220
223
11 492
11 492

Заходил

Регистрация:

О себе

Я начал писать с жанра постапокалипсис, потому что в произведениях других авторов мне не хватало нескольких важных аспектов. При этом даже без них, они остаются любимыми и перечитанными мной не один раз.
Но если говорить по сути, то вот что мне не хватило, и что я пытаюсь воплотить в своём тексте.

1. Экшен — проработанный и реалистичный.
Без условностей в духе «махнул косой — срубил сразу несколько голов», где зомби стоят как болванчики и не сопротивляются, а вчерашний айтишник проламывает черепа на раз-два.
У меня всё жёстко, приземлённо и достоверно, с элементами тактики и пониманием боя. Ошибки имеют последствия, а каждое столкновение — риск.

2. Глубина и развитие главного героя.
Психологический надлом и рост. В первой книге главный герой — подросток а они пластичны, и именно среда формирует человека.
Я намерен показать, как окружение и события меняют личность — в негативную, и в позитивную сторону.

3. Способности не сваливаются с неба.
Их нужно развивать. Если хочешь получить что-то действительно стоящее, придётся пробовать, экспериментировать, комбинировать и рисковать. Сила — это результат выбора и усилий, а не бесплатный бонус или везение.

4. Монстры и заражённые — не декорация.
Я стараюсь делать их разнообразными, реалистичными и проработанными — как по способностям, так и по тактике боя. От стандартных шаблонов я постарался уйти, переработав концепцию заражённых и мутаций, хотя некоторые узнаваемые черты из других произведений, возможно, всё же будут заметны.
В моём цикле монстры — не болванчики для набивки опыта. Даже бой с одним базовым заражённым может превратиться в борьбу за выживание, особенно для неподготовленного персонажа.

Гостевая книга

44 комментария, по

Наверх Вниз