Написал(-a) комментарий к произведению Утопающий во лжи 14
Хороший вопрос. У Петра Жгулёва Василий такой картой смог сделать своим петом полноценного Игрока - Дракона С ранга 105-го уровня
!
Заходил(-a)
Хороший вопрос. У Петра Жгулёва Василий такой картой смог сделать своим петом полноценного Игрока - Дракона С ранга 105-го уровня
!
Кстати, хорошая идея, осталось найти подходящую карту и сделать Древля своим Системным питомцем
. В этом случае с него должна спасть генетическая привязка на верность к Прародителю древлей и образоваться связь с хозяином Системной карты питомца.
В старых мирах если не пробил барьер в конкретном параметре с первого раза, то стоимость за каждую новую попытку сразу вырастает в 2 раза от изначальной суммы, потом в 4, в 8, в 16, в 32, в 64, в 128 и т.д. Причём если напортачил на первом расовом барьере на 5, например, четыре раза подряд, доведя стоимость прорыва до 25х16=400 ОС, то на втором барьере в 10, стоимость прорыва будет расчитываться 50х16=800 ОС, вместо базовых 50 ОС.
Вопрос автору: После перерождения/повышения расового ранга, тенденция сохранится или все ошибки сделанные на предыдущем ранге обнулятся и стоимость на запоротые барьеры в конкретных характеристиках снова станет базовой?
Вы имеете ввиду настоящего тела Мирита?
И тело Мирита и тело Высшего гоблина 34-го уровня. Уже сейчас Ловкость, Интеллект и Восприятие гоблина под 60, а Сила 75 (с учётом Мирита и Багрового охотника), а после мутагенов велик шанс, что каждый физ. параметр Мирита скакнёт единиц на 40. + 164 свободных ОХ (если не тянет вложиться в Удачу). А вообще без высокой Удачи Древль просто не сможет пробивать барьеры параметров на 30, 50, 75 (точнее сможет, но только в том случае, если ему дать захватить существо с высоко задранными характеристиками. Тогда опираясь на его характеристики барьеры поддадутся с первой же попытки).
Но делать такой безрассудный шаг мы конечно же не будем
Почему же? Тут можно даже пойти от обратного и наоборот прокачать Мириту Интеллект и Восприятие до 100 и внедрить его в ЛА, а потом посмотреть откроет ли 300 ОХ в этих параметрах для ЛА новые горизонты. Правда обратно в гоблина вернуть Древля уже не получится.
Раз для ЛА нет ходу в Асшор, то надо укреплять настоящее тело, посредством прокачки Мирита до 134-го уровня, что позволит повысить Удачу с 1 до 75 и даст дополнительно 164 свободных ОХ. А затем скормить ему F ранговые сферы мутации тиранидов, параллельно снимая расовые барьеры во всех параметрах (кроме Интеллекта). Паразиту от мутаций всё равно ни холодно ни жарко, а вот прибавка в характеристиках будет очень солидная, особенно с высокой Удачей (учитывая насколько параметры у него низкие по сравнению с ЛА, когда тот подвергался аналогичной процедуре). Потом вложить оставшиеся свободные ОХ полученные от поднятия уровней. Да, обойдётся это почти в пол млн. ОС (аналог 50-ти уровней для ЛА, или дешёвого навыка С ранга), но зато таким косвенным способом, есть вероятность в сумме догнать почти все параметры настоящего тела если не до 100, то до 80-90 точно. А ведь Мирита при желании можно легко перекинуть на ЛА.
Важно. Откуда появилась цифра 43 300?
Внутренний резерв ЛА должен быть не 43300 ед. энергии истинного Света. Ведь навык "Руки демонического Бога" с двумя его Божественными искрами В ранга 1-го ур. был сначала поглощён и переработан (вместе с двумя Божественными искрами Зертоса 2-го ур. и Тхала 3-го ур. уже А ранга) в сферу деформации основ, содержащую в сумме 716 пунктов энергии Божественной сущности. Потом на эти 716 пунктов был усилен остаток высшей павшей сущности В ранга Вариш'Дааша сразу на 3 ступени.
