


Но про школу кинжала и невидимость с ней связанную мы с вами в другой ветке уже разговаривали)

11) Вообще, в целом, я был бы очень даже не против увидеть либо такую школу кинжала, либо школу, в которой начинаешь с физического лука, а затем, уже на уровне императора умеет тайно и скрытно атаковать энергетическими атаками, которые трудно почувствовать даже когда они уже в паре метров от тебя.

12) Но увидеть их (такие школы) хочется не как часть баланса (типо высокоуровневая невидимость только у них), а как всё-таки самостоятельно возникшие, кем-то придуманные, просторечные пути, которые может быть даже будут имбовыми, но уже система, в качестве своего баланса, просто сделает завышенные требования, навроде того, что ты должен поднять не только владение кинжалом до Е ранга и иметь нужный тип мист.энергии, но и определенные особенности/улучшения тела, сродства (например: тьма/тень, пространство, воздух, смерть), а также навыки (или подтвержденные самостоятельно развитые возможности) позволяющие более тонко и хитро управлять своей мист.энергией.

Но у такой школы и невидимость должна быть соразмерная, либо "лучшая среди равных", либо вообще что-то особенное, что не только от истинного света укрывает, но и от большинства сенсорных и интуиционных техник/талантов твоего ранга и уровня, а может даже от слабых версий, что того же ранга, но выше уровнем.


Написал комментарий к произведению Восхождение v3.0 (ГГ#16)

это было понятно потому что при изучении гг вообще никаких изменений не почувствовал, так что это изменение извне, а не его души и тела, как с сродствами и тд

Либо этот навык был по факту системным отображением того, какой особенностью его тело уже владеет, поэтому и не было никаких ощущений, когда Вася просто увидел буковки, что у него теперь такой навык есть.

Написал комментарий к произведению Восхождение v3.0 (ГГ#16)

Ну не, истинный свет, это в любом случае техника, и техника тратящая энергию.

У большинства игроков при всём желании не получиться спамить её на каждом шагу, быстро иссякнут.

А про общедоступность автор, как мне кажется, говорил, подразумевая освещение в башне и понатыканые на системных объектах лампы с этим светом. В башне этот истинный свет везде. Но всё-таки башня - не весь мир, а значит, в системных мирах невидимость всё также важна, и в неё, если нет противовеса сенсорикой и интуицией, игроки будут упарываться.

Написал комментарий к произведению Восхождение v3.0 (ГГ#16)

Это слишком игровая логика выходит. С чего вдруг тот факт, что ты владеешь не метровой, а полуметровой железкой, должен давать тебе от системы сокрытие от истинного света 🧐

Написал комментарий к произведению Восхождение v3.0 (ГГ#16)

Вот-вот, а невидимость, которая это всё будет контрить, это уже закл С ранга (а значит большинство даже сильных игроков откидываются), который ещё и немало энергии будет съедать на поддержание.

То есть, в итоге, это будет очень редкая фишка каких-то могущественных и влиятельных игроков, которые скорее всего не бегают как наемники-ассасины, а по большей части владеют "наделами" и управленческой деятельностью занимаются.

Написал комментарий к произведению Восхождение v3.0 (ГГ#16)

Так вообще по факту сенсорные и интуиционные (на подобии боевого прозрения из культиваторов) должны быть популярны и распространены.

И развивать их не сложнее, чем невидимость, но при этом на своем уровне невидимость они контрят (а прозрение вообще такой корреляцией не ограничено).

При этом они сверх-полезных во множестве иных не менее, а то и более важных сферах, помимо контры невидимок.

Не зря в ДнД или ПФ-е...

Ну их в пример приводить опрометчиво. В Днд у огненного шара, простите уж, дистанция то ли 60, то ли 90 футов (без всяких черт и иных ухищрений), а это до 18 или до 27 метров, что как бы ничтожно. А всё ради баланса и удобства сражений на маленьком игровом поле, и чтобы игроки за него не убегали, имея возможность пулять с сотен метров и не усложняли контроль над игрой мастеру.

С темным зрением та же фигня, дистанция 60 футов для большинства игровых рас, хотя очевидно, что если у тебя глаза адаптированы к видению в темноте, то это виденье не будет ограничено 18 метрами.

Написал комментарий к произведению Восхождение v3.0 (ГГ#16)

По факту нет. Ведь на любое действие можно найти противодействие. В навыках также. Должны быть сенсорные навыки, что позволяют раскрывать невидимость того же ранга и уровня, и также те, что ниже рангом и/или уровнем.

Образное "Чувство Пустоты" D 4/5 должно показывать тебе в некоем радиусе тех, кто имеет невидимость D 4/5 и ниже. Но, понятно дело, для этого тебе необходимо иметь определенные сродства (навроде пространства, времени и ещё чего-нибудь в зависимости от навыка), а также немалые запасы энергии для активных фаз, и быть готовым к тому, что в пассивной форме навык будет жрать энергии равно твоей пассивной скорости пополнения резерва (на этом количестве энергии в секунду можно завязать дальность действия)

Написал комментарий к произведению Восхождение v3.0 (ГГ#16)

А что вообще тогда даст прокачка невидимости с Е ранга до С ранга, а до пика С ранга?

Чисто +1 секунда удержания невидимости под истинным светом?

Или все игроки на высоких уровнях должны уходить в эту сторону.

Вообще по идее да, просто в придачу к этой стороне, ещё и пассивная сенсорика должна быть, для многих даже более предпочтительнее, чем невидимость. И навыки предсказания смерти (как Кассандра) или негативных намерений и т.п.

Кстати, когда Кассандра будет улучшена?)

Наверх Вниз