860
134
125
550

Заходил

Написал комментарий к произведению Механический Шаман

Ой, а кто у нас позер и не читал Фрейда? 🤣

Твоя фантазия настолько убога, а логика так примитивна что ты ушел в глухую оборону от одного лишь раскрытия твоей сущности и твоих желаний?😅

Извини, не думал что раскрытие этого секрета заставит тебя трястись и писать эту чушь, знал бы, не раскрыл правду 😭.

И да, если ты думаешь что это умный ход, отредактировать свой комментарий чтобы никто не понял почему мой комментарий такой какой он есть, то ты еще смешнее чем я думал! 🤡🤡🤡

Написал комментарий к произведению Механический Шаман

Ты гей, всю свою жизнь ты был геем, а вчера тебя в жопу долбили три негра, пока ты не опровергнешь это с доказательствами и алиби то все прочитавшие будут знать, что ты долбишься в задницу, точнее тебя долбят в задницу.

Написал комментарий к произведению Механический Шаман

И? Помоему механика работы проклятой энергии хорошо объяснена, с какого перепугу это хоть в теории должно было сработать? Потому что: "тут магия, и там магия - ну сошлось же!"?

Написал комментарий к произведению Механический Шаман

Нет. Буквально нет. Его марионетки сделаны из металла и не только, шанс того что у этого металла большая история, от катаны до арматуры и до пластины на броне марионетки огромная, но что то никакой памяти не возникло. 


Если речь просто про внешнюю схожесть, то тем более, с какого перепугу если оживить точную восковую копию человека проклятой энергией она вдруг получит его воспоминания и характер?

Написал комментарий к произведению Механический Шаман

Я признаюсь, был не прав, считал что скилл у автора не изменился с момента написания фанфика про примарха... Но нет, он стал лучше, минимум раз в десять, теперь это не стыдно не только читать, но и советовать.

Написал комментарий к произведению С системой Titan Quest в мире Наруто!

Ага, прекрасно, а как это работает? Это объяснение ребенка, а не взрослой личности. У него мышцы становятся сильнее? У него становится больше мышц? Меняется строение мышц? Система заменяет его мышцы и сама оказывает силу на объект? Сила это скорость на массу, если он сильный, то значит он быстрый, тогда получается, человек со 100 ловкости и 1 силы равноценен 1 ловкости и 100 силы? Тогда в чем разница? Хочешь я могу тебе еще двадцать строк каверзных вопросов задать.


Хорошо, представим что средний человек обладает силой 1, значит ли это что человек с силой 10 себе руку оторвёт при малейшем движении? А если человек будет 100 ловкости на 100 силы, он при ударе трением воздуха себе кожу руки просто аннигилирует? Или система его защитит? А как она его защитит? Это должен быть отдельный стат, по типу телосложения, то есть как в игре вкачать все в силу и ваншотить без последствий не получится? То есть мы оставляем условности по типу целых числах на статах, мы оставляем сами условные статы, но такую условность мы будем чинить? Или не будем? Пусть гг нарушает законы физики, пусть его рука вызывает ударные волны от звукового барьера при ударе, но при этом его рука легко режется и ломается обычными людьми. А если он такой рукой ударит бетон, то он себе руку сломает? Или условность его защитит?


Как мне сопереживать и верить максимально плоскому и искусственному миру? Я же не дебил, я вижу что это все ненастоящее и не пытается им казатся, я разумеется не смогу верить и сопереживать в такой мир и его персонажам. Мне мало просто слов на экране, я хочу чтобы мир был правдоподобен, не реалистичен даже, ПРАВДОПОДОБЕН. 


Игра может сгладить это интерактивом, а какие оправдания для текста? Это самое лёгкое в плане погружения, потому что ты сам можешь при его написании все сделать, все логично обосновать, это же литература, с хуяли тут должны работать люди условности игр? Или это литРПГ и все происходящее не имеет смысла и все игра? Тогда зачем мне вообще это читать раз ставок нет.


Если автор не придерживается базовой логики и может ее нарушать, он может сделать что и когда угодно, он может кого угодно воскресить и убить, это все бессмысленный текст. Я не хочу и не буду такое читать, если я захочу такого я присяду к ребенку в песочнице и попрошу рассказать а че происходит в песочном замке. Нахер мне читать то?