Итого: 23 300 ед. - от Мудрости и 30 000 ед. - от трёх Божественных искр полученных от ступеней восстановления и эволюции сущности Вариш'Дааша В ранга 1-го уровня (по 10 000 ед. за каждую ступень) = 53 300 ед.
Надо было сначала активировать куб с костюмчиком Зертоса, подождать его развёртывания и активации (получив все его плюсы), а уж потом юзать карту В ранга. Или большая часть потенциала Божественной искры Зертоса ушла бы на его функционал со встроенными навыками и дополнительными ОХ?
Почему ЛА не получил отдельную награду от Системы за то, что преодолел первый Божественный предел во всех шести физических характеристиках? Или нужно чтоб Удача тоже перешагнула отметку в 100 ОХ? Или для награды вообще все открытые параметры должны быть выше 100 ОХ?
Небольшой ляп:
Аимеловые мышцы имели Е ранг 4/4, а не D ранг, надо бы поправить.
И именно из-за этого гг может попытаться 3 раза восстановить по частям в самом удачном раскладе чуть больше трети его силы, когда в других случаях перспективы более туманны. И не стоит забывать о шанса поглотить до 5% знаний настоящего существа В ранга.
Вариш'Дааш демон и там прописана возможная дополнительная побочка. А если повторить процесс 3 раза подряд, то побочка точно будет размером с пирамиду Хеопса.
Я думал на Тхала ещё потому, что у гг как вы и упомянули могла бы быть в будущем ещё одна возможность его пощипать и попробовать ещё раз дополнить полученные силы из того же источника, объединив их.
Тоже об этом думал, но на данный момент это не так важно. Метку Тхала на себя вешать плохая идея. Поэтому мимо. Тогда уж Зертос предпочтительней выглядит. Тем более память от разных богов, в будущем может оказаться полезней (тут опять рандом, зависит от того насколько полезные знания удастся извлечь втиснув в эти 5%).
Так что Дзинч однозначно. Осталось познакомиться с Афетом
.
Первый пункт - Вариш'Дааш всего лишь В ранга, поэтому в топку. Третий пункт - Тхал тоже мимо, если что его и повторно можно спровоцировать. Второй пункт - Зертос более менее неплохой вариант, но обрывочные знания содранные с паучары - это почти рандом. Так не лучше ли и правда рискнуть и положиться на Удачу и благосклонность Дзинча (всё ж таки неСистемное и относительно свободное, хоть и напрочь отбитое существо А или даже S ранга). Тем более плата оговорена, осталось дождаться результата. А подвох был бы в любом случае, независимо от пункта.
Кстати, Е ранговая Себия ничего не увидела просто из-за концентрации вокруг Ирчина стольких эманаций Божественных сущностей. И это хорошо, ведь в противном случае откат мог бы её просто убить на месте.
Похож на Дзинча
!
🤩
!
Интересно, но всё ещё не ясно, почему автор не указал, можно ли у торговцев купить навыки из разных веток Школ мастерства или даже навык позволяющий обрести вторую Школу, третью и т.д.? Или на продажу выставляются только условно слабые Школы? Или же в старых мирах стоит ограничитель на количество Школ, например, для F ранга - максимум одна, для Е - уже две и т.д., а удалить выбранную Школу очень сложно, (например нужно вмешательство младшего Бога или навык "Удаление навыков и Стилей" В ранга)? Поэтому многие стараются выбирать только самое лучшее, а некоторые до последнего ждут когда им подвернутся приемлемые варианты?
Уже плохо помню, но вроде бы Система обязывает тебя посетить Школу только после достижения D ранга во владении мастерством этой Школы. Может быть представителей старых миров Система вообще не обязывает посещать Школы или наоборот выдаёт условия намного жёстче, поэтому никто и не рвётся повышать Школьный Стиль боя. А не только потому, что боятся оказаться на алтаре Антероса и подвергнуться пытке души с изъятием Школьных навыков, особенно если Школа достаточно редкая, а её навыки особо полезные.
