0
119
147
167

Заходил(-a)

Написал(-a) комментарий к произведению Игра Кота

Читаю, в процессе, скажем так. В целом нравится, язык на высоте, да и предложения автор использует не только сложносочинённые, чем часто грешат многие здесь. Однако беспокоят два аспекта, с которыми не согласна. Первый - это ощущение, что в мире Сферы тусуется большая толпа гопников, которые категорически не умеют договаривался и в любой непонятной ситуации вот это вот "я тебя по айпи вычислю!!1" вместо конструктивного диалога, да и вообще диалог возможен только в виде шантажа. Мне кажется, серьезные люди себя так не ведут. Да и в принципе все какие-то очень мстительные, на описанном уровне игры больше бизнеса и меньше личных симпатий, имхо.

Второй более глобален и относится не только к Роману, а ко многим авторам литрпг. Итак, возьмём типичного такого казуальщика, который по фану изучает мир игры. Он не красноглаз, у него есть жизнь в реале. И вот его раз за разом убивают в нейтральной локации, не давая фанить, ещё и забирают его шмотки, которые, на секундочку, стоят реальных денег. Как долго такой игрок будет играть и, соответственно, приносить деньги игре? Цимес в том, что таких игроков большинство. Окей, а вот есть чувак, который прокачал алхимию. В описанном мире его удел - не вылезать из кланового замка. А кто ему принесет ингру для крафта? Обычно таким ребятам все закупают на ауке, но туда должен кто-то эту ингру заливать. И обычно она ручейками стекается с казуалов. Но в описанном мире казуал не выживет, его запкшат, как только он выйдет из города собирать цветочки. То есть получился такой себе узаконенный грабеж, который толкает всех игроков к развитию в пвп. Но игроков, которым по фану пвп, реально не так много относительно остальной массы, это я как Хранитель Мудрости в WoW могу заявить :) поэтому, как по мне, сама концепция мира игры, в которой игрока можно безнаказанно нагнуть на шмот, который стоит реальных денег, нежизнеспособна с точки зрения экономики. 

Наверх Вниз