Написалa комментарий к посту "Промывка мозгов" как метод просветления /Обновление игры по Ефремову-ЗВ/моя фотка-АИ-инпейнтинг
Да, вдогонку. На самом деле уровень военизации и всеобщей подозрительности в галактике БЗГ - очень высок, и сложилось это потому, что у нас в игре с самого начала , по правилам, можно было убить и персонажей, и фракцию уничтожить, без согласия игрока. И потому вся военная область разрабатывалась игроками очень серьезно. При этом наверху персоны достаточно сообразительные для понимания, что с Великим Кольцом нужен подход иной, чем переть угрозами или демонстрацией мощи. При правильном подходе Земля Кольца сама все даст, но если Земля заподозрит "партнеров" в злонамеренности - упрется рогом так, что получить желаемое будет гораздо сложнее, если вообще возможно.
И еще, у нас все еще не было ни одного описания боевки - всерьез. Пока все, что имело место - так, баловство по договоренности между игроками. А вообще в истории игры были очень классные рубилова.
Хотя их, наверное, придется сильно редактировать, потому что техническая сторона, подозреваю, со стороны не особо интересна. Все эти ТТХ орудий, ТТХ боеприпасов, характеристики кораблей, формулы реактивного движения, коррекции траекторий, запасы топлива.... Господи, я в свое время жутко с этим намучилась, чтобы разобраться :-)
Написалa комментарий к посту "Промывка мозгов" как метод просветления /Обновление игры по Ефремову-ЗВ/моя фотка-АИ-инпейнтинг
Ну, ТТХ, техлисты, они сухие, да. А боевка - это дикое сочетание технической стороны с не менее диким мандражом :-) Вообще техлисты стоит приложениями выложить.