625
14 454
-25
425

Заходил(-a)

Написал(-a) комментарий к произведению Принцип неопределённости

Всегда восхищало скрупулезное изучение автором массы источников по вселенной. Написать что-то по ЗВ стоящее можно только спустя сотни часов на книгах\фильмах\комиксах. Но если это удаётся - получается шедевр вроде этого.

Написал(-a) комментарий к произведению Сыр, грибы и магия

Эх, Морровинд. Было же время. Насколько я помню из часов, проведенных в этой игре, самым неприятным сочетанием (из немагических) для врага было копьё (за его длину), прокачанная акробатика\атлетика и алхимические яды. Получатся на редкость гадкий персонаж - бьет с безопасной дистанции, быстро уклоняется и еще отравляет при ударах.


Хотя качать в итоге приходилось всё, от карманной кражи до магии.

Написал(-a) комментарий к произведению Сыр, грибы и магия

Мог перепутать с скайримом. Но там же было оружие, что именно отравляло. Или тот эффект отравления был магический?

П.С. При прокаче главное было 1 ед вкидывать в удачу. тогда мы в итоге могли выйти на все навыки по 100.


П.П.С главная сила копья была именно в дистанции. ты тыкал противника издали, он получал урон и немного дергался от удара. Умело нанося удар колющими тычками ты просто вгонял его в стан-лок и он умирал, так  и не дойдя до тебя.

Написал(-a) комментарий к произведению Сыр, грибы и магия

Самый сок для ГГ - это зачарование. 

Создать антимагический доспех, что поглощает любые чары. Зачаровать ботинки на бег по воде, что особенно полезно в болотах. 

Сделать несколько наборов колец и амулетов (на все случаи). 

И прибавить сюда зачарованные щиты и оружие. И получается вообще хорошо. + В Морровинде были как отдельный класс оружия всякие метательные предметы (звездочки, дротики, ножики), а их тоже можно зачаровывать.

В итоге главный герой обеспечивает себе кратное преимущество  в бою и в путешествиях. Натурально Человек-Армия.

Написал(-a) комментарий к произведению Сыр, грибы и магия

Хорошо. По произведению, так по произведению.


Тогда сразу вопросы по "вашему" Морровинду:


Сначала по магии:


- Что там с кольцами и амулетами?

По классике - 2 кольца и 1 амулет на тушку.

 Но пальцев то 10! А есть еще браслеты на руки\ноги. + как быть с парными предметами, типа рукавиц и сапог? Они могут быть зачарованы по отдельности?


- Можно ли будет главгерою на время "ВЫПРЫГНУТЬ" за пределы своего уровня магии ( в том числе зачарования) через эликсиры?  К примеру, для создания особо уникальных брони и оружия.


-Будет ли прямое влияние материала на объем чар, вкладываемых в предмет? Или всё будет, как по классике, зависеть только от камня душ?


- Магический эффект от заклинания "Хождение по воде" подразумевает только воду? Или вообще любую жидкость? Болотную жижу, жидкую грязь, раскалённую лаву.


- Сами магические вещи будут нуждаться в перезарядке от сторонних источников? Или они смогут постепенно восстанавливать заряд?


- При ударе одного магического оружия об другое, будет взаимный обмен энергиями или более мощный экземпляр будет разрушать менее мощный?


- Будет ли в этом мире некие ограничения, на право владения или создания гражданином чего-то особо разрушительного? Ведь простые площадные чары огня, молнии, яда и прочего тех же рядовых легионеров будут косить как траву.


- Будет ли возможность использовать магию для создания вещей, которые мы не могли делать в игре? 

Например - магические свитки, магические инструменты и посуда . Магические ловушки, опять же.


Касательно экономики: 

- В оригинальном Морровинде были просто деньги. 

У вас - серебро, золото и медь. Это логично. Но тогда возникает вопрос курса - он весовой или серийный (когда в новых монет может быть меньше драгмета чем в старых)? 


