207
5 025

Заходил(-a)

Написал(-a) комментарий к произведению Поступь Стали

Поддержу автора комментарием. Редактура редактурой, но если читать книгу не интересно, то ей ничего не поможет. А так завидую белой завистью тем читателям, которые начнут читать уже вычитанное произведение.

Написал(-a) комментарий к посту Вопрос к знатокам жанра ЛитРПГ (на полном серьезе, никакого сарказма!)

Не любитель писать комментарии, но обсуждения задели)

Думаю стоит начать обсуждения жанра ЛитРПГ с его прародителей - игр жанра RPG и настолок DnD. Их краеугольными состовляющими всегда были сюжет, отыгрыш роли и возможности развития персонажа, выраженные в конкретных цифрах. Причем, по моему мнению, сюжет составляет самую главную роль. До сих пор помню свои эмоции от концовки NWN2. А развитие онлайна в играх добавила новую состовляющую - социальное взаимодействие тысяч игроков. Поэтому читая книги жанра якобы ЛитРПГ, в которых не присутствует всех вышеприведенных качеств, возникает ошущение жуткого раздражения и кровь из глаз) Простыни циферок развития персонажа без какой никакой интриги, как например у того же лунного скульптора (но тут я думаю особенность корейского отношения к играм, они там все задроты), или так всеми любимая Вальдира, сюжет крут но никакой игровой составляющей, с тем же успехом можно было использовать параллельный мир, игра просто как фон, легко заменяемый.

Теперь о текущих, так сказать, течениях в жанре) Конечно все сплошное тмхо.

Книги о заработке в игре. Тысячи таких, самый ярким представителем как раз таки является Шаман. Весь сюжет таких книг будет о том, как поднять виртуальной валюты, заработать неких плюшек и получить за это что-то в реальности. Лично для меня тут уже не важно, деньги они настоящие получают или от тюрьмы спасаются, это лишь сюжет.

Книги о развитии сюжета в существующих игровых механниках, этакий фанфик по игровым мирам. Не помню конкретных произведений, но много таких встречал по героям меча и магии и еве. Тут, так сказать, спрос пораждает предложение. Чем больше фанатов у игры, тем больше популярности у книги, достаточно передать узнаваемые игроку особенности игры, обернуть в красивую обертку сюжета.

Книги про попаданство в игру, этакий кроссовер жанров. Ну тут самый яркий представитель 17 обновление. Сама игра может быть и выдуманной, а может и существующая. Как по мне, тут главный интерес в реакции человека и его попытках исследовать мир.

Книги, где игровые механики становятся частью реальной жизни - реалрпг. Тут мои фавориты Level Up, город гоблинов. И как по мне, социальная составляющая тут должна быть на высоте, редко кому это удается.

Книги о том, как играют в игры. Самые мои любимые) Четкое разделение реального мира и игры. По сюжету это может быть и детектив, и роудмуви, и крутой экшн - не важно. Мои любимцы конечно Вишневский с его бегающии сейфом, лучшая в мире игра https://author.today/work/25187 , Аватар короля про кибер спорт.

Книги где игровая механика это неотемленная часть мира. Трудно так в пару слов обьяснить, проще разок прочитать Андердог. Не путать с реалрпг.

Конечно есть много еще подобных ветвлений основного жанра, зачастую читая книги сразу понимаешь что тут допустим реалрпг с попаданством, или фанфик по еве с хомячеством и зарабатыванием денег. Новых идей достаточно мало, прочитав десяток книг можно хорошо представлять что будет в новой. 

Наверх Вниз