5 271
15 474

Заходил(-a)

Написал(-a) комментарий к произведению Утопающий во лжи 14

Точно, раз Интуицию можно поднять только до 30, то оставшиеся 150 ОХ уйдут в: 

1. 29 в Удачу

2. 70 в Багрового охотника (прокачанного до 4/5), или 88 если на С ранге 1/5 ему на каждой ступени будут прибавлять по 2 очка в каждый физический параметр (и по 3 очка можно будет вложить самому). 

3. 27 в Интеллект, добив его тоже до 30.

4. Оставшиеся 6 в Восприятие добив его до 7. 

Но я ещё не учёл, что при достижении Воли в 100 единиц Источник Воли автоматически перейдёт на С ранг добавив ещё дополнительно 50 единиц в Волю. А Источник Пси при переходе на D и С ранги добавит 10 и 50 дополнительных единиц при достижении 50-ти и 100 единиц, тоже автоматически. 

Это значит высвобождается ещё дополнительно 110 ОХ. И тут либо раскидать их в Силу, Ловкость, Восприятие, Выносливость, и Живучесть. Либо изначально пытаться открыть 4-тую мистическую энергию, например, Ци (её легко купить) или же всё ещё проще и благодаря слиянию с Миритом, у Таталема Со откроется Прана, которая и станет 4-ой энергией куда можно будет слить все лишние ОХ. 

Вот теперь вроде точно всё учтено😉. 

Написал(-a) комментарий к произведению Утопающий во лжи 14

Во-первых до преодоления Проклятья Тхазара ещё далеко. 

Во-вторых несмотря на один и тот же Е+ ранг, Высший гоблин весьма существенно уступает ЛА, как в количестве ОХ, так и во врождённых способностях и в заложенном потенциале тела. 

В-третьих для осознанного самостоятельного распределения всех ОХ во время перерождения желательна подготовленная Божественная или жреческая купель с бесперебойной подачей высококонцентрированной энергии.

Но если в идеале:

1. Начнём с того, что с шагом Таталема Со в 30 ОС за уровень, ему нужен где-то 265-й уровень, чтоб преодолеть барьер в Удаче на 50-ти или примерно 530-й уровень, чтоб сломать барьер на 75-ти и довести Удачу до 100. Это 1 060 000 ОС или 4 240 000 ОС. 

2. Допустим ГГ остановится на 265-м уровне. Это даст к уже распределённым 205 ОХ ещё дополнительно 462 свободных ОХ и возможность прокачивать навыки до С ранга (ещё 75 распределённых ОХ в Мудрости мы считаем отдельно, так как при перерождении все сброшенные мистические паметры всё равно будут подняты Таталемом Со до исходных значений). В сумме при перерождении уже имеем 667 свободных ОХ. 

3. Далее предположим Таталем Со самостоятельно открыл Волю - 1 единица и прокачал до D 1/5 - это 29 единиц. И где-то выменял Разум - тоже 1 единица и вкачал до Е 1/5 - это 10 единиц. Автор настаивал, что больше трёх-четырёх мистических энергий его слабое тельце не потянет. Да и уровень пришлось бы подымать для 4-й энергии примерно до 335-го.

4. Допустим он прокачал лечебный навык до С ранга и добил Живучесть с 14 до 35 единиц, как проделал в теле ЛА - это ещё 21 единица. 

5. Допустим при слиянии от Мирита ГГ получит ровно половину всех его параметров 100-го уровня - это 280:2=140 ОХ. 

6. Чтобы Система предложила интересный выбор для перерождения с прыжком через ранг, надо минимум добить все основные параметры до 30, а лучше выше. 

7. У Таталема Со 462 свободных ОХ. Но даже с учётом слияния с Миритом надо вложить 5 единиц в Выносливость + 15 единиц в Удачу - это минимум. 

Далее начинаем повышать шансы пробить барьеры мистических энергий на 15, 20, 30, 50, 75 и 100. Поэтому вкладываем ещё 45 в Удачу доводя её до 75, + помним, что надо добавить 26 в Мудрость, + 72 в Волю, + 91 в Разум, доводя все 3 мистических параметра до 101 и прорывая первый Божественный барьер. С Интуицией аналогично + 86 единиц. 

