3 433
45 806
25
425

Заходил(-a)

Написал(-a) комментарий к произведению Ключи Пангеи-5. Фракция

 вы же расскажите куда и почему они пропали?)и кста ,если вдруг надо за смерть у западных славян отвечал Варуна) и снова о славянах,вы сказали ,что славянские языческие боги были не ниже ранга "витязь",а какого ранга были добры молодцы кого называли витязями? богатырями 

Написал(-a) комментарий к произведению Ключи Пангеи-5. Фракция

у меня вопрос по поводу богов отвечающих за смерть в разных культурах.В реалиях "ключей Пангеи" это пробужденные-императоры чьи способности дворцов жизни были связаны со смертью/умерщвлением или псевдонимы Нумирона?или вообще это его личные пробужденные как кригеры у сансара?

Написал(-a) комментарий к произведению Похоже, игра окончена. Том Пятый

дракон это избито) лучше уж ежик с супер скоростью) можно и без супер скорости , но крупный ежик с иголками пробивающими даже стальные латы чтоб протиивники на поле боя наступали на него и ахреневали сначала от ежа застрявшего в их ноге и доспехе ,а после от того что это хрень извернулась и жрет противника заживо) 

Написал(-a) комментарий к произведению Глава клана. том 2

ну да,реалистично ,когда события книги наблюдаем от первого лица и это первое лицо между важными событиями и диалогами походу вообще людей не видит и не говорит с ними.)

Написал(-a) комментарий к произведению Ключи Пангеи-5. Фракция

Джон, у Гилберта Бейтса способность Дворца Жизни позволяет стирать память о себе у всех с кем он встречался.Как работает его способность? он уничтожает кармическую связь? если да то теоретически он может убить себя оборвав ее со всеми с кем встречался? Если не обрывает кармическую связь то как работает способность и какой в ней смысл ,если рано или поздно он все равно встретится с разумным  чьи воспоминания о себе стер , в случае наличия крепкой кармической связи или долгов? 

Написал(-a) комментарий к произведению Ключи Пангеи-5. Фракция

маленькому ребенку недостаточно быть дружным с каким-нибудь императором чтобы его не убили клинком кармы.У кармических связей есть и прочность ,которая зависит от степени переплетенности судеб разумных на основе ненависти,вражды,поклонения и прочем.Так что,если какой-нибудь  обычный ребенок время от времени просто разговаривает ,даже откровенно, с императором и их можно назвать в какой-то степени друзьями  то связь остается очень слабой за счет слабого взаимодействия ребенка и императора , у императора подобных тонких кармических связей накапливаются миллионы .По этому данную связь сможет уничтожить любой разумный обладающей силой как минимум равной тому ребенку или выше и постигнет этого кого-то неудача только в том случае,если император будет следить за кармической связью с ребенком и лично не даст ее разрушить.Но скорее всего император этого делать не будет и не обратит внимания на пропажу очередной тонкой кармической связи так как это мог быть кто угодно из его старых знакомых кто просто умер.Так что клинок кармы такая штука интересная.Джон же смог просто образовать достаточно крепкие связи со множеством сильных разумных за счет своего прямого вмешательства в их жизни и влияния на них.Но клинком кармы можно убить и его если применившим будет один из великих учителей кригеров ,а лучше сразу оба и только в том случае,если система ,сансар и прочие истинные боги на секундочку перестанет целенаправленно наблюдать за Голдом. В противном случае у него иммунитет к данной технике(если ее не применит бог смерти так как он вроде постарше системы и сансара) .Но есть исключения из даже из правил образования кармических связей, например с кровными родственниками с рождения есть достаточно крепкая связь особенно с матерью и ,если у ребенка мать император то убить клинком кармы такого ребенка сможет разве что другой император.

Написал(-a) комментарий к произведению Глава клана. том 2

"Короче оживляйте по мимо флоры еще и фауну ,а то ощущений,что между важными событиями и диалогами Антон вообще людей не видит и не разговаривает с ними,как и они с ним."Это касательно того ,что книга от первого лица.

