Написал(-a) комментарий к произведению Глава клана. том 2
четко)
Заходил(-a)
четко)
к оленю я цепляюсь потому что у него экранного времени было больше чем у некоторых друзей Антошки) И если нет у ГГ ни драк серьезных ни описания его тренировок то как нам вообще понимать,что он сильнее стал? со слов других персонажей? вариант так себе. Или он просто возьмет да победит всех на выборах нового главы клана? А кого он там победит? Абызбику бэта стихийницу и брата из Хёльмгарера о силе ,которых мы слышали пару слов , да Новгородский глава бункер поплавил и зверушку сильную убил.как-то даже не получается ни хера сравнить силы этих персонажей потому что они ни че выдающегося ни сделали или нам не рассказали об их достижениях.В общем ценность победы будет крайне низка ,если мы не осознаем уровень сил участников .Победил-понятное дело ГГ же,проиграл- так он 2 года тренируется и вообще видимо серьезных успехов не было в тренировках раз их не показали.Как-то так это будет выглядеть.А вопрос с старейшинами? Если ГГ станет главой ,как он вообще править будет,если его собственные старейшины ни в грош не ставят ,с которыми не понятно как последние 3 месяца развивались отношения,а там чужие старейшины из чужих ипокатастим ,которые по определению будут настроены не дружелюбно(по крайней мере большинство) и вспомним старейшин из тайного полиса или пасада ,которые его вообще убрать решили.Выходит ему придется в роли главы столкнуться с этой жестью,когда он со своими не разобрался , но они его будут слушать просто потому что он глава ипокатастимы и они сами ему присягнули к тому же он в серьезные дела не лез.С новыми старейшинами история другая это ОН выдвинулся на пост главы и,если победит ему присягнут , но это будет просто призняние его Главой ,а не путишествие из другого полиса ради становление под его крыло.И вот тут ему придется доказывать ,что не просто сильный членам собственного клана, но и что чего-то стоит как лидер и ему придется воспользоваться помощью собственных старейшин для этого и выйдет в действительности,что как глава он и правда так себе и кроме силы у него ни хрена. Если Антошка проиграет то еще все веселее ,так как ему придется доби\ваться в объединенном клане хорошего положения,А этого одной лишь грубой личной сило не добиться и снова вопросы придется старикам решать ,которые ни хрена не учили парня править потому что ни в грош не ставят. Так что этому моменту могли бы и уделить время....и это я молчу про рядовых членов клана ,которых много и они тоже могут сыграть определенную роль... В общем возмущен я)))
огненная вода,как у ГГ, вроде и вода,а поджигает некоторым знатно)))
значит, вы пол книги сюжет держали на цепи и голодном пайке , а во второй заставите его бежать?)
6-7 глав осталось до 500к знаков
а сколько тысяч знаков назад ГГ САМ дрался? и дрался серьезно ,а не в рамках тренировки .Необязательно чтоб махач был до полуобморочного состояния хватило бы и драки с парой не слабых противников ,которые вдвоем проиграли бы Антошке и показали насколько вырос в силе паренек.Очень интересно почему нам показали маленький конфликт Антона со старейшинами ,а потом скакнули на 3 месяца вперед и не показали ни каких изменения в какую-либо сторону в отношениях между молодым главой клана с Демьяном и Хельгой(или кто там от Хельмгарера старейшина) в какую-либо старосту: в сторону укрепления влияния старейшин или укрепления влияния главы.А за три месяца изменения должны были быть хоть какие-то по крайней мере на бытовом уровне (в решении внутренних не очень важных вопросов, рутинных так сказать),но этого нам не показывают.Вы не показываете взаимоотношения между главой клана и рядовыми его членами ,а только с уважаемыми его членами,хотя живут они вместе и контактировать им всем друг с другом приходится ,но Тоха даже не тренировался ,судя по всему, ни разу ни с кем из рядовых членов клана ,а это живые спарринг партнеры его уровня ( +/- его уровня ),что очень хорошо было бы.