5+15+45+26+72+91+86=330

462-330=132 - на эти оставшиеся свободные очки можно подкачать Живучесть,  Выносливость и Силу, ведь их высокие показатели тоже довольно важны для пробития барьеров в других характеристиках. 

8. Всего при перерождении высвобождается 942 ОХ: 667+75(Мудрость)+29(Воля)+10(Разум)+21( поднятая Живучесть)+140(половина ОХ от Мирита)=942 ОХ. 

По 250 единиц улетает в каждый мистический параметр. Ещё 180 в Интуицию. Минимум 7 в Живучесть (всё же старику 67 лет). И минимум 3 в Интеллект. Сила, Ловкость, Выносливость, Восприятие, Удача - по 1 единице. 

Личину Багрового охотника я здесь не учитывал хотя её тоже можно прокачать до С ранга и попытаться переродиться прямо в ней. 

В теории можно было ещё 70 ОХ впихнуть в Интуицию, около 29 ОХ в Удачу и около 46 ОХ в текущую личину Багрового охотника 2/5. Выходит, что даже при таком почти идеальном подходе Таталем Со недополучил 145 ОХ. 

А после перерождения вперёд и с песней, качать основные физические параметры самостоятельными тренировками с единицы. Использовать лечение по откату, и если появился навык Древля - "Морфирование", то позже можно использовать мутагены Тиранидов. При этом можно набирать уровни, но свободные ОХ пока приберечь или сливать в Удачу и Интуицию до достижения потолка. При желании поумнеть, можно перекинуться в ЛА или активировать БФ.

И я уверен, что автор распишет весь расклад гораздо лучше😁!! 

Написал(-a) комментарий к произведению Утопающий во лжи 14

То есть по сути одноразовый смертный С ранговый навык может косвенным образом повлиять на эволюцию и переход любого другого застопорившегося С рангового навыка или артефакта на Божественный В ранг? Но если младший ранг не может напрямую влиять на старший ранг, то как одноразовая карта С ранга Тарака, смогла снять метку с алтаря младшего Бога, да ещё и с первой попытки? 

Написал(-a) комментарий к произведению Утопающий во лжи 14

Есть ли такие одноразовые навыки?:

1. Поднимающий особенность на следующий ранг (не важно с сохранением прогресса или со сбросом ступеней)? 

2. Поднимающий навыку или Системному арту одну ступень, например 4/5 до 5/5 или перехода на 1/5 следующего ранга? 

3. Повышающий потенциал навыка (индекс +/- и соответственно возможность эволюционировать навыку застывшему в ранге на отметке 5/5?

Написал(-a) комментарий к произведению Утопающий во лжи 14

Тогда нужен доверенный псион с нужным навыком или самому изучать Пси. А на Мане что-то подобное бывает в продаже (эта энергия вроде довольно универсальна, как и Воля)? 

Написал(-a) комментарий к произведению Утопающий во лжи 14

Я тут подумал, если влить в Мирита разом огромные порции ОС не из накопителей (где ничего не чувствуешь), а напрямую из кучи F рангового Системного оружия, добивая ему уровни до сотни или выше, то он находясь под наркотической безумной эйфорией может дать то самое добровольное согласие Системе на совместное перерождение с носителем. Думаю, что даже бестелесный призрак под такой дозой согласился бы, если б она его не убила на месте, как например Василия. Но это конечно когда сам Ирчин хорошенько подготовится к перерождению. 

Написал(-a) комментарий к произведению Утопающий во лжи 14

Так-то да, сама задумка Системного мироустройства Петра Жгулёва буквально зиждется на людоедской доктрине - пожирай слабых, пресмыкайся перед сильными, но при удобном случае предай и так вызвысишься. А высоконравственные и добрые перемалываются на опыт первыми. 

Написал(-a) комментарий к произведению Утопающий во лжи 14

Ну тут ещё есть надежда, что Ловкость можно позже поднять за счёт навыков или Сфер мутагенов С ранга или похожих ресурсов (как и Интуицию с Живучестью, Выносливостью, Силой, Праной и Маной). А вот про Интеллект и Восприятие такое уже не скажешь - слишком уж высоки там цифры. 

