1 009
10 629

Заходил(-a)

Написал(-a) комментарий к произведению Роркх

Перечитываю второй раз цикл. Очень прикольно, смотрится все иначе, когда знаешь что там такого сказал Парагон, почему вопрос Черча такой неразрешимый и важный, почему книг семь и все такое прочее.

Это же на сколько крутая и мастабная задумка, что начало первой книги было нужно в конце седьмой.

В общем, всем кто читает комментарии, но еще не читал книгу, могу точно сказать, что серия была придумана как бы разом, и к середине не выдыхается. Она вся целиком очень крута.

И да, если Роркх взял тебя,  то он уже не отпускает!

Написал(-a) комментарий к произведению Как я учился в магической школе 5 (Избранный поневоле)

Прикольная серия прочитал с удовольствием.

Где-то герой тупил, но то его вела "рука судьбы", и в силу жанра воспринималось легко.

Вот только я не понял что с силой кольца (активация божественной силы)? Почему после запечатывания разлома, где ей владели чуть ли не все в отделении, она резко пропала из голов всех инквизиторов разом? Куча битв, в том числе с участием и тех, кто разлом припечатывал... Ладно гг болван, но остальные то... Куда уберплюшка делась?

Написал(-a) комментарий к произведению Колонисты 7. Хозяева Хруста

Я дочиталь. Там был вопрос про "забытые ружья". И вот я вспомнил странную сюжетную линию, 

про то что иные катехумены "знали то, что знать не могут" и прочее про "голос Хруста".

Ну и вообще куда они делись? Арма всех на работу взяла, а остальных вывезли ВКС? Они их как по лесам и бункерам искали? Там же сети вроде как нет...

И вопрос по арматеховцу, которого гг "обобрал". А почему не было конфликта в сети людей с одним id?

Написал(-a) комментарий к произведению Колонисты 7. Хозяева Хруста

Ну в целом никого, кроме массовки, по ходу не убивали, даже киборга, так что можно сказать, что "было очевидно", что все выживут )))

На сюжет никак не влияет, просто мне резануло глаз, что тонные торботы отлетают от попадания, хотя человек нет. И вроде бы это реаььно нигде не делало сюжет. То есть что мары, что боты могли не улетать, а "оседать на месте с аккуратными отверстиями" - тоже вполне живописно ))

Написал(-a) комментарий к произведению Колонисты

Прочитал серию

Давайте начнем с главного - дочитал всю серию! Семь книг, а это много. Сюжет не сдулся, под конец так вообще динамичненько пошло. И не было этого что к третьей книга гг рулит империей человечества, и "опять внезапно" нападают суперзлые инопланетяне. Тут все хорошо, гг ссыт сдохнуть до самых последних глав.

Автор молодец, читал у него Вселенную онлайн, помню что годнтта была, и ту эту попробовал... Ну как попробовал... Только к концу седьмой смог остановиться... Ох уж эти бессоные ночи!

Написал(-a) комментарий к произведению Колонисты 7. Хозяева Хруста

Пока читаю, в начале было интереснее... ну сейчас как-то скомканее что ли. Но следует сказать спасибо автору, что не совсем свалился в манчкинизм и бояранимевщину ))) Т.е. если сначала с героем переживал каждого волка, то тут "ай напали, ой ракеты... ну да ниче, выпутается..." пока 4 из 5 (где 5 - Лукьяненко)

Но я хотел сказать про другое.
Очень режет глаз, что "выстрел (из кинетики) отбрасывает врага". Не может врага отбросить сильнее чем отбросило стрелявшего. Закон сохранения импульса (системы = стрелявший + пуля + цель) выполняться должен, не могли мы пулями/дровью/иглами сообщить больше импульс чем сами получили отдачи. В кино, конечно, это конечно выглядит красиво, но реальности не соответствует.

Написал(-a) комментарий к произведению Игра Хаоса

Мне всячески понравилось. Всякие разные проработанные миры, коннцепция сплетения миров магии и техно.

Я не понял за активатор-книгу-запуски, про это много говорится, но толком не объясняется. Но в целом воспринимать сюжет это не мешает.

Написал(-a) комментарий к произведению Витязь Земли

Я понял что меня смущает. Автор рассматривает ОС как "экспу", начисли, списал, типа просто циферка.