А может с представителей старых миров Система просто снимает защиту при первом посещении Школы, но и не обязывает в приказном порядке её посещать. Поэтому большинство существ предпочитают не рисковать, банально не зная что их там ждёт: вечное рабство, смертельная арена, непроходимые испытания, ксеносы-расисты любители свежатинки или билет в один конец?
А вообще такой козырь хорошо иметь, для гарантированного разового побега из мира, если понимаешь, что все мосты сожжены. Правда там наверняка таймер как и у навыка Ирчина "Яркая душа" не мгновенно активируется, а сначала ты посылаешь запрос, потом через какое-то время приходит разрешение от Системы на перемещение.
Наблюдение:
Ирчин мечтал когда-нибудь добраться до сервера и поискать там карты любого ранга со знаниями по высшей магии разных аспектов или общие знания магии, но уже в полном необрезанном виде, то что грубо говоря, позволит не просто активировать непонятные заученные формулы, а научит свободно говорить, писать, комбинировать и даже самостоятельно усовершествовать старое или вовсе придумывать новое.
Очевидно, что такое под запретом в старых мирах.
Но что если:
1. Набрать побольше низовых навыков из разных направлений и постараться за счёт количества вывести определённые закономерности.
2. Постараться вытаскивать эти сведения из памяти поглощённых душ любых рангов.
3. Насобирать побольше разных Школ мастерства, где знания даются уже систематезированные (занимаются же их изъятием жрецы на алтарях Антерса, там почти конвеер).
4. Ещё каждая Школа предоставляет разовый бесплатный проход для посещения этой Школы и подтверждения силы и ранга во внутренней иерархии Школы. Можно поискать знания и таким способом.
Я правильно понимаю, что "Первых после бога" может быть несколько, по числу богов этого мира (как и еретических масок), например, если у Богов идут номера 1-7, то у "Первых после Бога" номера 8-14? Или "Первый после Бога" всегда лишь один на весь мир?
1. У демона было две одеоразовые карты пленения Бога, но одну он использовал сам, чтоб захватить Зертоса и перенаправить энергию душ из его алтарей на собственное развитие. Поэтому захватить Зертоса повторно Ирчину не удастся, но он может попробовать прервать действие одноразового навыка убив Иора. Тогда полагаю сущность Зертоса сможет освободиться, а выкачка его энергии прекратится. Правда не представляю зачем Ирчину так поступать рискуя жизнью... ради чего?
2. А самому Ирчину демон передал одну карту пленения Бога В ранга и одну карту изъятия чужого навыка С ранга.
3. Ну и Школу с астральной сущностью Тхала тоже выдала Система. Получается гарантия так себе. К тому же если создатель ЛА жив, то наличие искры Божественности не обязательно, и может быть вполне достаточно метки и определённого заранее установленного скрытого триггера на срабатывание закладки. Примерно как и бывает у настоящих Аватаров.
Грац с новой серией, здоровья и вдохновения
!!!
- ... сказал первожрец Василий, - ну и приснится же. Больше никаких булочек с запрещённым эльфийским маком на ночь
.
Пожалуй соглашусь, все перечисленные варианты возможны при определённых условиях. Тут на усмотрение автора.
Да, автор любит удивлять - к одной главе напишет, что интриги нет, так как всё и без того очевидно, а в другой всё оборачивается непрогнозируемым кавардаком
.
Автор уже писал, что масмимум D ранг при активации ЛА - это просто разумное ограничение. Скорей всего ограничение поставленное Системой от хитрожопого создателя артефакта и от не менее хитрожопого пользователя. А вот обезьяны похоже что-то знали или догадывались о подвохе, а может специально подсунули эту позицию в каталог. Блин, в таких условиях приходится всех подозревать и всё перепроверять. Нельзя исключать, что в худшем случае создатель ЛА - Старший Бог и что он всё ещё жив. Но даже если младший, то тоже не фонтан.
Сложно определённо сказать, ведь проклятие Тхазара всё ещё не преодолено и Свет превалирует, баланса нет, а значит Система снова поудаляет всё, что связано с Бездной, Тьмой и Смертью.
