Написал(-a) комментарий к посту Обращение к подписчикам
Да и хуй на них.
Заходил(-a)
Да и хуй на них.
Денежные вливания могут помочь гиганту мысли????
#Нетъ!" (С)
Всегда восхищало скрупулезное изучение автором массы источников по вселенной. Написать что-то по ЗВ стоящее можно только спустя сотни часов на книгах\фильмах\комиксах. Но если это удаётся - получается шедевр вроде этого.
Эх, Морровинд. Было же время. Насколько я помню из часов, проведенных в этой игре, самым неприятным сочетанием (из немагических) для врага было копьё (за его длину), прокачанная акробатика\атлетика и алхимические яды. Получатся на редкость гадкий персонаж - бьет с безопасной дистанции, быстро уклоняется и еще отравляет при ударах.
Хотя качать в итоге приходилось всё, от карманной кражи до магии.
Мог перепутать с скайримом. Но там же было оружие, что именно отравляло. Или тот эффект отравления был магический?
П.С. При прокаче главное было 1 ед вкидывать в удачу. тогда мы в итоге могли выйти на все навыки по 100.
П.П.С главная сила копья была именно в дистанции. ты тыкал противника издали, он получал урон и немного дергался от удара. Умело нанося удар колющими тычками ты просто вгонял его в стан-лок и он умирал, так и не дойдя до тебя.
Самый сок для ГГ - это зачарование.
Создать антимагический доспех, что поглощает любые чары. Зачаровать ботинки на бег по воде, что особенно полезно в болотах.
Сделать несколько наборов колец и амулетов (на все случаи).
И прибавить сюда зачарованные щиты и оружие. И получается вообще хорошо. + В Морровинде были как отдельный класс оружия всякие метательные предметы (звездочки, дротики, ножики), а их тоже можно зачаровывать.
В итоге главный герой обеспечивает себе кратное преимущество в бою и в путешествиях. Натурально Человек-Армия.
Хорошо. По произведению, так по произведению.
Тогда сразу вопросы по "вашему" Морровинду:
Сначала по магии:
- Что там с кольцами и амулетами?
По классике - 2 кольца и 1 амулет на тушку.
Но пальцев то 10! А есть еще браслеты на руки\ноги. + как быть с парными предметами, типа рукавиц и сапог? Они могут быть зачарованы по отдельности?
- Можно ли будет главгерою на время "ВЫПРЫГНУТЬ" за пределы своего уровня магии ( в том числе зачарования) через эликсиры? К примеру, для создания особо уникальных брони и оружия.
-Будет ли прямое влияние материала на объем чар, вкладываемых в предмет? Или всё будет, как по классике, зависеть только от камня душ?
- Магический эффект от заклинания "Хождение по воде" подразумевает только воду? Или вообще любую жидкость? Болотную жижу, жидкую грязь, раскалённую лаву.
- Сами магические вещи будут нуждаться в перезарядке от сторонних источников? Или они смогут постепенно восстанавливать заряд?
- При ударе одного магического оружия об другое, будет взаимный обмен энергиями или более мощный экземпляр будет разрушать менее мощный?
- Будет ли в этом мире некие ограничения, на право владения или создания гражданином чего-то особо разрушительного? Ведь простые площадные чары огня, молнии, яда и прочего тех же рядовых легионеров будут косить как траву.
- Будет ли возможность использовать магию для создания вещей, которые мы не могли делать в игре?
Например - магические свитки, магические инструменты и посуда . Магические ловушки, опять же.
Касательно экономики:
- В оригинальном Морровинде были просто деньги.
У вас - серебро, золото и медь. Это логично. Но тогда возникает вопрос курса - он весовой или серийный (когда в новых монет может быть меньше драгмета чем в старых)?
- Если наш гг создаст какую-то магическую вещь с для продажи. Ну к примеру "Кольцо акробата" позволяющее приземляться с любой высоты 2 раза, не рискуя расшибиться в котлету. То как будет выглядеть механизм ценообразования данной вещи? Цену назначит Гильдия Магов? Или он просто толкнёт куда получше?