В каноне же, ОС - жизненная сила. Не появляется ниоткуда и не исчезает вникуда. И получение и отдавание неизменно сопровождается потоками энергии и соответствующими ощущениями и всякие -300, +480 должны были бы качественно сказаться на самочувствии героя в моменте.

А ОС за целительство - просто имба. Нож + целительство + ненеужная часть тела или кто-то кого не жалко, сделало доступной бы прокачку "по кулдауну". Т.е. Из ничего можно было бы нацедить сколько угодно ОС при наличии времени на восстановление маны.

Написал(-a) комментарий к произведению Защитник гоблинов

Как научному работнику, мне читать прикольно.

По сумме, желание втиснуться в канон и пасхалки - жоставляют. При том что автор исповедует совсем другую стстему ценностей. Из этого забавно наблюдать как отличается гш поведение этого произведения от гг канона (обоснование почему взял другой навык при том же выборе).

Резкая дружественность половины встречных и откровенная мерзость тех кому придется быть убитым - настораживают.

Я так понимаю, что Хранитель практически системная "сущность"? Значит должен быть заеонный способ поднимать уровни, без убийства  и без опосредованного убийства (доить тех кто убивает). Иначе концепция в принципе в рамках Системы не живет, типа Хранитель это "сбой в матрице", которого рано или поздно устраняет более сильный игрок и все.

Рост уровней на шару выглядит очень подозрительно, учитывая сколько для этого сил приходилось прилагать топам в каноне, и как часто им приходилось идти на смертельные риски. Такое впечатление, что про Родяху читаешь )))

Лич проигнорировавший директиву Ы типа "мочить все что движется" у меня лично вызвало максимальный диссонанс за книгу.

Второе что откровенно не бьется с каноном - концепция кругов Сара. В каноне, как я помню явно указывалось, что чем ближе, тем богаче, чем дальше, тем более трущобы. То есть  они жили одновременно. Если б был переезд, то все административные здания тоже бы переезжали. А тюрьма в единственном экземпляре, прочие важные объекты тоже. Тот же храм. И почему тогда стены толще к центру? Должно быть наоборот, каждая следующая внешняя стена должна быть толще, так как сдерживает больше   больше с каждым кругом нежити внутри. В общем, концепция грибницы прикольная, но в рамках канона несостоятельная.

Боль и мучения при подъеме параметров опвщенны, памятуя о каноне и мяготелости этого гг, он по идее должен б знатно трусить этой процедуры.

Да, пояснения системы тут изначально списаны на интеллект, но когда каноничный гг поднял интеллект до указанных тут значений, он таких справок не получал.

То что бои простые, я думаю специфика автора. Все же завалить ужаса с копьем ранга 3-5 выглядит вполне реально. Странно, что с первым некрокодилом ему было достаточно пробить в глаз, а сердце осталось. Ибо как я помню в каноне, без разрушения сердца некоюнит сохранял боевые качества.

За ночь кристалл отросший обратно на 400ед? Помнится нигде не было указано такой дикой скорости. Иначе бы из самого мелкого кристалла можно было вырастить любой, а навык создания кристалла был бы имбой.

Все кто "за героя" подозрительно адекватные. Даже в научных институтах процент "альтернативно одареных людей" заметный... На лабортаторию в 10 человек  2-3 не недоговарибабельных найдется.

П.С. гг раздающий системное оружие гоблинам выглядит вполне адекватно. Ему просто пофиг на кучу лишних железок.

Ждем продолжения.

Написал(-a) комментарий к произведению Дракон загробного мира: Мёртвый Пантеон

Читается интересно, взахлеб. Жаль написанные книжки уже кончаются, а истоиия только начада разворачиваться.

П.С. На данный момент просто огромное количество опечаток. Где-то идет очевидная подменс слов, как если бы шалил т9

Написал(-a) комментарий к произведению Элирм

Прикольный "весь сыр в один вареник" и магические концепции и отсылки к альтернативной истории аккуратно замешанные на фантастику выглядят прям концептуально и даже не рвут глаза от "откровений" характерных для подачи этих самых "тайн".


Панда ржачная. Язык лёгкий, в меру заумный, но не оставляет ощущения что я идиот.

Читал вместо сна, это прям показатель!

