1
3 612

Заходил(-a)

Написал(-a) комментарий к произведению Артар #7: Смертный

Перечитал после перерыва. История про Мангуста очень хороша, но про Эрика душевнее что-ли. Затягивает даже сильнее. Понятно разочарование некоторых читателей от смены гг, у меня поначалу тоже была такая реакция, но в результате получилось очень хорошо, открывается новая грань Артара и реального мира. Очень советую.

Написал(-a) комментарий к произведению Пять жизней читера (читер1)

Ну блин, лутать же по идее можно только тех тварей, которых убил в составе пати и хоть чем-то стукнул? Так по логике должно быть и более того, на предыдущей странице об этом сказано, и тут же нарушается. Не говоря уже о том, что для применения лута хоть какое-то должно быть соответствие по уровням, иначе действительно получается тупой чит.

Написал(-a) комментарий к произведению Сайберия. Книга 1: Байстрюк

Разверзлось Око Зимы и из него выскочило что-то маленькое, тупое и злобное и проскрежетало "Кхе кхе, отечество в опасности, кхе кхе, гендерно нейтральные туалеты наступают". Извините, не удержался :D (все совпадения с реальными лицами совершенно случайны)

Написал(-a) комментарий к произведению Легенда нубятника (Эгида-1)

Пока не дочитал до того, как гг сделал в нубятнике ядерную бомбу, но чувствую скоро. Вообще неограниченный крафт, это красиво. Он один из миллионов игроков, который догадался смастерить что-то убойное и глушить противников на десятки уровней выше? Ограничение на такие штуки должно быть по уровню, иначе весь баланс в сад. 

Написал(-a) комментарий к произведению Скользящий II

Возможно больше соответствовало бы его таланту снижение силы трения на лезвии клинка, что увеличило бы пробивную способность. А так да, скорее получается граненый :)

Написал(-a) комментарий к произведению Вечный Данж I

Ну фраги это когда против игроков, как я понимаю, тут же была ситуация с мобом. Я по опыту в WoW сужу, там ничего бы не далось за то, что кто-то со стороны добил моба. Нужно быть в пати.

Написал(-a) комментарий к произведению Вечный Данж I

Вот любят авторы давать гг возможность включиться в чужую драку и добить монстра высокого уровня с низким уровнем здоровья ради кучи опыта и плюшек. Открою секрет - не дается в играх в такой ситуации нихрена, именно потому, что это чит.

Написал(-a) комментарий к произведению Виашерон 1. Падение Дома Теккен'ар

Спасибо за ответ! Но все же немного не понятно.
Так Гвин изначально был магом? Потом перековался в роги? Или до 10го уровня можно учить начальные навыки и заклинания из любого класса? С другой стороны, когда он выбрал класс роги официально, заклинания он не потерял. Или все игроки обладают магическим даром?

Написал(-a) комментарий к произведению Виашерон 1. Падение Дома Теккен'ар

Написано отличным языком, но есть вопросы к рпгшной части, которые выбивают из потока.
Например, в самом начале, когда зачищали замок - почему стражники не применяли магию? Ведь было сказано, что тот же плевок кислотой доступен всем дроу, и гг применял его с какой-то прямо нереальной мощью по целям выше его на 3+ уровней, да еще и элитным.

Написал(-a) комментарий к гостевой книге пользователя Владимир Василенко

Ребята, кому понравилось творчество автора, посоветуйте похожих, только чтобы не сильно уступали. Надеюсь Владимир не обидится, что здесь прошу, его я все уже прочитал и слежу за обновлениями :) Замучился искать, такое чувство, что от имени "мэтров" с мега рейтингами школота какая-то пишет. Или может нужно продраться через первые тома, дальше у них лучше идет?

Написал(-a) комментарий к произведению Подземелья Кривых гор. LitRPG роман Алексея Осадчука

Написано хорошо, но с точки зрения игровой механики есть несколько существенных дисбалансов:

1. Паралич после молнии и отталкивания чудовищно долог, в играх дается максимум полсекунды, хватает разве что сбить каст

2. Паралич действует практически безотказно (в паре случаев только не сработал). В нормальной игре не действовал бы практически никогда на цели с разницей уровней 5+

3. Лут и опыт должен серьезно резаться, если в группе хайлевел. То есть за мобы, убитые при помощи кота гг должен был получать шиш с маслом.

Автор вобще играл реально во что-нибудь?

Написал(-a) комментарий к произведению Самый странный нуб (нуб1)

Книга интересная, но в самом начале есть несколько серьзных нестыковок. Хотелось бы, чтобы кто-нибудь их объяснил, иначе дальше не читается :) 

1. Игрок убил лепра выше его на много левелов при помощи ловушки, сделанной собственноручно. Вопрос - что мешает остальным игрокам убивать убер монстров, допустим копая ямы с кольями? Никто из сотен миллионов игроков до этого не додумался? В играх эта проблема решается тем, что урон, наносимый ловушкой, зависит от уровня умения. В этом случае ловушка вобще не должна была ни задержать, ни нанести какой-либо урон высокоуровневому монстру.