Написал(-a) комментарий к произведению Глава клана. том 2

товарисчи авторы, меня уже последние книги две мучает вопрос :почему вы рассказывая о мире в 90+ процентов случаев делаете это через размышления Антошки? Почему нельзя половину рассказов о мире давать через разгвооры\монологи второстепенных персонажей и персонажей третьего плана? Вот например узнал Тоха на занятиях какую-то вещь интересную о мире и нам о ней рассказывает , но почему в следующий раз нельзя дать слову преподавателю чтобы мы узнавали мир не только через антона. К тому же на занятиях не бывает абсолютной тишины и определенно ученики перешептываются друг с другом о каких-нибудь новостях  и событиях-это тоже возможность подать информацию не через ГГ. НУ ПОЧЕМУ ВЫ ТАК НЕ ДЕЛАЕТЕ?!?!!??ПОЧЕМУ ТОЛЬКО ЧЕРЕЗ АНТОНА О МИРЕ РАССКАЗЫВАЕТЕ!??!?!?!Вон Антошка уже миллионе историй от тетки Марфы наверно рассказал, а от нее лично мы слышали штуки 2-3 этих историй за всю книгу ,почему не дать ей лично рассказать очередную какую-нибудь ее историю поучительную лично? Момент,когда Лена рассказывала Антону про историю Бажовых тоже в этом плане так себе сделан.На кой хрен на говорится о том,что Лена в данный момент рассказывает Антону историю клана ,а потом нам ее кратко пересказывает ГГ? Почему нельзя было дать Лене монолог? А потом устроить случайный диалог между одним из сопровождающих Антона( не помню имен этих Бажовых) и Антоном только-только успевшим переварить полученную от своей тени информацию и ищущим кому бы задать уточняющие вопросы по поведанной истории( и задать их не Лене потому что она должна была кому-нибудь из их группы чем-то помочь или ее Марфа запрягла и Антон пошел искать другой источник информации ,потому что Марфа например тоже чем-то занята)? Короче оживляйте по мимо флоры еще и фауну ,а то ощущений,что между важными событиями и диалогами Антон вообще людей не видит и не разговаривает с ними,как и они с ним.

Написал(-a) комментарий к произведению Глава клана. том 2

авторы просто готовятся у написанию следующего цикла по данному миру,а он как раз будет про клан со стихией воды) Так что не отвлекайте занятых человеков)

Написал(-a) комментарий к произведению Артар #9: Сердце Артара

не спорю,что будут исследоваться новые локации изучаться монстры, но это не сделает локации сами по себе безопаснее.Ведь игрок только доросший до новой локации к тому же играющий и без гильдии и без друзей  отойдя от основной дороги в лес метров на сто может стать жертвой для группы монстров каждый из которых будет ему равен по мощи или почти равен, и это я не говорю уже о том ,что ни один игрок по приколу не будет отходить от относительно безопасной дороги в условный лес на 100 метров, зная ,что на него может напасть группка мобов , без веской прчиины например отметке о нахождении квестого моба или предмета . Искать же в лесу , в степи, в горах и в прочих местах какой-нибудь тайник можно 1000 лет и не найти.По этому и пытаюсь донести мысль о том ,что большая часть площади мира игроками не используется , нубские локи опустеют и станут не нужны никому кроме тех кто пересоздает перса или у кого спустя долгое время появилась возможность приобрести эйдос и все прочее, в какой-то момент и среднеуровневые локации окажутся полу пустыми из--за освоения топового контента большинством игроков Артара  и будет большая часть игроков тусить в высокоуровневых локациях потому что там для них будет хоть что-то интересное и там будет не продохнуть от количества игроков. Конечно можно клипать дополнения расширяя  игровой мир, но ,если делать это хорошо то придется потратить изрядное количество времени .Игроки начнут рассасываться по игровому миру более или менее равномерно и изучать каждый камень ,только ,когда не останется не открытого и не пройденного основной массой игроков высокоуровневого контента. Все остальные попытки открыть весь мир лишь единичные акции устраиваемые одиночками вроде Эрика из первой книги.

Написал(-a) комментарий к произведению Артар #9: Сердце Артара

из семи миллиардов все равно оооочень много людей наберется ,которые смогут себе это все позволить,миллионы на старте и уже десятки миллионов в течении первого года после запуска Артара.К тому же вы не внимательно читали мои прошлые комментарии.В них я писал ,что большинство людей не обследуют каждый камень в мире и стараются не отходить далеко от безопасных или условно безопасных зон(далеко от населенных пунктов в сторону обитания сильных мобов,далеко от дорог в лес ,где тебя точно сожрут и т.д).Даже в первой книге есть пример хороший: гг собирался взбираться в гору до алтаря как все по тропе(КАК ВСЕ),но ему пришлось лезть вверх не проверенным путем с другим игроком .Это пример того о чем я и говорю ,из 100 человек 1 пойдет через лес ,а не по дороге в итоге большая часть локаций простаивает ,а активно используется процентов 20-30 от площади всего мира.