И опять же если ТЕБЯ устраивает ответ - потому что, то меня нет, никого кто любит погружаться и сопереживать истории такое не устраивает и никогда не устроит.

Написал комментарий к произведению С системой Titan Quest в мире Наруто!

Нет, Седрик и ракот это два озабоченных, инфальтильных мужчины, я не собираюсь читать произведение людей, которые имеют настолько явные психические расстройства, точнее уже читал, больше не хочу.

Написал комментарий к произведению С системой Titan Quest в мире Наруто!

Если ты не задумываешься в чем разница между "1 силы" и "2 силы", то это только твои проблемы, а я, как человек который уже третий год учится на высшее образование, очень плохо принимаю объяснения "ну один больше чем два, поэтому он теперь сильнее в два раза.", понимаешь, мне нужно понимать не только что он стал сильнее, мне нужно понимать как именно он стал сильнее, весь механизм от начала до конца.


Статы не сложно понимать, даже ребёнок справится, сложно понять механизм и что именно обозначает дискретное значение в статах, почему там не миллиарды после запятой, почему они статичные? Если я начну тренироваться голодным то хоть немного но мои результаты будут хуже, будут ли статы меньше? Мне система даст дебафф? Может быть система будет всегда держать статы в одном состоянии? Как это работает? Это магия? Это физика? Это чакра? Это нарушение законов физики системой? Если ТЫ не думаешь, то другие - думают, используют серое вещество, попробуй как нибудь.


Я не говорю что Гача это выход из всех проблем системы, Гача просто другая, возможно было не очень умно приводить ее как пример, но вот система достижений - это определённо эталон, там никаких цифр нет, кроме процентов, моментальных прибавок тоже нет, она просто дает возможность например качать мышцу на 50% эффективнее, то есть, она дает бафф к потенциалу, а не дискретное значение к статам.

Написал комментарий к произведению С системой Titan Quest в мире Наруто!

Эхх, гавно, фанфик пятилетней давности. Всем тогда нравились системы, да не работали они нормально. Что такое сила? А что такое ловкость? В чем разница на уровне физиологии? А почему цифры целые? У нас сила сжатия ладони может измеряться до миллионных значений после запятой, а почему то тут - целое число, почему?


Все нормальные авторы уже давно отказались от цифр, гачу объяснить проще, поверить легче, кроме гачи есть много систем, как таже система достижений из "красного зверя", все они отказались от цифр ибо это не игра, это книга. Но видимо автору пофиг на развитие жанра и очевидно тупиковое направление, которое только портит произведение.


 Просто убери цифры, оставь уровни, давай навыки. Давай навыки на увеличение телосложения, чтоб и крепость тела и сила мышц одновременно по физиологическим или магическим причинам увеличивалась. Давай навыки из мира титан квеста, без уровней навыков, что бы гг сам разбирался как чо работает, дай гг хоть немного самому мозгом подумать а не: "о я сделал одно и то же 40000 раз и теперь эффект лучше", вспоминай Вааса, повторение действий с надеждой на другой результат это безумие.

Написал комментарий к произведению Рожденный в Сейретей

"Спасибо вам, Касуми, гото." если это все ради многоходовочки с отсылкой на масс эффект... Автор ты больной наглухо ублюдок, но настолько гениален что аж страшно...

Написал комментарий к произведению Рожденный в Сейретей

Знаешь что, сцена с "предательством" друга в академии - реальна хороша, боже почему я сомневался в тебе раньше? Я же видел талант и умение пока читал даларана, я видел, так почему эту годноту решил прочесть только сейчас? Надо было оказать больше доверия человеку которому я дарю деньги ежемесячно за возможность получать творчество хорошего качества

Написал комментарий к произведению Червивая Гача

Кай, если это сирена от губителя, то знай, ты мерзкий, гнилой ублюдок, но я так тобой горжусь и так доволен за такой удар по яйцам, что хоть сейчас расцелую, так нагнать напряжение, показать терзания а потом добить... Это сильно, горжусь тем что являюсь твоим читателем.