Вы тратите слова на описание ахиренно большого и живого мира ,но ни хера не говорите о том чем параллельно занимаются другие важные персонажи ,не добавляет диалогов на десяток фраз ,в котором мы бы узнали о планах руки Антошки на каникулы или еще какую-нибудь хрень ,которая оживила бы второстепенных персонажей.Вообще складывается чувство ,что с морозовцами только Антон и сталкивается ,хотя те мудаки и задирают всех .Где новостные сводки о каких-нибудь преступлениях ,которые может вообще к ГГ в дальнейшем не будут иметь прямого отношения ,но позже стали бы отсылкой в других событиях или подсказкой в какой-нибудь ситуации ,в которую Тоха попал впервые ,а тут его любовь читать газетку помогла тем ,что он помнил о новости о каком-то схожем случае и ГГ себя спас или помог кому-то из друзей кто газету не читал.Пусть кто-то из его друзей попал бы в маленькую передрягу и сам выбрался и это было бы интересной историей в разговоре боевой руки ,который вылился бы в нравоуяение от кого-нибудь из учителей ,а не только от Тетки Марфы .Чтобы показать что все персонажи живые и без ГГ ,как было первые книги 2-3 .А то сейчас вместо чего-то того ,что написал я вы нам даете оленей рогатых ,очкоглазых монстров да 1 серьезную битву ГГ га целую книгу.
авторы конечно маги воды,но не настолько) это я про ваш вопрос о том ,когда ГГ доедет до тайного пасада (или что там у них)
оппа,прода)))
када прода?
очень интересно было наблюдать за приключениями влада и Олега ,но я думал 7я книга это не конец и нам покажут четкий конец истории с наглядным решением всех проблем.Вот только автору такой вариант не понравился и он оставил героев в начале их пути (буквально) . В общем конец разочаровал ,прочел 7 книг непонятно нахера.
еееееее,оперативный ответ)))
то что может не быть больше -неприятно((( а так, ладно ,живите можете считать ,что вы прощены))
автор,вам не кажется ,что в этот раз глава вышла слишком уж маленькой?и не связано ли это с ранее написанной вами рецензией???
када прода?)
обе ,две будут в понедельник?
в какой срок?
получается вы купили 37566 книг и еще где-то украли 35 рейтинга... сильно)
я спиздил строки из песни "любо" группы "пикник")))
а первая пуля,а первая пуля.
А первая пуля в ногу ранила коня.
А вторая пуля,а вторая пуля.
А вторая пуля в сердце ранила меня.
)))
или можно сосредоточиться на изучении другого стиля боя на мечах ,который дополнит твой родной)
весело, но бесполезно)))
нууууу,спасибо.Еще вопросик есть ,а в случае ,если человек от природы амбидекстр и будет инициирован в игрока отразится ли его особенность в виде навыка ? а даже если и будет отражена будет ли он иметь возможно системно изучить этот навык даже ,если это ему ни чего не даст?)))
окей,довод веский ,мог забыть точное описание навыка-мой косяк.Держу лапки к верху,не стреляйте)))
обезьяна фехтовать явно не умеет )) так что она рванет на игрока только с палкой в руке и спастись будет сложнее(тут вроде не о чем спорить).
Опять же ,если придется на мечах биться против 2х и более обезьян на открытом пространстве то ,когда они рванут на тебя и попытаются задавить массой ,если не успеешь отступить чтобы тебя не задели в лучшем случае убьешь одну обезьяну ,а вторая уже убьет тебя или с высокой долей вероятности сильно ранит.С копьем же будет куда проще за счет изначально большей дистанции между игроком и противником.
Кости рубить не обязательно,но я говорил о том,что за счет длинны рук и большой мышечной массы на руках и крупных лучевых костей ,в сравнении с человеческими , обезьяна может себе позволить защититься от атаки рукой и не получить сразу достаточно тяжелое ранение ,которое почти сразу ограничит подвижность конечности.Я говорю об этом потому что не обладая достаточной силой и ловкостью ,,даже поймав момент для сближения и атаки в корпус обезьяны ,игрок может не успеть отступить или уклониться от удара гориллы и сильно пострадает.А так с достаточным количеством статов в силе,ловкости и выносливости можно и кинжалами зарезать гориллу может даже 2х метровую завалишь ,но на данный момент высокоуровневых игроков мало ,даже тех кто 7го уровня не так много как хотелось бы.