Написал(-a) комментарий к произведению Артар #9: Сердце Артара

и с 7 миллиардов или даже большего числа человек наберется даже меньше 10млн игроков? к тому же в европе цены и на эйдос и на подписку дешевле,это у нас они дорогие из-за курса рубля,в Китае оооочень большое население так что от туда наберется очень много игроков.Поэтому игроков в артар будет много,на старте конечно не очень из-за непрохаванности народа,но когда в Артар перейдут все кто может это сделать сразу станет крайне людно.Из-за того ,что большинство игроков заходит ближе к полуночи по своему часовому поясу.А про нагрузку на сервера я ни че не говорил, сервера работающие с такими технологиями врядли можно перегрузить даже одновременном онлайном в 50млн человек.)) но места людям не хватит.

Написал(-a) комментарий к произведению Исход. Первый пояс

если вы не заметили то я написал,что Леграда могут счесть мертвым.А раз в нем не чувствуется энергия неба то он мертв(примерно такая скорее всего логика у орденцев) ,а нести его куда либо смысла нет ,так как он просто балластом будет другое дело забрать кисет и содержимое.После того ,как он один очнется в снегах он в любом случае будет собирать энергию неба чтобы быстрее подлечиться и избавиться от яда.А так как его стихия вода ,а снег это вода то в месте с более высокой концентрацией нужной стихии эту стихию намного проще познать.А спешить ему полумертвому некуда будет ибо полумертвый он ни кому не поможет.

Написал(-a) комментарий к произведению Исход. Первый пояс

наверно такое предположение уже мелькало в комментах, но мне лень просматривать,что там писали по этому напишу и сам.Возможно из-за указов , почти полностью убравших из него силу Неба,Леграда сочтут мертвым и из-за повреждений тоже.Но способность энергию неба и впитавыть ее как это делают закалки он не потерял ,а значит у него есть возможность сейчас то,что емунужно было начать делать давно-познавать познавать свою стихию(воды кажется), и находясь под снегов ,когда вокруг один снег и камни это хорошая возможность тем более плотность энергии близ Миражного достаточно высока чтобы Леграду было проще различить во всей той силе Неба именно силу своей стихии)и познав немножко свою стихию он сможет победить яд, восстановить силы ,стать немножко сильнее  .Хотя травмы и шрамы как на теле так и на энерго-системе останутся , но это он вылечит уже во втором , тут главное ,что его техники завязанные на стихию воды станут значительно сильнее.

Написал(-a) комментарий к произведению Артар #9: Сердце Артара

нормально))) согласен с ем ,что Россия не лучший пример, но даже ,если взять Америку там площадь около 10млн. кв. км. это много, но там хорошая инфраструктура ,что позволяет комфортно  перемещаться между городами и из-за населения в 300млн человек(примерные данные по памяти на 2016 год) достаточно много больших и мелких населенных пунктов по все стране и людей можно там встретить практически везде, в любом куске страны(кроме аляски там жопа) и опять же люди в основном перемещаются по дорогам и по улицам городов не гуляя массово по всей площади страны тем самым увеличивая фактическую плотность населения на км квадратный(подразумеваю часто посещаемые людьми территории по который хотя бы раз в час проходит 1 человек). С игрой та же фигня почти все игроки перемещаются между важными для прокачки,сюжета событий и прочих точек наиболее безопасными путями ,по дорогам,а если есть телепорты или иные виды быстрого перемещения ,ни кто и не пойдет в опасной локе рассматривать что-там в лесу  голодно порыкивает,как итог процентов 60-70%(как мне кажется)  абсолютным большинством игроков не будут исследоваться ,а от того же миллиона км. кв. это в лучшем случае 600тыс км кв. неиспользуемой площади мира(хотя вопрос решает возникновением ивентов связанных с непопулярными территориями)  ,а 400 тыс.км кв на условные 10 млн игроков это 25 человек на квадратный километр используемой площади мира площади,что уже тесновато может быть в локациях,где редко падает какой-то важный дроп, в локациях с нужными кланам\гильдиям ресурсами ,плюс будет расслоение игроков в зависимости от степени прокачки и допустим игроков поднявших 2 из 4х основных стата выше 300 единиц в каждой 40% в данный момент времени(это 4 млн игроков) соотношение количества локаций подходящих для комфортного дальнейшего развития данных игроков врядли будет 40% от общего числа локаций ,а значит на данном этапе игрокам будет особенно тесно.Позже на других этапах прокачки будет тесно ,только ,если мир не расширяется , иначе в какой-то момент большая часть  игроков в Артар будет зависать в самых сложных и опасных локациях.