Написал(-a) комментарий к произведению Элирм

Да-да, бывают книги про нагибатора, но прям огонь. Тоже читал вместо сна (показатель захватучести). Серия где Попаданцы разных миров по островам распиливают и учиняют групповой Баттл Рояль.

Если автор разрешит, вспомню название )

Написал(-a) комментарий к произведению Битва за систему Дайнекс

Интрига в каждом моменте. События не выглядят ролями (кроме эпилога, но там можно). Во всем есть и белая и черная сторона. Прекрасно. Удача действительно выглядит как удача, а не убернагибаторство.

Концепция космических сражений и физики  максимально приближенной к космической кинематике у меня вызывает приступы восторга.

Написал(-a) комментарий к произведению Перекресток VI. Превосходство

Вчитал запоем!

Хотелось бы больше эпилога. Типа как там Перекресток после ухода Фантома. Стал ли он в реале с кем-то корешаться. Про Алину, наконец, достался ли ей обещанный кофе.


Ну и в целом по серии. Прям радовало, что гг хоть и нагибатор, но постоянно страдает (в смысле есть что преодолевать))). Не создаётся впечатления "неубиваемого нагибатора" - он очень даже убиваемый, и иногда даже весьма неприятно. Хотя, в начале столько яда было от всех действующих лиц, что прям сложно было читать... Потом, попроще стало или я в юмор втянулся.

Написал(-a) комментарий к произведению ПОРОГ

В восторге. Целая серия параллельных сюжетов, переплетеных в один клубок, связаных между собой. Глубочайшая проработка мира, прям нескольких миров. Офигенная игра на "ксенопсихологии" - проаботка мелких "ляпов", вплоть до неочевидных традиций, культур и физеологии других разумных видов (ну я не только про кис, а скажем про кротов).

Начало, которое "вроде как затянуто" изобилует огромным количеством описаний мелких деталей этого мира, я читал с большимудовольствием.

Повествование рваное, видимо в этом концепт. Но к середине, когда обозначаются главне сюжетные линии, привыкаешь и ориентируешься в них с первых строк.

Особенно зашли сцены, где  сталкивались и как бы объяснялись разичия психологий других разумных, в частности в предположениях, что "других и быть не может". Ну а проработка прямо такие несколькиз параллельных сюжетных линий - приятный бонус.

В сцене про Дюймовочку хохотал в голос!

Написал(-a) комментарий к произведению Книга 2. Игра хаоса.

По результатам двух книг.
Информационная многослойна модель мира и "магических" воздействий - просто огонь.
По логике, если мы "железом" делаем логические цепочки (пусть и кривые), то и исправление этих цепочек должно менять "железную часть" (все это относится и компам и к пушкам и реакторам и т.п. ну и к биологии тоже) - т.е. даже полевые роботы "принимают формау" - то есть меняют "физическую составляющую" под задачу исходя из полевой структуры. А в книге эффект "обратного отображения" наоборот сброшен со счетов.

Где-то в районе типов магии пошел какой-то пергруз.. у каждого свой тип магии: магия демонов, техника человечества, астрал Саша, "прямые" способности псионов, аурическая магия мира Тени. И ладно бы оно все "просто слоями" работал, так там в одну сторону что-то отражается, в другую не отражается. Система выглядит путано и нестройно. Концептуально - офигенно, однако требует некой доработки или стандартизации.

Поясню. Магический амулет имеет физическое что-то, на чем зацеплено заклинание на уровне астрала, и это отражается в информационном слое астрала. Допустим. Тогда техническое устройство, которое имеет физическую структуру, информационное отражение в астрале... но почему-то напрочь отсутствует в "аурическом" представлении. Живое? А биоискин? Он и живое и астральные модули имеет, но де факто не имеет отображения на аурическом слое (хотя работает же с этой энергией). На физике тоже "тот же самый Саш или мышь без изменений"... тогда нахрена ему вообще мышь, давайте на ложку повесим если материальный носитель не важен? Но нет, прямо говорится, что нужен мозг.