- Если у героя появится серебро и золото, то по какому номиналу он обменяет их на монеты? Как вес? Как объем? По фиксированной цене + налог?
Касательно "материаловедения" и оружейной тематики:
Арбалеты в вашем мире будут? В оригинале были только стальной и двемерский. Но ведь материалов то масса !?! Тот же эбонитовый арбалет был бы просто бомбическим! Не говоря уже о разнообразии боеприпаса.
Если на Гг надет серебряный доспех, то будет ли способна нежить его ударить или будет его избегать?
В оригинале разбивка доспехов по типам (Легкий , средний, Тяжелый) была исключительно по типу материала, а не по типу самого доспеха. А у вас как будет?
Касательно "выпадения" уникального шмота с даэдра. Планируется ли сохранить этот момент?
П.С.
Зря на метательное наговариваете. У него был один офигенный плюс - СКОРОСТЬ! Им можно было просто заливать противника. А Если звездочки были серебряные да еще зачарованные, то тут и живым и мертвым перепадало! Никто не уходил обиженным.
Уточнение по магии - а будет ли эффект слияния?
К примеру: 1 амулет даёт 30% сопротивления огню. Тогда 2 таких должны давать 60. Три -90. А четыре делать невосприимчивым. Или будет иная схема?
П.С. Метательное и зачарованное только для самых дорогих врагов. Остальным - стрелы и болты.
"Ужас нашего городка" (С)
Поздравляю всех с первым днем зимы!
Маэстро - как там ваша муза? Увидит ли жаждущий читатель вторую часть??
Спасибо, что не из гуано! А то с них станется!!
Успехов в творчестве, камрад! Это очень редкое явление, когда призвание и труд совпадают.
Если ты заимствовал, но написал дрянь - ты сплагиатил.
Если ты заимствовал, но написал бодрое, интересное и захватывающее произведение - ты вдохновлялся!
Главное не спутать.
Штош! Это был прекрасный, глубокий и интересный фанфик. Искренняя благодарность автору и его музе. Если будет желание продолжить (не сейчас - сильно позже). Мы готовы поддержать как добрым словом, так и рублём!
Нехило так сюжет повернул. Чисто игры престолов.
Прекрасный фанфик. Переиздай Морровинд на современном движке - был бы мегашедевр. Особенно с учетом того, что квестовых маркеров там не было и искать всё приходилось по описаниям из журнала.
А про магически ёмкие материалы просто бомба.
Получается, что делаем хороший и мощный арбалет и заряжаем в него ОЧЕНЬ острые болты из эбонита - и вуаля! Их не удержит практически никакой щит. Разве что ты по силам будешь как Довакин в прокачке на мага.
Ты про "сюжетные доспехи"?
Там мало сюжет знать. В Морровинд можно было играть сотни часов и постоянно открывать для себя что-то новое. Сделай сейчас такую игру на том же Анриле 5 и это был бы хит круче Элден ринга.
Бесспорно - в Морровинде именно живут.
Но современный игрок привык что его водят за руку. Оттого систему ориентирования по карте, компасу и описаниям оценят немногие. + Такая огромная, сложная и насыщенная система как вселенная Свитков требует целой команды. Одиночка там утонет.
Котам пить нельзя!
У Морровинда фанаты это те кому за 30. иногда за 40+. В итоге - база слишком мала, чтобы заслужить мощное и интересное переиздание. Всякий аркадный шлак, вроде калофдутия, переиздают постоянно. Пипл хавает миллионами копий же!
Если по чесноку, в вашем фанфике я надеюсь увидеть то, чего в играх с магией практически не бывает. И чего мне так в них не хватает.
А именно Магию - Как Творчество.
Не тупое воспроизведение шаблона, как во всяких Дьяблах, Вратах Балдура, Готиках и многих иных.