- Если наш гг создаст какую-то магическую вещь с для продажи. Ну к примеру "Кольцо акробата" позволяющее приземляться с любой высоты 2 раза, не рискуя расшибиться в котлету. То как будет выглядеть механизм ценообразования данной вещи? Цену назначит Гильдия Магов? Или он просто толкнёт куда получше?


- Если у героя появится серебро и золото, то по какому номиналу он обменяет их на монеты? Как вес? Как объем? По фиксированной цене + налог?


Касательно "материаловедения" и оружейной тематики:

Арбалеты в вашем мире будут? В оригинале были только стальной и двемерский. Но ведь материалов то масса !?!  Тот же эбонитовый арбалет был бы просто бомбическим! Не говоря уже о разнообразии боеприпаса.


Если на Гг надет серебряный доспех, то будет ли способна нежить его ударить или будет его избегать?


В оригинале разбивка доспехов по типам (Легкий , средний, Тяжелый) была исключительно по типу материала, а не по типу самого доспеха. А у вас как будет?


Касательно "выпадения" уникального шмота с даэдра. Планируется ли сохранить этот момент?



П.С.

Зря на метательное наговариваете. У него был один офигенный плюс - СКОРОСТЬ! Им можно было просто заливать  противника.  А Если звездочки были серебряные да еще зачарованные, то тут и живым и  мертвым перепадало! Никто не уходил обиженным.

Написал(-a) комментарий к произведению Сыр, грибы и магия

Уточнение по магии - а будет ли эффект слияния? 

К примеру:  1 амулет даёт 30% сопротивления огню. Тогда 2 таких должны давать 60. Три -90. А четыре делать невосприимчивым. Или будет иная схема?


П.С. Метательное и зачарованное только для самых дорогих врагов. Остальным - стрелы и болты.

Написал(-a) комментарий к посту "Ссы в глаза..."

Если ты заимствовал, но написал дрянь - ты сплагиатил.

Если ты заимствовал, но написал бодрое, интересное и захватывающее произведение - ты вдохновлялся!

Главное не спутать.

Написал(-a) комментарий к произведению Принцип неопределённости

Штош! Это был прекрасный, глубокий и интересный фанфик. Искренняя благодарность автору и его музе. Если будет желание продолжить (не сейчас - сильно позже). Мы готовы поддержать как добрым словом, так и рублём!

Написал(-a) комментарий к произведению Сыр, грибы и магия

Прекрасный фанфик.  Переиздай Морровинд на современном движке - был бы мегашедевр.  Особенно с учетом того, что квестовых маркеров там не было и искать всё приходилось по описаниям из журнала.


А про магически ёмкие материалы просто бомба. 

Получается, что делаем хороший и мощный арбалет и заряжаем в него ОЧЕНЬ острые болты из эбонита  - и вуаля! Их не удержит практически никакой щит. Разве что ты по силам будешь как Довакин в прокачке на мага.

Написал(-a) комментарий к произведению Сыр, грибы и магия

Там мало сюжет знать. В Морровинд можно было играть сотни часов и постоянно открывать для себя что-то новое. Сделай сейчас такую игру на том же Анриле 5 и это был бы хит круче Элден ринга.

Написал(-a) комментарий к произведению Сыр, грибы и магия

Бесспорно - в Морровинде именно живут. 

Но современный игрок привык что его водят за руку. Оттого систему ориентирования по карте, компасу и описаниям оценят немногие. + Такая огромная, сложная и насыщенная система как вселенная Свитков требует целой команды. Одиночка там утонет.

Написал(-a) комментарий к произведению Сыр, грибы и магия

У Морровинда фанаты это те кому за 30. иногда за 40+. В итоге - база слишком мала, чтобы заслужить мощное и интересное переиздание. Всякий аркадный шлак, вроде калофдутия, переиздают постоянно. Пипл хавает миллионами копий же!


Если по чесноку, в вашем фанфике я надеюсь увидеть то, чего в играх с магией практически не бывает. И чего мне так в них не хватает.

 А именно  Магию - Как Творчество.