Написал(-a) комментарий к произведению Утопающий во лжи 14

Ирчину не имеет смысла качать Ловкость в ущерб Восприятию и Интеллекту, тем более когда ГГ - полноценный маг и почти всегда может опередить противника с ударом, просто переместившись к нему вплотную "Рывком сквозь багровый туман" с занесёнными Системными копьями и мечами (4 руки это ходячая мясорубка + "Касание Тазара Великого" наверняка позволяет орудовать ещё несколькими клинками как будто ты телекинетик) и до кучи моментально ударить магией Света посредством навыка "Яростный туман зова стихии". 

Написал(-a) комментарий к произведению Утопающий во лжи 14

Интересно если не выгружать гоблинов из шкатулки, а наоборот оставить их в шкатулке, которую переместить в Темницу Воли, то время в шкатулке заморозится наравне с Темницей и наступит полный стазис? 

На отжатые у демона ОС лучше докачать Мирита с 52-го до 73-го уровня и вложить 42 ОХ в его Восприятие, доведя его с 30 до 72. Это около 45 тыс. ОС. Остальные 255 тыс. ОС вложить в уровни ЛА докачав его со 153 до 182-го и вложить ОХ в Интеллект и немного в Восприятие. И совместить Ла и Мирита. 

Итого:

Сила - 110+21=121

Ловкость - 150+15=165

Интеллект - 162+44+6=212

Живучесть - 59+5=64

Выносливость - 67+2=69

Восприятие - 162+14+36=212

Прана - 71+28=99

Написал(-a) комментарий к произведению Утопающий во лжи 14

В шкатулке лишь 5000 посадочных мест, нормальную армию там не разместить, максимум маленькая временная перевалочная база. Да и сделка может ещё сорваться как вышло с корпорантами или Аторией Со (до сих пор сердце кровью обливается от её коварства и недополученных выдуманных навыках: "Кровавых Клонов" и "Перекрёстке миров").  

По  D рангу не согласен. Интеллект, Восприятие и Удаче не подняты в потолок, а потому шанс, что D ранговые навыки и особенности скакнут на следующий ранг остаётся не высок. Глупо из-за спешки терять шансы на обретение множества С ранговых навыков, особенно учитывая что половина из них действительно редкие. Подобное разнообразие и функционал будет невероятно сложно найти даже у торговцев по разорительным ценам. 

Написал(-a) комментарий к произведению Утопающий во лжи 14

Непонятные моменты:

1. Ловушка павших Богов Аризаша - это одноразовая карта навыка или одноразовый артефакт, заключённый в Системной карте? 

2. У демона Иора было две одноразовых карты с Ловушкой павших Богов Аризаша? (Получается одну он использовал сам, чтобы поглотить астральную сущность Зертоса и все собранные для него души. А вторую отдал Ирчину)?

Написал(-a) комментарий к произведению Утопающий во лжи 14

Ирчин в размышлениях прикидывал, что "относительно честная" торговля на данном этапе прокачки становится выгодней всего остального. Хотя нельзя забывать, что почти все ресурсы и трофеи добывались обманом и резнёй всех кто не входит в круг своих (фактически Ирчин поступает как будто находится на войне в полном окружении или в жесточайшей оккупации - режет всех чужих не разбирая женщина, младенец, солдат или монстр, для него все они враги/ходячий опыт/ОС). 

Написал(-a) комментарий к произведению Утопающий во лжи 14

То есть на каталагизированный товар В ранга может претендовать кто угодно, и главное - это иметь что-то столь же нужное другой стороне и лишь убедить или убедительно "продемонстрировать", что силой этот товар забрать не удастся, как и пленить одинокого торговца? 

Написал(-a) комментарий к произведению Утопающий во лжи 14

Вопрос может показаться слегка провокационным, но всё же... Теоретически есть ли вероятность, что F ранговое существо при мощной нестандартной прокачке, всесторонней подготовке и множестве допущений, способно убить Младшего или даже Старшего Бога или В или А ранговое существо или схожего по могуществу древнего Реликта другой эпохи, к примеру, такого как Талиор или кого-то послабее (при этом не обладая прямыми союзниками или покровителями схожего ранга или без прямого их вмешательства)? 