Вот озвучил это вслух и честно говоря... идея пленения Тхала прямо сейчас уже не кажется удачной
.
Есть ещё один важный факт:
Системные Боги, Принцы Бездны и прочие существа ранга В и А могут сильно влиять на тех глупцов, кто решился прокачать себе родословные за счёт их Божественной крови или пилюль (на основе их крови и частей тела) или подобного рода Встроенных или Одушевлённых или Псевдоразумных артефактов с закладками. Причём их влияние может доходить вплоть до полного подчинения или захвата чужого тела в качестве своего Клона, Аватара или даже Оригинала. Именно поэтому все кто хоть немного дружит с головой, стараются найти и использовать кровь только окончательно мёртвого небожителя. Это же относится к специфическим навыкам, артам и высшей алхимии.
1. Как ГГ узнал, что у демона Иора есть две такие ценные и редкие ситуативные одноразовые карты? Или Ирчин просто сделал демону предложение от которого тому было не выгодно отказываться и демон был вынужден уцепиться за него, предложив в качестве платы даже одни из самых ценных своих карт?
2. Можно ли попробовать захватить в эту ловушку больше одной сущности Божественного ранга, если создать условия, чтобы душой Ирчина единовременно соблазнилось несколько подобных существ? Например, если бы Темница Талиора была полностью заполнена душами и для начала его Воскрешения оставалось бы лишь активировать артефакт Воли, и так же с Тхалом - остаётся только активировать переход навыка "Память астральной тени" на четвёртую ступень, как начнётся полный захват тела Ложного Аватара.
Предположу что и Возрождение Вариш'Дааша могло начаться автоматически как только весь сэтовый набор навыков соберёт и изучит один разумный, поэтому торговцы специально сделали пометку, что один отдельный навык "Руки Бога" даже прокачанный до пятой ступени не сможет призвать демонического Бога и соответственно не даст возможность поглотить его ослабленную сущность.
3. И меня всё ещё одолевают сомнения: а не сделал ли артефактор-создатель Ложного Аватара в нём закладку? Вспомните как было у Жгулёва в Вавилонской Башне: Великий демонический старейшина пути крови В ранга, сделал такую закладку в своём лучшем ученике, и даже после своей окончательной смерти от Системного В рангового топора смог возродить свою искру души в теле ученика. Да, в могуществе он сильно сдал и искра души со временем угасала, грозя раствориться безвозвратно, но всё же у него оставалось тело и время за которые он мог снова возвыситься и полностью восстановиться (и это даже без участия Системы!!!, ведь он был её противником - либо потомком Богов из предыдущего эона, либо потомком практиков Ци которые разрушали все ретронсляторы Системы, а потом даже вторглись и захватили главный узел целого сектора миров - Вавилонскую Башню).
А вот и нет. Если к примеру лесной гоблин F ранга имея 5 в Интеллекте, изучит аналог навыка "Сознание Плезара" только уже С ранга дающее например +30 ОХ, то сильно отодвинет первый расовый предел. И только прорвав этот предел он одномоментно преодолеет барьеры на 5, 10,15, 20, 30. А до этого он будет ходить имея 35 в Интеллекте, но все пять расовых барьеров останутся на месте, и никакое количественное не перейдёт в качественное. Так что Ваша теория не верна, и этот механизм Системы работает по немного более сложной схеме.
Зато когда барьеры предварительно сняты, тогда всё действительно работает. Так Мирит смог за счёт предельной прокачки Плоти поднять Источник Праны на следующий ранг причём сделал это как бы за счёт набора ОХ, а не за счёт прокачки ступеней этой Особенности.
Считаю, что у Богов в старых мирах не должно быть прямого доступа к Серверу, ну или этот доступ должен быть очень сильно ограничен во всём (лимитированных, уникальных, редких и даже обычных видах карт, артов и прочего каталога, включая элитный доступ), так как если бы не подобные ограничения, то новым мирам никто бы не позволил развиваться (их почти сразу захватывали и пускали на опыт и ресурсы, или присоединяли в качестве очередной рабской промышленной колонии, причём не в единичных случаях, а вообще каждый новый мир). Или если Боги из разных пантеонов не могли договориться более менее мирно, то такие миры становились бы разрываемой на части ареной военных действий.