Написал комментарий к произведению Рожденный в Сейретей

После даларана решил дать шанс(Блич как вселенная мне всегда казалась жуткой бессмысленной условностью, чисто фон для супер-особенного-пупер-избранного гг и крутых махачей с применением супер сил)... Но знаешь автор, почитав даларана я понял что ты не из этих людей, тебе нужно что то поживее, по правдоподобнее, что то более сложное, более раскрытое, живое. Как я рад не ошибаться в своих аналитических способностях и наконец достать книгу из "не интересно" в "читаю", теперь воспользуюсь подпиской на бусти на все 200 процентов.

Написал комментарий к произведению RWBY: Оружейная Гача

автор вам как удобнее, с описанием, без описания, с картинками, без картинок, если картинка, то над названием или под названием, с эффектом или без эффектов, обязательно добавлять ранг или необязательно?

Написал комментарий к произведению RWBY: Оружейная Гача

spellforse 3:

1 - Axe of the Mountains:

Наносит эффект, который увеличивает скорость атаки с каждой автоатакой, суммируясь до 3 раз.

РАНГ - Золото.

2 - Master of Life and Death:

Заражает цель чумой, которая заставляет взрываться после смерти. Враги, попавшие под взрыв, ослабевают.

РАНГ - Серебро.

3 - Might of the Giants:

Мгновенно убивает големов.

РАНГ - Серебро, но против големов - минимум Божественный.

4 - Executioner's Blade:

Шанс мгновенно убить цель при каждом ударе.

РАНГ - Легендарный, в каноне его описание: "Ученые часто в шутку признают, что Клинок Палача положил конец большему количеству внутренних конфликтов в Норт-Энде, чем любая армия. Происхождение этого оружия неизвестно, но, судя по всему, оно имеет древнюю историю. В первом письменном упоминании Клинок Палача описывается как оружие, использовавшееся для подавления любых проявлений инакомыслия среди людей во время Войны шести рас."

5 - Sword of the Renegade: 

При каждом ударе накладывает постоянное кровотечение(стакается).

РАНГ - Платина.

Написал комментарий к произведению RWBY: Оружейная Гача

tales of arise:

1 - Caritas Bouquet - винтовка, сила выстрела должна быть сопоставима с выстрелом из снайперки на патроне 50 калибра, может быть немного мощнее, по идее боезапас бесконечный и набирается из "маны" окружающего мира, такой маны точно нет на ремнанте, но может быть особые концептуальные проявления смогут ее зарядить.(небольшой заряд на выстрелов 100 в ней наверное есть) 

РАНГ - Золото. но минус за конечность боезапаса, так что итоговый ранг - серебро.

2 - Wedding Cake Cutter - по идее просто очень прочный и острый меч, может быть немного усиливает владельца.

РАНГ - Серебро.

Написал комментарий к произведению Naruto. Система техножреца.

Кто эти все? Перечисляй, особенно меня интересует знали ли о ней обычные шиноби, а не например связанные ученичеством с санинами, не являющиеся какаши, и не являющиеся важными в управлении деревней.

Написал комментарий к произведению Артур тёмный маг

Ебать ты тип, снимаю шляпу, даже я читаю треш, ну знаешь, поадекватнее, ну чтобы мозги из ушей не вытекали за ненадобностью... Но все равно снимаю шляпу.

Написал комментарий к произведению В Мире Магов с Системой навыков

О мое видение? Оно простое, я вижу гарем, не вижу препятствий! Сразу же видно, у вас не то что практики (о ужас!) общения с девушкой не было, у вас и теории нет! Но при этом тег вы таки добавили... Одноглазый змей душит? Бывает.


Это называется пубертат, инфантильность, обычно с возрастом проходит.

Написал комментарий к произведению Naruto. Система техножреца.

Какой? Откуда второсортные ниндзя узнали о ТАЙНОМ подразделении СЕКРЕТНОЙ СПЕЦСЛУЖБЫ АНБУ? Какой смысл ты мог заложить? У тебя буквально корень не является секретной организацией, а значит его прямая функция как КОРНЯ — ТОГО ЧТО НЕ ВИДНО,  не работает. Сама суть структуры, самый важный ее аспект - секретность, отсутствует. Что ты мог придумать раз не смог нормально сохранить СЕКРЕТНОСТЬ СЕКРЕТНОЙ ОРГАНИЗАЦИИ?