Написал(-a) комментарий к произведению Утопающий во лжи 14

1. Можно ли вообще встретить карты Божественных рангов на аукционах (хотя бы элитных и закрытых) или у самых крупных торговых конгламератов (например очень ситуативные или одноразовые навыки и особенности)? И что они могут за них потребовать (помимо вечного кабального договора)?

2. Могут ли сохраниться карты, артефакты или ингредиенты конкретно В ранга (пусть и самые никчёмные или примитивные для Бога), в древних павших мирах подобных Паккот? 

Написал(-a) комментарий к произведению Утопающий во лжи 14

О Богах:

Судя по всему Тхал, Талиор, Вариш'Дааш, Зертос и создатель артефакта ЛА раньше имели А ранг. Но только Талиор и Зертос смогут Возродиться в том же ранге (хоть и с весьма вероятной потерей уровней) за счёт накопленого их последователями 1 млн. СД, вложенных в специальные артефакты (Темница Воли или алтари). 

Остальные могут расчитывать только на захват тела не слишком осторожного или рискового разумного, но лишь смертного ранга (серьёзный откат в могуществе, а шанс на повторное воскрешение при очередной смерти почти нулевой). 

Получается разрыв рангов, между пиковым смертным и начальным Божественным, в 100 раз по стоимости ОС, а не в 10 раз как между всеми остальными рангами:

а) Навык В ранга 1/5 стоит 1 млн. ОС или 100 тыс. СД (как и заполнение выпавшей карты В ранга). 

б) Навык А ранга стоит 10 млн. ОС или 1 млн. СД (как и написано в требованиях наполнения СД к артефакту Темница последней Воли Великого Талиора). 

Написал(-a) комментарий к произведению Утопающий во лжи 14

Нет, изменения затрагивают сразу все аспекты: Душу, разум, тело, энергосистему.

Душа и разум могут перемещаться между телами, поэтому проклятье Тхазара затрагивает и ЛА, хотя в интерфейсе у ЛА не отображается. 

Написал(-a) комментарий к произведению Утопающий во лжи 14

В этой карте есть приписка, что при изъятии навыка в теле донора происходит негативный хаотический выброс энергий или разбалансировка энергий внутри донора или что-то вроде того (но сам он всё же выживает). Картину последствий додумать не сложно. Это своего рода кратковременный, но сильный Дебафф (навыки нормально работать перестанут). Само напрашивается - подловить или самому создать удачный момент, приблизиться и касанием карты ослабить Лорда или Первожреца и грохнуть его проклятым копьём (изъяв навык, получив с трупа карту, сам труп с ядрами энергий и артами не спрятанными в инвентаре). После такого без алтаря или прокачанной филактерии или супер редкого аналога "Бэкапа" не выжить. Ещё старший Бог может возродить, но только если к нему притащить тело убитого. Обычный же "Бэкап" не сработает (хоть и является чисто Системным навыком не требующим вливания энергии) из-за того, что Системное копьё осушит жертву выкачав из неё все ОС. Такие вот пироги с котятами.  

Написал(-a) комментарий к произведению Утопающий во лжи 14

Насчёт "ПсевдоВоскрешения" думаю, что результативность работы будет зависеть от изначальной редкости и силы навыка. Если это стандарт, то тупо нерентабельно, а если его создал Бог, да ещё с наворотами, то навык выгодный. Если ОС не нужны, можно собрать тёмную армию. 

Школа мастерства - может быть главным столпом силы любого Игрока (или одним из). Не зря же это то единственно незыблемое, что выдаётся каждому Игроку. Если повезёт это чётко выверенный бесплатный набор навыков и особенностей, полезных для самосовершенствования. + разовое приглашение на посещение родной Школы, где бы ты ни находился. 

Велика вероятность, что при попытке изучения, например, Школы основанной на трёх мистических энергиях, двух из которых у тебя нет, Система предложит тебе привить их (но только если у тебя в уровне хватит суммы ОС, чтобы разом вложить в открытие, например, 3-ей а потом и 4-ой мистической энергии). Это как с попыткой сформирвать энергию Бездны. Спровоцированные действия привели к ошибке, к подключению к Серверу, к вмешательству Системы и как итог предложениям могущим исправить возникшую ошибку. Вроде всё логично. 

