130
130
3 030
3 030

Заходил

Написал комментарий к произведению Starcraft. Сталь и пепел

Во многом согласен: фанфик из окопа — это сознательный выбор. У Джакса узкая перспектива, да, он многое не понимает, не рефлексирует на уровне стратегов или политиков — но именно это делает его точку зрения интересной. Мы сознательно ограничили "панораму" мира, чтобы передать ощущение замкнутости, дезинформации, пропаганды и человеческой растерянности перед лицом «великой игры». В этом плане сравнение с «проходным двором на мостике Рейнора» вполне уместно — мы иронично пользуемся такими игровыми (и немного сюжетными) клише, потому что фанфик всё же базируется на каноне, где многие вещи условны по умолчанию.

Что касается доступа на «Гиперион», влияния новобранца, логистики, подозрительности и прочего — это тоже вольности в духе жанра. Если бы мы строго следовали логике безопасности, разведки и протоколов, то история получилась бы скорее технотриллером, а не личным хроникальным нарративом рядового. Это дает возможность рассказать эмоциональную, неформальную историю, близкую читателю.

Про паранойю и уязвимость «Гипериона» — да, если разбирать буквально, там дыра на дыре. Но в то же время, та же условность встречается и в каноне: Тайкус — предатель под носом у Рейнора, корабль вечно в дефиците, но каким-то чудом всё держится. Это фанон, где эмоциональная достоверность часто важнее технической. Конечно, стараемся держать планку, но на 100% реалистичности не претендуем — не тот жанр.

Про игровые ресурсы и механику — согласен, в SC это всё весьма символично. Может и в тексте позже будет немного больше реализма. Постепенно. 

Написал комментарий к произведению Starcraft. Сталь и пепел

🙂 
Спасибо за такие развернутые и вдумчивые комментарии — я прочитал все три сообщения и решил ответить одним постом, чтобы не дробить мысль.

Во-первых, просто здорово, что текст вызывает такой отклик. Это значит, что история живёт — даже если местами вызывает споры, критику, недоверие или непонимание, она задевает, и это главное.

Во-вторых, касательно спорных моментов — многие из них действительно укладываются в рамки допущений, обусловленных вселенной StarCraft, авторским видением и необходимой долей вольности, которой мы сознательно придерживались. Это фанфик, и здесь мы не столько реконструируем канон с энциклопедической точностью, сколько пытаемся рассказать живую и динамичную историю через призму личного восприятия солдата, оказавшегося внутри гигантского (и не всегда логичного) конфликта.

По поводу «быстрого проникновения ГГ в лагерь Рейнора» — это вполне логично: человек, который только что увидел, как Доминион врет, бросает, убивает своих, а потом получает шанс не быть винтиком — быстро переобуется. Особенно если характер склонен к поиску авторитета и идеала. Так и получилось. Его путь — это путь дезиллюзии и внутреннего смещения моральных ориентиров, подогреваемый харизмой и прямотой Рейнора.

Что касается пересечений с Тайкусом, общения с Рейнером, планирования миссий и участия в «важных делах» — тут вступают в силу условности повествования и жанра, плюс немного геймерской логики, которую мы сознательно не стали расписывать или объяснять лишний раз. Это можно было бы обставить дюжиной сцен, но темп и структура текста (а также знание читателями оригинальной игры) позволяют опустить это — кому нужно, сам достроит. В конце концов, не все игровые допущения легко укладываются в реалистичную военную драму, но дух франшизы старались сохранить.

Про технику, возможности юнитов, баланс огневой мощи и реальность происходящего — принято. Мы опирались на игровые принципы и общую визуальную эстетику, а не всегда на строгую военную аналитику. Но замечания ценные. Рад, что поднимаются такие вопросы — сам начал больше вникать в технические подробности, нашел источники, в том числе видеоаналитику по юнитам — и дальше будем более плотно учитывать детали.

Наконец, про тон, характеры, рефлексию и реплики. Да, персонажи местами ведут себя как будто через меру драматично или наивно. Но и это — авторский акцент. Джакс — не аналитик, не ветеран спецслужб, а обычный парень из армии, который впервые видит, как работает галактическая ложь на практике. Его реакция, его "быстрое прозрение" — это часть конфликта между пропагандой и правдой. Он еще не вырос. Он учится. Иногда — наивно, иногда — через клише, но путь этот вполне укладывается в психологическую дугу.

Еще раз спасибо — такая подробная критика, даже если не со всем согласен, очень ценна. Надеюсь, дальше сможем показать рост персонажей и раскрутить сюжет так, чтобы и сомневающиеся увидели в нем больше смысла.

Написал комментарий к произведению Starcraft. Сталь и пепел

Это история о тех, кто не стоит в центре хроник, но чьими шагами вымощены дороги героев.
Один из миллионов — солдат, который видел всё, был рядом, когда рушились миры, и поднимался, когда казалось, что подняться невозможно. Он не носил знаков отличия великих, но оставил свой след в их тени.

Здесь вы встретите знакомые лица, услышите знакомые имена и узнаете события, что давно стали частью истории сектора Копрулу. Но взглянете на них иначе — с уровня земли, изнутри шлема, где шум радиопереговоров заглушает мысли, а выбор часто — между выстрелом и шагом вперёд.

Это альтернативная хроника. Почти как было. Но с правом на нюанс.
Я стараюсь оставаться верным духу и букве вселенной: техника, оружие, планеты и лор — всё на своём месте. Только взгляд иной.

Приятного чтения!
И помните: не каждый герой светится на голограммах. Но без них не было бы ни одной победы.


P.S.: часть истории готова и ждет своего читателя. Продолжения будут выходить ежедневно. 

Написал комментарий к произведению Эхо забытых стен

Это AU (альтернативная вселенная) — мир, в котором основная канва Attack on Titan сохраняется, но некоторые события, персонажи и акценты могут отличаться от канона. Я стараюсь опираться на оригинальную хронологию и атмосферу, но позволяю себе небольшие вольности, особенно в бытовых, культурных и психологических деталях.

Не я придумал этот мир, и моя цель — не стопроцентная реконструкция сюжета, а интерпретация, как я её чувствую. Где-то могу ошибиться или упростить. Если заметите неточности — не стесняйтесь, пишите! Я с радостью прочту конструктивную критику и постараюсь быть внимательнее.

Предупреждение: развитие событий будет неспешным. Я графоман и люблю вживаться в атмосферу, раскрывать персонажей и мир постепенно. Если вам по душе такой стиль — добро пожаловать. Если хочется экшона с первой главы — увы, придётся немного подождать.

Спасибо, что читаете 💬

Наверх Вниз