Короче, информационная модель мира - хороша, хоть и возникают некоторые вопросы, но надеюсь у автора есть на них ответы. Но "Мэрри-сьюшность" персонажа(ей) - просто зашкаливает. Все "добрые" - исключительно добрые, все злые - окончательные мрази. Все такие из себя разумные. И постоянные, вот прямо бесконечные "это конечно-же не составило ему труда" и прочие "что он легко сделал"... что аж воротит. От этого д'Артаньяна без страха и упрека, которого все слушаются (ладно с егерями это хотя бы объяснили, а тут у него все как мыши под дудку пляшут), который постоянно оказывается в одном том самом нужном месте на всей планете, чтобы расстроить планы мирового масштаба.

Вот жила планета, никого не трогала, на которой ничего не происходило сотни лет... и один _случайно_ залетный персонаж вдруг не менее случайно попадает в момент нападения всех сразу на то самое место где он опять таки не менее случайно оказывается. И за месяц планета переживает события которые не происходили тут десяилетиями (не провоцированные гг!). Зато д'Артаньян весь в белом. Покушения только рядом с Сашем. Порталы пользуют для козней только там где Саш. За неделю-две собрал на себя 3-4 сферы которых "никто никогда не видел и вообще запрещены". Заговоры плетут только рядом с Сашем. Все нитки и иформация проходит именно там где Саш. Все сильные мира ему при первой же очной встрече становятся обязаны жизнью... И ладно бы если бы он это подстраивал, но это же "случайно".

Т.е. как бы понятно, что прогрессорство так просто не делается, и надо не растягивать сюжет на десятиления.Но эти цепочки роялей в кустах (и ладно если б они их подстраивали - сами пронюхали о заговоре и оказались в нужном месте, чтобы перехватит стрелу, но ведь нет же - "так вышло") и 4 всадника апокалипсиса - напрочь все интригу убивают. Даже со штурмовиками было понятно что выиграют, но не ясно как - а тут просто бессмысленное мясо.

И еще каждый новый демон - результат "спасения" из беззвыходных условий, в большинстве случаев смертельных. Опять же, ладно б если подстроено (демон же вроде?), но нет - одно сплошное благородное спасательство.

Автор, сорян, я ниасилил. Дальше читать не смог, несмотря на крутой магический концепт.

П.С. я в югах/северах/метериках/империях тоже запутался...

Написал(-a) комментарий к произведению Роркх

Здоровский концепт. Я хоть и не люблю компоту всякую, но тут вот прям втянуло. Очень здорово, что мир проработан, много вроде бы мазков (смотрел всю ночь реплеиили пасся на аукционе), которые парой фраз резко увеличивают "глибуну мира", то есть ты чувствуешь, что там прям комьюнити, а там другое, и так их много уровней. Это круто очень!


Надеюсь цикл дописан, а то будет очень обидно упереться в обрыв истории через неделю-две )))

Написал(-a) комментарий к произведению Теоретик 2. Один и без оружия

Прикольно. Прочитал, понравилось.

Смутительные моменты:

Почему все женщины, а особенно женщины гг совершенно адекватны в любой обстановке, даже когда их пытаются сожрать? Ладно б Ленками Кошмарами все были, но вот чтобы "вчера залётные" - это прям эпическое "везение".


Книгой раньше гг придумал самоназвание себе, в этой книге все "давно уже местные" используют именно этот термин. Страннота.

Безбашенность по поводу убийства себе подобных в оазисе тоже выглядит так же странно как с рыбой. Там же потерять оазис - это прям трагедия уровня "притащить за собой пачку гвайзелов", а то поболе будет. Гвазделы порезвятся и уйдут, а оазис то уже не отреспаунится.




Странная скорость появления Грека, ведь до Станицы (или как его там) вести о захвате побережья дойти были не должны. Или они тут типа не по их душу?

Очень отрадно видеть Грека и Ко, не спорю, но подозрительно роялисто.



А Проф, умничащий в своё отсутствие через воспоминания - прикольная фишка. Любопытно иногда читать заметки о работе ЦНС.

П.С. запоем прочел, за день-два

Написал(-a) комментарий к произведению Теоретик

А мне зашло. Концептуально, и как было сказано в каком-то комментарии "загадочно", я б даже сказал "нихрена не понятно". Но для героев все так же непонятно, но ещё и жизненно опасно, а мы просто кину про них смотрим.

Слегка напрягает... даже не то, что гг постоянно с перепугу валит цели круче чем местные старожилы-профи. А то что гг "нормальный такой парень с понятиями" и конечно попадает к единственному нормальному "рыцарю без страха и упрека". Но это, по-видимому закон жанра, потому примем как данность.