А я бы выбрал "Системный Поединок" и провоцировал более менее сильных Игроков, кидая им вызов на дуэль в теле потерявшего всякие берега Е рангового Гоблина 34 уровня и пока охреневшие противники приходили в себя перекинулся бы в ЛА😆. 

Написал(-a) комментарий к произведению Утопающий во лжи 14

В идеале: 

1. Нужно вырывать не особенность, а именно навык (автор отвечал в комментах, что сильные высокоранговые особенности могут существенно снижать потенциал души и соответственно шанс на перерождение в В ранговое существо).

2. Навык должен быть многоразовым, может даже чисто Системным (не требующим энергии на активацию, максимум только ОС, но тогда без отката по времени), но не сэтовым (предполагается, что обычно сэтовые навыки и арты по отдельности слабее таких же аналогов).

3. Навык должен иметь 5 ступеней и С ранг. 

4. Желательно, чтобы навык был на первой ступени (тогда можно самостоятельно раскачать его в нужном тебе направлении, и возможно даже Система предоставит более интересгые варианты прокачки исходя из текущих параметров ЛА, тем более конкретно для ЛА его дальнейшая прокачка не является проблемой). 

5. Если попадётся нужный уникальный навык, тогда наверное даже будут не важны его одноразовость, ранг и количество ступеней. 

Актуальные лоты: 

0. Ещё один навык пленения Бога (одноразовый). 

1. "Поединок". 

2. "Межмировой портал". 

3. Вторая "Школа мастерства" (например пространственная, тогда и портал не нужен, Школа выдаст бесплатно по мере прокачки).  

4. "ПсевдоВоскрешение" - подымать врагов ввиде нежити и повторный сбор с них ОС и карт.  

5. Сильный аналог "Бэкапа" (с откатом в прошлое на 1 минуту не только носителя, но и его паразита/симбионта и всего его снаряжения, навыков, израсходованных энергий и навешенных проклятий и меток. Писать, что даже при смерти от Системного оружия поглощающего ОС или СД, будет пожалуй перебором). 

6. Навык "Побега/Свободного перемещения" в Домен или Личную комнату. 

7. "Временной барьер" (идеально, когда надо разобраться с группой примерно равных по мощи противников по отдельности). 

8. "Клоны". 

9. Навык с поистине редкой БФ с интересными свойствами. 

10. "Полное Системное сканирование" (предупреждён о почти всех возможностях противника, значит считай наполовину победил). 

Написал(-a) комментарий к произведению Утопающий во лжи 14

Возможно Ирчин хочет сохранить жизнь Соллису чтоб через него, как первого посланца, постараться наладить контакт с расой древлей. Ведь если демоны огребут, то ГГ поступит как с Сионшо, спросит понравился ли его Дар ввиде легиона демонов Прародителю древлей. А если одолеют демоны, то сотрудничество с этим планом Бездны продолжится ещё успешней. 

Написал(-a) комментарий к произведению Утопающий во лжи 14

- Хорошая попытка обойти правила... уже третья - с весельем подумал Столп Света, повторно активируя Проклятье Тхазара. - Ох уж эти молодые да ранние, так и норовят объегорить старика. 

P. S. Думаю, что насильственное изъятие проклятия Тхазара лишь обнулит достигнутый прогресс по закалке тела, энергосистемы и души по отношению к стихиям Света и Тьмы. А вот поэтапное преодоление наоборот позволит довести весь процесс до логического конца. Тем самым, не побоюсь этого слова, подняв такого упоротого культиватора на новый уровень взаимодействия противоположных стихий, почти никогда недоступный для смертных, да и для большинства бессмертных. Пожалуй за такое деяние и Система не поскупится на Титул или Достижение.

Написал(-a) комментарий к произведению Утопающий во лжи 14

Прежде чем вступать на путь Тхала надо закрыть все 5 ступеней проклятья Тхазара, иначе Свет опять всё поудаляет. А там такие конские требования, что впору готовить губозакатывательную машинку. 