Ну ладно, кто не без недостатков, у нас тут все таки треш, а трешу полагается так называемая комичность там где это неуместно, клоуничество, если позволишь. Обычно такую функцию на себя берёт гг, ну знаешь он там в, предположим, ДДГ на глазах всего храма пропускает йоду и словесно и по силе. У тебя он например напился и буянил, смешно же! А потом, а потом! Система! Которая его подкалывает! Хахахахахха, ну ты понял? Его какая-то шиза в голове подкалывает, что он(барабанная дробь) ТУПОЙ, хахах Хахахаха ахахах, умора же? Не? А и да, если эта система такая язвительная, дай угадаю она будет давать ему шизоквесты, либо они подружатся. 


Ну давай посмотрим, если этот ии или что это, такой язвительный, значит он недоволен своим положением, если он как то присосался к гг, может ли он присосаться к другим? Я бы на месте ии обманом заставил гг передать себя носителю поумнее. 


Ну ладно, ладно, начнем с чего по проще. Почему система ведет себя как человек и проявляет язвительность? Вот просто почему? Это система техножреца, оно должно быть безэмоционально, ведь эмоции это все слабость плоти, фу-фу-фу! Или как? Чего это она ему задвигала про плоть и правила техножрецов хотя само спокойно наслаждается эмоциями, от коих себя техножрецы пытаются отдалить? Или ты не подумал, или дай угадаю, это все твой трижды выебанный, хитрый гениальный план, и на самом деле все продумано, все логично... 


Ну не считая того что это будет буквально выглядеть как те самые фантазии тринадцатилетнего, что все вокруг тупые, а он над лабиринтом - кукволод... Куклодов... Куколд во! 


Решил почитать дальше... Ничего умнее показа языка в голову не пришло? Я конечно все понимаю, но алкаши не только языки показывают, у них как у человека с опытом жизни, пусть и алкаша, могут такое завернуть что будешь на него смотреть с выкрученными глазами... Хотя да, это же трешевый фанфик и гг - клоун, надо держать марку, а то еще не дай боже наберёшь тыщу лайков, нам это зачем? Правильно, незачем, пиши дальше! Только я должен в полной мере наслаждаться этим! И да, я понял что это мой любимый тип треша, искрений треш, так что теперь я поставил лайк и буду читать, где еще я смогу найти такое? Моя прошлая lolcow писавшая про джина из Алладина попаданца в мире алисы в стране чудес заглохла, а тут целое ассорти кринжа и непродуманности, настоящий алмаз, смею заметить, такую безвкусную тупую трешанину специально не сделаешь, неееет, тут нужен настоящий талант ! Так что это мы читаем с удовольствием и повышаем своё настроение. 

Написал комментарий к произведению Naruto. Система техножреца.

Мдаааа, ожидал я большего, "красного зверя" там, "непростого пути ниндзя", "шиноби мрачного рассвета", а передо мной последователь N.B., то есть - трешолюб обыкновенный, грустно конечно, не думал что трешолюбы все еще активны.


Ххахахахахахахах второсортные ниндзя о корне знают, нихуясе, а анбу тогда зачем нужно? Данзо чот не отрабатывает свои рисовые шарики на палочке, раз о нем такая хуйня подзаборная знает, но тут видимо автор просто не подумал, дальше читать уже не стану, а то еще не дай бог подхвачу какую-нибудь ментальную условную ЗППП и тоже начну гавно за обе щеки употреблять.

Написал комментарий к произведению RWBY: Оружейная Гача

The cycle:

Скарабей:

«Скарабей», адаптивный фазовый пистолет, является одним из самых успешных видов оружия в OSIRIS , способным вызывать локальное быстрое изменение состояния материи на удаленных целях с минимальными энергетическими затратами по сравнению с более традиционным лазерным оружием. С учетом энергоэффективности и безопасности, «Скарабей» — это надежный выбор пистолета, хотя его компактные размеры ограничивают его смертоносность. Это надёжное оружие, стреляющее контролируемой и мощной очередью из трёх выстрелов.