капец, позитивненько)
С предложенной вами альтернативой пожалуй соглашусь,разве ,что амбидекстр лишний так как не обязательно быть амбидекстром чтобы обучиться орудовать равноклинковой парой.Ваш пример с ГГ не подходит вообще.ГГ получил знания о том ,как махать мечом ,обычным мечом, а не о том как махать ЭФФЕКТИВНО одновременно этими мечами не мешая самому себе ,вероятно он может махать мечом и левой и правой рукой , но о том как махать ими одновременно , знаний в навыке не будет практически ни каких или вообще не будет ,так как смысл навыка в том чтобы научить человека сражать мечом ,уметь держать его любой рукой и любой же рукой выполнять все базовые движения и финты с уловками и прочими штуками.Вот как вы не поймете ,что ни простой солдат, ни капитан какой-нибудь сражавшийся пол жизни мечом не сможет взять 2 меча и продемонстрировать мастерский уровень владениями ими в паре и не сможет раскрыть весь потенциал такого стиля , хотя сам может быть признанным фехтовальщиком использующим 1 меч.Просто потому что он не учил не правильных стоек соответствующих стилю, ни финтов , не уловок ,ни атак выполняющихся двумя клинками одновременно хотя и может иметь о них какое-то представление .Я об этом говорю...(но может вы правы,А не я и это я вас не понимаю ,а не наоборот)
вы что знаток в этой области? если да то пожалуй перестану спорить,вы явно разбираетесь в этом получше))
https://pikabu.ru/story/raznitsa_mezhdu_rukoy_cheloveka_i_rukoy_gorillyi_2313341 ,как вы видите на этой картинке разница в длине рук человека и гориллы значительна и заметна невооруженным взглядом.Пусть разница в длине не столь значительна, но мы говорим об обычных гориллах ,у которых средний рост 1.65метра -1.75 метра у 2х метровой гориллы же руки еще длиннее будут к тому же у нее будут крупнее кости и большая мышечная масса в сравнении не то,что с человеком, но даже со своими меньшими сородичами.Большая плотность мышц и более крупные кости позволят такой обезьянке более уверенно держать противника мечника или владельца более короткого оружия на расстоянии не боясь получить серьезные раны ,так как ей эти серьезные раны будет нанести еще сложнее чем меньшим сородичам ,а перерубить лучевые кости при ударе по руке противника мечом,рапирой,саблей или цзянем будет крайне тяжело ,если вообще возможно.Да и вообще эта зверюга может метнуть в тебя камень или бревно и тут уже спасет только высокая ловкость)))Да и большая обезьяна может взять большую палку в руку и махать ей ,блокировать же такие удары смерти подобно ,ибо скорее всего блокируя своим оружием удар большой палки ты потеряешь то чем пытался порубить противника и скоропостижно скончаешься)))Так что как и говорил выжить в бою против обезьяны держа в руках оружие короче копья почти одинаково трудно (по крайней мере ,если говорить о 2х метровой обезьяне).В бою с обычной обезьяной у мечников шансы на победу конечно будут весьма высоки , но все меняется при появлении палки в руках монстра и говорить о благоприятном исходе для мечника уверенно не получится.Это я еще не упомянул тот факт,что эти обезьяны зачастую появляются группами и отбиваться от группы обезьян мечом на много труднее чем копьем .
Я вас не спутал с другим комментатором ,мне просто было лень писать два комментария поэтому я все это вам написал )))
шИпами.Хорошо ,уточним щит не может выступать в роли основного оружия ,а только в роли оружия поддержки(если можно так выразиться) потому не считаю его оружием ,а то что им можно убить не аргумент убить и палкой можно и тарелкой)))
ееееееееее))) благодарю за уделенное моему вопросу внимание, но я успел задать вам еще пару вопросов , но вы на них не ответили((( не надо так...)