Написал(-a) комментарий к произведению Утопающий во лжи 14

Хороший вопрос. Я исхожу из аналогии с посмертными проклятьями - они прекрасно работают даже через поколения (родовые), а в рамках Системы и подавно. Это как с ядом - укусившая змея уже убита, но её яд продолжает действовать и убивать тебя, пока не введён антидот. 

Но я не настаиваю, как уже было сказано: автору виднее. 

Написал(-a) комментарий к произведению Утопающий во лжи 14

Не факт, ведь Крушитель Зертос не был системным артом и не имел ранга, он был лишь добротным серийным техномагическим доспехом расы арахнидов. Думаю этот доспех из той же когорты, только помощней. А вот его Божественное Благословение должно работать даже после смерти Бога, причём не в ослабленном состоянии, а в полную силу. Но автору конечно виднее. 

Написал(-a) комментарий к произведению Утопающий во лжи 14

3. В серии "Третий завет" (которая как бы предшествует истории Жгулёва и была признана Петром как некий приквэл за 1000 лет до канона) грейд питомца из карты менялся старшим Богом, ещё менялся от Достижений, от Титула, от Родословной и вроде ещё что-то фигурировало. Жаль что некоторых усложнений в прокачке не будет. С другой стороны у Вас и так много прекрасных нововведений. Благодарю за развёрнутые ответы🤗. 

Написал(-a) комментарий к произведению Утопающий во лжи 14

В основном Система выбирает из имеющегося у неё в закромах арсенала, но иногда она сама создаёт сложное оружие с особыми свойствами по индивидуальному пожеланию, например, масштабирующийся посох воскрешения или масштабирующиеся разделяющиеся экзотические шакрамы пространства или лук с призрачными стрелами бьющими на пару секунд назад во времени и т.д.

Написал(-a) комментарий к произведению Утопающий во лжи 14

Насколько реально разобрать на ингредиенты "Руки демонического Бога“ (на обмен, на алхимию, на ритуалы, может что-то подойдёт для проклятых рецептов Горнила)? Они ведь всё равно полностью восстановятся без негативных последствий, пока Источники маны в плечах целы и есть энергия. Проклятым оружием резать нельзя, системное оружие просто выкачает ОС из владельца, оружие Воли выкачает СД. Остаётся воспользоваться тем мечом Приата Света С ранга, который частично восстановил Кашевар. 

Написал(-a) комментарий к произведению Утопающий во лжи 14

1. Получается Себия находится в таком же положении заложника, что и Ирчин? Только в отношении Себии не известно как часто жрецы Сейлоста проверяют алтари с филактериями и её могут принудительно вырвать на Сейлост в любой момент? Даже если она в этот момент будет находиться в стазисе в Темнице Воли? И почувствует ли такую попытку действующий владелец Темницы, ведь Себия находится в статусе Стража Темницы? 

2. Правильно ли я понимаю, что если наделить Монстра навыком Интеллект и повысить эту новую дополнительную для него характеристику хотя бы до 2-х единиц, то есть шанс, что он сменит свой врождённый статус на Юнита, Героя или даже Игрока? 

3. Какой грейд у Кусаки (крысы-Питомца Кари) от 1 до 12 (дерево, золото, мифрил, орихалк, адамантит и т.д.)? И можно ли его повышать (каплями крови родословных или ещё какими-то менее накладными способами)? Встречается ли вообще такая градация в этом секторе старых миров? 

Написал(-a) комментарий к произведению Утопающий во лжи 14

1. Перед сдачей филактерии жрецу, Себию заставили привязать душу к этой филактерии или забрали чистую филактерию? 

2. Теоретически если юниту как-то удалось добыть чистую филактерию и привязав к себе начать прокачивать в уровнях за ОС, тогда у него появится связь с Сервером? Или для связи, помимо ОС, нужен именно Алтарь и статус Игрока? 

Написал(-a) комментарий к произведению Утопающий во лжи 14

1. Где или у кого находится филактерия Себии? Привязана ли её душа к филактерии? 

2. Есть ли у Игрока какие-то преимущества перед Юнитом, конкретно во взаимодействии с Филактерией (доп. привилегии от статуса) или с Сервером (расширенный доступ)? 