Написал(-a) комментарий к произведению Артар #9: Сердце Артара

а на счет площадей известных игровых миров как-то не верится...казалось,что они больше.Но люди играют на разных серверах,а не на одном общем сервере,который бы показался слишком маленьким для всех игроков со всех серверов World of Warcraft-а .Так же есть разделение на кластеры(если не ошибаюсь в именовании такого разделения) отделяющих америку ,европу и азию друг от друга еще сильнее снижая нагрузку на отдельные сервера.А теперь представьте что В World of Warcraft-е больше нет деления на кластеры и сервера,а остался только 1 большой сервер для всех нескольких миллионов игроков ,как думаете насколько быстро осваивался бы новый контент в игре? думаю в полтара 2 раза быстрее сейчас из-за элемента соперничества внутри одного большого комьюнити ,невозможно было бы выполнять квесты вблизи городов из-за сотен,если не тысяч игроков трущихся вокруг квестовых мобов и прочего .По этому я и спросил у автора про размеры мира ,так как для нескольких миллионов игроков со всего мира этот 1млн. кв. км будет тесноват в городах,в местах где можно встретить наставников. И как говорил искатель в первой книге :"Какой смысл идти там,где ходили сотни?" -таких философов единицы а большинство бродит по изведанным тропкам,что значительно уменьшает изучаемую площадь мира абсолютным большинством игроков. Так же в первой книге не говорилось сколько игроков в артаре, но миллионов 10 достаточно обеспеченных человек со всего мира должно набраться ,а это 10 человек на 1кв. км площади мира .Учитывая средневековый сэтинг в городах должна твориться жопа,когда люди собираются массово вернуть квесты,зайти к наставникам,взять квесты,купить шмот,продать хлам и миллиону других причин.В общем это не гигантомания литрпгэшника-это достаточно важный вопрос о степени населенности мира, и его реальных размерах(изучаемая большинством игроков территория) ,так как из 100 игроков 1 человек  пойдет к цели через лес,а не по более безопасной дороге .Богатые,прокачанные игроки вообще порталами для перемещения будут пользоваться и в низко уровневые локи будут заглядывать или случайно или по оооочень важным делам зачастую не связанным с изучением мира за пределами тракта.

Написал(-a) комментарий к произведению Артар #9: Сердце Артара

индия не показатель,вон какая площадь у России и какое население) В америке и канаде почти так же -весьма скромное население на имеющуюся площадь страны (площадь америки -это чуть больше половины площади России ,а канада  даже больше сша.Площадь России 17.1 млн. кв. км.) 

Написал(-a) комментарий к произведению Артар #9: Сердце Артара

Владимир,я только начал читать "Хроники Артара" ,во второй главе сказано ,что площадь мира около миллиона квадратных километров ,а это условная плоская поверхность со сторонами 1000км на 1000км .Звучит мелковато для первого в мире многопользовательского проекта.По этому спрашиваю ,точно ли 1000000км квадратных или мир все же больше?

Написал(-a) комментарий к произведению Ключи Пангеи-5. Фракция

по главе в неделю....а на счет спрятать мир,тут не выйдет ,только ,если Чудо найдет вход в колыбель или Белый Город(не помню как эта штука точно зовется,но попадание туда позволяет автоматически победить волю мира в Битве за будущее) и заставит волю мира спрятать землю и не буянить )))

Написал(-a) комментарий к произведению Глава клана. том 2

нуууууу, не знаю вроде не очень эпично появилась... точнее как появилась-связалась через девчушку,а вот приди она в истинном обличии было бы круто) 

Написал(-a) комментарий к произведению Глава клана. том 2

ну,как-нибудь...) вы же реально не пытались делать интригу вокруг появления хозяйки ,вы нам несколько глав к ряду что-то описывали и приближали сюжет к испытанию или соревнованию глав ипокастастим ,а подставы от старейшин тоже были ожидаемы и вы даже не пытались на этой почве создать напряжение,прям как-то скупо на эмоции.

Наверх Вниз