Прикольно, что героям попался антирояль в кустах. Я про облом в преддверии вокзала.

Написал(-a) комментарий к произведению Проклятие Галактики

Дочитал, такая тема подойдёт )))

Идея с тем, что в колонии всегда есть дефицит чего-то, на мой взгляд не очень работает.

Если торговать по стоимости, то меняем одну высокотехнологичную хрень в 100кг на несколько тонн груза. Если балансом стоимости пренебречь, то получается, что все регионы вечно дотационные.

Впрочем, если закрыть глаза на строгое соответствие масс, особенно учитывая... Эм.. некоторые аспекты концовки... То там скорее всего все нормально.

Написал(-a) комментарий к произведению Проклятие Галактики

Ещё читаю, но пока помню...

Очень классно описаны детали различий миров... Гравитация, плотность, цвета, пыль, климат... То как это сказывается на жизнь населения, как это компенсируют герои.

Концепт с массой прикольный, но у него есть вот прям слабые места.

Как появляется в новой системе гейт? Туда же не своим ходом они летят, то есть забрасывают. От гейта? Ну ладно, какую массу они оттуда забирают, пока кидают туда запчасти гейта, исследователей, ресурсы для колонии?


С массой прикольно, пока не станешь считать... Груженная и порожняя баржа требуют одинаковое количество болванок? На сколько точно надо их подбирать? Типа человек сел/сошел с корабля - и корабль вышел из стандартного веса? Ну, допустим там у них есть песок для мелкой развесовки, ок.

Как первые болванки закидывают в удаленные колонии? На болванки меняют? А их там нет ещё. На корабли? А их как туда забросили? Опять меняли на болванки, которых ещё нет? Или тащили оттуда астероиды?

Ещё бага. Есть добывающая колония. Не важно чего, пластит, там или кукуруза... Туда и обратно статистически идут одни и те же корабли. Но мы утаскиваем из системы массу в виде грузов. Значит в удаленных системах начинают скапливаться болванки? А обратно как, в обмен на колонистов?

То есть глобальное рассмотрение курсирования массы в системах требует детальной проработки, если будет серия, конечно )))

Написал(-a) комментарий к произведению Проклятие Галактики

В шмышле "не формат"?

Я уже какое-то количество космических циклов почитал, а учитывая, что я почти только тут и читаю, смею предположить, что очень даже формат.


Сходил пересчитал просчитанные мной тут книги:

30% - всякая фантастика, причем 25% из них - именно про космос или события на разных планетах/объектах. Остальные 5% тип закидонцы в хай-тек замкнутый мир, где космос и пришельцы присутствуют как двигатель сюжета, но действий там по сюжету нет.

Написал(-a) комментарий к произведению Клан дракона. Исполнение

Пожалуйста и спасибо за разъяснения.

С "первоисточником" не знаком, возможно отсюда некоторые и недопонимания. Точнее не так, возможно отсюда и некоторые недоговорки, которые кажутся очевидными? Ну или может просто в этом концепт. Я же смотрю на произведение "в отрыве" от остальных.

Вряд ли экономика одного двух городов способны "спасти" собой один или даже четыре острова. Очевидно, что вес у кланов одинаков, что было бы невозможно при катастрофическом перевесе в денежной массе. Просто потому, что клан с большими ресурсами стал больше по количеству отпрысков, стражи, жителей = доминирование цвета (как я понял), отсюда ассимиляция их в другие кланы и понёсся цветовой фашизм в полный рост на всем архипелаге (хозяева может и договорятся, но обычные жители живут своей жизнью и не подвержены откатам цвета,тел восприимчивы как раз к денежным потокам). А мы имеем столетиями выдержанный баланс, без вот этого всего.

Так что богатство кланов могут отличаться в разы, но не в десятки.

Тругор он пережил, ага, и всем негодяям мира об этом тут же пришло уведомление? "Мол, психика там разболтанная, тругор, все дела, прошу любить и жаловать". )))

С островами хозяев вообще проблема бытового плана: продукты, ресурсы, мусор. О кораблях туда ни слова.. ну даже если мусор стражники сжигали (запашок), то еду коровами на драконах ежедневно таскать придется. Порталы не в почете. Драконы грузчики - вот прям не популярная профессия, один на серию такой.