Надеюсь общий межмировой масштаб действий в старых мирах будет продуман и обрисован автором для нас-читателей более подробно в рамках логики Системы
.
Если смотреть глубже, то получается что все эти Божественные родословные - это просто высоко сконцентрированная энергия выраженная в намерении могучих существ - овеществлённое и воплощённое желание нужных тебе свойств, переданных душе, разуму, энергетике и телу (это основа).
А Система, как одна из высших сущностей этой вселенной, может как в конструкторе одновременно компоновать всё это и множество других неовеществлённых вещей (например, таких как легендарные свершения, необычные достижения, нематериальные Концепты и т.д.) введя новый функционал - своеразный рейтинг в рамках своего ореала могущества: с рангами, ступенями, номерами, Сервером, концепциями и всем прочим, включая все те интересные моменты которые достались в наследство от предыдущих эонов.
Артефакты, алхимия, свитки, Школы мастерства и прочее - это уже производные... э-э продукты, хотя при необычном сочетании они могут быть сильнее по воздействию, чем та же концентрированная, но узконаправленная кровь Бога (она же Божественная родословная) на которой Вы так зациклились.
Скорей всего Столп бы просто навесил на такого нечестивца проклятие уже В ранга
, при этом параллельно снова наградив новым благословением за изворотливость
.
Вы слегка отстали от жизни, чтоб так не удивляться просто внимательно почитайте предыдущие комментарии
.
Нет мы говорим про тушку Таталема Со 34-го уровня
.
Ещё забыл упомянуть:
11. Достижения (например, убийца Богов и Титанов или создатель Божественного оружия и т.д.).
12. Титулы (например, глава Школы или первый после Бога и т.д.).
Вот Вы вцепились в эти Божественные родословные, а ведь очень важно чья это кровь - существа А ранга или В ранга. Это же относится и к встроенным имплантам из частей существ Божественных рангов. Аналогично и с Благословениями и с Высшей Алхимией. Про разнообразие специфических навыков уже говорилось, как и про наличие прокачанных внутренних Источников мистических энергий усиленных конкретной стихией и прочие вышеперечисленные факторы.
От всего этого совокупно зависит потенциал роста и сообразно твоему потенциалу Система и предлагает список вариантов перерождения и в каждом указывает проценты на успех и неудачу.
Нет, как раз в пишущейся сейчас книге именно в лоре у Жгулёва было совершенно чётко и ясно заявлено, что первым был Хаос, потом Воля, Эфир, Разум, Чакра, Прана, Духовная энергия и Мудрость.
Тут не всё так просто, ведь на варианты расс, которые может предложить Система, влияет одновременное сочетание множества факторов:
1. Родословные врождённые и преобретённые (Божественные и не только).
2. Встроенные имплантаты, желательно освещённые или благославлённые (например, сердце Истинного дракона или кипящая кровь элементаля или аналог внедрённой брони Крушитель Зертос тип "Цитадель" и т.д.).
3. Специфические навыки и особенности.
4. Наложенные Благословения.
5. Высокоранговая Алхимия с постоянным эффектом.
6. Наличие таких параметров как Божественная сила или Вечная Воля или Бессмертная Ци или Изначальный Эфир и т.д и желательно высоких значений.
7. Высокая Удача, тоже лучше бы больше 100.
8. Высокая Известность.
9. Соблюдение некоторых условий (например, чтобы все первичные физические характеристики преодолели первый Божественный предел или наличие нескольких мистических энергий или наличие как можно большего числа разнообразных параметров т.д.).
10. Наличие симбионтов или паразитов или мутаций.
Ещё ряд неизвестных скрытых условий.
Список можно продолжать...