Мантикора:

Предназначенная для использования в условиях повышенного давления, пушка «Мантикора» была разработана для более милитаристских целей, чем компактная ASP . Легкая, точная и смертоносная, она применялась морскими пехотинцами как при выполнении задач по абордажу, так и при защите от него. Штурмовая винтовка с оперенными снарядами обладает высокой поражающей способностью и эффективна на ближних и средних дистанциях, но уступает другим винтовкам по мощности и точности на больших расстояниях. Стреляет оперенными дротиками.


фазовое копьё:

После успеха адаптивного фазового пистолета компания OSIRIS решила разработать оружейную платформу, представляющую больший интерес для военного рынка. Хотя это новое, более мощное оружие способно выдерживать значительно большую энергию, чем его меньший аналог, OSIRIS еще предстоит решить проблему перегрева в режиме автоматической стрельбы или высокого риска пробоя защитного экрана носителя в режиме зарядки. Винтовка Phasic Lancer, созданная для взыскательного старателя, отличается высокоточной стрельбой очередями по 3 патрона, эффективной против большинства угроз, с которыми может столкнуться старатель.


Flechette Gun(пп с дротиками):

Предназначенное для использования правоохранительными органами в условиях повышенного давления, это оружие оснащено оперенными снарядами, обеспечивающими смертельную останавливающую силу, способными легко пробивать легкую броню и предотвращающими чрезмерное пробитие; это риск в любой среде, но катастрофа на кораблях и станциях.Легкая и обладающая превосходной скорострельностью, пушка Asp Flechette Gun является грозным автоматическим оружием для ближнего боя.


Горгона:

Лучевое оружие стреляющее непрерывным лазером. Младшая сестра Зевса , Горгона, может быть, и не столь разрушительна, но её взгляд способен окаменеть на месте и превратить любую цель в хрустящую крошку .Мощная лучевая винтовка, требующая зарядки перед выстрелом. Не самая простая в обращении, но смертельно опасная в умелых руках.


Василиск:

Винтовка Basilisk, созданная в результате ответвления проекта на ранних этапах разработки Phasic Lancer , жертвует большим боезапасом ради гораздо более мощного энергетического разряда. Находясь ещё на стадии прототипирования, OSIRIS с удовольствием предлагает эту винтовку опытным игрокам достаточно высокого уровня. Снайперская винтовка с фазовым технологическим приводом; ударная сила не так велика, как у других видов оружия этого класса, но она отличается высокой скорострельностью.


Voltaic Brute:

Созданный ICA "Brute" полностью оправдывает своё название, используя детали, собранные на станции "Проспект", из материалов, найденных на поверхности, и компоненты, полученные при ремонте электроинструментов, предназначенных для строительства звездолетов. Высокий урон, высокая скорострельность, сильная отдача. Сложно контролировать, и мощность снижается на больших дистанциях, но мало какое оружие смертоноснее на ближней дистанции. Сильнейшая пп в игре, если руки прямые. И да это энергетическое оружие, патроны не нужны, только зарядка.


арбитр:

Одно из самых передовых обычных орудий в ICA , «Кинетический арбитр», представляет собой не что иное, как гаусс-пушку военного образца, сведенную к самым основным компонентам, необходимым для функционирования, без каких-либо сложных приспособлений или механизмов безопасности. Это оружие, стреляющее цельным металлическим стержнем с огромной скоростью и высокой точностью, пользуется популярностью среди старателей, желающих быстро и безопасно разрешать споры.


Вихрь:

Первая попытка "Королева"(русская мегакорпа) создать фазовое оружие, фазово-кинетическое реактивное «Вихрь», имеет боекомплект, более чем достаточный для того, чтобы уничтожить все, что попадется на его пути, за считанные секунды, при условии, что оно находится достаточно близко. Это автоматический дробовик, тяжелый и плохой выбор на дальних дистанциях, но совершенно разрушительный в ближнем бою.


