
Написал комментарий к произведению Семнадцатое обновление
Книга отличная, прям образец ЛитРПГ. Весь цикл пока не прочел, но надеюсь дальше всё так и останется, в отличии от, например, ИЧЖ, где в последних книгах цикла реал с игрой в кучу перемешали...
Единственный момент: ОЧЕНЬ много имен и географических названий... и читаешь вот это всё (а особенно если в аудиоверсии) и не понимаешь: а надо ли это всё запоминать или автор это вводит чисто для глубины повествования?
Если надо запоминать, то нам бы карту какую-то схематичную или типа того =) кто чем правит и тд
Я понимаю, что реальных играх так оно и есть, куча персонажей и местностей, но к реальным играм и сайты есть специальные где всё можно изучить и вспомнить в случае чего. Это не претензия и даже не стоит воспринимать как минус книги, это скорее вопрос=)
Земли демонов, по рассказу Корта, устроены почти так же, как и любое другое государство Аркона, только были больше по размеру раза примерно в два. Государство Алкмена состояло из семнадцати доминионов, шестнадцать из которых подчинялись Баллиосу – центральному, и считалось цивилизованным. В центральной столице Исхарте, которая планировалась разработчиками на роль стартового города, на троне сидел верховный владыка Ахриман. Суммарная мощь Баллиоса была примерно в десять раз больше любого из подчиненных доминионов. Где-то там находился запечатанный проход в Преисподнюю.
Во главе каждого доминиона сидел владыка, которому приносили вассальную клятву князья – хозяева провинций. Сатрапы, еще один вид потомственного дворянства, приносили вассальную клятву, как владыке, так и князьям, в зависимости от того, на чьей территории располагались их владения.
Государство демонов с юга и запада граничило с землями варваров. Варвары – такие же демоны, не имеющие централизованной власти, за исключением совета вождей, иногда тревожили границы Алкмены набегами. Иногда владыки устраивали ответные акции. Но в основном и варвары, и владыки воевали между собой.
В провинции Ярух, где я оказался, правил князь Ар-Ираз. Поселок Ламорна находился практически на границе с центральной провинцией доминиона Аштар и служил перевалочным пунктом. Здесь сходились несколько торговых путей, по которым шли караваны в Ниттал, другие города соседней провинции и обратно, поэтому в поселке постоянно находилась полусотня легионеров. Варвары, с которыми Аштар граничил на юге, практически не тревожили границы доминиона. Опасность исходила в основном от соседних доминионов Руалта и Лакии, с которыми примерно раз в десять – двадцать лет случались конфликты.
Написал комментарий к произведению Неандерталец