А как возможность СОЗДАВАТЬ магию.
Наделять уже имеющиеся заклинания новыми свойствами, за счёт изменения площади их воздействия, влитой силы или скорости полёта.
Комбинировать старое, давая миру всякие вкусности, типа связок вода-молния-яд и т.п.
Создавать что-то новое, что-то о чем раньше не думали. К примеру - использование заклинаний очистки в точечно-боевых целях.
Только представим - обычное заклинание очистки грязных поверхностей от твердого загрязнителя, которое изменили так, чтобы оно снимало 1.5-2 миллиметра верхнего слоя ... с лица противника! Начиная с глаз!! И такого можно насочинять просто гору.
Я уже молчу о том, какие необъятный дали могут открываться на стыке магии, алхимии и зачарования. Там чисто вариантов стремится к бесконечности.
П.С. Мне очень понравился развод от Альбециуса, когда он подвёл его под разграбление гробницы. Наш прямой и честный ГГ сразу перешел из разряда мелкого пакостника в осквернители. Так держать!!
А вот насчет "очевидного, что не сделано" вставлю свои 5 копеек.
Магия, как серьезный дар - прерогатива единиц.
Мало уметь колдовать, надо это делать это так, чтобы ударная мощь гармонично сливалась с филигранной точностью, тонким прочувствованием "потока" и опытом многих лет. И делать это самому, а не исключительно через заемную мощь амулетов или свитков.
И вот тут мы подходим к не очевидному пределу, который отлично показан на примере нашего ГГ.
Он силён. Даже СИЛЁН. При такой силе ему не хватает мастерства и опыта. Но надели его ими, и получится тот, кто превосходит большинство магов не только количественно, но и качественно.
А вот Альбециус, не смотря на своё мастерство и опыт многих сражений - кратно слабее как маг, если говорить о чистой силе и запасе. И он это понял достаточно скоро.
И когда к Газогу придёт чуткость и мастерство опытного мага, он сможет создать то, что на концептуальном уровне будет отличаться от всего того, что используют не столь одарённые маги. То, чего просто не ждут.
П.С. Я более чем уверен, что каждый сильный маг имел бы не один десяток "нетипичных" заклинаний. Но никогда о них не распространялся, и берёг на крайний случай. А то, чего не ждешь, скорее всего тебя и достанет.
Недооценивать мощь бабок не стоит даже в магическом мире Морровинда. Ибо чревато!!
При фразе "Небольшой круглый предмет" первой мыслью было - Неужели покебол?
Вопрос по самому штурму:
При столкновении легионеров и лича\колдуна\демона, в общем любой сильноколдучей сволочи. Имеет ли смысл пробовать продавить щит противника магическими стрелами?
В игре, пусть и недешево, можно было зачаровать топовые стрелы топовыми камнями так, что получалось оружие по принципу "Попал-убил!". А тут с этим как?
+ Вопрос по Серебру. Но не тому, которое в монетах, а тому которое в оружии.
Почему легионеры не использовали серебряное оружие и стрелы с серебряными наконечниками?
В Морровинде были не только виды оружия, но и доспехи из серебра (жаль что неполный комплект). И Серебро давало изумительное свойство рубить в капусту даже призраков, которых то же гномье не брало. Хотя и считалось как более продвинутое. Оттого удивляет почему столь эффективное средство от нежити не используется в таких случаях как козырь.
Ясно море.
Хотя, если честно, я был сильно удивлён что хитрый наставник ГГ и топовые многоопытные легионеры не имели по образчику личного серебряного оружия именно на случай нежити.
Все-таки живут с ней буквально "через стенку".
А вообще хорошо получилось. Ждем с нетерпением проды.

Насчет колоссиуса не сообразил. Думал, что понтуется дядя.
А оказалось - прошаренный!
Впрочем, учитывая то столкновение в усыпальнице - совсем неудивительно.
"Прикольно. Могло быть и хуже!" (С) Дмб.