2. Игрок поднял лепра на сотню уровней выше. Еще одно убер умение, которое дало ему читерского пета, который еще и не давал штрафа к набору умений. Этак можно упасть на хвост высокоуровневому рейду и в конце поднять мега босса :) В играх это так не работает, слишком дисбалансно. Решается например ограничением уровня поднимаемых монстров. Например он мог бы поднять крысу 3го уровня (его уровень + умение подъема например), но никак не 100+.

Написал(-a) комментарий к произведению Ученик Рун. Том 1 и 2

Нашел названия рун по категориям (атака защита и т.д.), а есть еще краткое описание рун, что они делают? Чем например лечебная руна Эо отличается от Бор?

Написал(-a) комментарий к произведению Штурмовик

В космическую эпоху не может быть такого, чтобы пехота не имела хотя бы экзоскелетов и роботов. Ну дрон был один, но сломался? У вас на орбите корабли висят, а они воюют как советская армия в Афгане.

Написал(-a) комментарий к произведению Гиртам. Эволюция

Шикарная вещь, очень оригинальная идея и написана просто отлично! Удивило правда то, что в космическую эру используется физический труд рабов в шахтах, это хорошо бы обосновать. 

Написал(-a) комментарий к произведению Князь лжи

Винландец зашел отлично, а это как-то тяжеловато идет. Повествование прыгает между разными героями, каждый из которых уже вполне состоялся в магии, не понятно, куда в принципе может идти их развитие.

Написал(-a) комментарий к произведению Путь Князя I. Следопыт

Написано, что выбор расы не дает никаких штрафов и бонусов и тут же про то, что выбрав светлого эльфа, получаешь нехилый штраф - плохое отношение от темных эльфов, аналогично с гномами\орками. Только люди могут общаться со всеми ровно. Какой тогда стимул вобще выбирать для игры кого-либо кроме людей?

Написал(-a) комментарий к произведению Дорога в маги

Написана легким приятным языком, юмор в тему, что редкость на этом сайте. По сути не понравилось то, что гг сразу получает кучу плюшек, развитие как-то пошло побоку, причем самая имба способность похоже - уметь на ходу переводить песни русской эстрады на другой язык, видимо соблюдая ритм и ноты, чтобы тут же подыгрывать на гитаре.

Написал(-a) комментарий к произведению Целитель чудовищ - 1

Хм, ну если накрыли разом всех целителей воителей, а также всех ветеринаров и просто бойцов, обладающих базовыми навыками первой помощи, то это все объясняет. Наверное не дочитал до этого места, пока там, где он потребовал медицинские инструменты и алкоголь.

Написал(-a) комментарий к произведению Система книга 1: Восьмой уровень

Уже которая книга с хорошей завязкой, но идущая вразнос к середине, внезапно на гг, который делает первые робкие шаги, начинают сыпаться невероятные плюшки от системы и девушки :) Не очень понятно, зачем дальше читать, вроде всего уже добился.

Написал(-a) комментарий к произведению Кай - 2

Спалить деревянный город - раз плюнуть и не обладая огненной магией, а вот рисковать тем, что на сельское кладбище забредет такое чудо и оголодает из-за того, что давно никого не хоронили.. ну не знаю :)

Написал(-a) комментарий к произведению Кай - 2

Еще в первой книге прочитал, что весьма опасные существа (для убийства одного из них пришлось попотеть не последнему человеку в Длани, да еще и не всякое оружие как оказалось их возьмет) питаются покойниками. Во второй к тому же оказалось, что все городское кладбище может поднять некромант и натравить на жителей города. Автор, объясни пожалуйста причины, по которым в этом мире покойников хоронили, а не сжигали?

Написал(-a) комментарий к произведению Алхимик 6. Выпускник

Повествование превратилось окончательно в какую-то Санта-Барбару, с определенного момента просто надоело следить за бабушками, дядями и душевными терзаниями

Написал(-a) комментарий к произведению Видящий

Ну ок, хорошо бы тогда обосновать вроде "писатель мог создавать виртуальные миры силой мысли благодаря нейрошунту, но он предпочитал по-старинке тыцать по клавиатуре, так он получал больше вдохновения. А когда дело шло особенно туго, то брался за гусиные перья или глиняные дощечки"

Написал(-a) комментарий к произведению Видящий

Для меня это было как "крестьянин отошел от сохи, вытер ноги пучком травы, запрыгнул в личный вертолет и полетел на вечеринку". Как минимум хорошо бы обосновать такой контраст.

Написал(-a) комментарий к произведению Алхимик. Книга 1: Город мертвых

Как-то уж очень резко ништяки посыпались на гг, все-таки хотелось бы более плавного развития, требующего усилий и оригинальных решений. Но в целом шло неплохо, пока в метро не появился радужный город с кучей какой-то странной живности. Стало страшно, куда заведет фантазия автора в следующих книгах, решил пока отложить, чтобы не травмировать психику.

Наверх Вниз