Исходя из предложенных автором вводных, пока что самым перспективным противником по отъёму ресурсной базы смотрится мир Маор-Заше - мир Скальных гоблинов контролируемый Андроидами мира Целестии (которые тесно сотрудничают с миром Древлей и чья скрытая агентурная сеть имеет выходы на очень многих Игроков в других мирах). О комфортном проживании армии и населения там можно сразу забыть, зато можно организовать торговлю и добычу разных ресурсов, как и производство технологических и техномагических устройств и артефактов. Как временная база или добывающий форпост этот мир сойдёт, лезть туда не будут, по причине всё того же периодического буйства элементалей и ужасных условий искорёженного мира. А Скальные гоблины скажем так окультуренные и соображалка у них на месте. Лесные же гоблины - слегка туповаты, но поддаются дрессировке, Полуэльфы - высокомерны, дисциплинированны и безынициативны, Демоны - агрессивны и ненадёжны, Обезьяны - неуправляемы, Древли - запрограммированы на генном уровне, Арахниды и Жуки - слишком отличаются, Нежить - всегда остаётся враждебна, Ящеры - себе на уме. Нужны другие расы. Интересно чем нас удивит мир Дарелии - торговый перекрёсток представителей всех рас, из близлежащих миров.
1. 12-я глава 14-й книги:
Я же, перебрав из множества довольно интересных вариантов, артефактов, свитков, редких ингредиентов, в итоге остановился на одном единственном лоте. Выборе, который мог изменить всё.
2. Упомянутый Ларикш Иором "Принц Бездны" это какой ранг А или В?
Есть дорогой, но рабочий способ прорваться разом через Первый и Второй Божественный предел в любой характеристике
!!
Известно, что до того как ты преодолел первый Божественный предел, ты можешь этот предел всячески отодвигать (например с помощью различных навыков, особенностей, благословений, встроенных артефактов, возможно Божественных родословных и чего-то ещё). Вкачав 100 ОХ в нужном параметре (в идеале в Удаче или Живучести, тогда велик шанс, что прочие барьеры на 250 тоже получится преодолеть), можно воспользоваться всем вышеперечисленным подготовленным набором, добрав ещё 151 ОХ, но при этом так и не переступив первого Божественного предела. А потом один прорыв автоматически снимет сразу оба барьера. А ведь именно преодоление Второго Божественного барьера считается одной из самых главных проблем для Титанов.
Откуда такая уверенность? Это ж знаковый момент, наверняка ведь он задумал прыгнуть через ранг, да и возможность набить ОС есть. Или считаете, что с куцей Удачей в 30 единиц ему светит шикарный выбор рас?
Хозяин - барин
.
Ну как один из вариантов. Только поправлю, автор писал, что если хоть один из основных физических параметров падает до нуля, то существо автоматически умирает.
Насчёт Удачи вопрос спорный, надо уточнять у автора. Сейчас у Мирита Удача равна 1, а Система половинчатые числа не передаёт, поэтому доподлинно с Удачей не ясно. Но помимо физических характеристик Мирит мог бы передать и Плоть, если бы у Таталема Со был этот параметр. А раз он может передавать мистические параметры, то и Удачу тоже сможет передать.
Ещё у Таталема Со есть ряд специализированных навыков, прибавляющих разные характеристики. А у ЛА таких навыков и особенностей ещё больше. И если Система сбросит все параметры до единицы, то можно ли будет их перебросить в другие параметры? И что тогда случится с этими навыками? Система их удалит или заменит? Или случится сбой? Или ОХ полученные конкретно с помощью этих навыков сбросить невозможно (в отличие от ОХ полученных за уровни или прокачанных самостоятельно или с помощью пилюль, свитков, артефактов и других ресурсов)? По-идее для ситуации с такими навыками у Системы однозначно есть стандартный отработанный алгоритм, ведь Система сама себе на ровном месте проблем устраивать не будет.