еще один.... навыки владения чем-либо мечом,кинжалом ,тпоором дают знания по применению конкретного оружия в одном экземпляре .А парное фехтованиедает по мимо базовых навыков владения оружием еще и знания о том как двумя топорами орудовать максимально эффективно не мешая самому себе этими железками на палках или мечами,хотя нужно быть или очень сильным и уверенным в себе или дурак чтобы махать 2 обычными мечами так конечно ты выдохнешься учитывая длину клинка 80+см и таких по штуке на каждую руку ,по мимо того что у тебя силы кончатся через минуту битвы так еще за эту минуту нужно суметь не зарезать себя любимого и желательно зарезать противника ,которому крайне трудно будет бороться с человеком использующим сразу 2 оружия.К тому же мечник учившийся использовать только 2 меч и всегда державший его 2мя руками не сможет взять 2 меча и пойти всех резать в салат ,так как учился другим тактикам,приемам ,обманкам стойкам и прочему ,как и человек овладевший фехтованием двумя клинками не сможет взять 1 обычный меч и резать всех одним мечом ,так как больше половины финтов он даже повторить не сможет без второго клинка хотя конечно базовые обращения с мечом 2мя руками будут , но только базовые без высококлассных обманок и прочей хурмы.А вот нарушение сложившихся правил это нехорошо, но это своего рода цена за нежизнеспособность владельцев данного навыка на старте как и 2 оружия в 1 карте ,которую все равно нельзя использовать без навыка "парное фехтование" так ,что тут относительный баланс ибо после смерти игрока боги могут его просто ограбить в случае с безбожниками можно отправить на мародерство своих последователей\подданных чтобы те забрали карту и отдали своему богу.В общем появление этого навыка и 2х оружий в одной карте особо ни чего не ломает)))
и вопрос про появление боевых кос оставляю открытым ,так как оружие неплохое .Может автор приверженец мнения об исключительно сельскохозяйственном применении данного инструмента?
человек-бета,если не ошибаюсь Алмаз -это девушка способная создавать кристаллы маны ,а может ли она увеличить существующий кристал при помощи способности в том числе кристал находящийся в живом существе? какой результат будет при применении навыка на духовный камень? и есть ли навык позволяющий создавать духовные камни?
конечно очень интересно , но я спросил о том что будет с юнитом (хотя с ним выходит ни чего не будет).Хотелось бы знать,что будет с героем надевший данный артефакт.И вопрос как человек может стать существом системы не становясь игроком или героем ?если ящеры могут то и у людей должен быть такой вариант иначе не справедливо ,по сути беспричинная дискриминация целой расы) ))
автооор, скажите пожалуйста уже ваше мнение на тему появления навыка "парное фехтование" и специально для тех из владельцев этого навыка кто владеет парными клинками введения оружейных карт на 2 оружия.А то вы на это мое предложение ни как не прореагировали и уже завязался спор о разумности и уместности такого хода, но спор между читателями никто из которых эту книгу не пишет ,так что ваш взгляд очень важен для моей нервной системы)))
ага ,пара ,только щит даже не оружие и засовывать его в одну карту с мечом -бред. И если рассуждать как вы то получается галоша и тапочек тоже пара -пара обуви ,правда в коробку из под тапочек не влезет такая пара.