Вообще любопытная ситуёвина получается.
С одной стороны - без канмусу человечеству придёт писец, с другой стороны старшие канмусу договорились с кем-то, а остальным даже сути не доводят.
Мутная тема.
Таким как Петра проще было бы сбиться в стаю, сделать свою ЧВК и окучивать какой-либо район за хорошие деньги, договорившись с местными напрямую. А эти политические игры приведут лишь к тому, что в случае чего неугодную и слишком самостоятельную девочку просто сольют.
Обвесы получаются тут ключевой точкой. Но ведь в рыночной экономике что может сделать один, сможет и другой. Сложно, но решаемо.
Старшие девы флота могут начать гадить, но тут есть вариант огласки. Шумный скандал им опасен. Нимб померкнет. Так что у главной героини всё еще впереди.
Вообще, если есть дефицитный ресурс, то его можно очень грамотно разыграть. Но для этого надо оперировать от коллектива. хотя бы единиц на 20 и более.
Разобщенность - вот краеугольный камень, об который спотыкается их юное финансовое благополучие. Ведь работать на государство гораздо менее прибыльно, чем иметь свой кусок рынка.
Описание фанфика где?
Элитизация школ это способ привязки их к истеблишменту.
Ведь если пустить их ближе к народу то "О УЖОС!" , они смогли бы стать теми, кто встанет на сторону простого человека. А там и до реформации общества недалеко. Именно поэтому их и прикармливают. И чем судно круче, тем кормят жирнее.
Возможно в этом был расчёт.
Отмежевание их как "нечеловеков" дабы исключить приход к власти.
+ создание искусственной точки напряжения между ними и людьми, что позволяет властям выступать в роли миротворцев.
Что будет через 10 лет не знает никто. Ковид великолепно показал, как не самый смертельный вирус может поставить раком всю медицину.
А бывают нормальные картники тех же глубинных, типа Рейны? А то хотелось бы увидеть, как к ней этот "Хвост" крепится.
Понятно, благодарю. А то на ум приходила схема где Райна в позе наездницы, а хвост за ездовой юнит.
СССР был закрыт. А сейчас летают по всему миру. То есть, если где-то что-то появилось, то выход лишь один - полностью закрыть источник. Или расползётся по всему шарику.
+ Повезло что ковид не особо опасен. смертность менее 5%.
Та же эбола ушатает 90-95 / 100, как нефиг. Вот если она расползётся по миру, то зомби-апокалипсис сказкой покажется.
Организация здравоохранения хромает. Спорить с этим не могу.
Частная медицина очень эффективна только в области больших прибылей, типа косметологии или онкологии. Инфекционные больницы прибыли не дают.
Но вот насчёт болезней вставлю свои 5 копеек:
Если болезнь такая же мутагенная как Ковид-19 и постоянно даёт новые штаммы, то вакцинирование малоэффективно.
Ты прививаешься от первого, но тебя догонит второй.
У меня хороший знакомый этим гадством 3 раза переболел. Основная симптоматика была одинаковая, а побочки разные. И хотя каждый раз протекал легче чем предыдущий, все равно на 2-3 недели человек выпадал из жизни. И пока твой организм не сформирует свой собственный набор контрмер - будешь болеть.
Пожелаем ГГ выздоровления, а автору - вдохновения.
Проду до нового году, хотелось бы до изумления.
А в ракушке, походу, микрохиме.
Дед на обложке зачётный.
Слишком много зелёного. Ну земля, ну деревья. Но небо? скала?
"Не верю!" (С)таниславский.
Небо всё равно зелёное. Как и облака. - Это стоит исправить.
Гору бы я делал темнее, а вот деревья на ней контрастнее. + гора и пирамида не обязательно должны быть одного цвета. К примеру - гора темная, почти черная, а пирамида серая.
Ага. Палица по полной, да еще и говорит что не следует.
Написал(-a) комментарий к посту Ну что ж...
F