 Не тупое воспроизведение шаблона, как во всяких Дьяблах, Вратах Балдура, Готиках и многих иных.

 А как возможность СОЗДАВАТЬ магию. 

Наделять уже имеющиеся заклинания новыми свойствами, за счёт изменения площади их воздействия, влитой силы или скорости полёта. 

Комбинировать старое, давая миру всякие вкусности, типа связок вода-молния-яд и т.п.

Создавать что-то новое, что-то о чем раньше не думали. К примеру - использование заклинаний очистки в точечно-боевых целях.  

Только представим - обычное заклинание очистки грязных поверхностей от твердого загрязнителя, которое изменили так, чтобы оно снимало 1.5-2 миллиметра верхнего слоя ... с лица противника! Начиная с глаз!! И такого можно насочинять просто гору.

Я уже молчу о том, какие необъятный дали могут открываться на стыке магии, алхимии и зачарования. Там чисто вариантов стремится к бесконечности.


П.С. Мне очень понравился развод от Альбециуса, когда он подвёл его под разграбление гробницы. Наш прямой и честный ГГ сразу перешел из разряда мелкого пакостника в осквернители. Так держать!!

Написал(-a) комментарий к произведению Сыр, грибы и магия

А вот насчет "очевидного, что не сделано"  вставлю свои 5 копеек.

Магия, как серьезный дар - прерогатива единиц. 

Мало уметь колдовать, надо это делать это так, чтобы ударная мощь гармонично сливалась с филигранной точностью, тонким прочувствованием "потока" и опытом многих лет. И делать это самому, а не исключительно через заемную мощь амулетов или свитков. 

И вот тут мы подходим к не очевидному пределу, который отлично показан на примере нашего ГГ.

Он силён. Даже СИЛЁН. При такой силе ему не хватает мастерства и опыта. Но надели его ими, и получится тот, кто превосходит большинство магов не только количественно, но и качественно.

А вот Альбециус, не смотря на своё мастерство и опыт многих сражений - кратно слабее как маг, если говорить о чистой силе и запасе. И он это понял достаточно скоро.

И когда к Газогу придёт чуткость и мастерство опытного мага, он сможет создать то, что на концептуальном уровне  будет отличаться от всего того, что используют не столь одарённые маги.  То, чего просто не ждут.


П.С.  Я более чем уверен, что каждый сильный маг имел бы не один десяток "нетипичных" заклинаний. Но никогда о них не распространялся, и  берёг на крайний случай. А то, чего не ждешь, скорее всего тебя и достанет.

Написал(-a) комментарий к произведению Сыр, грибы и магия

Вопрос по самому штурму:

При столкновении легионеров и лича\колдуна\демона, в общем любой сильноколдучей сволочи. Имеет ли смысл пробовать продавить щит противника магическими стрелами? 

В игре, пусть и недешево, можно было зачаровать топовые стрелы топовыми камнями так, что получалось оружие по принципу "Попал-убил!".  А тут с этим как?

+ Вопрос по Серебру. Но не тому, которое в монетах, а тому которое в оружии. 

Почему легионеры не использовали серебряное оружие и стрелы с серебряными наконечниками?

В Морровинде были не только виды оружия, но и доспехи из серебра (жаль что неполный комплект). И Серебро давало изумительное свойство рубить в капусту даже призраков, которых то же гномье не брало. Хотя и считалось как более продвинутое. Оттого удивляет почему  столь эффективное средство от нежити не используется в таких случаях как козырь.

Написал(-a) комментарий к произведению Сыр, грибы и магия

Ясно море.

Хотя, если честно, я был сильно удивлён что  хитрый наставник ГГ и топовые многоопытные легионеры не имели по образчику  личного серебряного оружия именно на случай нежити. 

Все-таки живут с ней буквально "через стенку".


А вообще хорошо получилось. Ждем с нетерпением проды.

Написал(-a) комментарий к произведению Сыр, грибы и магия

Насчет колоссиуса не сообразил. Думал, что понтуется дядя.