уважаемый бета,у меня к вам вопрос по поводу навыка "амбидекстр" и его принципов работы.Амбидекстр позволяет одинаково хорошо управлять\работать и левыми и правыми конечностями -это понятно .Но позволяет ли он использовать оружейные навыки одинаково хорошо каждой из рук\ ног ,если был получен после освоения навыка допустим "владение мечом" на 5\5? Вопрос возник, потому что изучая навыки ГГ повторял движения мастера , но выполнял их держа копье в той руке ,в которой ему было удобно и не уточнялось выполнял ли он те же движения с копьем в другой руке ,как и не говорилось показывал ли ему мастер выполнение тех же приемов\движений с копьем в другой руке.И если ГГ не видел исполнения приемов с копьем в руке то по идее не получил точного знания как это делать и выходит с копьем в другой руке ,допустим в левой он будет плох как будто у него нет навыка или просто его уровень будет ниже заявленого в навыке.И вот интересно исправит ли появление навыка "амбидекстр" эту проблему или нет? или быть может система оповестит о необходимости установления связи с сервером для обучения владению оружием на вторую руку? Теперь рассмотрим ситуацию ,когда ГГ и знания о владении копьем получил на 2 руки и видел как движения исполняются с копьем в двух руках , но снова не говорилось выполнял ли сам ГГ движения с копьем в двух руках и способен ли без навыка "амбидекстр" на такие подвиги , от сюда возникает вопрос "если при получении навыка владения оружием получаются знания о владении выбранным оружием одной из рук , то при получении "амбидекстра" перед изучением оружейного навыка ,покажет ли мастер как владеть оружием каждой из рук?(очень не понятный момент ,лично для меня, и раз вы бета может знаете больше и у вас есть ответ? )
Пусть быть амбидекстром для тех кто владеет равноклинковыми парами оружия желательно , но подобного роды боевые искусства не создавались под амбидекстров так что преимуществ в бою амбидекстр перед левшой или правшой практически не будет иметь так как оба смогут использовать максимально эффективно использовать отработанные приемы и техники за счет мышечной памяти и тут будет конкуренция техничности исполнения элементов и физической подготовке бойцов .Единственное преимущества амбидекстра будет в ускоренном освоении изучаемых техник на обе руки на МИНИМАЛЬНОМ уровне который удовлетворит мастера.
то ,что для парного оружия нужна будет карта более высокого ранга, кажется в одном из своих комментариев я писал(но я много писал и вы могли пропустить).Что касательно вашего замечания о том ,что я не вижу разницы в работе парным РАВНОКЛИНКОВЫМ оружием и РАЗНОКЛИНКОВЫМ оружием. Ваше замечание не верное ,так как в своем самом первом комментарии на эту тему я уточнил ,что нужно сделать выбор дальнейшего развития навыка "парного фехтования" по пути использования равноклинкового оружия или по "универсальному"(как я его назвал) -разноклинковому.Ваш пример с использованием одного оружия из равноклинковой пары не совсем корректен так как это тоже самое чтобы дать воину не заточенный меч .Воин сможет этим затупившимся мечом нанести сильный удар который убьет противника?может.А может ли он выполнять с тупым мечом все упражнения и финты ,как с заточеным? тоже может так нахера ему острый клинок? это неуместное снижение эффективности действий воина чей стиль фехтования основан на преимуществах и недостатках оружия его особенностях и ,если меч требует наносить режущие или колотые удары то он должен быть острым до предела чтобы максимальная эффективность была и лишать человека владющим равноклинковым парным оружием одного из клинков тоже самое что дать человеку тупой меч предназначеный для проведения колющих и режущих атак. Касательно того что люди владеющие парным РАВНОКЛИНКОВЫМ оружием могут орудовать и одним клинком вместо двух -это естественно так как основа фехтования это владение оружием именно оружием ,а стиль уже основывается на использовании пары одинаковых клинков .Ваши рассуждения губительны для самой идеи введения навыка "парного фехтования" ,так как целый стиль заменяется навыком "амбидекстр" который позволит и левой и правой рукой махать железкой одинаково, но махать двумя железками сразу не позволит на равне с мастером фехтования равноклинковым оружием из-за отличий в обучении серьезных.Вообще ,если все так упрощать то можно было разного рода мечи катаны и другие длинные железки в одну кучу собрать и выдать под них один единственный навык отражающий в названии их общую черту проявляющуюся в фехтовании или чем-то еще или вон навык владения дробящим оружием сделать и не париться че в руках у человека и прочее прочее прочее.Но у автора такой фигни нет,а потому введение навыка "парное фехтование" разумно ,как и введение исключительно для них оружейных карт хранящих 2 одинаковых оружия в соответствии с выбранным под навык оружием.Другой вопрос захочет ли это делать автор и надо ли это автору и книге .Надеюсь я привел достаточно веские доводы и вы поняли мою позицию по этому вопросу)))
что будет если юнит 2+ уровня получит артефакт ящеров дарующий статус игрока без возможности прокачки уровней?
