4 325
43 061
0
150

Онлайн

Написал комментарий к произведению Первый робинзон Экса (Экс-1)

Артем, здравствуйте, прочитал ваше произведение "Первый робинзон Экса" и хотел бы вас немного поправить если это возможно или просто раскрыть один из используемых вами терминов.


Глава 28 Древнее Зло.

Есть абзацы про "провалился в текстуры" от искина. По факту это не верное выражение, которое используют игроки незнакомые с разработкой игр. Так как персонаж использующий этот термин не человек и знает как создавался мир то применение этого термина от него выглядит очень странно. Объекты в игре проваливаются не в текстуру, а в геометрю. Это две разные вещи, если кратко, то:

текстура - это вид/тип материала который мы видим, дерево, камень, вода

геометрия - это "физические" границы объекта/мира.


Как примеру у нас может быть куб на котором текстура камня, и игрок видит его как каменный куб, если будет текстура дерева то игрок увидит деревянный куб, а если текстуры не будет то игрок ничего не увидит, но сможет споткнуться или удариться о невидимый куб. Есть разные нюансы, что геометрия может не взаимодействовать с игроком, и тогда игрок может увидеть каменный куб, но не сможет до него дотронутся, а будет проходить сквозь геометрию каменного куба.


Использование правильных терминов может придать глубины вашим произведениям. Могу рассказать побольше если вас что-то заинтересует про сферу разработки игр.

Наверх Вниз