Написал(-a) комментарий к произведению Утопающий во лжи 14

Это была инициатива и задумка Оцева и главы семьи Со, которые замышляли против Тарака, а Ирчина они оставили помучиться из зависти и мстительности. 

Написал(-a) комментарий к произведению Утопающий во лжи 14

1. Говоря объективно, тут нет опасности что Юниты сразу станут Игроками (перепрыгнув через статус Героя) и получив филактерии попробуют сбежать в "свободное плаванье" с помощью навыка купленного на Сервере. 

2. А все действующие обладатели статуса Игрока уже давно передали свои филактерии с привязанной к ним душой, жрецам Антероса. Здесь тоже подвоха никто не ждёт. 

А вот жест поистине неимоверной щедрости и доброй воли со стороны Верховного Бога был бы весьма кстати, и оценён всеми по достоинству. Учитывая повод для награды, такое небось будут веками пересказывать как легенду или миф. 

Написал(-a) комментарий к произведению Утопающий во лжи 14

Интересно было бы увидеть в предстоящей заварухе карты присваивающие статус Питомца или самого такого Питомца в бою. А у Петов как известно, помимо общей градации, есть ещё и своя (как бы отдельно стоящая) градация редкости, состоящая аж из 12-ти грейдов (которые тоже можно улучшать, вплоть до 12-го - Адамантита). 

Если не ошибаюсь, то такой статус можно присвоить даже сильному Игроку, но только при добровольном согласии. Чем-то похоже на временный контракт с привязкой к рабской карте, но с условно-лояльным рабом/работником/наёмником получающим за службу оговорённую плату или другие привелегии. 

Написал(-a) комментарий к произведению Утопающий во лжи 14

Арахниды судя по всему навалятся в гораздо большем количестве. Для сравнения стоит вспомнить нашествие на Теселию-7, где десант тиранидов сначала перемалывали полуэльфы своей техникой, но потом их стали прикрывать С ранговые Титаны и додавливали оборону эльфов совместно. А после вмешательства Демонов были перемолоты уже тираниды вместе с полуэльфами, причём если бы не поддержка с орбиты межзвёздными кораблями и не младшие Боги тиранидов, то демоны могли бы закрепиться и отвоевав этот мир, продолжить экспансию на весь сектор галактики, развернувшись похлеще тиранидов👿!! 

Написал(-a) комментарий к произведению Утопающий во лжи 14

Тут просто:

1. Скорее всего все кто не родился в мире Асшор не будут автоматически призваны на миссию. 

2. Вероятно такой призыв может даже выдернуть из других миров всех уроженцев мира Асшор (по желанию или принудительно, это зависит от их игрового статуса и Системного запроса, который составляет Бог исходя из катастрофичности сложившейся в родном мире ситуации). 

3. Также предположу, что по Божественному запросу призываемые могут быть отколиброваны Системой по рангам и уровням исходя из ранга миссии (отсекая слишком слабых, чтоб они не занимали места оставленные для сильных существ). 

4. Наверное по тому же алгоритму можно отсекать от подобных миссий всех существ со статусом: Монстр. 

5. Ещё наверняка те командиры у кого есть навыки Группа, Рейд, Армия и их аналоги могут непосредственно перед переносом на миссию объединяться в большие отряды и скопом организованно телепортироваться к единой точке прибытия. 

6. А у Титанов просто обязаны быть арты с карманной армией (карты рабства и стазиса, рабский каталог на 500 рабов разом, сумки работорговца и сумки владыки, аналоги проклятой шкатулки с пространственным замком в изломе времени или Темницы Воли или карманного Осколка мира и т.д.). 

Написал(-a) комментарий к произведению Утопающий во лжи 14

Может ли С ранговое трансформированное артефактное копьё Сердце Воли Великого Талиора поглощать 70% ОС, как это делает Божественное проклятое копьё того же ранга? Или копьё Воли, как и артефактные мечи Света С ранга, не может поглощать ОС? 

Написал(-a) комментарий к произведению Утопающий во лжи 14

При вторжении в свой мир (тем более сразу в столицу континента) старший Бог может инициировать массовую Системную миссию для оперативной переброски войск из других мест империи (или только особо сильных и высокоранговых бойцов).