вы сначала написали "несколько видов орудия в одной карте" ,а после "иначе пришлось бы согласиться на вызанки дротиков в одной карте".Я и не прошу РАЗНЫЕ виды орудия совать в одну карту ,а два одинаковых меча ,как пару в одну карту ,вязанки дротиков выдавать надо как колчаны тут проблем не вижу.Как уже говорили о парном фехтовании-эти ребята не жизнеспособны в реалиях мира Петра Жгулева и сделать им такую поблажку в виде карты на 2 ОДИНАКОВЫХ ПАРНЫХ клинка вполне справедливо(хотя вопрос справедливости решать автору).Конечно возникает вопрос "как быть с обладателями 2х одинаковых (возможно парных) кинжалов ?" ,но думаю это вопрос решает как раз-таки наличием навыка "парное фехтование" выдающегося только при инициации и ,если его нет то никак нельзя 2 оружия втулить в одну карту даже ,если они одинаковые .И после выбора навыка надо будет выбрать соответствующее ему оружие :парные клинки,парные кинжалы и может еще что-то из скромного по размерам оружия и парные.
не обязательно быть амбидекстром чтобы орудовать двумя мечами ,есть боевые искусства обучающие этому и обучают всех ,а не только амбидекстров так что с этим проблем нет.(я ждал этого вопроса ,очень рад ,что вы его задали)))
и раз уж пошла такая пьянка то нам нужны боевые косы)))они достаточно длинны чтобы держать противника на дистанции едва ли не равной той на которой может копейщик ,благодаря двусторонней заточке лезвия.Позволяет быстро и незаметно снимать головы с плеч,позволяет наносить колотые и резаные раны.Так же удобно орудовать и на малых дистанциях за счет добавления ручки посередине древка.По мимо этого ,если лезвие складное то можно сделать врагу сюрприз или орудовать косой как посохом с плохим балансом)))Короче одни сплошные плюсы)))
длинна представленных вами парных цзяней 45см о чем я уже писал и это мало так что увеличиваем длинную до 55см и живем красиво)))А вот рапиры против монстров хоть одиночные хоть двойные,тройные ,четверные так себе ибо затыкивать двухметровую обезьяну будешь с утра до ночи ,если не получится попасть по сердцу или голове(речь об игроках без навыка вроде раскола или другого упрощающего убийство монстров,а до него еще дожить надо).Касательно редкости стиля парного фехтования тут все неоднозначно ,так как он часто встречается только в Китае (там видов оружия для парного фехтования несколько десятков ,но заставлять автора писать как этим нечтом орудует игрок -садизм потому я умолчал ) и ,если верить фильмам в ряде стран ближнего востока во всяких Иранах,Сириях и прочих можно было встретить бойцов с 2 клинками.
Ваш комментарий слишком хорош чтобы подобрать ,что ответить на это...В свое оправдание могу сказать,что предложил сделать лезвия не 45см ,а 55см(разница не большая ,но хоть так).Так же можно подобрать клинки способные цепляться за дерево хоть чуть-чуть чтобы при парировании или блокировании ударов копейщика усложнить жизнь противнику.Что касается битв с монстрами то тут шансы выжить у всех кто использует не копье/лук ,другое оружие позволяющее держать на дистанции более метра от себя ,у всех примерно равны ,что у мечника ,что у кинжальщика(по крайней мере с большинством известных типов монстров именно так ,потому что:1.у больших слаймов длинные щупальца и чтобы их срубить нужно подойти достаточно близко для осуществления этого ,попутно подставившись под удары других щупалец,а слаймы пауки сами сокращают дистанцию и ,если встретить группу таких особей то они станут проблемой владельцу любого оружия; 2. С гигантскими гориллами под 2 метра ростом или более у лидеров стай ,все и так понятно ,у них длинна рук больше метра и они сами при желании будут держать достаточно далеко и мечника и кинжальщика и прочих не копейщиков , а чтобы убить игрока может хватить одного попадания ;3. Мелкие крысы тусуются обычно по одному ,но если забрести к гнезду то тебя могут сожрать толпой какое бы при тебе ни было оружие ,если не хватит статов успевать убивать всех или , если нет лука, крысоволки часто тусуются парами и слабый мечник так же скорее всего умрет в битве 1 на 2 ,даже ,если на него попрут в лоб он просто не успеет отбиться.Короли/королевы крыс в основном опасны из-за характеристик и уже возможности использовать хвост чтобы задержать хотя бы противника и челюстей ,так как это основное оружие любой крысы.В общем при наличии брони и достаточного количества характеристик короля/королеву крыс может убить любой ближник ,если у него в руках что-то длинне кинжала).Да даже ,если получившие парное фехтование игроки не способны жить долго это все равно более интересная альтернатива одноразовым кинжальщикам.
