Посты · 3
Нажмите Enter для поиска.

Философия боевой системы: Оружие как зеркало характера

Привет, друзья! Пока в сюжете книги затишье перед бурей, а персонажи вовсю штурмуют свои индивидуальные тренировки во время таймскипа, я поймал себя на мысли, что никогда детально не рассказывал вам о философии боевой системы. Задумывались ли вы, почему каждый из нашей четверки (и примкнувший к ним король Силлиан) сражается именно тем оружием, которое у него в руках? В хорошем фэнтези оружие — это не просто инструмент для убийства. Это продолжение души героя, отражение его скрытых страхов,...
Читать дальше →
39 0

А что, если превратить нашу книгу в игру? Интерактив для читателей!

Привет, друзья! Пока в основной истории наши герои временно разбрелись по разным уголкам мира ради жестких тренировок (Дунг обживается на Ледяных пиках, Селена штурмует тайную библиотеку, Эльфи изучает магию панд, а Агресс ушел в пустыню), мне в голову пришла одна безумная, но очень крутая идея. Как вы смотрите на то, чтобы добавить в дополнительные материалы к книге настоящий игровой процесс ? Я планирую создать на АТ отдельный интерактивный документ/вкладку, оформленную как текстовая...
Читать дальше →
40 0

Визуал в книгах: как я решил проблему с карточками персонажей

Приветствую всех! Заметил по себе и по многим читателям: когда читаешь фэнтези, всегда хочется четко понимать, как выглядят герои. Обычные текстовые описания в духе «высокий, темноволосый» быстро вылетают из головы, а постоянно пролистывать главы назад, чтобы вспомнить внешность персонажа — то еще удовольствие. Поэтому для своей книги я придумал удобную систему Арок. Перед стартом каждого крупного сюжетного этапа (новой арки) я выкладываю отдельный блок — «Действующие лица» . Это не...
Читать дальше →
73 2
Наверх Вниз