1. 1 - 10 существ = миссия F ранга

2. 11 - 100 существ = миссия Е ранга

3. 101 - 1000 существ = миссия D ранга 

4. 1001 - 10 000 существ = миссия С ранга

5. 10 000 - 1 млн. существ = миссия В ранга (именно 1млн. Игроков вместе с Кашеваром призвала Система на миссию В ранга). 

6. Больше 1 млн. - предположительно 1 млд. = миссия А ранга (у Петра Жгулёва при покорении Вавилонской Башни).

7. Больше 1 млд. - неограниченно = миссия S ранга (у Петра Жгулёва при покорении Вавилонской Башни).  

А в качестве награды Бог может выставить повышение игрового ранга на 1 пункт (Юнит станет Героем, Игрок станет свободным Игроком) и очень кратковременного доступа к Серверу Системы для выбора одного любого навыка (из триллионов, если хватит собственных ОС и выделенного времени), Антеросу это почти ничего не будет стоить, в отличие от выдачи каждому участнику навыков и особенностей за свой счёт или ОС или артефактов. Этим могут воспользоваться Таталем Со и его официальные полусотники, ну и куда же без Интенданта (свободный Игрок Леур Грозящий - это звучит гордо!!!). 

В то же время верховный Бог продемонстрирует невиданную щедрость и поощрение всем своим верным воинам, всё же иномировое массированное вторжение в Асшор - это далеко не рядовое событие. 

Написал(-a) комментарий к произведению Утопающий во лжи 14

Принято, но селяне не выполняют Системные миссии и им Система не повышает ранги этих неотображаемых навыков, в отличии от Игрока Ирчина. А ведь на D или С ранге Справка и Интерфейс могут показывать уже весьма существенно дополненную информацию, возможно даже детальную. 

Написал(-a) комментарий к произведению Утопающий во лжи 14

В списке навыков этого не числится ни у ЛА, ни у Таталема Со. К тому же эти навыки по идее должны повышать ранги в обоих телах. + Системная справка должна работать как аналог Идентификации (у Кашевара она работала даже лучше стандартной Идентификации такого же ранга, видимо как бонус для элитного игрока). 

Написал(-a) комментарий к произведению Утопающий во лжи 14

Напомните пожалуйста, почему у ГГ нет 3-х чисто Системных навыков, первые два из которых автоматически повышают ранг при выполнении задания соответствующей сложности?: 

1. Интуитивно понятный интерфейс 

2. Системная справка

3. Язык Системы. 

Он выполнил уже несколько Системных миссий, одна из которых элитная, а указанных навыков, положенных любому новичку, так и не получил. 

Написал(-a) комментарий к произведению Утопающий во лжи 14

А мне кажется это ещё и проверка: 

1. Как будут реагировать на полномасштабное вторжение Антерос, Лорды, Первожрец и их свита (каковы протоколы действий на такие случаи)? 

2. Как поведут себя установленные сканирующие, защитные, атакующие формации, во время сражений и разрушительного буйства энергий? 

3. Насколько ослабнет защита храмов и Божественных алтарей? Будет ли работать связь? 

4. А ещё в процессе может неожиданно выплыть много неучтённых факторов, о которых ГГ даже не догадывался. И на такие случаи тоже не помешало бы иметь какие-то аргументы (хотя бы для собственного выживания и анонимности). 

И в зависимости от развития общей ситуации уже можно корректировать свои действия, выбирая из заранее составленного и просчитанного списка. Так-то под шумок можно много дел успеть провернуть, даже с наскока, что уж говорить про хорошо продуманную, подготовленную и собственноручно спровоцированную войну... 

Написал(-a) комментарий к произведению Утопающий во лжи 14

1. Знает ли Мирит о истинных параметрах Тоталема Со или "Малая ложь" действует даже на внедрённого в собственное тело паразита?

2. Если бы засевший в Тоталеме Со Древль знал о настоящих параметрах ГГ, то любой у кого есть аналог навыка "Область иллюзии" мог бы легко раскрыть обман Ирчина, попросту просканировав память Древля на расстоянии? 

Наверх Вниз