Написал(-a) комментарий к произведению Меттенхайм, к бою!
Вот, к примеру, навигаторов я заметил тоже но они как раз вполне укладываются в канву. Да, не объяснены пока в деталях, но и не противоречат ничему что было до этого. Автор совсем не обязан сразу все прояснять масштабными вставками или, не дай Бог, сносками. Мир раскрывается постепенно. У меня, к примеру, после прочтения первых двух глав, сложилось впечатление что в Республике в качестве части/всех компьютеров используется мозг человека, возможно с определенной предрасположенностью. В книге упоминались еще и канониры, которые, похоже, занимаются похожими задачами но для оружия. Это может оказаться и не так, но и тогда не перевернет мое представление о вселенной, так как другое не постулировалось ранее.
А выше я попытался выделить моменты, которые именно входят во внутреннее противоречие друг с другом, причем все это в рамках описания одной сцены.
Написал(-a) комментарий к произведению Меттенхайм, к бою!
Когда прочитал в первый раз первый бой вызвал двоякое впечатление, вроде и интересно, но картина совсем не складывается. И не понятно, то ли от небрежности написания, то ли небрежность наоборот следствие не проработки. Решил дать немного "отстояться" впечатлениям и перечитать позже.
Сейчас перечитал и только укрепился во мнении, что проработки нет. Может конечно, дальше все раскроется, но пока совсем не видно. Нет внутренней логики вселенной с технической точки зрения, никто не требует писать НФ, с реалистичным расчетом ускорений и т.д. Логика может быть любая, классическая научная фантастика с предельно корректным отношением к физике, околонаучные варианты где корабли летают "реалистично" и бои происходят на больших дистанциях но есть немало и допущений типа каких-нибудь генераторов искусственной гравитации/супер радаров на неизвестных частицах/гипердвигателей, "жидкий вакуум" и отсылки ко второй мировой Звездных Войн, битвы парусного флота из Вархаммера и т.д. Может быть все что угодно.
Вот моменты что меня смутили в описании:
- маневр "дрифта" и часть описаний указывают скорее на "НФ" фантастику, например согласование маневров (а значит относительная неторопливость боя), но очень многое в описании передвижения противоречит этому. Перекрыть путь кораблю кораблем (который, кстати по описанию УЖЕ пролетел под флотом)??? Заход на вражеский флот по дугам, под прикрытием астероидов и при этом очень быстро???
- непонятен "классический" бой кораблей в этой вселенной. Из части описаний следует что это скорее бой "линий", а-ля морские бои первой мировой войны и подобного... однако в другом месте указывается на "толстый лоб" корабля, а значит предполагается что он должен принимать основной "удар в лоб". Дальше еще упоминается тонкая броня "брюха" корабля, эмм... что? То есть корабли не только на встречных курсах дерутся но еще и подставляют определенные сектора? И вообще в маневрах совсем непонятно а что за левый фланг кстати? И что за маневрирование делал корабль противника в начале что аж подставил борт?
- не совсем понятно вооружение кораблей. На вооружении есть дальнобойная артиллерия, автоматические лазеры, ракеты, торпеды, и некие излучатели разных калибров стреляющие осколочными снарядами. Вот хотя бы у автора есть понимание этого вооружения, отбросим физику, но где, когда, зачем и на каких носителях используется каждая система вооружения? Похоже что нет, что видно и по тексту где торпеды в следующем предложению называются снарядами и т.д.
Если в "фантастических боевиках" можно наплевать на многое, то в "космоопере" так не получается, ткань повествования начинает расползаться. В общем получилось как в голливудских блокбастерах, вроде и картинка красивая, и драйв есть но главное не думать, ни в коем случае не думать а то столько фигни лезет и в результате не веришь происходящему от слова совсем, а как следствие - не интересное произведение. Если это только единичный бой и дальше повествование уйдет в сторону боевика - проблема не критична, а вот если нет...
Чем больше от книги будет написано, тем сложнее править подобные моменты, так что искренне советую посидеть и продумать мир книги получше. Как вариант, освежить пару произведений подобного жанра. Из бесплатного, что читал в последнее время на АТ могу посоветовать "Танец стали в пустоте" Ника Фабера. Боев в космосе немного и короткие, основная "боевка" там на планетах/абордаж но все бои достаточно продуманы как и сам мир с технологической точки зрения.