Логншот:

Предшественница KOR-47 , эта дальнобойная винтовка была разработана для федерации в качестве оружия поддержки наземных войск на больших дистанциях. При проектировании с учетом низкой себестоимости "Королев" предпочел обеспечить высокую точность и мощность, а не создавать полностью автоматическое оружие. Боевая винтовка «Королёв Лонгшот» обладает хорошей точностью и мощностью, отлично подходит для боя на средних дистанциях. Хотя она не так мощна, как более тяжёлые винтовки, более высокая скорострельность и объём магазина делают её более универсальным оружием.


Кор-47:

Автоматическая винтовка "КОР Буллпап 2247", более известная как КОР-47, является фирменным оружием компании "Korolev Heavy Industries" и основным оружием многих национальных и частных вооруженных сил. Тяжелый и прочный, КОР-47 имеет более низкую скорострельность, чем большинство конкурирующих образцов оружия в своем классе, но его разрушительные 9,80-мм патроны JSP с лихвой компенсируют этот недостаток.


Карма:

Первый прототип усовершенствованной "рекурсивной магнитной артиллерийской установки Королев" представляет собой миниатюризацию вооружения, чаще встречающегося на боевых кораблях, и был предложен исключительно «Проспекторам» для ранних испытаний. Хотя она уже не достаточно мощна, чтобы сбить космический корабль, её мощности более чем достаточно для противодействия угрозам «Фортуна III». Несмотря на большой вес и необходимость зарядки для выстрела, прямое попадание KARMA-1 выведет из строя, если не убьет, любую цель, а огромная кинетическая энергия повредит все, что находится вблизи зоны попадания. Попадание провоцирует взрыв от кинетической энергии снаряда-балванки.


Зевс:

Хотя лучевое оружие широко использовалось на военных кораблях на протяжении веков, только в последние годы технологии позволили создать портативную версию. Это оружие использует связанный световой луч для удержания и фокусировки струи плазмы на больших расстояниях, с довольно предсказуемым эффектом на всё, с чем оно соприкасается. Это тяжелое оружие, названное «Зевсом» за превращение любого смертного в бога молнии, обрушит на любое существо, впавшее в ваш божественный гнев, потоки огня.





Abiotic factor:

Lodespear: 

Огнеметное копье с повышенной смертоносностью, созданное с помощью технологии Lodestone. Способность lodestone принимать и передавать широкий спектр энергии была обнаружена исследователями GATE совсем недавно. «Путеводное копье» использует заряд батареи для создания небольшого взрыва в точке попадания, нанося урон врагам и окружающей мебели. Взрыв имеет низкую вероятность воспламенения врагов «священным» огнем, наносящим дополнительный урон со временем. Копье можно использовать и без заряда, но в этом случае урон от «священного» огня и эффект воспламенения не будут наноситься.


Лодехаммер:

Огнеметный боевой молот, усиленный технологией передачи энергии Lodestone. «Молот Лодехаммер» использует заряд батареи для создания «священной» огненной лужи в месте попадания, нанося «священный» огненный урон всему, что находится внутри этой лужи (включая персонажей игроков). Его можно использовать даже без заряда, но в этом случае эффект «священной» огненной лужи не возникнет.


Quantum Pick:

Квантовая кирка — это мощное одноручное острое оружие ближнего боя, доступное в поздней стадии игры. Альтернативный режим стрельбы Квантовой кирки позволяет бросить её, нанося урон всему, во что она попадёт, и давая опыт за метание. Через короткое время оружие вернётся в руки игрока со звуковым эффектом телепортации, если в инвентаре игрока останется место. Метательный кирка, которая автоматически возвращается в руку. Два слова: Вооруженное запутывание.


Volt Staff:

Усовершенствованный посох Экзор, который конденсирует и высвобождает биоэлектрическую энергию. Заряжается при ударе по врагам. Преобразует жизненную энергию в электрическую силу смерти. Вольт-посох — это оружие в игре Abiotic Factor . Он имеет базовую атаку в виде колющего удара и дополнительную атаку. При нажатии левой кнопки мыши копье будет наносить удары, как и другие копья. Оружие можно зарядить, нанося удары врагам, и выстрелить правой кнопкой мыши, выпустив энергетический заряд.