 А оказалось - прошаренный!

 Впрочем, учитывая то столкновение в усыпальнице - совсем неудивительно.

Написал(-a) комментарий к произведению Петра

Вообще любопытная ситуёвина получается.

С одной стороны - без канмусу человечеству придёт писец, с другой стороны старшие канмусу договорились с кем-то, а остальным даже сути не доводят.

Мутная тема.

Таким как Петра проще было бы сбиться в стаю, сделать свою ЧВК и окучивать какой-либо район за хорошие деньги, договорившись с местными напрямую. А эти политические игры приведут лишь к тому, что в случае чего неугодную и слишком самостоятельную девочку просто сольют.

Написал(-a) комментарий к произведению Петра

Обвесы получаются тут ключевой точкой. Но ведь в рыночной экономике что может сделать один, сможет и другой. Сложно, но решаемо.

Старшие девы флота могут начать гадить, но тут есть вариант огласки. Шумный скандал им опасен. Нимб померкнет. Так что у главной героини всё еще впереди.


Вообще, если есть дефицитный ресурс, то его можно очень грамотно разыграть. Но для этого надо оперировать от коллектива. хотя бы единиц на 20 и более.

Разобщенность - вот краеугольный камень, об который спотыкается их юное финансовое благополучие. Ведь работать на государство гораздо менее прибыльно,  чем иметь свой кусок рынка.

Написал(-a) комментарий к произведению Петра

показать комментарий

Написал(-a) комментарий к произведению Петра

показать комментарий

Написал(-a) комментарий к произведению Петра

Элитизация школ это способ привязки их к истеблишменту. 

  Ведь если пустить их ближе к народу то "О УЖОС!" , они смогли бы стать теми, кто встанет на сторону простого человека. А там и до реформации общества недалеко. Именно поэтому их и прикармливают. И чем судно круче, тем кормят жирнее.

Написал(-a) комментарий к произведению Петра

Возможно  в этом был расчёт. 

Отмежевание их как "нечеловеков" дабы исключить приход к власти.

+ создание искусственной точки напряжения между ними  и людьми, что позволяет властям выступать в роли миротворцев.

Написал(-a) комментарий к произведению Петра

показать комментарий

Написал(-a) комментарий к произведению Петра

Что будет через 10 лет не знает никто.  Ковид великолепно показал, как не самый смертельный вирус может поставить раком всю медицину.

Написал(-a) комментарий к произведению Петра

СССР был закрыт. А сейчас летают по всему миру. То есть, если где-то что-то появилось, то выход лишь один - полностью закрыть источник. Или расползётся по всему шарику.

+ Повезло что ковид не особо опасен. смертность менее 5%.

Та же эбола ушатает 90-95 / 100, как нефиг. Вот если она расползётся по миру, то зомби-апокалипсис сказкой покажется.

Написал(-a) комментарий к произведению Петра

Организация здравоохранения хромает. Спорить с этим не могу.

Частная медицина очень эффективна только в области больших прибылей, типа косметологии или онкологии. Инфекционные больницы прибыли не дают.

Но вот насчёт болезней вставлю свои 5 копеек:

Если болезнь такая же мутагенная как Ковид-19 и постоянно даёт новые штаммы, то вакцинирование малоэффективно.

 Ты прививаешься от первого, но тебя догонит второй. 

У меня хороший знакомый этим гадством 3 раза переболел. Основная симптоматика была одинаковая, а побочки разные. И  хотя каждый раз протекал легче чем предыдущий, все равно на 2-3 недели человек выпадал из жизни.  И пока твой организм не сформирует свой собственный набор контрмер - будешь болеть.

Написал(-a) комментарий к посту Господа - обложка! 3.0

Небо всё равно зелёное. Как и облака. - Это стоит исправить.

Гору бы я делал темнее, а вот деревья на ней контрастнее. + гора и пирамида не обязательно должны быть одного цвета. К примеру - гора темная, почти черная, а пирамида серая.

Наверх Вниз