Не очень ясно, будет ли у книг продолжение, так что, скорее всего эти советы просто в копилку. ))

Написал(-a) комментарий к произведению Ковчег 5.0. Круги на воде [2]

Ну строго говоря, не ясно чего он того же оборотня не послал собирать людей по острову. Быстро и относительно малые риски. Если считать, что люди по островам распределены относительно равномерно, то у него по острову дофига людей должно ходить, кроме той кучки, что Хам увёз. А так они там пока монстру кормят.

Написал(-a) комментарий к произведению Ковчег 5.0. Круги на воде [2]

Мы хоть и молчим, но палим наличие продолжения и читаем!

Ругать рано, количество роялей у противников пока больше, чем у гг. Иначе как объяснить, что гг не смотря на то, что он постоянно из кожи лезет и никак ему не успеть быстрее других лагерей. все остальные уже и город и остров и на лодках туда-сюда и все свое подземелье обнюхать все выходны найти и народ подготовили и экипировали и мозги всем промыли и туда-сюда друг к другу по много раз сгоняли... Один только гг за это время успел туда-обратно на пару км сходить три раза.

Но истории обычно все же пишет про победителей, а не лузеров, так что будем посмотреть как он будет выкручиваться со всеми своими принципами, против табуна беспринципных остальных )))

Написал(-a) комментарий к произведению Клан дракона. Исполнение

Резюмируя за серию.

Прикольно, если продаться через возвышенность и пафос всех, даже пастухов и трактирщиков.

Из того, что вот прям бросается в глаза и даже набило оскомину:

Экономика. Чего это серебро одной чеканки стоит в десятки-сотни раз больше другой чеканки? Фальшивомонетчики, не? Про магическую верификацию не было ни слова. Ну и какой в этом собственно смысл, чтобы в сюжете их пару рас "спутать", ну введите палладий, визуально похожий и норм. Ну ладно, а как же экономика выглядит? Трансфер немеренного количества туш на острова в замки? На драконах? На кораблях? Откуда и за какую работу у драконов ресурсов и материалов отстраивать кабинет "пять раз за пять дней" (было что-то такое, когда чуть ли не ежедневно разносили вещи ценой как бы не в одну нормальную человеческую усадьбу). А портной, шивший ежедневно под 10 заказов... У него цех или магия такая? А шкур откуда столько? Они их потом в секонде перепродавали или хранили за десятки лет все эти десятки-сотни тысяч костюмов? 

Все если не с первой, то со второй попытки относятся к гг и сочувствующим благосклонно, даже самый страшный черт не избежал этой участи.

Мир всепрощения и всепонимания всех всеми, стоит только появиться в кадре, но никак не раньше, до этого было только хуже и хуже )))

Впрочем для поучительной сказки - наверное так и надо.


Концепт с цветами, характерами и т.п. прикольный, хоть до конца понятный только драконам, убийце и автору. Но прям концептуальный своей какой-то внутренней логикой, тем что она там есть и она уникальна.

И тема с кармой, возведена в абсолют в этом мире, и такие pay-back'и, которыми тексты просто кишат, делает их даже органичными для мира (ну если он все же сказка), особенно в купе с "волей цветов" и "все не случайно".


И да, в категории книг написано, что это "юмор". Собственно юмор в назначении этой категории? 

Спасибо автору за труд )

Где-то даже "глаз вспотнул" за серебряную драконицу.

Написал(-a) комментарий к произведению Клан Дракона: Пророчество

Вот это поворот! ))) /Про концовку/


Из пожеланий автору, от огромного количества имён, похожих между собой, рябит в мозгу. Я понимаю, что у автора на каждого персонажа дело заведено. Но когда прибывает делегация из 8 хвостов, и там за абзац пролетает 8 имён и 16 цветов и 8 расцветок, в голове остаётся чуть более, чем ничего. Потом через две главы отсылки типа "появился рыжий дракон" не говорят почти ничего.


Сопровождатей по возможности вторичными опознавательными знаками. Рыжеволосая Оливия, среброшкурая Гортензия, Гораций старший из братьев, Янтарный Вася и т.п.