Пистолет Lode:

Пистолет с переламывающимся затвором, модернизированный с использованием технологии Lodestone для быстрой зарядки и микродетонационных патронов. Хотя механизм Lodestone еще не до конца изучен, его способность накапливать и высвобождать широкий спектр частотной энергии имеет множество практических применений. Использует в качестве боеприпасов болтики, любые болтики, хоть из табуретки выкрути.


Quill Rifle:

Усовершенствованное биологическое оружие, превращающее иглы Экзоров в смертоносные самонаводящиеся снаряды, которые вонзаются в цели и покрывают их кислотным налетом. "Если не можешь победить, используй их по-новому." 


Магмовый сцинк (оружие):

Магматические сцинки используют расплавленный материал в качестве боеприпасов.

Магматические сцинки расходуют 250 единиц жидкости при перезарядке, независимо от оставшегося объема боеприпасов. Поэтому наиболее эффективно полностью опустошить сцинка перед перезарядкой, если перезарядка производится из источника расплавленного материала, не являющегося бесконечным.

Магматических сцинков можно перезаряжать из расплавленного материала, хранящегося в бочках , но не из расплавленного материала, хранящегося в металлических ведрах .

Магматические сцинки стреляют огненными шарами магмы, которые взрываются при контакте, поджигают врагов и оставляют небольшую лужицу огня вертикально вниз от взрыва. Этот огонь также поджигает врагов и наносит урон игроку, если включен огонь по своим. Снаряды летят по прямой линии, в отличие от параболической траектории кислотных сгустков сцинка (оружия) . Кроме того, снаряд имеет ограниченную дальность, после которой он полностью исчезает.

Магматические сцинки могут удерживать огонь, нажимая клавишу огня, что увеличивает размер и урон снаряда, радиус взрыва и общий урон. Однако заряженные выстрелы не увеличивают радиус зоны поражения огня на земле. При этом расходуется больше боеприпасов, максимум до 10.

Выстрел из 1 патрона наносит 90 урона, а выстрел из 10 патронов — 180 урона.

Нанесение покрытий невозможно.

Игроки по-прежнему могут экипировать Магмового Сцинка (оружие) в слот компаньона , позволяя ему функционировать как питомец, а не как дальнобойное оружие.



Вообще у меня мало идей, всегда кажется что автор лучше и больше знает, но есть ровно одна вселенная, которой я отдал год, которая потом закрылась и которая мне искренне нравилась.  The cycle.


И да на Вики по the cycle и abiotic factor есть картинки этих пушек. 

И да магмовый сцинк это пушка, да она может существовать отдельно и является живой, но именно вариант пушку ты кравтишь из обычного сцинка и некоторых других материалов.

Написал комментарий к произведению RWBY: Оружейная Гача

Фигово скопировал...


Quasimorph:


Дробовик "анафема" и пистолет "order", по сути просто улучшенное современное оружие того же типа, дробовику нужны пули или дробь двенадцатого калибра, а пистолету 7,97.


Вестник мух и повелитель мух, пистолет и штурмовая винтовка соответственно. В патронах не нуждаются, стреляет "мухами" - неразумными жуками квазиморфами, которых они сами и медленно производят. В принципе в игре есть куча интересного оружия, вики как всегда в помощь, тут она имеет картинки внешнего вида.


Фигово скопировал...

Написал комментарий к произведению RWBY: Оружейная Гача

Если в гаче нет гранаты и бочек каустика из апекса, то добавьте, раскроем тематику "дышите глубже", а учитывая что содержимое из гранат и бочек даже роботов дамажит... Думаю грим тоже много приятного сделает.

Написал комментарий к произведению RWBY: Оружейная Гача

Не знаю увидел ли автор. Дублирую


Verho: curse of faces.