Хорошее наблюдение. Тут двоякая ситуация. У Древля сброс параметров пройдёт одновременно с носителем, и в определённый момент по единице будет у каждого, здесь-то Мирит и смог бы перехватить контроль. Но дьявол кроется в деталях, ведь непосредственно перед перерождением Таталем Со будет главным, и именно тогда Древль должен будет дать "добровольное" согласие на слияние в качестве...э-э поглощаемого ресурса (кстати он может быть не в одиночестве, если ГГ где-то отыщет и ментально обработает других паразитов или симбионтов разной природы, например призрака, тень, энергетического червя, живой клеточный вирус, псевдоживой встраиваемый в тело искин, кого-то вроде Венома или какого-нибудь мозгоеда). Список довольно разнообразен и не ограничивается лишь древесным паразитом.
В тексте наравне с Системными картами и артефактами упоминались некие Свитки. Это просто мощные одноразовые заклинания? Или сюда могут входить развёртывания ритуальных магических залов или различных формаций (от бытовых и походных до защитных и маскирующих)?
Скорее балансировал на грани, прикидывая озвученную сумму с потерей которой демон Иор ещё бы смог смириться, не впав в бешенство от наглых требований лорда Афета. Но да, ГГ немного не додавил по ОС. Хотя он и так крутится как изворотливый уж на сковородке, дёргая кота за усы.
Надо посчитать, но думаю такое возможно провернуть только если суммировать Таталема Со 265-го уровня, Мирита 134-го уровня и личину Багрового охотника С 1/5 с полным заполнением за счёт покупки свободных слотов и ОХ за СД. Даже если довести до 101-го все 4 мистические энергии всё равно должно хватить свободных ОХ, чтоб добить до сотни все 6 физических характеристик. Только Удача останется на 75 - для неё нужен примерно 530-й уровень, а это уже не рентабельно. И ещё Интуиция останется ниже 100, по расчётам на неё уже не хватает свободных ОХ.
Спасибо, дельные замечания.
1. Кстати, Мирит на 134-м уровне сможет пробить барьер на 50-ти и поднять себе Удачу до 75, а половина от этой суммы прибавится к Удаче Таталема Со, и у него непосредственно перед перерождением формально станет в Удаче аж 136 ОХ!!! - "вот где собака зарыта"!
2. БФ он прокачивал тремя способами:
а) Повышал ступени и ранги.
б) Вкладывал овободные ОХ, полученные за уровни.
в) Платил СД (10,20,30,40 СД и т.д. за каждое новое купленное ОХ в конкретном параметре, а когда лимит свободного места в конкретном параметре заканчивался, например на 15, то платил стандартные 10 СД уже только за открытие одного нового свободного слота под каждое Очко Характеристик. Причём на D ранге за каждую ступень, таким макаром, можно было открыть лишь 3 слота в каждой характеристике).
3. Ещё у нестандартных С+ рангов первый предел может начинаться как с 30-ти, так и с 50-ти и с 75-ти и со 100, и предположу, что в уникальных случаях даже выше 100.
Написал(-a) комментарий к произведению Утопающий во лжи 14
1. Почему энергия от 3-х Божественных искр демона Вариш'Дааша начисляется в Ману, а не в другую мистическую энергию, например в Прану? Или вообще не служит как внутренний накопитель нейтральной энергии, которую можно в любой момент перенаправить на любую мистическую энергию, по тому же принципу как это происходит с очками от Веры, Известности и некоторых других параметров?
Кстати, раньше Вы обозначали в интерфейсе не только количество Маны Света, но и количество Праны. Понятно, что навыков на Пране у ГГ мало, но всё равно...
2. Я не спрашиваю про характеристику Известность, но не могу не спросить, почему у ЛА не открылись такие параметры как Божественная сила или к примеру Изначальная Прана (раз Вариш'Дааш был неСистемным Богом)? У В рангового существа они должны были иметься в немалом количестве. Или Система не стала распылять энергию на открытие новых параметров, а постаралась наполнить уже имеющиеся? Может и с навыками она поступила похожим образом? Ведь по сути ни одного концептуально нового навыка ГГ не получил, хотя замена старых действительно получилась довольно крутой
(повезло, что Вариш'Дааш был именно демоническим Богом, да ещё и Багровым охотником в прошлом. Ряд навыков и особенностей прямо очень схожи, как и направленность развития).