ваше замечание разумно ,НО у нас же фентези,давайте по фантазируем)В жанрах даже указано "литрпг" , а не реалрпг так что особых проблем не вижу(кроме проблемы того ,что в уже сложившуюся концепцию мира нужно адекватно вписать то ,что я наплел ,но это осуществимо путем придумывания например оружейных карт более крутых чем есть у игроков сейчас.).И наденьте обратно шляпу,мертвым она ни чем не поможет)))
зачем про каждое оружие?если говорить об оружии используемом с навыком "парного фехтования" то описания битв будут чуть объемнее на 2-3 предложения ,не более и это я говорю о ближнем бое против игроков или монстров ,но кто будет махаться на короткой дистанции с противником ,когда его можно убить с расстояния парой навыков или стрелой или еще чем-то или провести атаку из невидимости и решить все одним ударом?Так что объем описаний битв вырастет не сильно ,зато у нас появится интересный персонаж .Если автор уделит ему время и решит раскрыть ,а не как остальных -бросит качаться на другом конце планеты и обзовет жрецами или еще кем-то.У полковника курирующего спец отдел "сверхов" экранного времени уже было больше чем у большинства лидеров альянса ,если не больше чем у любого из лидеров ,кроме ГГ.
1. конечно нарушать концепт плохо, но есть такое оружие как "саи" и они вроде бы парные или нунчаки и,если игрок выберет это оружие то получит по сути только половину ,а это не хорошо и сделать для таких случаев исключения можно.(исключения возможны только при невозможности приобрести парные клинки одной картой и приобрести навык и доступен он будет только тем кто при инициации получили возможность выбрать его или какой-то рандомный или кому насильно всучили .В таком случае будет баланс относительный)
2.Суть навыка в умении сочетать фехтование одновременно разными видами оружие-это главная сила и главная слабость так как знания об использовании конкретного оружия будет меньше и мастерский уровень владения этим навыком не получить ,как уже гвоорилось максимум поднять до 3\5 в каждом из влюченых в навык "владений",потому что специализация навыках именно на знания о том как например одной рукой мечом махать а другой топором при этом не отрубив себе ни чего и максимально эффективно использовать разные оружия одновременно.
3. Парные клинки отличают от меча тем ,что они коротки мне удалось найти только одно описание в котором гвоорилось о 45 сантиметровом лезвии и 18 сантиметровой рукоятке на двух одинаковых клинках.Вообще можете загуглить картинки и выбрать понравившуюся пару))) .Однако для реалий мира автора клинки с таким коротким лезвием будут не столь желанными , это должны будут быть 2 клинка с лезвием по крайней мере в 55см с двусторонней заточкой предназначенные по большей части для нанесения колотых и резанных ударов и рукоятью не меньше 15 и скорее всего так же 18см будут.И если все же они будут в одной карте то можно сделать возможность убирать только один меч в карту ,а второй оставить, но это наверно уже слегка нечестно )
у них половина глав таких-условно познавательных.Вряд ли напишут аж 2 до конца месяца)
Написал(-a) комментарий к произведению Глава клана. том 2
ну, главный герой и герои первого плана точно не картонные)