Два кинжала красного глаза(+). описание: кинжалы убийц из Красного Глаза, одной из крупнейших гильдий убийц на континенте. Имеет магию меча - красный глаз, рывок в перед на примерно десять шагов с одновременным разрезом всего на пути, стихии лед и кровь. Требует наличие Маны или другой инергии. В игре считается энд гейм оружием, наверное платина, из за высокой силы, магии и возможности делать ры Правитель аспекта. Описание: легендарный клинок, выкованный для самого верного защитника королевской семьи. Когда защитник потерпел неудачу клинок сломался, но предание гласит что защитник отправился в дальнее путешествие во искупление своего провала, по пути клинок был наделён силой каждой стихии. Меч способен вмещать все стихии, но никто, кроме легендарного защитника, не мог его контролировать. Клинок знает какой аспект использовать, хозяину же остаётся лишь приспособиться. Магия меча - выпуск аспектов (бездна, свет, молния, огонь, лед, яд, кровь) выпускает семь снарядов, по одному на стихию, по прямой на расстояние примерно двадцать шагов, после чего они взрываются. Меч постоянно меняет свою "базовую стихию", в игре это показано, что он меняет цвет лезвия и кристалла в рукояти каждые десять секунд на рандомную из семи возможных. Ранг честно хз.




Это примеры, еще есть: коса затмение и большой топор девы, большой топор девы имеет в себе душу принцессы, в общем легче на вики глянуть на счет него.




Lunacid: 


axe of harming(гибкий тапор который может снижать вес пользователя для длинных отскоков назад), death scythe (буквально коса которой владеет смерть), limbo(меч наносящий урон светом и тьмой, защищает от проклятий и ослепления), privateer musket(мушкет наполненный тьмой)вки.Quasimorph:


Дробовик "анафема" и пистолет "order", по сути просто улучшенное современное оружие того же типа, дробовику нужны пули или дробь двенадцатого калибра, а пистолету 7,97.


Вестник мух и повелитель мух, пистолет и штурмовая винтовка соответственно. В патронах не нуждаются, стреляет "мухами" - неразумными жуками квазиморфами, которых они сами и медленно производят. В принципе в игре есть куча интересного оружия, вики как всегда в помощь, тут она имеет картинки внешнего вида.




Gloomwood: 


Canesword - трость со скрытом клинком ужасного и великого доктора, который может за секунду убить козло-человека, сама трость и клинок полностью обычные.




Tainted grail: 


Chatterblade - наносит тем больше урона чем больше им убили, сбрасывается если убрать в ножны, каждый удар наносит урон владельцу (в игре 4% от максимума хп), но меч разумен, он постоянно заставляет владельца убивать больше, этому можно противиться, что было показано в игре(хотя именно гг он только оскорбляет). Постоянно оскорбляет гг, на вики есть его цитаты. Ну и как обычно в игре много другого интересного оружия, может что приглянется.


Например левый и правый клинок Персиваля, каждый обладает своим эффектом при четном и нечетном ударе, считаються двуручными и в игре их одновременно использовать нельзя, но босс с которого они выпадают их держал в одноручном хвате.




Терновый клинок(thornsword) передает жизнь пораженных врагов пользователю, но постоянно наносит урон, как от кровотечения.




Deep rock galactic:


Граната рой измельчителей, граната распадается на пять минидронов которые оснащены лезвиями, таранят врагов и пробивают их насквозь, но после сорока секунд заканчивается заряд.




Умная винтовка lok-1 - оснащен полуразумным ИИ и сам наводиться, пули тоже само наводятся и могут лететь по крутой параболе к цели, но за спину сами не захотят.




Миниган "lead storm" - 3500 выстрелов в минуту. 




Плазменный карабин drak-25, нуждается в боеприпасах

Написал комментарий к произведению Червивая Гача

А почему ты считаешь что примарх не сможет убить бога из фирки? По-моему как раз примарх в этом противостоянии победит, может в чисто грубой силе он слабее, но Давид может победить Голиафа.

Написал комментарий к произведению Червивая Гача

Тут спорить не могу, разве что с тем что только я желаю продолжения истории с путешествиями или путешествием. Как минимум еще пару человек чисто из тех кто комментирует я найду. Хотя мне не принципиально, главное чтобы автор дописал работу до полного логического конца, а в каком антураже мне не сильно важно.

Написал комментарий к произведению Червивая Гача

Какая разница на что фанфик, если мы смотрим за гг и его окружением? Ну пусть он заберёт половину знакомых из червя и мотается по мирам, либо забьет на червь, я просто не понимаю в чем дело? Людям интересно было бы как автор выдавливает из червя и гг текст, вместо небольшой(или большой) финальной прогулки по мирам, с феерической расстановкой точек?

Наверх Вниз