А то вроде и говорили про Пурпур у Сиреневого папы и вроде даже дважды, но каждый раз читаешь об этом как первый, пока он реально не отыграет в сюжете. А до этого вообще не ясно, надо ли даже пытаться помнить все эти имена, родственные связи, цвета шкур, Цвета и т.п. и потом такое "Спросите Олсома", и сидишь такой думаешь "Кто это? Он уже был или ещё не было? А где про него? Из Золотых? Красных? Очередной дух? Кто-то из нейтральных? Кто-то кого ещё не было?", короче хитросплетения сюжета уже не так хитро выглядят, а просто как череда быстро сменяющихся лиц и ситуаций.

Написал(-a) комментарий к произведению Клан Дракона: Вступление

Прикольный концепт с цветами и психотипами. Полагаю, это один из главных концептов книги, потому он так тщательно обманывается со всех сторон (кого-то бесило в комментах). По мне, так прикольно.

От себя могу сказать, что по описанию я не въезжаю в эту систему, которая представлена в большинстве своем кучей оговорок в диалогах или кратких отсылках к биографиям. В этом смысле, остаётся только довериться автору, что "ну в этом мире вот так", но ощущения грандиозной системы не возникает.

Типа по трем осколкам стекла не получается понять грандиозность витража в целом. Только сцена с цветными мелками хоть какой-то намек на это делает. Если чё, я хз что с этим делать, сухо описывать систему даже в общих чертах - все читатели разбегутся.

Написал(-a) комментарий к произведению Ковчег 5.0. Круги на воде [2]

Выкладывать карту несколько раз, с разной степенью детализации.

Слои Фотошопа для этого подошли бы лучше пейнта. А достаточный для такого рисования функционал есть даже в "Фотошопе онлайн".

Написал(-a) комментарий к произведению Жертвы Жадности II. Беззаконие и отвага

Вторая книга взахлеб (блин надо же и спать как-то)))
Ну чудные детали быта, которые радостно описываются и оказываются зачастую важными опорными точками сюжета - это вот прям прикольно. Обычно авторы увлеваются разгагольстоваовниями о великих завоеваниях "забивая на все". А тут в этих деталях вот прям самый смак... ну и дурное но все же юмор и характер гг )))

Смущает "скорость развити врага". Т.е. если "восточные соседи" подмяли под себя террторию которую проходить надо за 4+ дня... то сколотить империю за 2 месяца (типа 6 раз туда-обратно сходить только), с металлообработкой - выглядит сомнительно. Т.е. гг по сути старался пользовать 90% времени и обжил из о всех сил "максимум 2 дня пути вокруг. А тут прямо как будто поставленная логитика по всему региону и такая нехилая по сути промышленность (серийность доспехов разных типов). Учитвая, что невольный труд (невольников, как я помню. в среднем ве же меньше раза в полтора-два чем остальных жителей Альянса), которые должны кормить и обслуживать себя "и еще двоих", будучи покалечеными (минус к скорости), под палкой (минус к мотивации), и в неволе (минус к изобретательности). Короче Сёма где-то читерил... Я не про ПСОв за ОПГ или на чем он там поднялся. Я про то, что мог тупо прокормить армию в несколько тыщь голов, без подвозов продовольствия. Рабами охотясь на ходу (???), собирая (что? кокосы те же?).

Написал(-a) комментарий к произведению Жертвы Жадности I. Общественный договор

Взахлеб! Особенно радует, что герой не суперманчкин, как в большинстве книг (что почти исправляется во 2й части, но весьма забавно). Очень радует детализация людских отношений и детали быта, в том числе те про которые обычно сильно забывают (мусор который "вдруг" вылез во второй же книге). Все вот эти терки-разборки-превозмогания - очень натурально.

Написал(-a) комментарий к произведению Лучшая пятёрка

Очень захватывыающе! Описанный мир поразительно-подозрительно реалистичен! Автор, который так качественно прописывает мир - большущий молодец!
Бессонная ночь, проведенна в чтении книги - лучший тому показатель!

Написал(-a) комментарий к произведению Делай что должен

Офигенская серия. Куча проработанных деталей, нити проброшенные через несколько книг. Читались все книги серии взахлёб.

Концовка вот прям порадовала. И то что она расписана в "так много буков" тоже - с удовольствием дочитывал последние главы и эпилоги.

Наверх Вниз